0:00:00.149,0:00:05.770 Kami akan belajar sesuatu yang digunakan[br]oleh pengatur cara permainan setiap hari. 0:00:05.770,0:00:12.039 Acara memberitahu atur cara untuk[br]mendengar apabila sesuatu berlaku. Apabila 0:00:12.039,0:00:17.330 perkara berlaku, tindakan dilaksanakan.[br]Beberapa contoh adalah mendengar 0:00:17.330,0:00:23.599 klik tetikus, butang anak panah, atau[br]ketik pada skrin. Kami akan buat Baymax 0:00:23.599,0:00:28.900 gerak atas untuk sentuh Hiro dan bawah[br]untuk sentuh Rapunzel apabila pemain guna 0:00:28.900,0:00:35.470 anak panah atau butang atas/bawah.[br]Guna blok "when up arrow" dan sambungkan 0:00:35.470,0:00:40.650 blok "move actor up" kepadanya, supaya[br]apabila anak panah atas ditekan, sambungan 0:00:40.650,0:00:46.620 ke blok "when up arrow" berjalan.[br]Buat perkara sama supaya Baymax turun. 0:00:46.620,0:00:49.520 Selangkah demi selangkah[br]permainan anda semakin interaktif.