1 00:00:00,000 --> 00:00:01,000 Из всех пяти чувств 2 00:00:01,000 --> 00:00:04,000 зрение я ценю больше всего, 3 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 и именно его я склонен в последнюю очередь принимать как должное. 4 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 Думаю, в какой-то степени это из-за моего отца, который был слепым. 5 00:00:11,000 --> 00:00:13,000 Обычно он не придавал этому большого значения. 6 00:00:13,000 --> 00:00:14,000 Однажды в Новой Шотландии, 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 мы поехали посмотреть полное солнечное затмение — 8 00:00:17,000 --> 00:00:19,000 да, то самое, о котором поётся в песне Карли Саймон, 9 00:00:19,000 --> 00:00:21,000 в которой идёт, а может, и не идёт речь 10 00:00:21,000 --> 00:00:24,000 о Джеймсе Тейлоре, Уоррене Битти, а может, о Мике Джаггере — я не уверен. 11 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 Всем раздали такие тёмные пластмассовые штуки, 12 00:00:27,000 --> 00:00:29,000 в которые можно было смотреть прямо на Солнце 13 00:00:29,000 --> 00:00:30,000 без вреда для глаз. 14 00:00:31,000 --> 00:00:32,000 Но папа вдруг сильно испугался: 15 00:00:32,000 --> 00:00:33,000 он запретил нам смотреть через них на Солнце. 16 00:00:34,000 --> 00:00:37,000 Вместо этого он сказал нам взять такие дешёвые картонные очки, 17 00:00:37,000 --> 00:00:40,000 чтобы быть уверенным, что с нашими глазами точно ничего не случится. 18 00:00:41,000 --> 00:00:42,000 Тогда мне это показалось довольно странным. 19 00:00:43,000 --> 00:00:44,000 Но тогда я ещё не знал, 20 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 что с рождения у моего отца было идеальное зрение. 21 00:00:47,000 --> 00:00:49,000 Но когда он и его сестра Марта были ещё совсем маленькими, 22 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 мать взяла их, чтобы посмотреть на полное затмение — 23 00:00:52,000 --> 00:00:53,000 полное солнечное затмение. 24 00:00:53,000 --> 00:00:54,000 И незадолго после этого 25 00:00:54,000 --> 00:00:57,000 они оба начали терять зрение. 26 00:00:58,000 --> 00:00:59,000 Через несколько десятков лет выяснилось, 27 00:00:59,000 --> 00:01:01,000 что причиной их слепоты скорее всего 28 00:01:01,000 --> 00:01:04,000 была какая-то бактериальная инфекция. 29 00:01:04,000 --> 00:01:05,000 Насколько нам известно, 30 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 солнечное затмение было тут не при чём, 31 00:01:09,000 --> 00:01:11,000 но к моменту, когда это выяснилось, наша бабушка уже умерла, 32 00:01:11,000 --> 00:01:12,000 по-прежнему считая, что это была её вина. 33 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 в 1946 году папа окончил Гарвард, 34 00:01:17,000 --> 00:01:18,000 женился на моей маме 35 00:01:18,000 --> 00:01:21,000 и купил дом в Лексингтоне, штат Массачусетс, 36 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 где в 1775 году впервые открыли стрельбу против англичан, 37 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 хотя, вообще-то мы не трогали их вплоть до Конкорда. 38 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 Он устроился в компании Рэйтеон, 39 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 где разрабатывались системы наведения, 40 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 и которая в 70-е была частью скопления высокотехнологичных компаний трассы 128 — 41 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 своеобразная Кремниевая долина того времени. 42 00:01:37,000 --> 00:01:40,000 По натуре своей папа не был военным человеком, 43 00:01:40,000 --> 00:01:43,000 он просто сильно переживал, что во Второй Мировой войне, 44 00:01:43,000 --> 00:01:44,000 он не смог участвовать из-за своего физического недостатка. 