1 00:00:00,544 --> 00:00:04,066 Dos cinco sentidos, a visão é aquele que eu mais aprecio, 2 00:00:04,066 --> 00:00:07,200 e é aquele que eu menos posso dar como garantido. 3 00:00:07,611 --> 00:00:10,799 Acho que, em parte, se deve ao facto de o meu pai ser cego. 4 00:00:10,933 --> 00:00:13,466 Era uma coisa a que, normalmente, ele não dava muita importância. 5 00:00:13,466 --> 00:00:14,822 Uma vez na Nova Escócia, 6 00:00:14,822 --> 00:00:17,555 quando fomos assistir a um eclipse total do sol, 7 00:00:17,555 --> 00:00:19,922 — sim, o mesmo da música da Carly Simon, 8 00:00:19,922 --> 00:00:21,800 que se pode referir ou não 9 00:00:21,800 --> 00:00:25,100 a James Taylor, Warren Beatty ou Mick Jagger; não tenho a certeza — 10 00:00:25,100 --> 00:00:27,755 entregaram-nos uns óculos escuros de plástico 11 00:00:27,755 --> 00:00:31,022 que nos permitiam olhar para o sol sem danificar s olhos. 12 00:00:31,022 --> 00:00:32,588 Mas o meu pai ficou assustado. 13 00:00:32,588 --> 00:00:34,533 Não queria que usássemos aquilo, 14 00:00:34,533 --> 00:00:37,244 queria que usássemos uns óculos baratos de cartão 15 00:00:37,244 --> 00:00:40,000 para não haver hipótese nenhuma de danificarmos a vista. 16 00:00:40,711 --> 00:00:42,833 Na altura, achei aquilo um pouco estranho. 17 00:00:42,877 --> 00:00:44,511 O que nessa altura eu não sabia 18 00:00:44,511 --> 00:00:47,222 era que o meu pai tinha nascido com uma visão perfeita. 19 00:00:47,222 --> 00:00:49,733 Quando ele e a sua irmã Martha eram pequenos, 20 00:00:49,733 --> 00:00:53,288 a mãe deles levou-os a ver um eclipse total do sol 21 00:00:53,288 --> 00:00:55,488 e pouco tempo depois disso, 22 00:00:55,488 --> 00:00:57,622 ambos começaram a perdar a visão. 23 00:00:58,355 --> 00:00:59,644 Décadas mais tarde, 24 00:00:59,644 --> 00:01:01,688 descobriu-se que a razão da cegueira deles 25 00:01:01,688 --> 00:01:04,544 seria mais provavelmente um tipo de infecção bacterial. 26 00:01:04,555 --> 00:01:06,055 Pelo que sabemos, 27 00:01:06,055 --> 00:01:09,100 não teve nada ver com o eclipse solar, 28 00:01:09,100 --> 00:01:11,688 mas por essa altura já a minha avó tinha morrido 29 00:01:11,688 --> 00:01:13,877 pensando que a culpa era dela. 30 00:01:14,333 --> 00:01:17,133 O meu pai formou-se em Harvard em 1946, 31 00:01:17,133 --> 00:01:18,744 casou com a minha mãe, 32 00:01:18,755 --> 00:01:21,144 e comprou uma casa em Lexington, Massachusetts, 33 00:01:21,144 --> 00:01:23,333 local onde foram disparados os primeiros tiros 34 00:01:23,333 --> 00:01:24,922 contra os britânicos em 1775, 35 00:01:24,922 --> 00:01:27,333 embora não tenhamos acertado nenhum até Concord. 36 00:01:27,333 --> 00:01:29,688 Arranjou um emprego a trabalhar para a Raytheon, 37 00:01:29,688 --> 00:01:31,599 a desenhar sistemas de telecomando, 38 00:01:31,633 --> 00:01:34,577 que fazia parte do polo de tecnologia de ponta da Route 128 39 00:01:34,577 --> 00:01:37,311 equivalente a Silicone Valley nos anos 70. 40 00:01:37,466 --> 00:01:40,211 O meu pai não era o tipo de homem militar; 41 00:01:40,211 --> 00:01:43,288 apenas lamentava não ter podido combater na II Guerra Mundial 42 00:01:43,288 --> 00:01:44,877 devido à sua deficiência, 43 00:01:44,877 --> 00:01:46,655 embora lhe tivessem permitido passar 44 00:01:46,655 --> 00:01:50,300 o teste físico de várias horas do exército 45 00:01:50,300 --> 00:01:51,888 até chegarem ao último teste, 46 00:01:51,888 --> 00:01:53,500 que era o da visão. 47 00:01:53,611 --> 00:01:56,000 (Risos) 48 00:01:56,300 --> 00:01:58,833 O meu pai começou a juntar toda uma série de patentes 49 00:01:58,833 --> 00:02:02,400 e a ganhar uma reputação de génio cego, cientista dos misseis, inventor. 