1 00:00:00,020 --> 00:00:03,640 Así que he volado a Australia para jugar al jodido Silksong. 2 00:00:04,100 --> 00:00:05,000 Y... 3 00:00:05,040 --> 00:00:06,400 Está bastante bien. 4 00:00:07,120 --> 00:00:11,560 Asi que estas son imagénes de mi jugando en Pax Australia, en Nintendo. 5 00:00:12,040 --> 00:00:18,500 Basicamente tenían como tres demos de Silksong y finalmente pude jugar al juego. 6 00:00:19,340 --> 00:00:22,280 Y, supongo que lo voy a ir enseñando mientras hablo de... 7 00:00:22,280 --> 00:00:27,060 mi viaje en general porque ya he hablado de esta demo durante 30 jodidos minutos. 8 00:00:27,560 --> 00:00:29,420 Realmente no hay mucho más que decir. 9 00:00:30,440 --> 00:00:33,180 En términos de cómo se siente la demo, es muy técnica. 10 00:00:33,280 --> 00:00:38,320 Hornet tiene mucho más: tiene esta habilidad de correr que si la usas es como... 11 00:00:38,360 --> 00:00:40,980 resbaladiza, se desliza por todos los sitios. 12 00:00:41,280 --> 00:00:44,180 Así que eso es un poco diferente pero es muy divertido. 13 00:00:44,700 --> 00:00:46,700 Y rápido, una vez que te acostumbras. 14 00:00:48,460 --> 00:00:50,700 En términos de luchar contra Lace, 15 00:00:51,400 --> 00:00:54,280 ella es muchísimo más difícil de lo que 16 00:00:54,400 --> 00:00:56,940 fue Hornet en Hollow Knight. 17 00:00:57,280 --> 00:01:00,500 Pero eso puede ser porque no estoy acostumbrado al manejo de Hornet. 18 00:01:01,240 --> 00:01:03,480 y los enemigos son mucho más técnicos también 19 00:01:03,480 --> 00:01:07,480 desde luego tienes que prestar atención a dónde los puedes golpear. 20 00:01:07,580 --> 00:01:10,740 Hornet tiene este movimieniento como de alma, 21 00:01:10,840 --> 00:01:13,760 donde lanza su aguja y cuesta seda. 22 00:01:13,980 --> 00:01:18,360 Es un movimiento increiblemente poderoso y es básicamente como usar alma en Hollow Knight. 23 00:01:18,700 --> 00:01:22,840 así que... es definitivamente algo que vas a querer usar. 24 00:01:23,280 --> 00:01:27,620 Como necesita llenar todo el carrete para recuperar salud, es bastante más estresante, 25 00:01:27,700 --> 00:01:30,460 porque necesitas hacer mucho más daño para curarte. 26 00:01:30,820 --> 00:01:35,160 Pero, todo esto son cosas obvias, no se ni porque os lo estoy explicando. 27 00:01:35,500 --> 00:01:42,020 Cuando llegué Nintendo no quería dejarme luchar contra Lace. Me dejaron llegar hasta ella y después me pararon diciendome: 28 00:01:42,120 --> 00:01:45,140 ''Hay demasiada gente con cámaras'' y es como... 29 00:01:45,800 --> 00:01:48,400 Todo el mundo ha visto ya a Lace. ¿Cual es el problema? 30 00:01:49,060 --> 00:01:53,660 Entonces volví el Domingo y ya lo tenían todo controlado, así que finalmente pude luchar contra ella. 31 00:01:53,920 --> 00:02:00,360 Gracias a dios, porque me habría cabreado si hubiese volado hasta jodido Australia y no hubiese podido luchar contra Lace. 32 00:02:00,720 --> 00:02:01,780 Pero... 33 00:02:01,780 --> 00:02:05,960 Por supuesto había más que solo Silksong en PAX Australia. 34 00:02:06,440 --> 00:02:07,980 Umm... 35 00:02:07,980 --> 00:02:10,480 He jugado un montón de buenos títulos. Tengo algunos... 36 00:02:10,980 --> 00:02:13,220 folletos aquí, em... 37 00:02:13,400 --> 00:02:16,240 Lethal Lawns, este es un juego donde tú... 38 00:02:16,240 --> 00:02:19,980 es un juego de deporte competitivo, el folleto dice que... 39 00:02:20,980 --> 00:02:22,840 Era malo, emm... 40 00:02:22,840 --> 00:02:27,520 Estaba bien, de todas formas. Y también estaba este otro juego.. Beam Team. Donde tu eres como 41 00:02:27,520 --> 00:02:29,920 dos naves espaciales, 42 00:02:29,920 --> 00:02:31,720 disparando rayos a... 43 00:02:31,740 --> 00:02:37,120 la Tierra, planetas rojos, y están tratando de detenerte. Ese juego fue divertido. 