45 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 Причём, ему пришлось в течение нескольких часов 46 00:01:46,000 --> 00:01:50,000 от и до проходить армейскую проверку физической подготовки, 47 00:01:50,000 --> 00:01:51,000 пока он не дошёл до самой последней стадии — 48 00:01:51,000 --> 00:01:52,000 проверки зрения. 49 00:01:52,000 --> 00:01:56,000 (Смех) 50 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 Тогда папа всерьёз занялся всеми этими патентами, 51 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 получив репутацию, как слепой гений, учёный и изобретатель. 52 00:02:02,000 --> 00:02:03,000 Но для нас он был просто папой, 53 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 и дома у нас была самая обычная жизнь. 54 00:02:07,000 --> 00:02:09,000 Ребёнком я много смотрел телевизор, 55 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 у меня было много заумных интересов, 56 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 типа минералогии, микробиологии, космических исследований 57 00:02:14,000 --> 00:02:15,000 и немного политики. 58 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 Я много играл в шахматы. 59 00:02:17,000 --> 00:02:18,000 Но когда мне было 14 лет, 60 00:02:18,000 --> 00:02:19,000 благодаря одному своему другу, я заинтересовался комиксами. 61 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 И я решил, что это то, чем я хочу заниматься по жизни. 62 00:02:23,000 --> 00:02:24,000 И представьте себе такую картину: 63 00:02:24,000 --> 00:02:29,000 мой папа — учёный, инженер и военный конструктор. 64 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 У него четверо детей, так? 65 00:02:33,000 --> 00:02:34,000 Один — будущий учёный-информатик, 66 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 другая — служащий ВМФ, 67 00:02:37,000 --> 00:02:38,000 третий — инженер, 68 00:02:39,000 --> 00:02:40,000 и я — 69 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 иллюстратор комиксов. 70 00:02:43,000 --> 00:02:46,000 (Смех) 71 00:02:46,000 --> 00:02:47,000 Это делает меня противоположностью Дина Кеймена: 72 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 я иллюстратор комиксов, сын изобретателя, 73 00:02:49,000 --> 00:02:51,000 а он изобретатель, сын иллюстратора комиксов. 74 00:02:52,000 --> 00:02:53,000 (Смех) 75 00:02:53,000 --> 00:02:55,000 Да, вот так вот. 76 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 (Аплодисменты) 77 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 Забавно то, что папа возлагал на меня большие надежды. 78 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 Он верил в мои способности мультипликатора, 79 00:03:03,000 --> 00:03:06,000 даже несмотря на то, что никак убедиться в них он не мог, 80 00:03:06,000 --> 00:03:08,000 ведь всё, что он видел — расплывчатое очертание. 81 00:03:08,000 --> 00:03:10,000 Что называется, «слепая вера», в прямом смысле этого выражения, 82 00:03:10,000 --> 00:03:14,000 которое для меня никогда не имело негативного значения, в отличие от остальных людей. 83 00:03:15,000 --> 00:03:18,000 Вообще, вера в то, что нельзя увидеть, чьё существование не может быть доказано — 84 00:03:18,000 --> 00:03:22,000 не совсем та вера, которая мне присуща. 85 00:03:22,000 --> 00:03:23,000 Мне гораздо ближе наука, 86 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 где то, что мы видим и в чём можем удостовериться — 87 00:03:25,000 --> 00:03:28,000 есть основа того, что мы знаем. 88 00:03:29,000 --> 00:03:31,000 Но между этими крайностями есть и золотая середина. 89 00:03:31,000 --> 00:03:34,000 Золотая середина, которую люди привыкли топтать, как несчастного Чарльза Бэббиджа 90 00:03:34,000 --> 00:03:38,000 с его паровыми компьютерами, которые так никогда и не были воплощены в жизнь. 91 00:03:38,000 --> 00:03:40,000 Никто так и не понял его задумки, 92 00:03:40,000 --> 00:03:43,000 кроме Ады Лавлейс, 93 00:03:44,000 --> 00:03:47,000 и он так и умер, в погоне за своей мечтой. 