0:00:00.380,0:00:04.480 Nezapojená aktivita | [br]Štafetové programování 0:00:07.540,0:00:12.100 Ahoj, jsem Anna! Dnes budeme dělat[br]štafetové programování. 0:00:12.110,0:00:16.470 Vše je o tom, že programování pod tlakem[br]a ladění chyb, které se někdy vyskytnou, 0:00:16.470,0:00:22.430 když pracuješ skutečně rychle nebo[br]v týmech. Použijeme grafický papír 0:00:22.430,0:00:29.430 k simulaci kódování a štafetové závody[br]k deadline. V tomto programování, 0:00:32.250,0:00:37.660 týmy závodí k dokončení grafického[br]programu. Musíš zkontrolovat práci 0:00:37.660,0:00:44.660 týmu nebo ladění, opravit chyby, přidat[br]šipku, běžet zpět a dotknout se dalšího. 0:00:45.079,0:00:52.079 Programátoři hodně ladí k nalezení[br]a opravení problémů v algoritmech a kódu. 0:00:56.710,0:01:01.829 Existuje spousta způsobů k ladění[br]problémů. Jeden z nejsnadnějších 0:01:01.829,0:01:08.149 je krokovat. dokud nenajdeš něco špatného.[br]což opravíš. Zde se pokusíš udělat 0:01:08.149,0:01:15.149 přemet dozadu, ale pořád to nejde.[br]procházím vše krokově a představuji si, 0:01:15.479,0:01:22.479 kde byla chyba. Můj instruktor mi ukázal,[br]nedávala jsem správně ruce na kladinu. 0:01:23.840,0:01:29.020 Tak jsem se snažil o další zpětný přemet[br]s novou pozicí rukou, a udržela jsem se! 0:01:29.020,0:01:36.020 Byla jsem moc ráda, že jsem odladila [br]zpětný přemet. Zjistili jsme to! 0:01:36.020,0:01:40.120 Ladění je vyhledávání a oprava problémů. 0:01:42.900,0:01:44.900 Pěkné, Anna! Dobrá práce.