[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.88,0:00:13.25,Default,,0000,0000,0000,,Hey ragazzi, spero che siate pronti per un'altro pazzo video sulla lore di Hollow Knight! Dialogue: 0,0:00:13.25,0:00:15.38,Default,,0000,0000,0000,,Quindi, di quale divertente argomento vogliamo parlare oggi? Dialogue: 0,0:00:15.38,0:00:17.63,Default,,0000,0000,0000,,Beh, è uno di quelli buoni. Dialogue: 0,0:00:17.63,0:00:22.05,Default,,0000,0000,0000,,Tu e tutti quelli che conosci e ami moriranno. Dialogue: 0,0:00:22.05,0:00:23.52,Default,,0000,0000,0000,,Ora, so a cosa stai pensando. Dialogue: 0,0:00:23.52,0:00:26.95,Default,,0000,0000,0000,,Oh bene, ecco un altro di quei folli complotti di mossbag. Dialogue: 0,0:00:26.95,0:00:27.95,Default,,0000,0000,0000,,E poi? Dialogue: 0,0:00:27.95,0:00:31.52,Default,,0000,0000,0000,,Ha di nuovo intenzione di argomentare che Silksong sia un prequel? Dialogue: 0,0:00:31.52,0:00:36.12,Default,,0000,0000,0000,,Beh, che ne pensi se ti dessi un esempio di un amatissimo personaggio di Hollow Knight che Dialogue: 0,0:00:36.12,0:00:38.61,Default,,0000,0000,0000,,muore davvero: Quirrel. Dialogue: 0,0:00:38.61,0:00:43.39,Default,,0000,0000,0000,,L'ultima volta che vediamo Quirrel nel gioco, questo si trova seduto al Lago Blu dopo che il Cavaliere Dialogue: 0,0:00:43.39,0:00:45.65,Default,,0000,0000,0000,,ha ucciso Monomon l'Erudita. Dialogue: 0,0:00:45.65,0:00:50.10,Default,,0000,0000,0000,,Dopo di che Quirrel scompare, lasciando dietro di sé il suo aculeo conficcato nel terreno ed il suo Dialogue: 0,0:00:50.10,0:00:53.89,Default,,0000,0000,0000,,destino ultimo lasciato incerto. Dialogue: 0,0:00:53.89,0:00:57.39,Default,,0000,0000,0000,,Solo che in realtà no, poiché Quirrel è sicuramente morto. Dialogue: 0,0:00:57.39,0:01:02.13,Default,,0000,0000,0000,,Ora tecnicamente, la domanda "Cosa è successo a Quirrel?" viene lasciata aperta all'interpretazione. Dialogue: 0,0:01:02.13,0:01:07.10,Default,,0000,0000,0000,,E Team Cherry ha persino risposto come tale in una intervista con la rispettabile fonte d'informazioni Kotaku. Dialogue: 0,0:01:07.10,0:01:08.50,Default,,0000,0000,0000,,Kirk Hamilton: Okay, prossima domanda. Dialogue: 0,0:01:08.50,0:01:10.14,Default,,0000,0000,0000,,Cosa è successo a Quirrel? Dialogue: 0,0:01:10.14,0:01:10.91,Default,,0000,0000,0000,,William Pellen: Non lo sappiamo. Dialogue: 0,0:01:10.91,0:01:12.20,Default,,0000,0000,0000,,Ari Gibson: Sì, non ne siamo sicuri. Dialogue: 0,0:01:12.20,0:01:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Kirk: Okay. Dialogue: 0,0:01:13.20,0:01:18.58,Default,,0000,0000,0000,,Ma se tu sei un abituale del mio canale, sapresti che quelli di Team Cherry sono un branco di bugiardi. Dialogue: 0,0:01:18.59,0:01:22.45,Default,,0000,0000,0000,,E William e Ari sanno benissimo cosa è successo a Quirrel. Dialogue: 0,0:01:22.45,0:01:27.37,Default,,0000,0000,0000,,E tuttavia, una volta che guardiamo ai fatti, avere Quirrel morto è la cosa più sensata Dialogue: 0,0:01:27.37,0:01:30.15,Default,,0000,0000,0000,,sia logicamente che narrativamente. Dialogue: 0,0:01:30.15,0:01:31.58,Default,,0000,0000,0000,,Quindi cosa