94 00:03:47,000 --> 00:03:49,000 Вэнивар Буш с его Мемексом — 95 00:03:49,000 --> 00:03:52,000 всех человеческие знания, собранные вместе, в нашем распоряжении, 96 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 вот как он это видел. 97 00:03:54,000 --> 00:03:55,000 Думаю, многие современники Буша 98 00:03:55,000 --> 00:03:57,000 считали его чудаком. 99 00:03:57,000 --> 00:03:59,000 Ну да, можно оглянуться назад и сказать: 100 00:03:59,000 --> 00:04:03,000 «Ну-ну, это же просто микрофильм, ха-ха». 101 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 Но не в этом дело. Он понимал, за чем стоит будущее. 102 00:04:06,000 --> 00:04:10,000 Понимал это и Джозеф Ликлайдер с его идеей взаимодействия компьютера и человека. 103 00:04:10,000 --> 00:04:13,000 Их объединяло одно — они предвидели будущее, 104 00:04:13,000 --> 00:04:16,000 несмотря на то, что их идеи 105 00:04:16,000 --> 00:04:19,000 были воплощены в жизнь другими людьми гораздо позже. 106 00:04:19,000 --> 00:04:22,000 Или Пол Бэран и его видение механизма передачи информации между компьютерами. 107 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 Навряд ли кто-то воспринимал его тогда всерьёз. 108 00:04:25,000 --> 00:04:27,000 Но даже те, кому удалось воплотить свои идеи в жизнь, 109 00:04:27,000 --> 00:04:30,000 люди из «Болт, Беранек и Ньюман» в Бостоне, 110 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 где наметились те механизмы, 111 00:04:32,000 --> 00:04:35,000 которые впоследствии превратились во всемирную сеть. 112 00:04:35,000 --> 00:04:39,000 Люди, которые записывали свои мысли на салфетках и на клочках бумаги, 113 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 а за ужином обсуждали всё это где-нибудь в отеле Говард Джонсонс, 114 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 на трассе 128 в Лексингтон, штат Массачусетс, 115 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 всего в паре миль от того места, где я ломал голову над шахматными ходами, 116 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 слушал Gladis Knight & the Pips, 117 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 пел Midnight Train to Georgia, 118 00:04:50,000 --> 00:04:51,000 (Смех) 119 00:04:51,000 --> 00:04:54,000 в огромном отцовском кресле, и всё такое. 120 00:04:54,000 --> 00:04:56,000 Итак, есть три типа зрения, правильно? 121 00:04:56,000 --> 00:04:59,000 Первое — зрительное восприятие того, что нельзя увидеть — 122 00:04:59,000 --> 00:05:02,000 невидимого, неизвестного. 123 00:05:02,000 --> 00:05:05,000 Второе — зрительное восприятие того, чьё существование уже доказано, или может быть доказано. 124 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 И третий тип — 125 00:05:08,000 --> 00:05:10,000 зрительное восприятие того, 126 00:05:10,000 --> 00:05:11,000 чьё существование может основываться на наших знаниях, 127 00:05:12,000 --> 00:05:15,000 но, тем не менее, не доказано. 128 00:05:15,000 --> 00:05:20,000 Я привёл вам достаточно примеров подобных случаев из науки. 129 00:05:20,000 --> 00:05:22,000 Но мне кажется, это применимо и к искусству, и к политике, 130 00:05:22,000 --> 00:05:25,000 и даже к личным стремлениям каждого из нас. 131 00:05:25,000 --> 00:05:27,000 Это всё сводится к четырём принципам: 132 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 учись у каждого, 133 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 ни за кем не следуй, 134 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 выработай алгоритмы, 135 00:05:33,000 --> 00:05:34,000 и работай как лошадь. 136 00:05:34,000 --> 00:05:37,000 Я думаю, эти четыре принципа — основа. 137 00:05:37,000 --> 00:05:39,000 Но особенно важен третий: 138 00:05:39,000 --> 00:05:41,000 именно он помогает представить, 139 00:05:41,000 --> 00:05:43,000 каким будет наше будущее. 140 00:05:43,000 --> 00:05:45,000 Что примечательно, это, как мне кажется, 141 00:05:46,000 --> 00:05:48,000 лишь один из четырёх взглядов на мир, 142 00:05:48,000 --> 00:05:50,000 которые проявляются в различных областях деятельности. 