[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.02,0:00:13.16,Default,,0000,0000,0000,,Hola a todos, espero que estén listos para otro loco video sobre el lore de Hollow Knight Dialogue: 0,0:00:13.24,0:00:15.84,Default,,0000,0000,0000,,¿De que divertido tema vamos a estar hablando hoy? Dialogue: 0,0:00:15.84,0:00:17.63,Default,,0000,0000,0000,,Bien, es uno muy bueno. Dialogue: 0,0:00:17.63,0:00:22.05,Default,,0000,0000,0000,,Tú y todos los que conoces y amas morirán. Dialogue: 0,0:00:22.05,0:00:23.52,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, sé lo que estás pensando. Dialogue: 0,0:00:23.52,0:00:27.78,Default,,0000,0000,0000,,Oh genial, ahora viene otra de las locas conspiraciones de mossbag. Dialogue: 0,0:00:27.78,0:00:28.94,Default,,0000,0000,0000,,¿Que sigue? Dialogue: 0,0:00:28.94,0:00:31.52,Default,,0000,0000,0000,,¿Va a argumentar de que Silksong es una precuela otra vez? Dialogue: 0,0:00:31.52,0:00:37.48,Default,,0000,0000,0000,,Bien, ¿que tal si te doy un caso de un personaje querido de Hollow Knight que morirá? Dialogue: 0,0:00:37.48,0:00:39.26,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel Dialogue: 0,0:00:39.26,0:00:42.86,Default,,0000,0000,0000,,La última vez que vemos a Quirrel en el juego, está sentado en Blue Lake Dialogue: 0,0:00:42.86,0:00:45.64,Default,,0000,0000,0000,,luego de que el caballero mata a Monomon the Teacher. Dialogue: 0,0:00:45.64,0:00:49.48,Default,,0000,0000,0000,,Luego, Quirrel desaparece, dejando su espada clavada en el suelo Dialogue: 0,0:00:49.48,0:00:53.88,Default,,0000,0000,0000,,y su destino final sigue siendo incierto. Dialogue: 0,0:00:53.89,0:00:57.39,Default,,0000,0000,0000,,Realmente no, porque Quirrel definitivamente está muerto. Dialogue: 0,0:00:57.39,0:01:02.13,Default,,0000,0000,0000,,Tecnicamente, la pregunta de "¿Qué pasó con Quirrel?" está abierta a interpretación. Dialogue: 0,0:01:02.13,0:01:07.10,Default,,0000,0000,0000,,Y Team Cherry incluso dijo en una entrevista con la reputable fuente de noticias Kotaku. Dialogue: 0,0:01:07.10,0:01:08.50,Default,,0000,0000,0000,,Kirk Hamilton: De acuerdo, siguiente pregunta: Dialogue: 0,0:01:08.50,0:01:10.14,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué pasó con Quirrel? Dialogue: 0,0:01:10.14,0:01:10.91,Default,,0000,0000,0000,,William Pellen: No lo sabemos. Dialogue: 0,0:01:10.91,0:01:12.20,Default,,0000,0000,0000,,Ari Gibson: Si, no estamos seguros. Dialogue: 0,0:01:12.20,0:01:13.20,Default,,0000,0000,0000,,Kirk: Okay Dialogue: 0,0:01:13.20,0:01:18.58,Default,,0000,0000,0000,,Pero si eres habitual en mi canal, sabes que Team Cherry son un montón de mentirosos. Dialogue: 0,0:01:18.59,0:01:22.45,Default,,0000,0000,0000,,Y William y Ari saben bien que le pasó a Quirrel. Dialogue: 0,0:01:22.45,0:01:27.37,Default,,0000,0000,0000,,Incluso así, una vez que miramos la evidencia, que Quirrel muera tiene mucho sentido Dialogue: 0,0:01:27.37,0:01:30.15,Default,,0000,0000,0000,,lógica y narrativamente. Dialogue: 0,0:01:30.15,0:01:31.58,Default,,0000,0000,0000,,Entonce, ¿qué