[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.11,0:00:04.64,Default,,0000,0000,0000,,Ara aprendrem una cosa\Nque els programadors fan servir cada dia, Dialogue: 0,0:00:05.45,0:00:06.80,Default,,0000,0000,0000,,són els esdeveniments. Dialogue: 0,0:00:07.43,0:00:10.97,Default,,0000,0000,0000,,Un esdeveniment li diu al programa\Nque esperi que passi alguna cosa. Dialogue: 0,0:00:11.79,0:00:14.37,Default,,0000,0000,0000,,I quan passa, el joc realitza una acció. Dialogue: 0,0:00:15.29,0:00:17.13,Default,,0000,0000,0000,,Alguns exemples d'esdeveniments són Dialogue: 0,0:00:17.13,0:00:20.64,Default,,0000,0000,0000,,un clic del ratolí, un botó de fletxa,\No un toc a la pantalla. Dialogue: 0,0:00:21.71,0:00:24.97,Default,,0000,0000,0000,,Aquí farem que el Baymax\Nvagi amunt a tocar el Hiro Dialogue: 0,0:00:25.18,0:00:26.90,Default,,0000,0000,0000,,i vagi avall a tocar la Rapunzel, Dialogue: 0,0:00:26.90,0:00:30.87,Default,,0000,0000,0000,,quan el jugador toqui les tecles\No els botons d'amunt i avall. Dialogue: 0,0:00:31.85,0:00:36.92,Default,,0000,0000,0000,,Usarem el bloc "quan fletxa amunt"\Ni hi enganxarem el bloc de moure's amunt, Dialogue: 0,0:00:37.42,0:00:39.48,Default,,0000,0000,0000,,així quan el jugador\Ntoqui la fletxa amunt, Dialogue: 0,0:00:39.73,0:00:42.67,Default,,0000,0000,0000,,tot el que hi ha amb el bloc\N"quan fletxa amunt", s'executa. Dialogue: 0,0:00:43.05,0:00:45.74,Default,,0000,0000,0000,,Farem el mateix perquè vagi avall. Dialogue: 0,0:00:46.36,0:00:49.52,Default,,0000,0000,0000,,Pas a pas, fas el joc més interactiu.