1 00:00:08,880 --> 00:00:13,250 Hey ragazzi, spero che siate pronti per un'altro pazzo video sulla lore di Hollow Knight! 2 00:00:13,250 --> 00:00:15,380 Quindi, di quale divertente argomento vogliamo parlare oggi? 3 00:00:15,380 --> 00:00:17,630 Beh, è uno di quelli buoni. 4 00:00:17,630 --> 00:00:22,050 Tu e tutti quelli che conosci e ami moriranno. 5 00:00:22,050 --> 00:00:23,520 Ora, so a cosa stai pensando. 6 00:00:23,520 --> 00:00:26,950 Oh bene, ecco un altro di quei folli complotti di mossbag. 7 00:00:26,950 --> 00:00:27,950 E poi? 8 00:00:27,950 --> 00:00:31,520 Ha di nuovo intenzione di argomentare che Silksong sia un prequel? 9 00:00:31,520 --> 00:00:36,120 Beh, che ne pensi se ti dessi un esempio di un amatissimo personaggio di Hollow Knight che 10 00:00:36,120 --> 00:00:38,610 muore davvero: Quirrel. 11 00:00:38,610 --> 00:00:43,390 L'ultima volta che vediamo Quirrel nel gioco, questo si trova seduto al Lago Blu dopo che il Cavaliere 12 00:00:43,390 --> 00:00:45,650 ha ucciso Monomon l'Erudita. 13 00:00:45,650 --> 00:00:50,100 Dopo di che Quirrel scompare, lasciando dietro di sé il suo aculeo conficcato nel terreno ed il suo 14 00:00:50,100 --> 00:00:53,890 destino ultimo lasciato incerto. 15 00:00:53,890 --> 00:00:57,390 Solo che in realtà no, poiché Quirrel è sicuramente morto. 16 00:00:57,390 --> 00:01:02,130 Ora tecnicamente, la domanda "Cosa è successo a Quirrel?" viene lasciata aperta all'interpretazione. 17 00:01:02,130 --> 00:01:07,100 E Team Cherry ha persino risposto come tale in una intervista con la rispettabile fonte d'informazioni Kotaku. 18 00:01:07,100 --> 00:01:08,500 Kirk Hamilton: Okay, prossima domanda. 19 00:01:08,500 --> 00:01:10,140 Cosa è successo a Quirrel? 20 00:01:10,140 --> 00:01:10,910 William Pellen: Non lo sappiamo. 21 00:01:10,910 --> 00:01:12,200 Ari Gibson: Sì, non ne siamo sicuri. 22 00:01:12,200 --> 00:01:13,200 Kirk: Okay. 23 00:01:13,200 --> 00:01:18,580 Ma se tu sei un abituale del mio canale, sapresti che quelli di Team Cherry sono un branco di bugiardi. 24 00:01:18,590 --> 00:01:22,450 E William e Ari sanno benissimo cosa è successo a Quirrel. 25 00:01:22,450 --> 00:01:27,369 E tuttavia, una volta che guardiamo ai fatti, avere Quirrel morto è la cosa più sensata 26 00:01:27,369 --> 00:01:30,150 sia logicamente che narrativamente. 27 00:01:30,150 --> 00:01:31,580 Quindi cosa sto dicendo? 28 00:01:31,580 --> 00:01:35,909 Che Quirrel si è ucciso in una specie di manovra alla Jeffery Epstein? 29 00:01:35,909 --> 00:01:38,159 Si è affogato nel Lago Blu? 30 00:01:38,159 --> 00:01:43,189 Beh, non posso dire come sia morto, ma guardando ai fatti, è chiaro 31 00:01:43,189 --> 00:01:45,359 che Quirrel era pronto a morire. 32 00:01:45,359 --> 00:01:49,420 Quindi, prima di iniziare a parlare di cosa c'è davvero nel gioco, vale la pena sottolineare 33 00:01:49,420 --> 00:01:54,679 una particolarità nell'asset artistico dell'aculeo di Quirrel che vediamo dopo la sua 34 00:01:54,679 --> 00:01:55,679 scomparsa. 35 00:01:55,679 --> 00:02:00,509 All'interno dei file di gioco, questo pezzo d'arte è chiamato "quirrel_morte_aculeo". 36 00:02:00,509 --> 00:02:05,100 Ora, ovviamente, ci sono un sacco di modi diversi con cui interpretare cosa questo significhi. 