143 00:05:50,000 --> 00:05:52,000 В комиксах он проявляется 144 00:05:52,000 --> 00:05:55,000 в своеобразном формалистском подходе, 145 00:05:55,000 --> 00:05:57,000 когда вы пытаетесь понять, как это всё устроено. 146 00:05:57,000 --> 00:06:00,000 Также есть более классический подход, 147 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 где мы имеем дело с искусством и различными ремёслами. 148 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 Другой подход заключается в утверждении, что содержание предельно понятно. 149 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 И последний подход, 150 00:06:08,000 --> 00:06:10,000 согласно которому, человеческий опыт уникален, 151 00:06:10,000 --> 00:06:12,000 и в котором ценятся честность и первобытность. 152 00:06:12,000 --> 00:06:14,000 Это — четыре различных взгляда на мир. 153 00:06:14,000 --> 00:06:18,000 Я даже дал им имена: классик, анимист, формалист и бунтарь. 154 00:06:18,000 --> 00:06:19,000 Примечательно также, что каждый из них в той или иной мере 155 00:06:19,000 --> 00:06:22,000 соотносится с четырьмя видами человеческого сознания по Юнгу. 156 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 Также они заключают в себе дихотомию 157 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 искусство/удовольствие слева и справа; 158 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 традиция/новаторство сверху и снизу. 159 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 По горизонтали мы получаем форма/содержание 160 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 и красота/истина. 161 00:06:34,000 --> 00:06:35,000 Это также верно 162 00:06:35,000 --> 00:06:38,000 по отношению к музыке, кинематографу и изобразительному искусству, 163 00:06:38,000 --> 00:06:41,000 Что вообще-то не имеет абсолютно никакого отношения к зрению 164 00:06:41,000 --> 00:06:44,000 или к нашей теме — 165 00:06:44,000 --> 00:06:45,000 «Вдохновлено природой», 166 00:06:45,000 --> 00:06:48,000 не считая, конечно, басни о лягушке, 167 00:06:48,000 --> 00:06:51,000 которая на своей спине переправила скорпиона через реку, 168 00:06:51,000 --> 00:06:53,000 потому, что тот пообещал не жалить её. 169 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Но скорпион всё-таки ужалил лягушку, и они оба погибли, 170 00:06:55,000 --> 00:06:58,000 но прежде лягушка спросила скорпиона, почему он так поступил, и тот ответил: 171 00:06:58,000 --> 00:06:59,000 «Потому что такова моя природа». 172 00:06:59,000 --> 00:07:01,000 Если только в этом смысле. 173 00:07:01,000 --> 00:07:03,000 (Смех) 174 00:07:03,000 --> 00:07:04,000 Итак, 175 00:07:05,000 --> 00:07:08,000 такова была моя природа. Дело было в том, что я видел, 176 00:07:08,000 --> 00:07:10,000 путь, который я избрал, чтобы найти, 177 00:07:10,000 --> 00:07:13,000 куда стремиться в своей работе, 178 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 осознавал, кто я. 179 00:07:15,000 --> 00:07:17,000 Я видел в этом путь к открытию. 180 00:07:17,000 --> 00:07:19,000 Вообще-то, я всего-навсего следовал своей природе, 181 00:07:19,000 --> 00:07:21,000 что означает, 182 00:07:21,000 --> 00:07:24,000 что я не так далеко упал от своей яблони. 183 00:07:26,000 --> 00:07:28,000 Так что же я со своим аналитическим складом ума 184 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 забыл в искусстве? 185 00:07:31,000 --> 00:07:32,000 Я начал рисовать комиксы, 186 00:07:32,000 --> 00:07:34,000 но, помимо этого, я одновременно пытался понять их. 187 00:07:34,000 --> 00:07:37,000 И одни из важнейших вещей, которую я понял — 188 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 комиксы — это визуальное изображение, 189 00:07:39,000 --> 00:07:43,000 но, помимо этого, они затрагивают и другие чувства. 