WEBVTT 00:00:00.149 --> 00:00:05.770 עכשיו נלמד על משהו שכל מתכנתי המשחקים משתמשים בו באופן יום-יומי. 00:00:05.770 --> 00:00:12.039 זה נקרא "אירוע". האירוע מורה לתוכנית להאזין כשמשהו מתרחש. 00:00:12.039 --> 00:00:17.330 וכשזה קורה, הוא מבצע פעולה. כמה דוגמאות לאירועים הן 00:00:17.330 --> 00:00:22.119 האזנה ללחיצה על העכבר, למקש החץ או להקשה על המסך. 00:00:22.119 --> 00:00:26.429 כאן נגרום לביימקס לזוז מעלה ולגעת בהירו ולזוז מטה ולגעת ברפונזל 00:00:26.429 --> 00:00:31.780 בכל פעם שהשחקן ילחץ על מקשי החיצים או על הכפתורים "למעלה" ו"למטה". 00:00:31.780 --> 00:00:37.290 נשתמש בבלוק "כאשר חץ למעלה", ונחבר אליו את הבלוק "הזז את השחקן למעלה", 00:00:37.290 --> 00:00:40.650 וכך כאשר השחקן ילחץ על מקש החץ העליון, כל מה שמחובר לבלוק 00:00:40.650 --> 00:00:46.300 "כאשר חץ למעלה" ירוץ. נחזור על זה כדי להזיז את ביימקס מטה. 00:00:46.300 --> 00:00:49.520 צעד אחר צעד, המשחק שלך נהיה אינטראקטיבי יותר.