37 00:02:05,100 --> 00:02:10,090 Ma se dovessi azzardare un'ipotesi, direi che Team Cherry pensa che Quirrel sia morto 38 00:02:10,090 --> 00:02:12,990 o almeno hanno pensato così ad un certo punto. 39 00:02:12,990 --> 00:02:15,400 Ora, naturalmente, questa prova non è canonica. 40 00:02:15,400 --> 00:02:20,030 Ma come indaghiamo su cosa sia canonico nel gioco, penso che la maggior parte di voi finirà per essere 41 00:02:20,030 --> 00:02:21,790 d'accordo con Team Cherry. 42 00:02:21,790 --> 00:02:27,430 Ci sono due grandi ragioni sul perché Quirrel è probabilmente morto: la sua età ed il fatto che abbia 43 00:02:27,430 --> 00:02:28,940 abbandonato il suo aculeo. 44 00:02:28,940 --> 00:02:31,340 Partiamo con la sua età. 45 00:02:31,340 --> 00:02:35,990 Quando Quirrel arriva a Nidosacro, questo ha completamente dimenticato il suo passato. 46 00:02:35,990 --> 00:02:40,280 Non ricorda di essere stato l'assistente di Monomon o della sua partecipazione nella sigillatura 47 00:02:40,280 --> 00:02:41,820 del Cavaliere Vacuo. 48 00:02:41,820 --> 00:02:45,970 Esplora Nidosacro come un viandante, attratto dal regno da storie fantastiche 49 00:02:45,970 --> 00:02:47,330 o d'orrore. 50 00:02:47,330 --> 00:02:51,480 Eventualmente Quirrel arriva alla Città delle Lacrime, rimarcando su come gli piacerebbe vedere 51 00:02:51,480 --> 00:02:53,720 la fonte della pioggia, dicendo: 52 00:02:53,720 --> 00:02:57,580 "Mi piacerebbe vedere da dove arriva, prima di lasciare questo reame. 53 00:02:57,580 --> 00:02:59,080 Dev'essere uno spettacolo!" 54 00:02:59,080 --> 00:03:02,340 Ora, Quirrel menziona come ha in mente di lasciare Nidosacro qui. 55 00:03:02,340 --> 00:03:05,790 Ma dobbiamo ricordare come Quirrel non ricorda ancora il suo passato. 56 00:03:05,790 --> 00:03:09,610 Sta attraversando quella che potremmo chiamare "evoluzione del personaggio". 57 00:03:09,610 --> 00:03:14,360 E tutti noi possiamo vedere come il suo stato d'animo cambia drasticamente una volta che arriva agli 58 00:03:14,360 --> 00:03:15,360 Archivi dell'Erudita. 59 00:03:15,360 --> 00:03:19,670 Quirrel menziona come lui ricorda gli Archivi e come abbia aiutato Monomon a diventare un sigillo. 60 00:03:19,670 --> 00:03:24,220 Dopo che il Cavaliere colpisce Monomon con il suo magico bastone e la uccide, Quirrel menziona 61 00:03:24,220 --> 00:03:26,560 come inizia a sentire il peso dei suoi anni. 62 00:03:26,560 --> 00:03:31,690 Finalmente, al Lago Blu, possiamo vedere Quirrel in silenzio intento a guardare le acque. 63 00:03:31,690 --> 00:03:33,850 Menziona come si sente in pace. 64 00:03:33,850 --> 00:03:50,310 Persino la sua voce qui riflette quanto vecchio e stanco sia. 65 00:03:50,310 --> 00:03:54,190 A questo punto, Quirrel non ha più motivazioni per continuare la sua esplorazione. 66 00:03:54,190 --> 00:03:59,490 E' vissuto un'epoca e ha visto i fasti di Nidosacro due volte, che presumo includa 67 00:03:59,490 --> 00:04:00,940 la Maranide Madre. 68 00:04:00,940 --> 00:04:03,590 Quindi in pratica ha visto la Maranide Madre due volte. 69 00:04:03,590 --> 00:04:06,090 Chiunque sarebbe pronto a partire fatto questo. 70 00:04:06,090 --> 00:04:07,700 E ora arriviamo al secondo argomento. 