[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.49,0:00:01.80,Default,,0000,0000,0000,,Actividad desconectada Dialogue: 0,0:00:02.60,0:00:03.79,Default,,0000,0000,0000,,programación retransmitida Dialogue: 0,0:00:07.59,0:00:10.85,Default,,0000,0000,0000,,Hola, soy Ana. Hoy vamos a \Nretransmitir programación Dialogue: 0,0:00:12.13,0:00:16.77,Default,,0000,0000,0000,,Es programación bajo presión y resolviendo\Nlos errores que algunas veces pasan Dialogue: 0,0:00:16.82,0:00:19.15,Default,,0000,0000,0000,,cuando trabajas muy rápido o en equipos. Dialogue: 0,0:00:20.63,0:00:23.06,Default,,0000,0000,0000,,Usaremos papel gráfico cuadriculado\Npara simular la codificación Dialogue: 0,0:00:23.56,0:00:26.54,Default,,0000,0000,0000,,y usaremos carreras de relevos para simular un tiempo límite. Dialogue: 0,0:00:26.84,0:00:27.94,Default,,0000,0000,0000,,Preparados, listos... ¡ya! Dialogue: 0,0:00:30.83,0:00:34.83,Default,,0000,0000,0000,,En programación retransmitida los equipos\Ncompetirán para terminar el gráfico cuadriculado Dialogue: 0,0:00:35.44,0:00:39.44,Default,,0000,0000,0000,,Tienes que revisar el trabajo de tus\Ncompañeros o debug it (depurarlo), Dialogue: 0,0:00:39.56,0:00:41.25,Default,,0000,0000,0000,,arreglarlo si hay un error, Dialogue: 0,0:00:41.34,0:00:44.41,Default,,0000,0000,0000,,agregar tu flecha y luego regresar y tocar a\Ntu compañero. Dialogue: 0,0:00:45.70,0:00:49.70,Default,,0000,0000,0000,,Los programadores usan mucho la depuración (debugging) para encontrar y arreglar problemas Dialogue: 0,0:00:49.81,0:00:51.20,Default,,0000,0000,0000,,en los algoritmos o código. Dialogue: 0,0:00:54.83,0:00:55.83,Default,,0000,0000,0000,,¡Tiene que ser este! Dialogue: 0,0:00:56.63,0:00:59.14,Default,,0000,0000,0000,,Hay muchas formas de depurar problemas Dialogue: 0,0:00:59.22,0:01:01.66,Default,,0000,0000,0000,,y una de las más sencillas es ir paso\Na paso Dialogue: 0,0:01:01.78,0:01:05.30,Default,,0000,0000,0000,,hasta que encuentras lo que está mal y luego\Nlo corriges. Dialogue: 0,0:01:06.21,0:01:10.40,Default,,0000,0000,0000,,Aquí estoy tratando de hacer un salto \Nhacia atrás, pero caigo. Dialogue: 0,0:01:11.66,0:01:15.88,Default,,0000,0000,0000,,Examiné cada paso y conseguí encontrar dónde estaba mi error. Dialogue: 0,0:01:19.33,0:01:23.33,Default,,0000,0000,0000,,Mi entrenador me mostró que no estaba colocando las manos en la barra correctactamente Dialogue: 0,0:01:23.36,0:01:27.36,Default,,0000,0000,0000,,Entonces lo intenté otra vez, con mi nueva posición de manos, Dialogue: 0,0:01:27.64,0:01:31.64,Default,,0000,0000,0000,,y ¡lo logré! Estuve muy contenta de haber corregido mi salto. Dialogue: 0,0:01:33.09,0:01:34.93,Default,,0000,0000,0000,,Lo averiguaremos, ¡sí! Dialogue: 0,0:01:36.27,0:01:38.81,Default,,0000,0000,0000,,Debugging es encontrar y corregir errores. Dialogue: 0,0:01:42.93,0:01:45.54,Default,,0000,0000,0000,,¡Bien, Ana! ¡Buen trabajo!