Actividade «unplugged» | Programação revezada
Olá, eu sou a Anna! Hoje vamos fazer programação revezada.
Trata-se de programar sob pressão e depurar os erros que por vezes
acontecem quando se trabalha muito rapidamente ou em equipa.
Vamos utilizar a programação gráfica em papel para simular a codificação,
e vamos revezar-nos para simular dentro de um prazo.
Na programação revezada, as equipas estarão em contrarrelógio
para terminar um programa gráfico em papel.
Terás de verificar o trabalho do teu colega,
ou depurá-lo, corrigir os erros que tiver, adicionar a tua seta e correr de volta para tocar no teu colega de equipa.
Os programadores usam muito a depuração para encontrar e corrigir problemas nos seus algoritmos ou código.
Há muitas maneiras de depurar os problemas. Uma das mais fáceis é mover-nos passo a passo
até encontrar algo que corre mal, para depois consertar o erro.
Então, estou a tentar fazer um flic-flac, mas estou sempre a cair.
Revejo cada parte, passo a passo, e percebo onde estava o meu erro.
O meu treinador mostrou-me que não estava a por corretamente as mãos na trave.
Depois, tentei outro flic-flac na trave com a minha nova posição de mãos,
e pegou!
Fiquei muito contente por ter depurado o meu flic-flac.
Descobrimos o que estava mal!
A depuração consiste em encontrar e corrigir problemas.
Boa, Anna! Bom trabalho!