Actividade «unplugged» | Programação revezada Olá, eu sou a Anna! Hoje vamos fazer programação revezada. Trata-se de programar sob pressão e depurar os erros que por vezes acontecem quando se trabalha muito rapidamente ou em equipa. Vamos utilizar a programação gráfica em papel para simular a codificação, e vamos revezar-nos para simular dentro de um prazo. Na programação revezada, as equipas estarão em contrarrelógio para terminar um programa gráfico em papel. Terás de verificar o trabalho do teu colega, ou depurá-lo, corrigir os erros que tiver, adicionar a tua seta e correr de volta para tocar no teu colega de equipa. Os programadores usam muito a depuração para encontrar e corrigir problemas nos seus algoritmos ou código. Há muitas maneiras de depurar os problemas. Uma das mais fáceis é mover-nos passo a passo até encontrar algo que corre mal, para depois consertar o erro. Então, estou a tentar fazer um flic-flac, mas estou sempre a cair. Revejo cada parte, passo a passo, e percebo onde estava o meu erro. O meu treinador mostrou-me que não estava a por corretamente as mãos na trave. Depois, tentei outro flic-flac na trave com a minha nova posição de mãos, e pegou! Fiquei muito contente por ter depurado o meu flic-flac. Descobrimos o que estava mal! A depuração consiste em encontrar e corrigir problemas. Boa, Anna! Bom trabalho!