190 00:07:43,000 --> 00:07:47,000 Таким образом, различные элементы комикса — 191 00:07:47,000 --> 00:07:50,000 картинки, слова, символы, и всё остальное, 192 00:07:50,000 --> 00:07:51,000 из чего состоит комикс — 193 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 всё это вливается в общий поток визуального изображения. 194 00:07:53,000 --> 00:07:55,000 Существует такое сходство, 195 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 при котором нечто, имеющее сходство с материальным миром 196 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 может быть абстрагировано двумя способами: 197 00:08:00,000 --> 00:08:02,000 абстрагировано от сходства, 198 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 при этом полностью сохраняя значение, 199 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 или же абстрагировано и от сходства и от значения, образуя фотоплан. 200 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 Сложив все эти три компонента вместе, мы получим целостную картину 201 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 визуальной иконографии, 202 00:08:13,000 --> 00:08:15,000 с которой мы имеем дело в комиксах. 203 00:08:15,000 --> 00:08:18,000 А если мы посмотрим вправо, то получим язык, 204 00:08:18,000 --> 00:08:21,000 потому что он ещё больше абстрагирован от сходства, 205 00:08:21,000 --> 00:08:23,000 но всё равно сохраняет значение. 206 00:08:24,000 --> 00:08:26,000 Изображение используется для отображения звука 207 00:08:26,000 --> 00:08:29,000 и отображает общие черты между этими двумя 208 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 и их общее наследие. 209 00:08:31,000 --> 00:08:34,000 Изображение также помогает отобразить структуру звука, 210 00:08:34,000 --> 00:08:38,000 уловить его основную идею. 211 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 В комиксах существует баланс 212 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 видимого и невидимого. 213 00:08:44,000 --> 00:08:46,000 Комиксы — это своего рода игра в вопрос-ответ, 214 00:08:46,000 --> 00:08:47,000 в которой художник сначала 215 00:08:47,000 --> 00:08:48,000 показывает вам что-то на иллюстрациях, 216 00:08:48,000 --> 00:08:52,000 а затем предлагает вам представить что-то между ними. 217 00:08:53,000 --> 00:08:55,000 Ещё одно измерение, представленное в комиксах — 218 00:08:55,000 --> 00:08:58,000 это время. 219 00:08:59,000 --> 00:09:02,000 Последовательность очень важна в комиксах. 220 00:09:03,000 --> 00:09:05,000 Они представляют собой своеобразную временную карту. 221 00:09:06,000 --> 00:09:09,000 И это — то, что вдохновляет современные комиксы, 222 00:09:09,000 --> 00:09:12,000 но мне кажется, оно вдохновляет 223 00:09:12,000 --> 00:09:14,000 и другие формы, 224 00:09:14,000 --> 00:09:15,000 и в истории есть тому примеры. 225 00:09:16,000 --> 00:09:19,000 Этот же принцип мы можем увидеть 226 00:09:19,000 --> 00:09:22,000 и в более древних прототипах комиксов. 227 00:09:22,000 --> 00:09:24,000 Искусство вступает в конфликт 228 00:09:24,000 --> 00:09:25,000 с технологиями, 229 00:09:25,000 --> 00:09:29,000 будь то наскальная живопись, например, могила писца в Древнем Египте, 230 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 барельеф на каменной колонне, 231 00:09:32,000 --> 00:09:34,000 60-метровый вышитый орнамент, 232 00:09:34,000 --> 00:09:36,000 или расписанная оленья кожа, или древесная кора, 233 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 88 сложенных гармошкой страниц, украшенных узорами. 234 00:09:39,000 --> 00:09:41,000 Что любопытно, как только изобрели печать, 235 00:09:41,000 --> 00:09:43,000 а это произошло в 1450 году, 236 00:09:43,000 --> 00:09:45,000 все эти элементы современных комиксов начали проявляться: 237 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 линейное расположение картинок, 238 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 примитивные иллюстрации без полутонов 239 00:09:49,000 --> 00:09:52,000 и расположение картинок слева направо. 