1 00:00:00,380 --> 00:00:04,480 Atividade Desconectada | Programação Relay 2 00:00:07,540 --> 00:00:12,100 Olá, eu sou a Anna! Hoje nós vamos fazer a 'Programação Relay". 3 00:00:12,110 --> 00:00:16,470 Ela diz respeito à programação sob pressão e sobre depurar os erros que algumas vezes 4 00:00:16,470 --> 00:00:22,430 acontecem quando você trabalha muito rapidamente ou em equipes. Nós vamos usar a programação em papel quadricuclado para 5 00:00:22,430 --> 00:00:29,430 simular a codificação, e usar corridas relay para simular um prazo. Na programação relay, as equipes 6 00:00:32,250 --> 00:00:37,660 vão estar correndo para terminar o programa em papel quadriculado. Você precisa verificar o trabalho do seu parceiro de equipe, ou 7 00:00:37,660 --> 00:00:44,660 depurá-lo, corrigi-lo se tiver algum erro, adicionar sua seta, e voltar e marcar o seu parceiro de equipe. 8 00:00:45,079 --> 00:00:52,079 Programadores usam bastante a depuração para encontrar e corrigir problemas nos seus algorítimos ou códigos. 9 00:00:56,710 --> 00:01:01,829 Existem várias formas de depurar problemas. Uma das mais fáceis é dar um passo por vez 10 00:01:01,829 --> 00:01:08,149 até que você encontre aonde algo deu errado, e então conserte. Aqui, eu estou tentando fazer 11 00:01:08,149 --> 00:01:15,149 um mortal de costas, mas eu continuo caindo. Eu olho cada parte, passo a passo, e percebo 12 00:01:15,479 --> 00:01:22,479 aonde meu erro estava. Meu treinador me mostrou que eu não estava colocando minhas mãos na trave de forma correta. 13 00:01:23,840 --> 00:01:29,020 Então eu tentei outro mortal de costas na trave com minha nova posição de mãos, e eu consegui! 14 00:01:29,020 --> 00:01:36,020 Eu fiquei muito feliz por ter depurado meu mortal de costas. Nós conseguimos resolver! 15 00:01:36,020 --> 00:01:40,120 Depurar é encontrar e corrigir problemas. 16 00:01:42,900 --> 00:01:44,900 Legal, Anna! Bom trabalho!