estoy diciendo? Dialogue: 0,0:01:31.58,0:01:35.91,Default,,0000,0000,0000,,¿Que Quirrel se suicidó en una especie de maniobra inversa de Jeffery Epstein? Dialogue: 0,0:01:35.91,0:01:39.06,Default,,0000,0000,0000,,¿Que se ahogó el mismo en Blue Lake? Dialogue: 0,0:01:39.06,0:01:43.19,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, no puedo decir realmente como falleció, pero mirando la evidencia, está claro Dialogue: 0,0:01:43.19,0:01:45.36,Default,,0000,0000,0000,,de que Quirrel estaba listo para morir. Dialogue: 0,0:01:45.36,0:01:49.42,Default,,0000,0000,0000,,Asi que antes de empezar a hablar de qúe hay en el juego, vale la pena señalar Dialogue: 0,0:01:49.42,0:01:53.72,Default,,0000,0000,0000,,algo particular sobre los recursos artísticos de la espada de Quirrel que vemos Dialogue: 0,0:01:53.72,0:01:55.68,Default,,0000,0000,0000,,después que desaparece. Dialogue: 0,0:01:55.68,0:02:00.51,Default,,0000,0000,0000,,Dentro de los archivos del juego, esta pieza de arte se llama "quirrel_death_nail" (quirrel_muerte_espada) Dialogue: 0,0:02:00.51,0:02:05.10,Default,,0000,0000,0000,,Obviamente, hay un monton de formas diferentes en las que puedes interpretar lo que esto significa Dialogue: 0,0:02:05.10,0:02:10.09,Default,,0000,0000,0000,,Pero si tuviera que arriesgarme a adivinar, diría que Team Cherry piensa que Quirrel está muerto, Dialogue: 0,0:02:10.09,0:02:12.99,Default,,0000,0000,0000,,o al menos eso pensaron en algún momento. Dialogue: 0,0:02:12.99,0:02:15.28,Default,,0000,0000,0000,,Obviamente, esta evidencia no es canónica. Dialogue: 0,0:02:15.28,0:02:19.42,Default,,0000,0000,0000,,Pero mientras nos adentramos en lo que es canónico en el juego, creo que la mayoría de ustedes Dialogue: 0,0:02:19.42,0:02:21.78,Default,,0000,0000,0000,,terminará de acuedo con Team Cherry. Dialogue: 0,0:02:21.78,0:02:25.06,Default,,0000,0000,0000,,Hay dos razones principales de por qué Quirrel está probablemente muerto: Dialogue: 0,0:02:25.06,0:02:28.94,Default,,0000,0000,0000,,su edad, y el hecho que abandonara su espada. Dialogue: 0,0:02:28.94,0:02:31.34,Default,,0000,0000,0000,,Comencemos con su edad. Dialogue: 0,0:02:31.34,0:02:35.99,Default,,0000,0000,0000,,Cuando Quirrel llega a Hallownest, el ha olvidado completamente su pasado Dialogue: 0,0:02:35.99,0:02:40.28,Default,,0000,0000,0000,,El no recuerda haber sido el asistente de Monomon o su participacion en el sello Dialogue: 0,0:02:40.28,0:02:41.82,Default,,0000,0000,0000,,del Hollow Knight. Dialogue: 0,0:02:41.82,0:02:45.97,Default,,0000,0000,0000,,El está explorando Hallownest como un viajero, atraído al reino por sus historias Dialogue: 0,0:02:45.97,0:02:47.33,Default,,0000,0000,0000,,de misterio y horror. Dialogue: 0,0:02:47.33,0:02:51.48,Default,,0000,0000,0000,,Eventualmente, Quirrel llega a City of Tears, remarcando cómo le gustaría saber Dialogue: 0,0:02:51.48,0:02:53.72,Default,,0000,0000,0000,,la causa de la lluvia, diciendo: Dialogue: 0,0:02:53.72,0:02:57.58,Default,,0000,0000,0000,,Me gustaría