0:00:02.360,0:00:08.080 !주의![br]이 영상은 '할로우나이트'와 관련된 스포일러를 다량 포함하고있습니다. 0:00:08.860,0:00:09.640 반갑습니다 0:00:09.660,0:00:12.720 할로우나이트 분석 영상을 볼 준비는 되셨나요? 0:00:13.080,0:00:15.740 오늘은 어떤 주제에 대해 얘기할거냐고요? 0:00:15.740,0:00:17.420 아주 좋은 주제입니다 0:00:17.420,0:00:21.820 여러분과 여러분이 사랑하는 모든 이는 죽습니다 0:00:21.920,0:00:23.520 무슨 말하려는지 압니다 0:00:23.520,0:00:27.840 "이런, mossbag이 또 개소리하기 시작했군" 0:00:27.940,0:00:31.820 "이번엔 뭔데 또 실크송이 프리퀄이란 소릴하진않겠지?" 0:00:31.820,0:00:37.760 할로우나이트의 사랑스러운 캐릭터들 중[br]사망하는 캐릭터를 하나 알려드리죠 0:00:37.760,0:00:38.940 퀴렐이요. 0:00:39.400,0:00:41.380 게임에서 퀴렐을 마지막으로 만나게 되는건 0:00:41.420,0:00:45.440 기사가 스승 모노몬을 죽이고나서 푸른 호수에 갔을 때입니다 0:00:45.440,0:00:49.660 그 다음,[br]퀴렐은 자신의 대못만을 남긴 채 사라집니다 0:00:49.760,0:00:52.700 그 뒤로 어떻게 됐는지는 알 수 없죠 0:00:53.680,0:00:57.180 사실 알 수 있습니다.[br]퀴렐은 100% 죽었으니까요 0:00:57.300,0:01:02.040 엄밀히 말해,[br]퀴렐이 정확히 어떻게 됐는 지는 해석의 여지가 있습니다 0:01:02.060,0:01:07.280 믿을만한 정보통인 "코타쿠"와의 인터뷰에서 팀 체리도 그렇게 말했죠 0:01:07.280,0:01:08.500 "다음 질문입니다" 0:01:08.500,0:01:10.140 "퀴렐은 어떻게 되나요?" 0:01:10.140,0:01:10.910 "모르죠" 0:01:10.910,0:01:12.200 "네, 저희도 모릅니다" 0:01:12.200,0:01:13.200 "좋습니다" 0:01:13.200,0:01:18.580 제 채널에 익숙하신 분이라면[br]팀 체리가 거짓말을 일삼는다는걸 아실겁니다 0:01:18.580,0:01:22.380 William과 Ari는 퀴렐이 어떻게 되는지 아주 잘 알고있어요 0:01:22.380,0:01:23.560 그럼에도, 0:01:23.560,0:01:25.160 증거들을 살펴보면 0:01:25.220,0:01:29.980 논리적으로나 흐름상으로나 [br]퀴렐이 죽는게 맞는 것으로 보입니다 0:01:29.980,0:01:31.580 무슨 개소리냐고요? 0:01:31.580,0:01:36.280 퀴렐이 *Jeffery Epstein과 다른 방법으로 자살했냐고요?[br](*자살한 미국의 성범죄자) 0:01:36.280,0:01:38.680 푸른 호수에 몸을 던졌냐고요? 0:01:38.680,0:01:41.440 그가 어떻게 죽는지는 저도 알 수 없지만 0:01:41.440,0:01:45.359 단서들로 볼 때[br]퀴렐이 죽음을 맞이할 준비가 됐던 건 확실합니다 0:01:45.360,0:01:48.920 게임에서 어떤 단서를 찾을 수 있는지 알아보기전에 0:01:48.920,0:01:55.240 퀴렐이 남긴 대못의 이미지 파일을 짚고 넘어갈 필요가 있습니다 0:01:55.340,0:02:00.500 게임 파일에서[br]이 대못 파일의 이름은 "퀴렐_죽음_대못"이라고 되어있습니다 0:02:00.509,0:02:05.100 물론, 이걸 다양하게 해석할 수 있습니다만 