[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:01.05,Default,,0000,0000,0000,,Selamün Aleyküm Dialogue: 0,0:00:01.05,0:00:04.19,Default,,0000,0000,0000,,Uyarı! bu video Hollow Knight için büyük spoilerlar içerir Dialogue: 0,0:00:04.19,0:00:08.83,Default,,0000,0000,0000,,bu video sumwan'ın yazdıklarından esinlenir, orijinal yazı için açıklamayı kontrol edin, tşk. Dialogue: 0,0:00:08.88,0:00:13.25,Default,,0000,0000,0000,,Hey millet, Umarım başka bir çılgın Hollow Knight hikaye videosu için hazırsınızdır. Dialogue: 0,0:00:13.25,0:00:15.38,Default,,0000,0000,0000,,Peki, bugün hangi eğlenceli konu hakkında konuşacağız? Dialogue: 0,0:00:15.38,0:00:17.63,Default,,0000,0000,0000,,Pekala, işte iyi bir tane: Dialogue: 0,0:00:17.63,0:00:22.05,Default,,0000,0000,0000,,Sen ve sevdiğin herkes ölecek. Dialogue: 0,0:00:22.05,0:00:23.52,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi ne düşündüğünü biliyorum. Dialogue: 0,0:00:23.52,0:00:26.95,Default,,0000,0000,0000,,Oh mükemmel, işte mossbag'ın delice kehanetleri geliyor. Dialogue: 0,0:00:26.95,0:00:27.95,Default,,0000,0000,0000,,sıradaki ne? Dialogue: 0,0:00:27.95,0:00:31.52,Default,,0000,0000,0000,,yine Silksong'un geçmişte geçtiğinimi tartışacak? Dialogue: 0,0:00:31.52,0:00:36.12,Default,,0000,0000,0000,,Size HK'dan sevilen bir karakter örnek versem nasıl olur, aslında Dialogue: 0,0:00:36.12,0:00:38.61,Default,,0000,0000,0000,,ölmüş olan birisi: Quirrel. Dialogue: 0,0:00:38.61,0:00:43.39,Default,,0000,0000,0000,,Oyunda en son Quirrel'i gördüğümüzde o Mavi Gölün yanında oturuyordu, Knight Dialogue: 0,0:00:43.39,0:00:45.65,Default,,0000,0000,0000,,Monomon Öğretmeni öldürünce. Dialogue: 0,0:00:45.65,0:00:50.10,Default,,0000,0000,0000,,bundan sonra Quirrel ortalıktan kayboluyor, çivisini yerde bırakıyor Dialogue: 0,0:00:50.10,0:00:53.89,Default,,0000,0000,0000,,ve kaderi belirsiz kalıyor. Dialogue: 0,0:00:53.89,0:00:57.39,Default,,0000,0000,0000,,Ancak belirsiz değil, Quirrel kesinlikle öldü. Dialogue: 0,0:00:57.39,0:01:02.13,Default,,0000,0000,0000,,Teknik olarak, "Quirrel'e ne oldu" sorusu yoruma açık durumda Dialogue: 0,0:01:02.13,0:01:07.10,Default,,0000,0000,0000,,Ve Team Cherry bunu bir röportajda söyledi, tanınmış bir haber kaynağından: Kotaku. Dialogue: 0,0:01:07.10,0:01:08.50,Default,,0000,0000,0000,,Kirk Hamilton: tamam sıradaki sual: Dialogue: 0,0:01:08.50,0:01:10.14,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel'e ne oldu? Dialogue: 0,0:01:10.14,0:01:10.91,Default,,0000,0000,0000,,William Pellen: Bilmiyoruz Dialogue: 0,0:01:10.91,0:01:12.20,Default,,0000,0000,0000,,Ari Gibson: yeağ, emin değiliz. Dialogue: 0,0:01:12.20,0:01:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Kirk: oki Dialogue: 0,0:01:13.20,0:01:18.58,Default,,0000,0000,0000,,Fakat kanalımda sürekli iseniz biliyorsunuz ki Team Cherry bir grup yalancıdan ibaret. Dialogue: 0,0:01:18.59,0:01:22.45,Default,,0000,0000,0000,,Ve William ve Ari, Quirrel'e ne olduğunu lanet olası çok iyi biliyorlar. Dialogue: 0,0:01:22.45,0:01:27.37,Default,,0000,0000,0000,,Fakat