240 00:09:53,000 --> 00:09:54,000 И уже через 100 лет 241 00:09:54,000 --> 00:09:57,000 появились облачка текста и надписи над картинками, 242 00:09:58,000 --> 00:10:00,000 которые располагались то там, то здесь. 243 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 И в 1993 я написал об этом книгу, 244 00:10:03,000 --> 00:10:05,000 но когда я её уже заканчивал, 245 00:10:05,000 --> 00:10:06,000 мне понадобилось кое-что допечатать. 246 00:10:06,000 --> 00:10:08,000 Мне надоело ходить для этого в местную типографию, 247 00:10:08,000 --> 00:10:10,000 и тогда я купил компьютер. 248 00:10:11,000 --> 00:10:14,000 Он был так себе, подходил разве что для набора текста. 249 00:10:14,000 --> 00:10:17,000 Но мой отец рассказал мне как-то о законе Мура, 250 00:10:17,000 --> 00:10:20,000 рассказал ещё в 70-х, и я знал, что он будет открыт, 251 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 так что я смотрел в оба, 252 00:10:23,000 --> 00:10:25,000 чтобы не пропустить, когда тот момент, 253 00:10:25,000 --> 00:10:28,000 когда непечатные комиксы стали печатными. 254 00:10:28,000 --> 00:10:31,000 повторится снова, и комиксы из печатных поднимутся на новую ступень. 255 00:10:31,000 --> 00:10:33,000 Одним из предполагаемых обновлений 256 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 должно было стать комбинирование 257 00:10:35,000 --> 00:10:37,000 изображения комиксов, звука, движения и интерактивности CD дисков, 258 00:10:37,000 --> 00:10:39,000 которые как раз появились в то время. 259 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 Тогда ещё не было Интернета. 260 00:10:41,000 --> 00:10:42,000 Одной из первых идей было 261 00:10:42,000 --> 00:10:44,000 взять страницу комикса как есть 262 00:10:44,000 --> 00:10:45,000 и поместить её в монитор. 263 00:10:45,000 --> 00:10:47,000 Это была типичная ошибка, которую совершил ещё Маклюэн, 264 00:10:48,000 --> 00:10:51,000 когда пытаются соединить форму предыдущей технологии 265 00:10:51,000 --> 00:10:53,000 с содержанием новой технологии. 266 00:10:53,000 --> 00:10:54,000 В результате мы получили бы страницы комиксов, 267 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 схожие с печатными комиксами, 268 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 но со звуком и движением. 269 00:11:00,000 --> 00:11:02,000 Проблема заключалась в том, что, если вы, следуя идее, 270 00:11:02,000 --> 00:11:05,000 что в комиксах пространство равно времени, 271 00:11:05,000 --> 00:11:07,000 добавите в комиксы звук и движение, 272 00:11:07,000 --> 00:11:11,000 представляющие собой временные явления, которые можно показать только во времени, 273 00:11:11,000 --> 00:11:16,000 то это нарушит непрерывность повествования. 274 00:11:17,000 --> 00:11:18,000 Ещё одним нововведением должна была интерактивность. 275 00:11:18,000 --> 00:11:19,000 Гипертекстовые комиксы уже были. 276 00:11:19,000 --> 00:11:20,000 Но у гипертекста есть одна особенность: 277 00:11:20,000 --> 00:11:23,000 в гипертексте всё может находиться в одном месте, другом месте, или иметь отношение к этому месту. 278 00:11:23,000 --> 00:11:25,000 Это всё существует вне пространства. 279 00:11:25,000 --> 00:11:28,000 Авраам Линкольн, пенс с изображением Линкольна, 280 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 Пенни Маршалл, план Маршалла, 281 00:11:30,000 --> 00:11:31,000 план 9, 9 жизней — 282 00:11:31,000 --> 00:11:33,000 всё это находится на одинаковом расстоянии друг от друга. 283 00:11:33,000 --> 00:11:34,000 (Смех) 284 00:11:34,000 --> 00:11:36,000 Но в комиксах 285 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 все аспекты, все элементы одновременно 286 00:11:40,000 --> 00:11:43,000 связаны между собой пространственными отношениями. 287 00:11:43,000 --> 00:11:44,000 Итак, вопрос был в следующем. 