0:02:05.100,0:02:10.090 조심스레 추측하건데,[br]제 생각에 팀 체리는 퀴렐이 죽었다고 생각하는 것 같아요 0:02:10.090,0:02:12.990 적어도 어느 시점에서는요 0:02:12.990,0:02:15.700 물론 이 단서는 공식 설정이 아닙니다 0:02:15.700,0:02:18.480 하지만 게임 속에 존재하는 공식 설정들을 파볼 수록 0:02:18.520,0:02:21.780 여러분도 팀 체리의 생각과 동의하게 될 겁니다 0:02:21.780,0:02:25.020 퀴렐이 죽었을 이유는 두 가지가 있습니다 0:02:25.020,0:02:26.800 [퀴렐은 틀딱이다][br]퀴렐의 나이 0:02:26.800,0:02:29.120 [퀴렐은 틀딱이다][br][연못에 대못을 두고갔잖아요. 이게 어렵나?][br]그의 대못을 두고갔다는 것 0:02:29.340,0:02:31.200 퀴렐의 나이부터 봅시다 0:02:31.200,0:02:35.980 퀴렐이 신성둥지에 처음 도착했을때,[br]그는 모든 기억을 잃은 상태입니다 0:02:35.980,0:02:41.660 자신이 모노몬의 제자였다는 것도,[br]모노몬이 공허의 기사를 봉인하는데 기여했다는 것도 기억하지 못합니다 0:02:41.820,0:02:44.240 퀴렐은 여행자로서 신성둥지를 순회합니다 0:02:44.240,0:02:47.320 경이롭고 무서운 왕국의 이야기에 이끌려서요 0:02:47.320,0:02:50.000 이후, 퀴렐은 눈물의 도시에 도달합니다 0:02:50.000,0:02:53.660 다음과 같은 말로[br]빗물이 오는 곳을 보고싶다고 언급합니다 0:02:53.720,0:02:57.460 "이 왕국을 떠나기전에 빗물이 어디서 오는지 보고싶어요" 0:02:57.460,0:02:59.260 "정말 멋진 광경이겠죠" 0:02:59.260,0:03:02.460 여기서, 퀴렐이 신성둥지를 떠날 계획이란걸 알 수 있습니다 0:03:02.460,0:03:05.900 하지만 아직 퀴렐은 과거를 기억하지 못합니다 0:03:05.900,0:03:09.500 퀴렐은 "캐릭터 곡선"이란걸 따라가게 될겁니다. 0:03:09.500,0:03:14.640 기록보관소에 도달한 이후,[br]퀴렐의 분위기가 바뀌는 걸 확인할 수 있습니다 0:03:14.640,0:03:19.420 퀴렐은 기록보관소와[br]그가 스승을 봉인으로 만드는걸 도운 사실이 기억난다고 말합니다 0:03:19.420,0:03:23.660 기사가 모노몬을 마법 막대기로 때리고[br]죽인 뒤에는 0:03:23.660,0:03:26.360 퀴렐은 자신의 세월이 느껴진다고 말합니다 0:03:26.400,0:03:27.120 마침내 0:03:27.120,0:03:31.540 푸른 호수에서 고요히 호수를 보고있는 퀴렐을 만납니다 0:03:31.620,0:03:33.700 그는 평온 느낀다고 합니다 0:03:33.700,0:03:37.060 그의 목소리에서도 그의 노쇠와 피로를 느낄 수 있습니다 0:03:37.060,0:03:44.320 [푸른 호수 이전의 퀴렐] 0:03:44.320,0:03:50.160 [푸른 호수에서의 퀴렐] 0:03:50.260,0:03:54.060 이 시점에서,[br]퀴렐에겐 여행을 계속할 이유가 없습니다 0:03:54.060,0:03:57.980 오랜 세월을 살았고,[br]신성둥지의 찬란함을 두번이나 경험했습니다 0:03:57.980,0:03:59.480 그 찬란함에 0:03:59.480,0:04:00.940 흡충어미도 포함됐으리라봅니다 0:04:00.940,0:04:03.460 흡충어미를 두 번이나 본 셈이죠 0:04:03.460,0:04:06.080 그 정도면 누구든 죽을 준비됐을겁니다 0:04:06.080,0:04:08.200 이제 두번째 이유입니다 0:04:08.200,0:04:11.360 대체 왜 퀴렐이 대못을 남겼을까요? 