yine de, kanıtlara bakarsak Quirrel'in ölümü uyuyor, hem mantıken Dialogue: 0,0:01:27.37,0:01:30.15,Default,,0000,0000,0000,,hem de hikaye bakımından. Dialogue: 0,0:01:30.15,0:01:31.58,Default,,0000,0000,0000,,Yani ne diyorum? Dialogue: 0,0:01:31.58,0:01:35.91,Default,,0000,0000,0000,,Qurriel kendini bir çeşit ters-Jeffrey Epstein manevrası ile mi öldürdü? Dialogue: 0,0:01:35.91,0:01:38.16,Default,,0000,0000,0000,,Kendini Mavi Gölde boğdu mu? Dialogue: 0,0:01:38.16,0:01:43.19,Default,,0000,0000,0000,,Kesin olarak nasıl öldüğünü söyleyemiyorum fakat kanıtlara bakarak diyebiliriz ki Dialogue: 0,0:01:43.19,0:01:45.36,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel ölmeye hazırdı. Dialogue: 0,0:01:45.36,0:01:49.42,Default,,0000,0000,0000,,Asıl oyunda ne olduğu hakkında konuşmadan önce bir şey göstermek gerek Dialogue: 0,0:01:49.42,0:01:54.68,Default,,0000,0000,0000,,ortadan kaybolduktan sonra gördüğümüz Quirrel'in çivisi hakkında Dialogue: 0,0:01:54.68,0:01:55.68,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:55.68,0:02:00.51,Default,,0000,0000,0000,,Oyunun dosyalarında bu sanat parçası "quirrel_ölüm_çivisi" olarak geçiyor. Dialogue: 0,0:02:00.51,0:02:05.10,Default,,0000,0000,0000,,Tabii ki bunu çok farklı şekillerde yorumlayabilirsiniz. Dialogue: 0,0:02:05.10,0:02:10.09,Default,,0000,0000,0000,,Fakat tehlikeli bir tahmin yaparsam Team Cherry'nin, Quirrel'in öldüğünü düşündüğünü Dialogue: 0,0:02:10.09,0:02:12.99,Default,,0000,0000,0000,,veya bir zamanlar düşündüklerini söylerim. Dialogue: 0,0:02:12.99,0:02:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Tabii ki bu kanıt resmi değil. Dialogue: 0,0:02:15.40,0:02:20.03,Default,,0000,0000,0000,,Fakat oyundaki resmi olanlara bakarsak bir çoğunuz Team Cherry Dialogue: 0,0:02:20.03,0:02:21.79,Default,,0000,0000,0000,,ile uzlaşacak. Dialogue: 0,0:02:21.79,0:02:27.43,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel'in ölü olabilmesi için iki sebep var: onun yaşı ve çivisini Dialogue: 0,0:02:27.43,0:02:28.94,Default,,0000,0000,0000,,terk ettiği gerçeği. Dialogue: 0,0:02:28.94,0:02:31.34,Default,,0000,0000,0000,,Haydi yaşıyla başlayalım. Dialogue: 0,0:02:31.34,0:02:35.99,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel ilk Hallownest'e vardığında geçmişini tamamen unutmuştu. Dialogue: 0,0:02:35.99,0:02:40.28,Default,,0000,0000,0000,,Monomon'un asistanı olduğunu hatırlamıyordu veya onun Hollow Knight'ı mühürlerkenki Dialogue: 0,0:02:40.28,0:02:41.82,Default,,0000,0000,0000,,payını. Dialogue: 0,0:02:41.82,0:02:45.97,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest'i umut ve korkulu hikayelerle etkilenen bir gezgin olarak Dialogue: 0,0:02:45.97,0:02:47.33,Default,,0000,0000,0000,,dolaşıyordu, Dialogue: 0,0:02:47.33,0:02:51.48,Default,,0000,0000,0000,,Nihayet Gözyaşı Şehrine geldiğinde yağmurun kaynağını Dialogue: 0,0:02:51.48,0:02:53.72,Default,,0000,0000,0000,,görmek istediğini söyledi: Dialogue: 0,0:02:53.72,0:02:57.58,Default,,0000,0000,0000,,Bu krallıktan ayrılmadan bütün bunların geldiği yeri