WEBVTT 00:00:08.880 --> 00:00:13.250 Hey Leute und willkommen zu einem neuen Video zur Hollow Knight Geschichte 00:00:13.250 --> 00:00:15.380 Und, über welches Thema reden wir heute wohl? 00:00:15.380 --> 00:00:17.630 Also, es ist sehr gut. 00:00:17.630 --> 00:00:22.050 Du und jeder den du kennst wird sterben. 00:00:22.050 --> 00:00:23.520 Ich weiß schon, was du jetzt denkst 00:00:23.520 --> 00:00:26.950 Oh klasse, hier kommt noch eine von mossbags verrückten Verschwörungen. 00:00:26.950 --> 00:00:27.950 Was kommt jetzt? 00:00:27.950 --> 00:00:31.520 Will er wieder sagen, dass Silksong die Vorgeschichte wird? 00:00:31.520 --> 00:00:36.120 Nun, wie wär's wenn Ich euch ein Beispiel von einem beliebten Charakter gebe, 00:00:36.120 --> 00:00:38.610 der tatsächlich stirbt: Quirrel 00:00:38.610 --> 00:00:43.390 Das letzte Mal, dass wir Quirrel sehen, ist wenn er am blauen See sitzt, nachdem 00:00:43.390 --> 00:00:45.650 der Spieler Monomon den Lehrer besiegt hat. 00:00:45.650 --> 00:00:50.100 Danach verschwindet Quirrel und lässt nur seinen Nagel im Boden steckend zurück. 00:00:50.100 --> 00:00:53.890 - sein endgültiges Schicksal bleibt ungewiss. 00:00:53.890 --> 00:00:57.390 Na ja, eigentlich nicht. Quirrel ist definitiv tot. 00:00:57.390 --> 00:01:02.130 Also eigentlich bleibt die Frage, "Ist Quirrel tot?" offen zur Interpretation. 00:01:02.130 --> 00:01:07.100 Und Team Cherry hat auch genau das in einem Interview mit Kotaku gesagt. 00:01:07.100 --> 00:01:08.500 Interviewer: Ok nächste Frage 00:01:08.500 --> 00:01:10.140 Was ist mit Quirrel passiert? 00:01:10.140 --> 00:01:10.910 William Pellen: Wissen wir nicht 00:01:10.910 --> 00:01:12.200 Ari Gibson: Ja, wir sind uns nicht sicher 00:01:12.200 --> 00:01:13.200 Interviewer: Okay. 00:01:13.200 --> 00:01:18.580 Aber, wenn du öfter auf meinem dem Kanal bist, weißt du, dass Team Cherry immer lügt 00:01:18.590 --> 00:01:22.450 Und William und Ari wissen ganz genau was mit Quirrel passiert ist. 00:01:22.450 --> 00:01:27.369 Aber auch so, sobald wir die Beweise sehen ist klar, dass Quirrels Tod 00:01:27.369 --> 00:01:30.150 logisch und narrativ den meisten Sinn macht. 00:01:30.150 --> 00:01:31.580 Also, was meine ich? 00:01:31.580 --> 00:01:35.909 Dass Quirrel sich umgebracht hat, in einer Art gegenteiligem Jeffrey-Epstein-Manöver? 00:01:35.909 --> 00:01:38.159 Hat er sich im blauen See ertränkt? 00:01:38.159 --> 00:01:43.189 Nun, ich kann nicht genau sagen, wie er gestorben ist, aber wenn wir die Hinweise 00:01:43.189 --> 00:01:45.359 ansehen, ist klar, dass Quirrel bereit war zu sterben. 00:01:45.359 --> 00:01:49.420 Aber bevor wir anfangen darüber zu reden, was tatsächlich im Spiel ist, macht es Sinn 00:01:49.420 --> 00:01:54.679 etwas besonderes über die Grafik von Quirrels Nagel zu reden, den wir nach 00:01:54.679 --> 00:01:55.679 seinem Verschwinden sehen. 00:01:55.679 --> 00:02:00.509 In den Dateien des Spiels, heißt das Bild "quirrel_death_nail" (Quirrel_Tod_Nagel) 00:02:00.509 --> 00:02:05.100 Nun, offensichtlich gibt es viele Wege zu interpretieren, was das heißt. 