1 00:00:00,149 --> 00:00:05,430 つぎは、ゲームプログラマーに 絶対に必要なテクニックをおしえよう 2 00:00:05,770 --> 00:00:11,279 それは、「イベント」。イベントから何か聞こえた時に気をつけてきいてみる 3 00:00:11,329 --> 00:00:15,200 そして「何か おきた」とき 「アクション」するんだ 4 00:00:15,200 --> 00:00:20,959 イベントは、たとえば、マウスのクリック やじるしボタン、スクリーンのタップ 5 00:00:21,359 --> 00:00:26,840 さあ、『ベイマックス』が 上にうごいたり『ヒロ』に近づいたり 下にうごいたりするよ 6 00:00:27,430 --> 00:00:31,160 プレイヤーは、上下キーとか、上下ボタンを使うんだ 7 00:00:31,610 --> 00:00:36,990 まず、「上キーが押されたとき」ブロックに 「キャラを上にうごかす」ブロックをくっつける 8 00:00:37,240 --> 00:00:42,590 そうするとプレーヤーがキーを押したとき その『ベイマックス』が、はしるんだ 9 00:00:42,930 --> 00:00:45,810 おなじように、『ベイマックス』を下に、うごかそう 10 00:00:46,000 --> 00:00:49,520 だんだん、君のゲームが おもしろくなっていくよ