44 00:02:37,120 --> 00:02:38,960 He jugado a un juego que se llamaba Acid Knife. 45 00:02:39,600 --> 00:02:43,880 Que es bastante guay, me gustan el estilo que tiene, usaba muchas sombras. 46 00:02:44,200 --> 00:02:47,080 básicamente tienes cinco espacios de equipamiento 47 00:02:47,460 --> 00:02:49,480 y tú básicamente 48 00:02:49,540 --> 00:02:52,460 tienes que controlarlos con mucho cuidado. Era divertido. 49 00:02:53,300 --> 00:02:56,280 Jugué a Destroy All Humans, que.. 50 00:02:57,260 --> 00:02:58,580 es como... 51 00:02:58,820 --> 00:03:03,340 un juego de PlayStation 2 que parece un juego de PlayStation 2 así que... 52 00:03:04,140 --> 00:03:06,800 no me gusto realmente. Fueron como, 15 minutos. 53 00:03:07,080 --> 00:03:10,840 Una demo de 15 minutos y la mitad eran cinemáticas que no te podías saltar, 54 00:03:11,220 --> 00:03:16,040 y era terrible, no me gustó. Lo cual es raro porque me encantaba cuando era pequeño pero... 55 00:03:16,740 --> 00:03:19,660 No se, creo que ha envejecido un poco. 56 00:03:20,280 --> 00:03:25,140 De todas formas, pasaron muchas más cosas en PAX que yo jugando a Silksong. 57 00:03:25,420 --> 00:03:28,620 También conseguí conocer al mismísimo equipo de Team Cherry. 58 00:03:29,240 --> 00:03:31,360 Si, son reales, no son.. 59 00:03:31,820 --> 00:03:37,320 dioses míticos que viven en una especie de cima. Son seres humanos reales. 60 00:03:37,880 --> 00:03:41,620 El viernes estaba en la cola esperando para jugar a Silksong. 61 00:03:41,680 --> 00:03:47,780 Y mi amigo vio la gigante...cabeza de Ari resaltando entre toda la gente. 62 00:03:48,120 --> 00:03:52,100 Entonces los vi yo y empecé a volverme loco. Me quedé mirando a William. 63 00:03:52,840 --> 00:03:54,820 Y no creo que el supiera quien era yo. 64 00:03:54,820 --> 00:03:56,660 Y después empezaron a alejarse. 65 00:03:56,660 --> 00:04:01,900 Y yo grite ''William ven aquí'' y vino. Y yo dije ''Hey, soy yo 66 00:04:01,900 --> 00:04:04,920 soy yo, mossbag'' y el estaba como... 67 00:04:05,500 --> 00:04:12,060 asombrado, y yo, yo nunca olvidaré lo primero que me dijo. Me dijo: ''Pensé que serías más alto'' 68 00:04:12,540 --> 00:04:18,020 Asi que si, después nos envolvimos en un amoroso abrazo. 69 00:04:18,960 --> 00:04:22,380 Y yo no voy a volver a ducharme nunca más por eso. 70 00:04:22,940 --> 00:04:23,880 y... 71 00:04:24,320 --> 00:04:31,840 antes de conocerles, todo el mundo con el que hablaba que los conocía decía que eran muy simpáticos, que tenían los pies en la tierra. 72 00:04:32,460 --> 00:04:35,020 ya sabes, que eran buenas personas. 73 00:04:35,560 --> 00:04:38,040 Y si, es muy cierto. Son 74 00:04:38,160 --> 00:04:44,000 super simpáticos, es ridículo.Qué buenos son esos dos tipos. Como el resto de personas 75 00:04:44,000 --> 00:04:44,840 que conocí. 76 00:04:45,120 --> 00:04:46,880 Conocí a William y Ari, y a Jack. 77 00:04:47,460 --> 00:04:52,380 Y a Christopher Larkin. Y a Makoto Koji, que dobló la voz de Hornet y, ya sabes, 78 00:04:52,380 --> 00:04:56,720 los playtesters, y todo el mundo era genial. Todo fue genial. 79 00:04:56,720 --> 00:05:00,160 Pasé unos momentos estupendos fue simplemente... 