WEBVTT 00:00:00.193 --> 00:00:03.026 Los Ajustes de Construcción pueden ser consultados desde el menú File 00:00:03.026 --> 00:00:05.320 yendo a File - Build Settings. 00:00:05.481 --> 00:00:08.448 Un Build in development(Una construcción en desarrollo) es un término utilizado para describir 00:00:08.448 --> 00:00:11.524 una forma exportada ejecutable de su proyecto. 00:00:11.524 --> 00:00:14.000 Y dada la naturaleza multiplataforma de Unity 00:00:14.000 --> 00:00:15.597 esto varía para cada plataforma. 00:00:16.007 --> 00:00:19.073 Para los reproductores web, Unity va a exportar un archivo HTML 00:00:19.073 --> 00:00:20.942 con ejemplo de código de incrustación 00:00:21.580 --> 00:00:24.538 y un archivo .Unity3D que contiene su juego 00:00:24.538 --> 00:00:27.115 y será ejecutado por el plug-in de Unity para reproductores web 00:00:27.115 --> 00:00:28.280 en su navegador. 00:00:29.065 --> 00:00:32.746 Para standalone Unity va a exportar una versión ejecutable de su juego 00:00:32.746 --> 00:00:37.312 para PC, Mac y Linux. 00:00:38.446 --> 00:00:41.450 Para iOS Unity va a exportar un proyecto Xcode 00:00:41.450 --> 00:00:44.402 que se puede abrir en el SDK Xcode de Apple 00:00:44.402 --> 00:00:46.402 y ejecutado en el dispositivo para probarlo 00:00:46.402 --> 00:00:48.055 y enviarlo a la app store. 00:00:48.639 --> 00:00:51.588 Para Android Unity exporta un archivo APK 00:00:51.588 --> 00:00:54.157 que se puede abrir en el SDK de Android. 00:00:54.822 --> 00:00:57.227 Flash exporta un archivo SWF 00:00:57.227 --> 00:00:58.779 assets asociados, 00:00:58.779 --> 00:01:02.789 y nuevamente un archivo HTML con ejemplo de código de incrustación. 00:01:03.667 --> 00:01:06.742 El Cliente Nativo de Google exporta un juego compatible con 00:01:06.742 --> 00:01:08.481 el reproductor web del Navegador de Google Chrome 00:01:08.960 --> 00:01:11.935 Y para las consolas Unity construye directamente en 00:01:11.935 --> 00:01:13.611 su hardware del kit de desarrollador. 00:01:15.116 --> 00:01:17.928 Los ajustes de construcción funcionan con los ajustes de reproducción 00:01:17.928 --> 00:01:19.928 para definir los ajustes de la construcción que usted cree. 00:01:20.600 --> 00:01:23.144 Dividido en multi-plataforma y por plataforma 00:01:23.144 --> 00:01:26.986 usted puede ajustar algunos valores básicos en la parte de arriba y luego escoger los ajustes de bajo 00:01:26.986 --> 00:01:29.375 que son específicos para la plataforma para la cual usted está desarrollando. 00:01:29.881 --> 00:01:31.648 Una cosa para tener en cuenta como principiante 00:01:31.648 --> 00:01:35.119 es que la resolución en el área Resolution and Presentation 00:01:35.119 --> 00:01:38.191 es el ajuste que usted puede seleccionar para la vista del juego. 00:01:44.423 --> 00:01:47.093 Para detalles de otros ajustes por-plataforma For details of other per-platform settings 00:01:47.093 --> 00:01:49.093 consulte el link del manual a continuación.