sto dicendo? Dialogue: 0,0:01:31.58,0:01:35.91,Default,,0000,0000,0000,,Che Quirrel si è ucciso in una specie di manovra alla Jeffery Epstein? Dialogue: 0,0:01:35.91,0:01:38.16,Default,,0000,0000,0000,,Si è affogato nel Lago Blu? Dialogue: 0,0:01:38.16,0:01:43.19,Default,,0000,0000,0000,,Beh, non posso dire come sia morto, ma guardando ai fatti, è chiaro Dialogue: 0,0:01:43.19,0:01:45.36,Default,,0000,0000,0000,,che Quirrel era pronto a morire. Dialogue: 0,0:01:45.36,0:01:49.42,Default,,0000,0000,0000,,Quindi, prima di iniziare a parlare di cosa c'è davvero nel gioco, vale la pena sottolineare Dialogue: 0,0:01:49.42,0:01:54.68,Default,,0000,0000,0000,,una particolarità nell'asset artistico dell'aculeo di Quirrel che vediamo dopo la sua Dialogue: 0,0:01:54.68,0:01:55.68,Default,,0000,0000,0000,,scomparsa. Dialogue: 0,0:01:55.68,0:02:00.51,Default,,0000,0000,0000,,All'interno dei file di gioco, questo pezzo d'arte è chiamato "quirrel_morte_aculeo". Dialogue: 0,0:02:00.51,0:02:05.10,Default,,0000,0000,0000,,Ora, ovviamente, ci sono un sacco di modi diversi con cui interpretare cosa questo significhi. Dialogue: 0,0:02:05.10,0:02:10.09,Default,,0000,0000,0000,,Ma se dovessi azzardare un'ipotesi, direi che Team Cherry pensa che Quirrel sia morto Dialogue: 0,0:02:10.09,0:02:12.99,Default,,0000,0000,0000,,o almeno hanno pensato così ad un certo punto. Dialogue: 0,0:02:12.99,0:02:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Ora, naturalmente, questa prova non è canonica. Dialogue: 0,0:02:15.40,0:02:20.03,Default,,0000,0000,0000,,Ma come indaghiamo su cosa sia canonico nel gioco, penso che la maggior parte di voi finirà per essere Dialogue: 0,0:02:20.03,0:02:21.79,Default,,0000,0000,0000,,d'accordo con Team Cherry. Dialogue: 0,0:02:21.79,0:02:27.43,Default,,0000,0000,0000,,Ci sono due grandi ragioni sul perché Quirrel è probabilmente morto: la sua età ed il fatto che abbia Dialogue: 0,0:02:27.43,0:02:28.94,Default,,0000,0000,0000,,abbandonato il suo aculeo. Dialogue: 0,0:02:28.94,0:02:31.34,Default,,0000,0000,0000,,Partiamo con la sua età. Dialogue: 0,0:02:31.34,0:02:35.99,Default,,0000,0000,0000,,Quando Quirrel arriva a Nidosacro, questo ha completamente dimenticato il suo passato. Dialogue: 0,0:02:35.99,0:02:40.28,Default,,0000,0000,0000,,Non ricorda di essere stato l'assistente di Monomon o della sua partecipazione nella sigillatura Dialogue: 0,0:02:40.28,0:02:41.82,Default,,0000,0000,0000,,del Cavaliere Vacuo. Dialogue: 0,0:02:41.82,0:02:45.97,Default,,0000,0000,0000,,Esplora Nidosacro come un viandante, attratto dal regno da storie fantastiche Dialogue: 0,0:02:45.97,0:02:47.33,Default,,0000,0000,0000,,o d'orrore. Dialogue: 0,0:02:47.33,0:02:51.48,Default,,0000,0000,0000,,Eventualmente Quirrel arriva alla Città delle Lacrime, rimarcando su come gli piacerebbe vedere Dialogue: 0,0:02:51.48,0:02:53.72,Default,,0000,0000,0000,,la fonte della pioggia, dicendo: Dialogue: 0,0:02:53.72,0:02:57.58,Default,,0000,0000,0000,,"Mi piacerebbe vedere da dove arriva, prima di lasciare questo reame. Dialogue: 0,0:02:57.58,0:02:59.08,Default,,0000,0000,0000,,Dev'essere uno spettacolo!" Dialogue: 