görmek isterim. Dialogue: 0,0:02:57.58,0:02:59.08,Default,,0000,0000,0000,,Ne manzara olmalı! Dialogue: 0,0:02:59.08,0:03:02.34,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi, Quirrel Hallownest'ten ayrılmaktan bahsediyor. Dialogue: 0,0:03:02.34,0:03:05.79,Default,,0000,0000,0000,,Fakat şunu hatırlayalım Quirrel geçmişini henüz hatırlamıyor. Dialogue: 0,0:03:05.79,0:03:09.61,Default,,0000,0000,0000,,Bizim "karakter yayı" dediğimiz bir evreden geçiyor. Dialogue: 0,0:03:09.61,0:03:14.36,Default,,0000,0000,0000,,Öğretmenin Arşivlerine girdiğinde moralindeki büyük değişmeyi görebiliyoruz. Dialogue: 0,0:03:14.43,0:03:19.67,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel Arşivleri hatırladığından ve Monomon'a mühür olmakta nasıl yardım ettiğinden bahsediyor. Dialogue: 0,0:03:19.67,0:03:24.22,Default,,0000,0000,0000,,Knight, Monomon'u büyülü sopa şeysi ile dövdükten sonra Quirrel yaşını Dialogue: 0,0:03:24.22,0:03:26.56,Default,,0000,0000,0000,,hissetmeye başladığını söylüyor. Dialogue: 0,0:03:26.56,0:03:31.69,Default,,0000,0000,0000,,Son olarak Mavi Göl'de Quirrel'i sessizce suya bakarken görüyoruz. Dialogue: 0,0:03:31.69,0:03:33.85,Default,,0000,0000,0000,,Huzur içinde olduğunu söylüyor. Dialogue: 0,0:03:33.85,0:03:36.97,Default,,0000,0000,0000,,Hatta ses hatları bile ne kadar yaşlı ve bitkin olduğunu gösteriyor. Dialogue: 0,0:03:36.99,0:03:41.61,Default,,0000,0000,0000,,Mavi Gölden önce Quirrel Dialogue: 0,0:03:44.42,0:03:46.80,Default,,0000,0000,0000,,Mavi Gölde Quirrel Dialogue: 0,0:03:49.98,0:03:54.13,Default,,0000,0000,0000,,Bu noktada Quirrel'in daha çok seyahat etmesi için sebebi yok. Dialogue: 0,0:03:54.19,0:03:59.49,Default,,0000,0000,0000,,Bir hayat yaşadı ve Hallownest'in ihtişamlarını iki kez gördü ki Flukamarm'ıda gördüğünü Dialogue: 0,0:03:59.49,0:04:00.94,Default,,0000,0000,0000,,varsayıyorum. Dialogue: 0,0:04:00.94,0:04:03.59,Default,,0000,0000,0000,,Yani basitçe Flukemarm'ı iki kez gördü. Dialogue: 0,0:04:03.59,0:04:06.09,Default,,0000,0000,0000,,Herkes bundan sonra gitmeye hazırdır. Dialogue: 0,0:04:06.09,0:04:07.70,Default,,0000,0000,0000,,ve ikinci dayanağımıza gelelim. Dialogue: 0,0:04:07.70,0:04:11.55,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel niye çivisini arkada bıraksın? Dialogue: 0,0:04:11.55,0:04:16.26,Default,,0000,0000,0000,,Gördüğümüz gibi Quirel sürekli olarak bir silahının olmasının öneminden bahsediyor. Dialogue: 0,0:04:16.31,0:04:21.29,Default,,0000,0000,0000,,Onun için silahı bırakmak Hallownest'ten diri çıkmamakla eşdeğer. Dialogue: 0,0:04:21.85,0:04:24.99,Default,,0000,0000,0000,,Siyah Yumurta tapınağında Quirrel, Knight'ın eski çivisinin krallıkta bekleyen rekabetler Dialogue: 0,0:04:25.01,0:04:28.19,Default,,0000,0000,0000,,için çok zayıf olduğundan bahsediyor. Dialogue: 0,0:04:28.19,0:04:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Aynı zamanda Greenpath'ta Knight'a daha iyi bir çivi almanın önemini Dialogue: 0,0:04:32.40,0:04:34.32,Default,,0000,0000,0000,,şöyle açıklıyor: Dialogue: 