Azi vom învăța despre programarea în pereche. În programarea în pereche lucrați ca o echipă. De ce să folosească doi oameni un calculator? De ce să folosească doi oameni un calculator? Pentru că două capete sunt mai bune decât unul. Lucrăm împreună într-un mod interesant pentru că suntem oameni interesanți. Suntem oameni interesanți. În programarea în pereche, tu și partenerul tău veți sta împreună la un calculator si veți lucra amândoi la același proiect. Acum lucrăm la Code Monsters! În programarea în pereche, o persoană e șoferul și cealaltă copilotul. Exact ca și condusul unei mașini. Ce alegi? Șofer sau copilot? Șofer. Șoferul stă la calculator și folosește tastatura, mouse-ul sau touch screen-ul și controlează principalele acțiuni ale calculatorului. Setez toate săgețile pentru a face personajul să se miște în direcția în care încearcă să se miște Și cealaltă persoană e copilotul. Copilotul ajută șoferul răspunzând la întrebările lui și evidențiind potențiale probleme sau greșeli. Mergi la stânga. Și în loc de dreapta din scurt, mergi la dreapta. Comunicarea e cheia succesului în programarea în pereche. Fără insulte! Fii respectuos! Nu fii un copilot autoritar, pentru că nimănui nu-i place un șofer pasager. Uite, de ce nu poți face asta? Așteaptă! Hei! Oprește-te! Dă-l înapoi! Nu e frumos! Dă-l înapoi! Comunicarea e cheia programării în pereche. Tu și partenerul ar trebui să vorbiți constant. Șoferul poate să explice ce face. Crezi că ar strica dacă am adăuga text în plus? Copilotul poate sugera ce să faci în continuare. Poți să faci un program care să facă câinele să se ducă la țintă? Copilotul trebuie să se gândeasca la imaginea de ansamblu. Iar șoferul se gândește la detalii. Ambele roluri sunt importante. Vrei să schimbăm? Ok. Eu sunt șoferul acum. Asigurați-vă că schimbați des rolurile. Ok. Stai puțin, de ce nu merge? Trebuie să îl atașezi acolo, uite e un gol. Ați văzut cum partenera mea m-a ajutat să rezolv puzzle-ul mai repede? Mi-a găsit greșeala. Bravo! Programarea în pereche e despre a lucra împreuna ca o echipa. Fiți respectuos Vorbiți despre sarcină Explicați ce faceți Gândiți în avans și faceți sugestii Schimbați des rolurile Nu fiți un copilot autoritar Nu luați mouse-ul/tastatura șoferului Code.org le mulțumește cu sinceritate: Fiona Brennan & Semira Brown - creatorii jocului Școlilor Gimnaziale Aurora Metter și Eckstein Generation Code