0:00:00.149,0:00:06.250 Nyt opimme jotain, mitä peliohjelmoijat[br]käyttävät joka päivä. Ne ovat nimeltä 0:00:06.250,0:00:11.749 "Events". "Event"-komennot auttavat[br]ohjelmaasi kuuntelemaan kun jotain tapahtuu. 0:00:11.749,0:00:15.490 Ja kun jotain tapahtuu, [br]ohjelma suorittaa toiminnon. 0:00:15.490,0:00:19.519 Jotkut esimerkit "event"-toiminnoista[br]ovat hiiren klikkauksen, nuolinäppäimen 0:00:19.519,0:00:21.760 tai ruudun napautuksen kuunteleminen. 0:00:21.760,0:00:27.000 Tulemme antamaan Baymaxille komennon[br]liikkua alaspäin ja koskettaa Tähkäpäätä, 0:00:27.000,0:00:31.497 kun pelaaja käyttää[br]ylös/alas-nuolinäppäimiä tai painikkeita. 0:00:31.497,0:00:37.510 Käytämme "when up arrow"-lohkoa[br]ja liitämme siihen "move actor up"-lohkon, 0:00:37.510,0:00:42.240 joten aina kun pelaaja painaa ylös-nuolta,[br]kaikki "when up arrow"-komentoon liitetyt 0:00:42.240,0:00:45.250 lohkot käynnistyvät. Teemme saman[br]komentaaksemme Baymaxin 0:00:45.250,0:00:50.498 liikkumaan alaspäin.[br]Pelistäsi tulee vähitellen interaktiivinen.