ver de donde viene todo esto antes de dejar este reino. Dialogue: 0,0:02:57.58,0:02:59.08,Default,,0000,0000,0000,,¡Qué espectáculo debe ser eso! Dialogue: 0,0:02:59.08,0:03:02.34,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, Quirrel menciona que planea dejar Hallownest aquí. Dialogue: 0,0:03:02.34,0:03:05.79,Default,,0000,0000,0000,,Pero tenemos que recordar que Quirrel todavía no recuerda su pasado. Dialogue: 0,0:03:05.79,0:03:09.60,Default,,0000,0000,0000,,Está pasando por lo que llamaríamos un "arco de personaje". Dialogue: 0,0:03:09.60,0:03:13.04,Default,,0000,0000,0000,,Y podemos ver que su humor cambiará drásticamente una vez que el llega Dialogue: 0,0:03:13.04,0:03:14.88,Default,,0000,0000,0000,,a los archivos de Monomon. Dialogue: 0,0:03:14.88,0:03:19.66,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel menciona cómo el recuerda los archivos y cómo ayudó a Monomon a convertirse en un sello. Dialogue: 0,0:03:19.67,0:03:24.22,Default,,0000,0000,0000,,Luego de que el caballero golpea a Monomon con su varita mágica y la asesina, Quirrel dice Dialogue: 0,0:03:24.22,0:03:26.56,Default,,0000,0000,0000,,como el empieza a sentir su edad. Dialogue: 0,0:03:26.56,0:03:31.69,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, en Blue Lake, vemos a Quirrel tranquilamente mirando las aguas. Dialogue: 0,0:03:31.69,0:03:33.85,Default,,0000,0000,0000,,Menciona como se siente en paz. Dialogue: 0,0:03:33.85,0:03:50.31,Default,,0000,0000,0000,,Incluso sus líneas de diálogo reflejan cuán viejo y cansado está. Dialogue: 0,0:03:50.31,0:03:54.19,Default,,0000,0000,0000,,En este punto, Quirrel no tiene razones para continuar explorando. Dialogue: 0,0:03:54.19,0:03:58.64,Default,,0000,0000,0000,,El ha vivido una época y ha visto la gloria de Hallownest dos veces, la cual asumo Dialogue: 0,0:03:58.64,0:04:00.94,Default,,0000,0000,0000,,incluye a Flukemarm. Dialogue: 0,0:04:00.94,0:04:03.59,Default,,0000,0000,0000,,Así que básicamente el ha visto a Flukemarm dos veces. Dialogue: 0,0:04:03.59,0:04:06.09,Default,,0000,0000,0000,,Cualquiera estaría listo para partir luego de eso. Dialogue: 0,0:04:06.09,0:04:07.70,Default,,0000,0000,0000,,Y ahora viene el segundo argumento. Dialogue: 0,0:04:07.70,0:04:11.55,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué carajo Quirrel dejaría su espada atrás? Dialogue: 0,0:04:11.55,0:04:16.26,Default,,0000,0000,0000,,Como vemos, Quirrel está constantemente diciendo cuán importante es tener un arma. Dialogue: 0,0:04:16.26,0:04:21.80,Default,,0000,0000,0000,,Para él, dejarla atrás implica que no tiene intenciones de salir de Hallownest vivo. Dialogue: 0,0:04:21.96,0:04:25.86,Default,,0000,0000,0000,,En el templo Black Egg, Quirrel menciona que la vieja espada del caballero es demasiado debil Dialogue: 0,0:04:25.87,0:04:28.19,Default,,0000,0000,0000,,para enfrentar los desafíos que le esperan en el reino. Dialogue: 0,0:04:28.19,0:04:32.40,Default,,0000,0000,0000,,En Greenpath, Quirrel también menciona la importancia de tener una mejor