0,0:02:59.08,0:03:02.34,Default,,0000,0000,0000,,Ora, Quirrel menziona come ha in mente di lasciare Nidosacro qui. Dialogue: 0,0:03:02.34,0:03:05.79,Default,,0000,0000,0000,,Ma dobbiamo ricordare come Quirrel non ricorda ancora il suo passato. Dialogue: 0,0:03:05.79,0:03:09.61,Default,,0000,0000,0000,,Sta attraversando quella che potremmo chiamare "evoluzione del personaggio". Dialogue: 0,0:03:09.61,0:03:14.36,Default,,0000,0000,0000,,E tutti noi possiamo vedere come il suo stato d'animo cambia drasticamente una volta che arriva agli Dialogue: 0,0:03:14.36,0:03:15.36,Default,,0000,0000,0000,,Archivi dell'Erudita. Dialogue: 0,0:03:15.36,0:03:19.67,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel menziona come lui ricorda gli Archivi e come abbia aiutato Monomon a diventare un sigillo. Dialogue: 0,0:03:19.67,0:03:24.22,Default,,0000,0000,0000,,Dopo che il Cavaliere colpisce Monomon con il suo magico bastone e la uccide, Quirrel menziona Dialogue: 0,0:03:24.22,0:03:26.56,Default,,0000,0000,0000,,come inizia a sentire il peso dei suoi anni. Dialogue: 0,0:03:26.56,0:03:31.69,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, al Lago Blu, possiamo vedere Quirrel in silenzio intento a guardare le acque. Dialogue: 0,0:03:31.69,0:03:33.85,Default,,0000,0000,0000,,Menziona come si sente in pace. Dialogue: 0,0:03:33.85,0:03:50.31,Default,,0000,0000,0000,,Persino la sua voce qui riflette quanto vecchio e stanco sia. Dialogue: 0,0:03:50.31,0:03:54.19,Default,,0000,0000,0000,,A questo punto, Quirrel non ha più motivazioni per continuare la sua esplorazione. Dialogue: 0,0:03:54.19,0:03:59.49,Default,,0000,0000,0000,,E' vissuto un'epoca e ha visto i fasti di Nidosacro due volte, che presumo includa Dialogue: 0,0:03:59.49,0:04:00.94,Default,,0000,0000,0000,,la Maranide Madre. Dialogue: 0,0:04:00.94,0:04:03.59,Default,,0000,0000,0000,,Quindi in pratica ha visto la Maranide Madre due volte. Dialogue: 0,0:04:03.59,0:04:06.09,Default,,0000,0000,0000,,Chiunque sarebbe pronto a partire fatto questo. Dialogue: 0,0:04:06.09,0:04:07.70,Default,,0000,0000,0000,,E ora arriviamo al secondo argomento. Dialogue: 0,0:04:07.70,0:04:11.55,Default,,0000,0000,0000,,Perché diavolo Quirrel avrebbe dovuto lasciare il suo aculeo indietro? Dialogue: 0,0:04:11.55,0:04:16.26,Default,,0000,0000,0000,,Come vedremo, Quirrel parla continuamente riguardo l'importanza di avere un'arma. Dialogue: 0,0:04:16.26,0:04:20.71,Default,,0000,0000,0000,,Per lui, lasciarne alle spalle una, implica come non avesse intenzione di uscire da Nidosacro Dialogue: 0,0:04:20.71,0:04:21.97,Default,,0000,0000,0000,,vivo. Dialogue: 0,0:04:21.97,0:04:25.87,Default,,0000,0000,0000,,Nel Tempio dell'Uovo Nero, Quirrel menziona come il vecchio aculeo del Cavaliere sia troppo debole per Dialogue: 0,0:04:25.87,0:04:28.19,Default,,0000,0000,0000,,gestire le sfide che lo attendono nel regno. Dialogue: 0,0:04:28.19,0:04:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Mentre a Verdevia, Quirrel menziona anche l'importanza del Cavaliere d'ottenere un migliore Dialogue: 0,0:04:32.40,0:04:34.32,Default,,0000,0000,0000,,aculeo, quando afferma: