WEBVTT 00:00:08.880 --> 00:00:13.250 Salut les gars, j'espère que vous êtes prêts pour une autre vidéo complètement dingue sur l'histoire de Hollow Knight ! 00:00:13.250 --> 00:00:15.380 Alors, de quel sujet marrant on va parler aujourd’hui ? 00:00:15.380 --> 00:00:17.630 Hé bien, en voilà une bonne question. 00:00:17.630 --> 00:00:22.050 Vous et tous ceux que vous connaissez et aimez allez mourir. 00:00:22.050 --> 00:00:23.520 Bon, je sais ce que vous pensez. 00:00:23.520 --> 00:00:26.950 Oh, super, encore une autre théorie complètement folle de mossbag. 00:00:26.950 --> 00:00:27.950 Quoi d'autre ? 00:00:27.950 --> 00:00:31.520 Est-ce qu'il va encore nous dire que Silksong est un préquel ? 00:00:31.520 --> 00:00:36.120 Hé bien, qu'est-ce que vous diriez que je vous donne un exemple de personnage que tout le monde aime de Hollow Knight 00:00:36.120 --> 00:00:38.610 qui meure vraiment: Quirrel. 00:00:38.610 --> 00:00:43.390 La dernière fois qu'on voit Quirrel dans le jeu, il est assis au Lac Bleu après que le chevalier 00:00:43.390 --> 00:00:45.650 tue Monomon l'Érudite. 00:00:45.650 --> 00:00:50.100 Après ça, Quirrel disaprait, ne laissant derrière lui que son aiguillon qui dépasse du sol 00:00:50.100 --> 00:00:53.890 et son destin resté incertain. 00:00:53.890 --> 00:00:57.390 Sauf que pas vraiment, parce que Quirrel est assurément mort. 00:00:57.390 --> 00:01:02.130 Bon, techniquement, la question de "Qu'est-ce qui arrive à Quirrel ?" est ouverte à l'interprétation. 00:01:02.130 --> 00:01:07.100 Et Team Cherry a même dit de même dans une interview avec le journal réputé de Kotaku. 00:01:07.100 --> 00:01:08.500 Kirk Hamilton : Ok, question suivante. 00:01:08.500 --> 00:01:10.140 Qu'est-ce qui est arrivé à Quirrel ? 00:01:10.140 --> 00:01:10.910 William Pellen : On ne sait pas. 00:01:10.910 --> 00:01:12.200 Ari Gibson : Ouais, on n'est pas sûr. 00:01:12.200 --> 00:01:13.200 Kirk : Ok. 00:01:13.200 --> 00:01:18.580 Mais si vous êtes un habitué de ma chaîne, vous savez que Team Cherry n'est remplie que de menteurs. 00:01:18.590 --> 00:01:22.450 Et William et Ari savent très bien ce qui est arrivé à Quirrel. 00:01:22.450 --> 00:01:27.369 Mais même avec ça, une fois qu'on regarde les faits, Quirrel qui meurt est ce qui a le plus de sens 00:01:27.369 --> 00:01:30.150 logiquement et narrativement parlant. 00:01:30.150 --> 00:01:31.580 Donc qu'est-ce que j'essaie de dire ? 00:01:31.580 --> 00:01:35.909 Que Quirrel s'est tué dans une sorte de manœuvre inverse à Jeffrey Epstein ? 00:01:35.909 --> 00:01:38.159 S'est-il noyé volontairement dans le Lac Bleu ? 00:01:38.159 --> 00:01:43.189 Eh bien, je ne peux pas vraiment dire comment il est décédé, mais en examinant les preuves, il est clair 00:01:43.189 --> 00:01:45.359 que Quirrel était prêt à mourir. 00:01:45.359 --> 00:01:49.420 Donc avant de commencer à parler de ce qui est réellement dans le jeu, il convient donc de souligner 00:01:49.420 --> 00:01:54.679 quelque chose de particulier concernant l'atout artistique pour l'ongle de Quirrel que nous voyons après 00:01:54.679 --> 00:01:55.679 sa disparition. 00:01:55.679 --> 00:02:00.509 Dans les fichiers du jeu, cette œuvre d'art est appelée "quirrel_death_nail" (littéralement "quirrel_mort_aiguillon"). 