0,0:04:34.32,0:04:38.29,Default,,0000,0000,0000,,Çivin iyi bir enstrüman fakat giymenin izlerini taşıyor. Dialogue: 0,0:04:38.29,0:04:40.87,Default,,0000,0000,0000,,Seni buraya kadar getirmiş olabilir ama bahse girerim Dialogue: 0,0:04:40.87,0:04:45.59,Default,,0000,0000,0000,,aşağıda yüzeydeki dünya ile eşleşmeyen tehlikeler ile karşılaşacaksın Dialogue: 0,0:04:45.59,0:04:51.13,Default,,0000,0000,0000,,Aslında Quirrel ile ilk buluşmamızda kendi ölümüne güçlü bir gönderme yapıyor Dialogue: 0,0:04:51.13,0:04:52.12,Default,,0000,0000,0000,,Şöyle: Dialogue: 0,0:04:52.12,0:04:56.74,Default,,0000,0000,0000,,Bir sürü bizden önce gelip ürpertici sonlarıyla karşılaştı, bir çoğu sen ve benden Dialogue: 0,0:04:56.74,0:05:02.18,Default,,0000,0000,0000,,daha iyi hazırlanmıştı, eminim başka bir gezginin aletlerini hafifletmesini pek umursamazlar. Dialogue: 0,0:05:02.18,0:05:03.74,Default,,0000,0000,0000,,Gerçekten bir kibarlık. Dialogue: 0,0:05:03.74,0:05:06.40,Default,,0000,0000,0000,,Ölüler böyle şeylerle rahatsız edilmemeli. Dialogue: 0,0:05:06.40,0:05:11.66,Default,,0000,0000,0000,,Bu yolculuğun sonunda Quirrel çivisini geride bırakmayı seçiyor ki Dialogue: 0,0:05:11.66,0:05:13.84,Default,,0000,0000,0000,,ölümünde onunla rahatsız olmasın. Dialogue: 0,0:05:13.84,0:05:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Çivisini terketmenin kesin ölüm olarak hecelendiğini çok iyi biliyor ama umursamıyor. Dialogue: 0,0:05:19.99,0:05:25.34,Default,,0000,0000,0000,,Onun gidişini durdurmanın başka hiçbir yolu yok iken-onunla konuşmamamak dışında- Dialogue: 0,0:05:25.34,0:05:29.55,Default,,0000,0000,0000,,Onu hala hatırlayabiliriz Dialogue: 0,0:05:29.55,0:05:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Her kırmızı kanlı insan varlığının kalbinde bir maceracı ruhu vardır. Dialogue: 0,0:05:34.28,0:05:36.71,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel ile bütünleşen aynı ruh. Dialogue: 0,0:05:36.71,0:05:40.83,Default,,0000,0000,0000,,Haydi bu ruhu diri tutalım, onun hatrına. Dialogue: 0,0:05:40.83,0:05:43.31,Default,,0000,0000,0000,,Yani hadi git o tatlı kıza bir sor, Dialogue: 0,0:05:43.31,0:05:46.65,Default,,0000,0000,0000,,hadi git nefret ettiğin işçini merdivenden aşağı it. Dialogue: 0,0:05:46.65,0:05:48.58,Default,,0000,0000,0000,,♪Go go Power Rangers♪ Dialogue: 0,0:05:48.58,0:05:52.11,Default,,0000,0000,0000,,Haydi yaşadığımız Dünyayı keşfetmeyi hatırlayalım. Dialogue: 0,0:05:52.11,0:05:55.47,Default,,0000,0000,0000,,Haydi etrafımızdaki güzellikleri tefekkür edelim. Dialogue: 0,0:05:55.47,0:06:01.56,Default,,0000,0000,0000,,Ve en önemlisi Quireli anımsamamız gerektiğini her zaman anımsamayı anımsayalım. Dialogue: 0,0:06:01.92,0:06:10.06,Default,,0000,0000,0000,,♫Qurriel'in hayatını onurlandırmak için uygun musiki♫ Dialogue: 0,0:06:10.37,0:06:13.29,Default,,0000,0000,0000,,Kaynak: All 4 one- I swear Dialogue: 0,0:06:45.90,0:06:49.90,Default,,0000,0000,0000,,"Her şey için teşekkürler Quirrel" Dialogue: 0,0:06:49.62,0:06:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca lütfen beğenin ve abone olun.