WEBVTT 00:00:00.380 --> 00:00:04.480 Програмиране без компютри - Предай нататък 00:00:07.540 --> 00:00:12.100 Здравейте аз съм Ана!Днес ще правим програмиране като при щафетно бягане. 00:00:12.110 --> 00:00:16.470 Програмира се под стрес и се поправят грешки които са допуснати ако се 00:00:16.470 --> 00:00:22.430 работи много бързо или при работа в екип. Ще използваме програмиране на хартия за 00:00:22.430 --> 00:00:29.430 симулиция и щафетно бягане за симулация за достигане на краен срок. Отборите ще 00:00:32.250 --> 00:00:37.660 се състезават да приключат програмирането на хартия .Ще трябва да проверите и 00:00:37.660 --> 00:00:44.660 поправите работата на съотборниците си ако има грешка като поставите стрелка, после 00:00:45.079 --> 00:00:52.079 се върнете и предайте нататък.Попряването на грешки ( дебъгинг) се използва много от 00:00:56.710 --> 00:01:01.829 програмистите.Има много начини за намиране на грешки.Най-лесно е стъпка по стъпка 00:01:01.829 --> 00:01:08.149 докато намерите грешката.Ето аз се опитвам да направя задно салто 00:01:08.149 --> 00:01:15.149 но продължавам да падам. Проверявам стъпка по стъпка и разбирам къде е грешката 00:01:15.479 --> 00:01:22.479 Треньорът ми показа че не си слагам ръцете където трябва на гредата.Така че 00:01:23.840 --> 00:01:29.020 пробвах отново с правилната позиция и 00:01:29.020 --> 00:01:36.020 успях. Открихме грешката. 00:01:36.020 --> 00:01:40.120 Дебъгинг значи да откриеш и поправиш грешките. 00:01:42.900 --> 00:01:44.900 Браво, Ана! Добра работа!