00:02:05.100 --> 00:02:10.090 Aber, wenn ich raten müsste, würde ich sagen, dass Team Cherry denkt, dass 00:02:10.090 --> 00:02:12.990 Quirrel tot ist, oder es zumindest mal dachte 00:02:12.990 --> 00:02:15.400 Natürlich sind diese Beweise nicht kanonisch. 00:02:15.400 --> 00:02:20.030 Aber, wenn wir uns gleich vertiefen in was kanonisch im Spiel ist, denke ich, dass 00:02:20.030 --> 00:02:21.790 die meisten Team Cherry zustimmen. 00:02:21.790 --> 00:02:27.430 Es gibt zwei große Gründe, warum Quirrel wahrscheinlich tot ist: sein Alter und, 00:02:27.430 --> 00:02:28.940 dass er seinen Nagel zurückließ. 00:02:28.940 --> 00:02:31.340 Starten wir mit dem Alter. 00:02:31.340 --> 00:02:35.990 Als Quirrel das erste Mal Heilandsnest erreichte, hatte er keine Erinnerunen. 00:02:35.990 --> 00:02:40.280 Er erinnert sich nicht, Monomons Assistent zu sein, oder, dass sie an der Versieglung 00:02:40.280 --> 00:02:41.820 des Hollow Knights teilnahm. 00:02:41.820 --> 00:02:45.970 Er erkundet Heilandsnest als Reisender, getrieben von wundersamen Geschichten 00:02:45.970 --> 00:02:47.330 und gruseligen Legenden. 00:02:47.330 --> 00:02:51.480 Irgendwann erreicht Quirrel die Stadt der Tränen und merkt an, dass er gerne wüsste, 00:02:51.480 --> 00:02:53.720 wo der Regen herkommt: 00:02:53.720 --> 00:02:57.580 Ich würde gerne sehen, wo all das herkommt, bevor ich das Königreich verlasse. 00:02:57.580 --> 00:02:59.080 Was für ein Anblick das sein muss. 00:02:59.080 --> 00:03:02.340 Nun, Quirrel erwähnt hier, dass er vorhat, Heilandsnest zu verlassen. 00:03:02.340 --> 00:03:05.790 Aber denkt dran, dass er sich noch nicht an seine Vergangenheit erinnert. 00:03:05.790 --> 00:03:09.610 Er durchläuft eine Wandlung, einen "Sinneswandel" 00:03:09.610 --> 00:03:14.360 Und wir sehen, dass seine Stimmung sich drastisch ändert, als er das Archiv des 00:03:14.360 --> 00:03:15.360 Lehrers betritt. 00:03:15.360 --> 00:03:18.670 Quirrel erwähnt, wie er sich an das Archiv erinnert und wie er Monomon half 00:03:18.670 --> 00:03:19.670 ein Siegel zu werden. 00:03:19.670 --> 00:03:24.220 Nachdem der Spieler Monomon mit seinem magischen Stock ding verprügelt, merkt 00:03:24.220 --> 00:03:26.560 Quirrel an, dass er anfängt sein Alter zu spüren. 00:03:26.560 --> 00:03:31.690 Letztlich, am blauen See, sehen wir ihn, leise über das Wasser blicken. 00:03:31.690 --> 00:03:33.850 Er sagt, dass er zufrieden ist. 00:03:33.850 --> 00:03:50.310 Selbst seine Stimme hier reflektiert, wie alt und erschöpft er ist. 00:03:50.310 --> 00:03:54.190 An dem Punkt hat Quirrel keinen Grund mehr seine Erkundungen fortzusetzen. 00:03:54.190 --> 00:03:59.490 Er lebte lange, und sah den Ruhm von Heilandsnest zweimal, wobei ich fürchte 00:03:59.490 --> 00:04:00.940 dass Egelmatrone dazuzählt. 00:04:00.940 --> 00:04:03.590 Also im Grunde hat er sie zweimal gesehen. 00:04:03.590 --> 00:04:06.090 Ich denke jeder wäre danach bereit zu sterben. 