WEBVTT 00:00:00.149 --> 00:00:06.250 Nyt opimme jotain, mitä peliohjelmoijat käyttävät joka päivä. Ne ovat nimeltä 00:00:06.250 --> 00:00:11.749 "Events". "Event"-komennot auttavat ohjelmaasi kuuntelemaan kun jotain tapahtuu. 00:00:11.749 --> 00:00:15.490 Ja kun jotain tapahtuu, ohjelma suorittaa toiminnon. 00:00:15.490 --> 00:00:19.519 Jotkut esimerkit "event"-toiminnoista ovat hiiren klikkauksen, nuolinäppäimen 00:00:19.519 --> 00:00:21.760 tai ruudun napautuksen kuunteleminen. 00:00:21.760 --> 00:00:27.000 Tulemme antamaan Baymaxille komennon liikkua alaspäin ja koskettaa Tähkäpäätä, 00:00:27.000 --> 00:00:31.497 kun pelaaja käyttää ylös/alas-nuolinäppäimiä tai painikkeita. 00:00:31.497 --> 00:00:37.510 Käytämme "when up arrow"-lohkoa ja liitämme siihen "move actor up"-lohkon, 00:00:37.510 --> 00:00:42.240 joten aina kun pelaaja painaa ylös-nuolta, kaikki "when up arrow"-komentoon liitetyt 00:00:42.240 --> 00:00:45.250 lohkot käynnistyvät. Teemme saman komentaaksemme Baymaxin 00:00:45.250 --> 00:00:50.498 liikkumaan alaspäin. Pelistäsi tulee vähitellen interaktiivinen.