WEBVTT 00:00:00.149 --> 00:00:06.930 Теперь поговорим то, чем программисты пользуются ежедневно. Это события. 00:00:06.930 --> 00:00:12.039 Каждое событие говорит вашей программе замечать, когда что-то происходит. 00:00:12.039 --> 00:00:17.330 Как только это произойдет, она выполняет определенное действие. Примерами событий могут быть 00:00:17.330 --> 00:00:23.599 щелчок мыши, нажатия клавиши со стрелкой или прикосновение к экрану. Сейчас мы заставим Беймакса 00:00:23.599 --> 00:00:28.900 двигаться вверх, чтобы коснуться Хиро, и вниз - чтобы коснуться Рапунцель, когда игрок нажимает 00:00:28.900 --> 00:00:35.470 стрелки "вверх / вниз" или кнопки "вверх / вниз". Мы возьмем блок "Если стрелка вверх" и добавим 00:00:35.470 --> 00:00:40.650 к нему блок "Перемещение персонажа вверх", поэтому при нажатии клавиши "стрелка вверх" 00:00:40.650 --> 00:00:44.520 запускается все добавлено в блок "Если стрелка вверх". Мы сделаем то же самое, 00:00:44.520 --> 00:00:49.870 чтобы заставить Беймакса двигаться вниз. Ваша игра становится все более интерактивной!