00:04:06.090 --> 00:04:07.700 Und nun zum zweiten Argument: 00:04:07.700 --> 00:04:11.550 Warum zur Hölle sollte Quirrel seinen Nagel zurücklassen? 00:04:11.550 --> 00:04:16.259 Wie wir sehen werden, redet er ständig über die Wichtigkeit eine Waffe zu haben. 00:04:16.259 --> 00:04:20.709 Dass er seinen einfach dalässt legt nahe, dass er nie vorhatte Heilandsnest lebendig 00:04:20.709 --> 00:04:21.970 zu verlassen. 00:04:21.970 --> 00:04:25.870 Im Tempel des schwarzen Eis erwähnt er, dass der alte Nagel des Spielers zu schwach für 00:04:25.870 --> 00:04:28.190 die Herausforderungen im Königreich ist. 00:04:28.190 --> 00:04:32.400 Im Grünweg nennt Quirrel ebenfalls die Wichtigkeit für den Spieler, einen 00:04:32.400 --> 00:04:34.320 besseren Nagel zu holen, als er sagt: 00:04:34.320 --> 00:04:38.290 "Dein Nagel sieht wie ein gutes Instrument aus, aber er zeigt schon seine Nutzung." 00:04:38.290 --> 00:04:40.870 'Ich schätze da oben reicht er dir." 00:04:40.870 --> 00:04:44.590 "Aber hier unten befürchte ich, dass du bald Gefählicheres als die Oberfläche" 00:04:44.590 --> 00:04:45.590 zu bieten hat triffst" 00:04:45.590 --> 00:04:50.380 Genau genommen, im allerersten Treffen mit Quirrel, deutet er schon stark seinen Tod 00:04:50.380 --> 00:04:52.120 an, als er sagt: 00:04:52.120 --> 00:04:56.740 Viele kamen vor uns und die meisten traf ein grausiges Ende, viele, besser gerüstet 00:04:56.740 --> 00:05:01.160 als du oder ich. Ich bin sicher, sie wären unbesorgt, wenn sie ein Mitforscher von 00:05:01.160 --> 00:05:02.180 ihren Geräten befreit. 00:05:02.180 --> 00:05:03.740 Es ist eine Wohltat, ehrlich. 00:05:03.740 --> 00:05:06.400 Die Toten sollten sich nicht um so etwas sorgen müssen." 00:05:06.400 --> 00:05:11.660 Also lässt Quirrel am Ende seiner Reise seinen Nagel freiwillig zurück, dass er 00:05:11.660 --> 00:05:13.840 sich im Tod nicht darum sorgen muss. 00:05:13.840 --> 00:05:19.990 Er weiß genau, dass seinen Nagel liegen lassen den Tod bedeutet, aber das ist egal. 00:05:19.990 --> 00:05:25.340 Und weil es nichts gibt, um Quirrels Tod zu verhindern, außer am blauen See nicht 00:05:25.340 --> 00:05:29.550 mit ihm zu reden, denke ich müssen wir uns wohl an ihn erinnern. 00:05:29.550 --> 00:05:34.280 Im Herz jedes Menschen steckt ein Abenteurergeist. 00:05:34.280 --> 00:05:36.710 Die selbe Art Geist, wie es Quirrel verkörpert. 00:05:36.710 --> 00:05:40.830 Lasst uns diesen Geist, in seinem Wille, am Leben erhalten. 00:05:40.830 --> 00:05:43.310 Also frag das hübsche Mädchen nach einem Date. 00:05:43.310 --> 00:05:46.650 Schubs den Kollegen, den du hasst die Treppe runter. 00:05:46.650 --> 00:05:48.580 Go Go Power Ranger. 00:05:48.580 --> 00:05:52.110 Lasst uns daran denken, die Welt in der wir leben zu erkunden. 00:05:52.110 --> 00:05:55.470 Last uns dran denken, die Wunder um uns zu schätzen. 00:05:55.470 --> 00:06:01.560 Und zuletzt, Lasst uns dran denken, daran zu denken, uns an Quirrel zu erinnern. 00:06:01.920 --> 00:06:30.000 [♫Angebrachte Musik in Quirrels Ehren♫]