Dialogue: 0,0:04:32.40,0:04:34.32,Default,,0000,0000,0000,,espada cuando dice: Dialogue: 0,0:04:34.32,0:04:38.29,Default,,0000,0000,0000,,Tu espada parece un intrumento fino, pero muestra signos de desgaste. Dialogue: 0,0:04:38.29,0:04:40.87,Default,,0000,0000,0000,,Apostaría que allí arriba te llevaría lejos. Dialogue: 0,0:04:40.87,0:04:45.59,Default,,0000,0000,0000,,Aquí abajo, sin embargo, sospecho que pornto te encontrarás peligros que en la superficie no hay. Dialogue: 0,0:04:45.59,0:04:50.38,Default,,0000,0000,0000,,De hecho, en el primer encuentro que tenemos con Quirrel, el presagía Dialogue: 0,0:04:50.38,0:04:52.12,Default,,0000,0000,0000,,su propia muerte diciendo: Dialogue: 0,0:04:52.12,0:04:55.10,Default,,0000,0000,0000,,Muchos han venido antes que nosotros, y la mayoría han encontrado su espeluznante final, Dialogue: 0,0:04:55.10,0:04:57.56,Default,,0000,0000,0000,,mucho mejor equipados que tu y yo. Dialogue: 0,0:04:57.56,0:05:01.98,Default,,0000,0000,0000,,Estoy seguro que no les importaría que un colega explorador los libere de sus herramientas. Dialogue: 0,0:05:01.98,0:05:03.74,Default,,0000,0000,0000,,Digamos que es un acto de bondad. Dialogue: 0,0:05:03.74,0:05:06.40,Default,,0000,0000,0000,,Los muertos no deberían cargar con eso. Dialogue: 0,0:05:06.40,0:05:11.66,Default,,0000,0000,0000,,Así, al final de su viaje, Quirrel decide dejar su arma atrás, para que no Dialogue: 0,0:05:11.66,0:05:13.84,Default,,0000,0000,0000,,tener que cargar con eso cuando muera. Dialogue: 0,0:05:13.84,0:05:19.99,Default,,0000,0000,0000,,El sabe bien que abandonar su arma significa muerte segura, pero no le importa. Dialogue: 0,0:05:19.99,0:05:25.34,Default,,0000,0000,0000,,Asi que no hay nada que hacer para detener su muerte, aparte de simplemente no hablar con el Dialogue: 0,0:05:25.34,0:05:29.55,Default,,0000,0000,0000,,en Blue Lake supongo, podemos seguir recordándolo. Dialogue: 0,0:05:29.55,0:05:34.28,Default,,0000,0000,0000,,En el corazón de cada ser humano de sangre roja se encuentra el espíritu de un aventurero. Dialogue: 0,0:05:34.28,0:05:36.71,Default,,0000,0000,0000,,El mismo espíritu encarnado por Quirrel. Dialogue: 0,0:05:36.71,0:05:40.83,Default,,0000,0000,0000,,Mantengamos ese espíritu vivo, por su bien. Dialogue: 0,0:05:40.83,0:05:43.31,Default,,0000,0000,0000,,Asi que ve a invitar a esa chica linda. Dialogue: 0,0:05:43.31,0:05:46.65,Default,,0000,0000,0000,,Ve a empujar por las escaleras a ese compañero que odias. Dialogue: 0,0:05:46.65,0:05:48.58,Default,,0000,0000,0000,,Go Go Power Rangers. Dialogue: 0,0:05:48.58,0:05:52.11,Default,,0000,0000,0000,,Recordemos explorar el mundo donde vivimos. Dialogue: 0,0:05:52.11,0:05:55.47,Default,,0000,0000,0000,,Recordemos apreciar las maravillas que nos rodean. Dialogue: 0,0:05:55.47,0:06:01.56,Default,,0000,0000,0000,,Y mas importante, recordemos siempre recordar que deberíamos recordar a Quirrel. Dialogue: 0,0:06:01.92,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,♫Música apropiada para honrar la vida de Quirrel.♫