00:02:00.509 --> 00:02:05.100 Il est évident qu'il existe de nombreuses façons différentes d'interpréter ce que cela signifie. 00:02:05.100 --> 00:02:10.090 Mais si je devais essayer de deviner, je dirais que Team Cherry pense que Quirrel est mort, ou 00:02:10.090 --> 00:02:12.990 du moins ils le pensaient à un moment donné. 00:02:12.990 --> 00:02:15.400 Bien sûr, cette preuve n'est pas canon. 00:02:15.400 --> 00:02:20.030 Mais en cherchant à savoir ce qui est canon dans le jeu, je pense que la plupart d'entre vous finiront par être d'accord 00:02:20.030 --> 00:02:21.790 avec Team Cherry. 00:02:21.790 --> 00:02:27.430 Il y a deux raisons principales pour lesquelles Quirrel est probablement mort : son âge, et le fait 00:02:27.430 --> 00:02:28.940 qu'il ait abandonné son aiguillon. 00:02:28.940 --> 00:02:31.340 Commençons par son âge. 00:02:31.340 --> 00:02:35.990 Quand Quirrel arrive pour la première fois à Hallownest, il a complètement oublié son passé. 00:02:35.990 --> 00:02:40.280 Il ne se souvient pas d'avoir été l'assistant de Monomon ni de sa participation au scellage du 00:02:40.280 --> 00:02:41.820 Hollow Knight. 00:02:41.820 --> 00:02:45.970 Il explore Hallownest en tant que voyageur, attiré dans ce royaume par les histoires de merveilles 00:02:45.970 --> 00:02:47.330 et d'horreur. 00:02:47.330 --> 00:02:51.480 Finalement, Quirrel arrive dans la Cité des larmes, en faisant remarquer qu'il aimerait voir 00:02:51.480 --> 00:02:53.720 la source de la pluie, en disant : 00:02:53.720 --> 00:02:57.580 J'aimerais voir d'où vient tout cela avant de quitter ce royaume 00:02:57.580 --> 00:02:59.080 Quelle vue cela doit être ! 00:02:59.080 --> 00:03:02.340 Quirrel mentionne qu'il prévoit de quitter Hallownest ici. 00:03:02.340 --> 00:03:05.790 Mais nous devons nous rappeler que Quirrel ne se souvient pas encore de son passé. 00:03:05.790 --> 00:03:09.610 Il traverse ce que nous pourrions appeler un "arc narratif". 00:03:09.610 --> 00:03:14.360 Et nous pouvons voir que son humeur changera radicalement une fois qu'il sera arrivé aux Archives 00:03:14.360 --> 00:03:15.360 de l'Érudite. 00:03:15.360 --> 00:03:19.670 Quirrel mentionne comment il se souvient des Archives et comment il a aidé Monomon à devenir un sceau. 00:03:19.670 --> 00:03:24.220 Après que le chevalier ait frappé Monomon avec la sorte de bâton magique et l'ait assassiné, Quirrel mentionne 00:03:24.220 --> 00:03:26.560 qu'il commence à ressentir son âge. 00:03:26.560 --> 00:03:31.690 Enfin, au lac Bleu, nous voyons Quirrel qui regarde tranquillement les eaux. 00:03:31.690 --> 00:03:33.850 Il mentionne comment il se sent en paix. 00:03:33.850 --> 00:03:50.310 Même ses répliques ici reflètent son âge et sa fatigue. 00:03:50.310 --> 00:03:54.190 À ce stade, Quirrel n'a plus de raisons de poursuivre son exploration. 00:03:54.190 --> 00:03:59.490 Il a vécu une vie entière et a vu les splendeurs d'Hallownest à deux reprises, qui incluent, je suppose, celle de 00:03:59.490 --> 00:04:00.940 Flukemarm. 00:04:00.940 --> 00:04:03.590 Il a donc vu Flukemarm deux fois 00:04:03.590 --> 00:04:06.090 N'importe qui serait prêt à partir après ça. 00:04:06.090 --> 00:04:07.700 Et maintenant, nous en arrivons au deuxième argument. 