今度はゲームプログラマー達が毎日使っているものを習うよ
「イベント」と呼ばれるもので、イベントは何か起きたら君のプログラムに応えるよ。
そうすると、アクションを起こすのさ。
例えば、イベントがマウスのクリック、矢印ボタンやスクリーンをタップするのを聞いたりするんだよ。
ここではプレーヤーが上下の矢印キーを使うと、ベイマックスを
上に動かしてヒロに近づけたり、下に動かしてラプンツェルに近づけるよ。
「右矢印の時」ブロックを、「アクターを上に動かす」ブロックをくつけるのに使うよ。
そうするとプレーヤーが上矢印キーを押すと、全部が「アクターを上に動かす」ブロックにくっつくんだ。
同じことをしてベイマックスを下に動かしてみるよ
一歩ずつ君のゲームに動きがついてくるよ