80 00:05:00,740 --> 00:05:05,960 fue muy guay. Y una cosa que realmente me gusto fue... Hablar con Ari y 81 00:05:05,960 --> 00:05:10,140 para ellos PAX Australia eran unas vacaciones. Era una oportunidad para ellos para... 82 00:05:10,360 --> 00:05:13,460 relajarse por todo el desarrollo de Silksong en el que han estado trabajando. 83 00:05:13,620 --> 00:05:15,980 Lo único que querían Ari y William básicamente era jugar a juegos indie. 84 00:05:15,980 --> 00:05:18,240 Querían ver que otros juegos indie había por ahí. 85 00:05:18,920 --> 00:05:26,380 Y ver un entusiasmo por la industria como ese fue... realmente genial. Fue increíble ver como no estaban... 86 00:05:26,660 --> 00:05:31,180 Eran simplemente personas normales que querían jugar juegos divertidos, así que 87 00:05:31,820 --> 00:05:33,620 eso me gustó mucho. 88 00:05:33,880 --> 00:05:38,620 Es ridículo todo el tiempo que pude estar con ellos. Simplemente hablando de cosas. 89 00:05:39,180 --> 00:05:40,120 Asi que... 90 00:05:40,120 --> 00:05:44,240 Si, he aprendido algo de lore en profundidad, claro. 91 00:05:44,720 --> 00:05:48,600 Y este es uno de los mayores secretos que voy a tener que guardar para uno de mis videos. 92 00:05:48,920 --> 00:05:52,640 Resulta que a Team Cherry... no le gusta Domino's 93 00:05:53,080 --> 00:05:54,840 Eso fue todo una revelación. 94 00:05:55,040 --> 00:05:55,840 umm.. 95 00:05:56,200 --> 00:06:01,640 William fue por una extraña tangente acerca de un juego de super Nintendo que se llamaba Plonk. 96 00:06:02,500 --> 00:06:05,020 No tengo ni idea de qué iba eso pero... 97 00:06:06,240 --> 00:06:08,380 Era algo. Um... 98 00:06:09,920 --> 00:06:14,720 Puede que estés pensando ''Oh, mossbag sabe la fecha de lanzamiento secreta de Silksong'' 99 00:06:14,900 --> 00:06:17,000 No lo se, vale. 100 00:06:17,200 --> 00:06:22,860 Así esta la cosa. Si miras los lanzamientos de Team Cherry, nunca tienen una fecha de lanzamiento 101 00:06:23,080 --> 00:06:25,320 antes de un mes o dos de que salga. 102 00:06:25,840 --> 00:06:29,860 Asi que no hay forma de que haya ningún tipo de fecha de lanzamiento real. 103 00:06:31,860 --> 00:06:34,300 Hubo una filtración, umm... 104 00:06:34,300 --> 00:06:38,180 En Steam la fecha de lanzamiento es Junio de 2020. 105 00:06:38,780 --> 00:06:42,200 Mi opinion es que esa es la meta de fecha de Team Cherry. 106 00:06:42,200 --> 00:06:49,720 Eso era a lo que en un principio querían llegar cuando pusieron por primera vez en Febrero a Silksong en Steam. 107 00:06:50,600 --> 00:06:54,380 Mi opinión es que no van a llegar a esa meta, porque... 108 00:06:54,660 --> 00:06:57,100 nunca alcanzan sus metas. 109 00:06:57,540 --> 00:07:04,520 Se suponía que Hollow Knight saldría en 2015, espero que eso ayude a que veas como de mal se organizan. 110 00:07:05,360 --> 00:07:09,800 Y la forma en la que han hablado, y puede que hayan estado mintiendo todo el tiempo, pero... 111 00:07:10,040 --> 00:07:13,360 Silksong sigue en desarrollo. Ellos siguen haciendo el juego. 112 00:07:13,720 --> 00:07:17,200 Así que, toda esa gente que dice ''Oh, va a salir de repente sin decir nada 113 00:07:17,980 --> 00:07:21,100 en 2019'' o lo que sea, no , no va a pasar. 114 00:07:21,620 --> 00:07:25,880 Vamos chicos. Y , cuando miras la demo... 115 00:07:26,420 --> 00:07:29,540 hay dos fragmentos de máscara en la intro, 116 00:07:29,540 --> 00:07:32,220 eso definitivamente no es como va a ser el juego acabado. 117 00:07:32,700 --> 00:07:36,620 Diablos, ni si quiera sabemos si Lace va a estar en Muelles Profundos. 