Dialogue: 0,0:04:34.32,0:04:38.29,Default,,0000,0000,0000,,"Il tuo aculeo sembra essere una buona arma, anche se mostra evidenti segni di usura. Dialogue: 0,0:04:38.29,0:04:40.87,Default,,0000,0000,0000,,Scommetto che nelle terre lassù sarà sufficiente per farti strada. Dialogue: 0,0:04:40.87,0:04:45.59,Default,,0000,0000,0000,,Tuttavia, temo che quaggiù incontrerai presto dei pericoli che non hanno niente a che vedere con ciò che si trova in superficie." Dialogue: 0,0:04:45.59,0:04:50.38,Default,,0000,0000,0000,,In realtà, nel primo vero incontro che abbiamo con Quirrel, quest'ultimo preannuncia fortemente Dialogue: 0,0:04:50.38,0:04:52.12,Default,,0000,0000,0000,,la sua stessa morte, rimarcando: Dialogue: 0,0:04:52.12,0:04:56.74,Default,,0000,0000,0000,,"In tanti sono venuti qui, e la maggior parte è andata incontro a un triste destino. Molti erano meglio Dialogue: 0,0:04:56.74,0:05:01.16,Default,,0000,0000,0000,,equipaggiati di noi due. Sono sicuro che non gli dispiacerebbe se un altro esploratore li liberasse dei loro Dialogue: 0,0:05:01.16,0:05:02.18,Default,,0000,0000,0000,,strumenti. Dialogue: 0,0:05:02.18,0:05:03.74,Default,,0000,0000,0000,,Sarebbe un gesto di gentilezza. Dialogue: 0,0:05:03.74,0:05:06.40,Default,,0000,0000,0000,,I morti non dovrebbero portare tali fardelli." Dialogue: 0,0:05:06.40,0:05:11.66,Default,,0000,0000,0000,,Quindi, alla fine del suo viaggio, Quirrel sceglie di lasciare il suo aculeo indietro affinché questo Dialogue: 0,0:05:11.66,0:05:13.84,Default,,0000,0000,0000,,non ne sia gravato dalla morte. Dialogue: 0,0:05:13.84,0:05:19.99,Default,,0000,0000,0000,,Sa benissimo che abbandonare il suo aculeo significa morte certa, ma non gli importa. Dialogue: 0,0:05:19.99,0:05:25.34,Default,,0000,0000,0000,,E mentre non c'è nulla che possiamo fare per fermare la scomparsa di Quirrel, a parte non interagire Dialogue: 0,0:05:25.34,0:05:29.55,Default,,0000,0000,0000,,con lui al Lago Blu credo, possiamo ricordarci di lui. Dialogue: 0,0:05:29.55,0:05:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Al cuore di ogni essere umano dal sangue rosso c'è lo spirito di un avventuriero. Dialogue: 0,0:05:34.28,0:05:36.71,Default,,0000,0000,0000,,Lo stesso spirito incarnato da Quirrel. Dialogue: 0,0:05:36.71,0:05:40.83,Default,,0000,0000,0000,,Manteniamo quello spirito vivo, per il suo sake. Dialogue: 0,0:05:40.83,0:05:43.31,Default,,0000,0000,0000,,Quindi vai a chiedere a quella ragazza carina di uscire. Dialogue: 0,0:05:43.31,0:05:46.65,Default,,0000,0000,0000,,Vai a spingere quel collega che odi giù dalle scale. Dialogue: 0,0:05:46.65,0:05:48.58,Default,,0000,0000,0000,,Vai vai Power Ranger Dialogue: 0,0:05:48.58,0:05:52.11,Default,,0000,0000,0000,,Ricordiamoci di esplorare il mondo nel quale viviamo. Dialogue: 0,0:05:52.11,0:05:55.47,Default,,0000,0000,0000,,Ricordiamo di apprezzare le meraviglie che ci circondano. Dialogue: 0,0:05:55.47,0:06:01.56,Default,,0000,0000,0000,,E cosa più importante, ricordiamoci sempre che dobbiamo ricordare Quirrel. Dialogue: 0,0:06:01.92,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,[Musica adatta ad onorare la vita di Quirrel]