0:04:11.360,0:04:16.260 보시다시피, 퀴렐은 끊임없이 무기 소지의 중요성이 대해 얘기합니다 0:04:16.260,0:04:21.760 그런 그가 무기를 두고 갔다는건,[br]살아서 신성둥지를 떠날 의사가 없다는 거겠죠 0:04:21.900,0:04:23.380 검은 알 신전에서, 0:04:23.380,0:04:28.380 퀴렐은 왕국의 고난을 헤쳐나가기엔 기사의 대못이 너무 낡았다고 말합니다 0:04:28.580,0:04:34.200 녹색거리에서,[br]퀴렐은 다음과 같은 말로 기사에게 더 좋은 대못이 필요하다고 말합니다 0:04:34.320,0:04:38.290 "당신 대못은 괜찮은 무기같지만,[br]조금 낡아보이는 군요" 0:04:38.290,0:04:40.700 "바깥에선 쓸만했을지 몰라도" 0:04:40.780,0:04:46.020 "여기 아래선, 머지않아 바깥세상과 비교할 수 없는 위험을 마주하게 될 거에요" 0:04:46.020,0:04:49.060 사실, 퀴렐과의 첫 만남에서부터 0:04:49.120,0:04:52.120 자신의 죽음을 암시하는 듯한 말을 합니다 0:04:52.120,0:04:55.540 "많은 이가 이 곳을 거쳤고, 대부분은 끔찍한 결말을 맞았죠" 0:04:55.540,0:04:57.820 "우리보다 좋은 무기를 가진 이들 조차도요." 0:04:57.820,0:05:01.980 "우리같은 여행자들이 남은 걸 가져간다고 해서[br]기분 나빠하진 않을거에요." 0:05:02.040,0:05:03.740 "오히려 호의를 베푸는 거죠" 0:05:03.740,0:05:06.400 "죽은 자가 그런걸 지녀선 안돼요." 0:05:06.400,0:05:08.180 그리하여 여정의 끝에서 0:05:08.180,0:05:10.900 퀴렐은 자신의 대못을 남겨두기로 결정합니다 0:05:10.940,0:05:13.840 죽은 후에 지니지않기 위해서요 0:05:13.840,0:05:18.080 퀴렐은 대못을 버리는건 곧 죽음을 의미한다는 걸 압니다 0:05:18.080,0:05:19.990 하지만 상관하지않습니다 0:05:19.990,0:05:23.620 퀴렐이 죽는걸 막는 방법은 딱히 없습니다 0:05:23.620,0:05:27.000 푸른 호수에서 그냥 무시하는거 빼고요 0:05:27.000,0:05:29.120 우린 그를 기억할 수 있습니다 0:05:29.540,0:05:34.280 모든 인간의 마음 속엔[br]탐험가의 영혼이 깃들어 있습니다 0:05:34.280,0:05:36.920 퀴렐이 가진 영혼과 같은 것이요 0:05:36.920,0:05:40.680 퀴렐을 위해,[br]그 영혼을 지킵시다 0:05:40.680,0:05:43.300 마음에 드는 여자에게 데이트 신청하세요 0:05:43.310,0:05:46.650 맘에 안드는 동료를 계단에서 밀어버리세요 0:05:46.650,0:05:48.860 맞서 싸워라 파워레인저 0:05:48.860,0:05:52.110 우리가 사는 세상을 탐험합시다 0:05:52.110,0:05:55.820 일상 속의 기적에 감사합시다 0:05:55.820,0:05:59.760 그리고 무엇보다 중요한 것은,[br]어느 순간에도 잊지맙시다 0:05:59.840,0:06:01.920 퀴렐을 기억해야 한다는 것을요 0:06:02.020,0:06:30.100 0:06:45.660,0:06:50.920 [정말 고마워 퀴렐 ♡] 0:06:50.920,0:06:52.720 [정말 고마워 퀴렐 ♡][br]좋아요와 구독도 잊지말라고