00:04:07.700 --> 00:04:11.550 Pourquoi Quirrel aurait-il laissé son aiguillon derrière lui ? 00:04:11.550 --> 00:04:16.259 Comme nous allons le voir, Quirrel ne cesse de parler de l'importance d'avoir une arme. 00:04:16.259 --> 00:04:20.709 Pour lui, en laisser une derrière lui implique qu'il n'avait pas l'intention de sortir de Hallownest 00:04:20.709 --> 00:04:21.970 vivant. 00:04:21.970 --> 00:04:25.870 Dans le temple de l'Œuf noir, Quirrel mentionne que le vieil aiguillon du Chevalier est trop faible pour 00:04:25.870 --> 00:04:28.190 pour faire face aux défis qui l'attendent dans le royaume. 00:04:28.190 --> 00:04:32.400 Lors de son passage à Vertchemin, Quirrel mentionne également l'importance pour le Chevalier d'obtenir un meilleur 00:04:32.400 --> 00:04:34.320 aiguillon lorsqu'il dit : 00:04:34.320 --> 00:04:38.290 "Ton aiguillon semble être une bonne arme, bien qu’il montre des signes d’usure. 00:04:38.290 --> 00:04:40.870 Je parie que sur les terres d’en haut, cela pourrait vous mener très loin. 00:04:40.870 --> 00:04:45.590 Ici-bas toutefois, je pense que vous allez devoir faire face à des dangers que le monde d’en haut ne peut pas égaler." 00:04:45.590 --> 00:04:50.380 En fait, lors la première rencontre avec Quirrel, il laisse fortement présager 00:04:50.380 --> 00:04:52.120 sa propre mort, remarquant : 00:04:52.120 --> 00:04:56.740 "Beaucoup sont venus ici avant nous et la plupart ont rencontré une triste fin. Cependant, ils étaient nettement mieux équipés que 00:04:56.740 --> 00:05:01.160 toi et moi. Je suis sûr que cela ne les dérangerait pas si un autre explorateur les débarrassait de leurs 00:05:01.160 --> 00:05:02.180 outils. 00:05:02.180 --> 00:05:03.740 Cela serait un geste de bonté. 00:05:03.740 --> 00:05:06.400 Les morts ne devraient pas porter de tels fardeaux." 00:05:06.400 --> 00:05:11.660 Ainsi, à la fin de son voyage, Quirrel choisit de laisser son aiguillon derrière lui afin de ne 00:05:11.660 --> 00:05:13.840 ne pas en porter le fardeau dans la mort. 00:05:13.840 --> 00:05:19.990 Il sait très bien que l'abandon de son aiguillon entraîne une mort certaine, mais cela ne le dérange pas. 00:05:19.990 --> 00:05:25.340 Et bien qu'il n'y ait rien à faire pour empêcher la mort de Quirrel, à part ne pas lui parler 00:05:25.340 --> 00:05:29.550 au Lac Bleu je suppose, on peut encore se souvenir de lui. 00:05:29.550 --> 00:05:34.280 Au cœur de chaque être humain se trouve l'esprit d'un aventurier. 00:05:34.280 --> 00:05:36.710 Le même esprit qu'incarnait Quirrel. 00:05:36.710 --> 00:05:40.830 Gardons cet esprit vivant, pour son bien. 00:05:40.830 --> 00:05:43.310 Alors, va demander à cette jolie fille de sortir avec toi. 00:05:43.310 --> 00:05:46.650 Va pousser ce collègue que tu détestes dans les escaliers. 00:05:46.650 --> 00:05:48.580 Go Go Power Rangers. 00:05:48.580 --> 00:05:52.110 N'oublions pas d'explorer le monde dans lequel nous vivons. 00:05:52.110 --> 00:05:55.470 N'oublions pas d'apprécier les merveilles qui nous entourent. 00:05:55.470 --> 00:06:01.560 Et plus important encore, n'oublions jamais que nous devons nous souvenir de Quirrel. 00:06:01.920 --> 00:06:30.000 [♫Musique appropriée pour honorer la vie de Quirrel♫]