288 00:11:44,000 --> 00:11:47,000 Возможно ли сохранить эти пространственные отношения, 289 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 используя всё то, 290 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 что предлагают нам цифровые технологии? 291 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 И я нашёл ответ на этот вопрос 292 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 в тех ранних предшественниках комиксов, которые я вам показал. 293 00:11:56,000 --> 00:11:59,000 Каждый из них представляет собой единую непрерывную линию, 294 00:11:59,000 --> 00:12:01,000 либо в форме зигзага на стене, 295 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 либо в форме спирали вокруг колонны, 296 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 либо просто слева направо, либо даже в форме зигзага 297 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 в обратном направлении как на тех страницах, сложенных гармошкой. 298 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 Одна и та же идея — 299 00:12:11,000 --> 00:12:13,000 передвигаясь в пространстве, мы двигаемся во времени — 300 00:12:13,000 --> 00:12:15,000 сохраняется во всех этих примерах без каких-либо изменений. 301 00:12:15,000 --> 00:12:18,000 Но изменения пришли, когда появилась печать. 302 00:12:18,000 --> 00:12:21,000 Смежные картинки не были смежными моментами во времени, 303 00:12:21,000 --> 00:12:24,000 а значит, центральная идея комиксов 304 00:12:24,000 --> 00:12:25,000 нарушалась снова, и снова, и снова. 305 00:12:25,000 --> 00:12:26,000 И я подумал, хорошо, 306 00:12:26,000 --> 00:12:28,000 если это так, есть ли вероятность, 307 00:12:29,000 --> 00:12:31,000 что, когда мы выйдем за пределы возможностей современной печати, 308 00:12:31,000 --> 00:12:33,000 восстановить эту нарушенную последовательность? 309 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Итак, теоретически монитор 310 00:12:37,000 --> 00:12:39,000 также ограничен, как и страница, правильно? 311 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 Да, он имеет иную форму, 312 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 но всё также ограничен пространственно, 313 00:12:43,000 --> 00:12:46,000 но только если вы рассматриваете его как страницу. 314 00:12:47,000 --> 00:12:49,000 Всё изменится, если вы посмотрите на него, как на окно. 315 00:12:50,000 --> 00:12:52,000 Именно это я и предложил: возможно, 316 00:12:52,000 --> 00:12:53,000 мы могли бы создавать комиксы на бесконечном полотне, 317 00:12:54,000 --> 00:12:58,000 используя и ось X, и ось Y, и форму лесенки, 318 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 и форму круга, выстраивая повествование в круговой форме, в прямом смысле этого слова. 319 00:13:01,000 --> 00:13:04,000 Мы могли бы изменять направление повествования, 320 00:13:05,000 --> 00:13:07,000 параллельные линии повествования, в прямом смысле слова «параллельный». 321 00:13:09,000 --> 00:13:11,000 X, Y и Z. 322 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 Итак, я пришёл к этим выводам. Это было в конце 90-х, 323 00:13:14,000 --> 00:13:17,000 и многие мои коллеги думали, что я был не в себе, 324 00:13:18,000 --> 00:13:20,000 но многие затем попробовали это, и у них получилось. 325 00:13:20,000 --> 00:13:22,000 Я покажу вам парочку примеров. 326 00:13:23,000 --> 00:13:26,000 Это один из ранних примеров комикса-коллажа Джейсона Лекса. 327 00:13:30,000 --> 00:13:32,000 И смотрите, что происходит. 328 00:13:32,000 --> 00:13:34,000 К чему я стремился — были продолжительные трансформации, 329 00:13:34,000 --> 00:13:36,000 все мы к этому стремимся. 330 00:13:36,000 --> 00:13:38,000 С наступлением новой эры в сфере информационных технологий 331 00:13:38,000 --> 00:13:41,000 мы начали искать такие трансформации, 332 00:13:41,000 --> 00:13:45,000 которые были бы долговременными. 