118 00:07:40,860 --> 00:07:42,180 Así que... 119 00:07:42,180 --> 00:07:45,400 Si, el juego. No creo que vaya a salir pronto. 120 00:07:45,540 --> 00:07:48,520 Mediados de 2020. Probablemente, despues. 121 00:07:48,780 --> 00:07:51,120 Pero no me dieron una jodida fecha de lanzamiento... 122 00:07:51,620 --> 00:07:56,000 secreta. No he firmado ningún NDA si eso es lo que te estas preguntando. 123 00:07:56,880 --> 00:07:57,580 umm... 124 00:07:57,840 --> 00:08:00,120 así que sí, eso fue 125 00:08:01,040 --> 00:08:05,340 una oportunidad genial, una experiencia muy guay, y estoy realmente agradecido de haber podido 126 00:08:05,660 --> 00:08:10,500 ir a Australia, ya sabes. Fui a la Opera de Sidney. 127 00:08:11,320 --> 00:08:16,740 Fui a la... gran barrera de coral. Tenía que verlo antes de que desapareciera. 128 00:08:17,140 --> 00:08:18,360 así que... 129 00:08:18,880 --> 00:08:23,200 Ya sabes, es dificil ser yo,necesito vacaciones cada cierto tiempo, sabes. 130 00:08:23,560 --> 00:08:26,680 Es así a veces asi que... 131 00:08:27,000 --> 00:08:28,040 Supongo 132 00:08:28,640 --> 00:08:32,040 que esto es un video de mierda y no se por qué estoy gastando vuestro tiempo con esto, pero... 133 00:08:32,300 --> 00:08:36,080 quiero acabar hablando de lo buena que 134 00:08:36,080 --> 00:08:38,760 ha sido mi experiencia con la comunidad de Hollow Knight. 135 00:08:38,960 --> 00:08:40,880 Ha sido tan... 136 00:08:40,880 --> 00:08:48,180 increible ver esta comunidad crecer. Mientras grabo esto, el reddit de Hollow Knight 137 00:08:48,680 --> 00:08:51,980 está a punto de conseguir 100.000 suscriptores. 138 00:08:52,880 --> 00:08:57,580 o miembros, o lo que quiera que sea que tenga Reddit. Y eso es una locura para mi. 139 00:08:58,320 --> 00:09:01,600 Que este juego indie tenga tanta gente que esté interesada en el. 140 00:09:02,000 --> 00:09:03,880 Es genial verlo. 141 00:09:04,080 --> 00:09:07,660 Incluso mi canal está a punto de tener 100.000 suscriptores. 142 00:09:09,000 --> 00:09:14,060 Es ridículo. Muchas gracias por... estar tan interesados en este juego. 143 00:09:14,240 --> 00:09:19,640 Y ser tan buena comunidad. Justo hoy he publicado en Twitter acerca de 144 00:09:19,640 --> 00:09:22,220 The Embraced One que esta haciendo una 145 00:09:22,480 --> 00:09:27,920 version de alta resuloción del mapa entero, que es de locos, es una cantidad de trabajo increible. 146 00:09:27,920 --> 00:09:29,040 y... 147 00:09:29,040 --> 00:09:34,040 es increible la cantidad de cosas que la comunidad ha sido capaz de hacer. 148 00:09:34,040 --> 00:09:35,260 asi que... 149 00:09:35,300 --> 00:09:40,620 yo pretendo continuar haciendo contenido sobre Hollow Knight y hablando de este juego porque... 150 00:09:40,740 --> 00:09:42,800 me gusta demasiado. umm... 151 00:09:43,220 --> 00:09:48,320 Si eres uno de los nuevos suscriptores que se ha suscrito despues de todo lo de MatPat... 152 00:09:48,880 --> 00:09:56,360 Juro que subo videos. Se que parece que no, pero lo hago y tengo cosas haciéndose... 153 00:09:56,480 --> 00:09:58,480 es sólo que... 154 00:09:58,660 --> 00:10:00,640 ya sabes.. um... 155 00:10:00,840 --> 00:10:03,840 Estoy preocupado por si algo de este lore cambia cuando salga Silksong. 156 00:10:04,020 --> 00:10:06,960 Pero tengo varias cosas que saldrán pronto así que... 157 00:10:08,120 --> 00:10:09,300 sí 158 00:10:12,400 --> 00:10:13,360 adiós. 159 00:10:31,880 --> 00:10:33,980