71 00:04:07,700 --> 00:04:11,550 Perché diavolo Quirrel avrebbe dovuto lasciare il suo aculeo indietro? 72 00:04:11,550 --> 00:04:16,259 Come vedremo, Quirrel parla continuamente riguardo l'importanza di avere un'arma. 73 00:04:16,259 --> 00:04:20,709 Per lui, lasciarne alle spalle una, implica come non avesse intenzione di uscire da Nidosacro 74 00:04:20,709 --> 00:04:21,970 vivo. 75 00:04:21,970 --> 00:04:25,870 Nel Tempio dell'Uovo Nero, Quirrel menziona come il vecchio aculeo del Cavaliere sia troppo debole per 76 00:04:25,870 --> 00:04:28,190 gestire le sfide che lo attendono nel regno. 77 00:04:28,190 --> 00:04:32,400 Mentre a Verdevia, Quirrel menziona anche l'importanza del Cavaliere d'ottenere un migliore 78 00:04:32,400 --> 00:04:34,320 aculeo, quando afferma: 79 00:04:34,320 --> 00:04:38,290 "Il tuo aculeo sembra essere una buona arma, anche se mostra evidenti segni di usura. 80 00:04:38,290 --> 00:04:40,870 Scommetto che nelle terre lassù sarà sufficiente per farti strada. 81 00:04:40,870 --> 00:04:45,590 Tuttavia, temo che quaggiù incontrerai presto dei pericoli che non hanno niente a che vedere con ciò che si trova in superficie." 82 00:04:45,590 --> 00:04:50,380 In realtà, nel primo vero incontro che abbiamo con Quirrel, quest'ultimo preannuncia fortemente 83 00:04:50,380 --> 00:04:52,120 la sua stessa morte, rimarcando: 84 00:04:52,120 --> 00:04:56,740 "In tanti sono venuti qui, e la maggior parte è andata incontro a un triste destino. Molti erano meglio 85 00:04:56,740 --> 00:05:01,160 equipaggiati di noi due. Sono sicuro che non gli dispiacerebbe se un altro esploratore li liberasse dei loro 86 00:05:01,160 --> 00:05:02,180 strumenti. 87 00:05:02,180 --> 00:05:03,740 Sarebbe un gesto di gentilezza. 88 00:05:03,740 --> 00:05:06,400 I morti non dovrebbero portare tali fardelli." 89 00:05:06,400 --> 00:05:11,660 Quindi, alla fine del suo viaggio, Quirrel sceglie di lasciare il suo aculeo indietro affinché questo 90 00:05:11,660 --> 00:05:13,840 non ne sia gravato dalla morte. 91 00:05:13,840 --> 00:05:19,990 Sa benissimo che abbandonare il suo aculeo significa morte certa, ma non gli importa. 92 00:05:19,990 --> 00:05:25,340 E mentre non c'è nulla che possiamo fare per fermare la scomparsa di Quirrel, a parte non interagire 93 00:05:25,340 --> 00:05:29,550 con lui al Lago Blu credo, possiamo ricordarci di lui. 94 00:05:29,550 --> 00:05:34,280 Al cuore di ogni essere umano dal sangue rosso c'è lo spirito di un avventuriero. 95 00:05:34,280 --> 00:05:36,710 Lo stesso spirito incarnato da Quirrel. 96 00:05:36,710 --> 00:05:40,830 Manteniamo quello spirito vivo, per il suo sake. 97 00:05:40,830 --> 00:05:43,310 Quindi vai a chiedere a quella ragazza carina di uscire. 98 00:05:43,310 --> 00:05:46,650 Vai a spingere quel collega che odi giù dalle scale. 99 00:05:46,650 --> 00:05:48,580 Vai vai Power Ranger 100 00:05:48,580 --> 00:05:52,110 Ricordiamoci di esplorare il mondo nel quale viviamo. 101 00:05:52,110 --> 00:05:55,470 Ricordiamo di apprezzare le meraviglie che ci circondano. 102 00:05:55,470 --> 00:06:01,560 E cosa più importante, ricordiamoci sempre che dobbiamo ricordare Quirrel. 103 00:06:01,920 --> 00:06:30,000 [Musica adatta ad onorare la vita di Quirrel]