333 00:13:45,000 --> 00:13:49,000 Теперь возьмём основную идею комикса как чего-то, представляющего зрительную информацию. 334 00:13:49,000 --> 00:13:52,000 и прослеживаем весь его путь, от начала до конца. 335 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Всё это целиком 336 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 вы можете увидеть на экране. 337 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 Но даже при том, что он доступен нам лишь по фрагменту за раз, 338 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 это просто обусловлено тем, на каком этапе находятся технологии. 339 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 Когда технологии развиваются, 340 00:14:03,000 --> 00:14:06,000 когда мы получим дисплеи с эффектом полного присутствия, и всё такое, 341 00:14:06,000 --> 00:14:08,000 комиксы тоже изменятся. 342 00:14:08,000 --> 00:14:10,000 Они подстроятся по новые технологии, 343 00:14:10,000 --> 00:14:12,000 под новые условия — 344 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 это и есть долговременные трансформации. 345 00:14:15,000 --> 00:14:17,000 Вот ещё один пример, комикс Дрю Веинга, 346 00:14:17,000 --> 00:14:18,000 который называется 347 00:14:18,000 --> 00:14:20,000 «Щенок наблюдает за тепловой смертью Вселенной». 348 00:14:46,000 --> 00:14:47,000 Смотрите, что происходит. 349 00:14:48,000 --> 00:14:51,000 Когда мы создаём комиксы на этаком бесконечном полотне, 350 00:14:53,000 --> 00:14:56,000 мы приближаемся к лучшему пониманию, 351 00:14:57,000 --> 00:14:59,000 что они из себя представляют. 352 00:15:04,000 --> 00:15:06,000 Давайте ускоримся, основную идею вы уловили. 353 00:15:06,000 --> 00:15:08,000 Я хочу показать вам последнюю картинку. 354 00:15:14,000 --> 00:15:17,000 (Смех) 355 00:15:17,000 --> 00:15:18,000 Вот так вот. 356 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 (Смех) 357 00:15:25,000 --> 00:15:28,000 (Смех) 358 00:15:31,000 --> 00:15:32,000 Вот ещё один пример, 359 00:15:34,000 --> 00:15:36,000 к вопросу о бесконечном полотне. 360 00:15:37,000 --> 00:15:39,000 Автор — Дэниэл Мерлин Гудбрей из Великобритании. 361 00:15:40,000 --> 00:15:42,000 Почему это важно? 362 00:15:43,000 --> 00:15:45,000 Я думаю, это важно, потому что средства передачи информации, 363 00:15:46,000 --> 00:15:47,000 все средства передачи информации 364 00:15:48,000 --> 00:15:51,000 предлагают нам новый способ взгляда на наш мир. 365 00:15:51,000 --> 00:15:53,000 Возможно кинематограф, 366 00:15:53,000 --> 00:15:56,000 а затем и виртуальная реальность, ну или что-то в этом роде, 367 00:15:56,000 --> 00:15:58,000 что-то вроде дисплея с эффектом присутствия, 368 00:15:58,000 --> 00:16:03,000 даст нам новый, наиболее рациональный способ выйти за границы нашего мира. 369 00:16:03,000 --> 00:16:06,000 Именно поэтому люди так любят рассказывать разные истории — они бегут от обыденности. 370 00:16:06,000 --> 00:16:09,000 Но средства передачи информации снабжают нас «окном» назад, 371 00:16:09,000 --> 00:16:12,000 в мир, в котором мы живёт. 372 00:16:13,000 --> 00:16:15,000 И когда-нибудь средства передачи информации эволюционируют 373 00:16:16,000 --> 00:16:21,000 до такой степени, что все они станут одним целым. 374 00:16:21,000 --> 00:16:24,000 Потому что, то, что вы видите сейчас — это комиксы в кубе, 375 00:16:24,000 --> 00:16:27,000 это комиксы на пике своего развития. 376 00:16:28,000 --> 00:16:31,000 И когда произойдёт то, о чём я сейчас говорил, людям откроется множество способов 377 00:16:31,000 --> 00:16:34,000 возвращения в мир через разные «окна». 378 00:16:35,000 --> 00:16:38,000 И когда это случится, люди смогут понять мир, в котором живут, 379 00:16:38,000 --> 00:16:40,000 и изучить его суть. 380 00:16:40,000 --> 00:16:42,000 Вот почему я считаю это важным. 381 00:16:42,000 --> 00:16:44,000 Это всего лишь одна причина, но мне пора идти. 382 00:16:44,000 --> 00:16:45,000 Спасибо, что слушали меня.