50 00:02:02,400 --> 00:02:04,377 Mas para nós era só o pai, 51 00:02:04,377 --> 00:02:07,000 e a nossa vida em casa era bastante normal. 52 00:02:07,166 --> 00:02:09,277 Enquanto criança, via muito televisão 53 00:02:09,277 --> 00:02:11,522 e tinha muitos passatempos de nerd 54 00:02:11,522 --> 00:02:14,211 como mineralogia e microbiologia e o programa espacial 55 00:02:14,211 --> 00:02:15,544 e um pouco de política. 56 00:02:15,544 --> 00:02:17,000 Jogava muito xadrez. 57 00:02:17,000 --> 00:02:19,533 Mas, aos 14 anos, interessei-me pela banda desenhada, 58 00:02:19,533 --> 00:02:22,111 e decidi que era isso que queria fazer. 59 00:02:23,277 --> 00:02:29,388 Assim, o meu pai é cientista, engenheiro, trabalhador militar. 60 00:02:30,333 --> 00:02:32,466 E tem quatro filhos, certo? 61 00:02:32,800 --> 00:02:34,811 Um vem a ser cientista informático, 62 00:02:34,811 --> 00:02:36,955 outro entra para marinha, 63 00:02:37,000 --> 00:02:38,977 outro vem a ser engenheiro, 64 00:02:39,000 --> 00:02:40,888 e aqui estou eu, 65 00:02:40,911 --> 00:02:42,988 o artista da banda desenhada. 66 00:02:43,144 --> 00:02:45,322 (Risos) 67 00:02:45,788 --> 00:02:47,677 O que me torna no oposto de Dean Kamen. 68 00:02:47,677 --> 00:02:50,222 Eu, artista de banda desenhada, filho de um inventor, 69 00:02:50,222 --> 00:02:52,900 e ele, inventor, filho de um artista de banda desenhada. 70 00:02:52,900 --> 00:02:53,933 (Risos) 71 00:02:53,933 --> 00:02:55,444 Bom, é verdade. 72 00:02:55,444 --> 00:02:57,733 (Aplauso) 73 00:02:58,000 --> 00:03:00,866 O mais engraçado é que o meu pai tinha muita fé em mim, 74 00:03:00,866 --> 00:03:03,133 na minha capacidade como cartunista, 75 00:03:03,133 --> 00:03:06,088 mesmo sem ter prova directa que o filho fosse minimamente bom: 76 00:03:06,088 --> 00:03:08,122 ele via tudo enevoado. 77 00:03:08,122 --> 00:03:10,866 Isto dá um verdadeiro significado à expressão "fé cega", 78 00:03:10,866 --> 00:03:14,544 que para mim não tem a conotação negativa que tem para outras pessoas. 79 00:03:14,800 --> 00:03:18,388 A fé em coisas que não podemos ver, que não podem ser provadas, 80 00:03:18,388 --> 00:03:21,522 não é de todo o tipo de fé com que me identifique. 81 00:03:21,522 --> 00:03:23,566 Tenho tendência para gostar de ciência, 82 00:03:23,566 --> 00:03:25,333 onde aquilo que vemos 83 00:03:25,333 --> 00:03:28,344 e conseguimos provar são os pilares do nosso conhecimento. 84 00:03:28,633 --> 00:03:31,000 Mas também existe um meio-termo. 85 00:03:31,000 --> 00:03:34,411 Um meio-termo percorrido por pessoas como o pobre Charles Babbage, 86 00:03:34,411 --> 00:03:38,166 e os seus computadores a vapor que nunca foram construídos. 87 00:03:38,166 --> 00:03:40,866 Ninguém percebeu realmente qual era a sua ideia, 88 00:03:40,866 --> 00:03:43,155 excepto Ada Lovelace, 89 00:03:43,355 --> 00:03:46,633 e ele morreu tentando perseguir o seu sonho. 90 00:03:47,000 --> 00:03:49,211 Vannevar Bush com o seu Memex, 91 00:03:49,211 --> 00:03:52,199 esta ideia de todo o conhecimento na ponta dos vossos dedos 92 00:03:52,199 --> 00:03:53,866 ele teve essa visão. 93 00:03:53,866 --> 00:03:57,211 Julgo que muitas pessoas, nessa altura, deviam achar que ele era louco. 94 00:03:57,211 --> 00:03:59,722 E, sim, podemos olhar em retrospectiva e dizer: 95 00:03:59,722 --> 00:04:01,877 "Ah-ah, sabes, tudo isso são os microfilmes. 96 00:04:01,877 --> 00:04:06,000 Mas a questão não é essa: ele percebeu a forma do futuro. 97 00:04:06,055 --> 00:04:10,933 Assim como J.C.R. Liklider e a sua noção da interacção homem/computador 98 00:04:10,933 --> 00:04:13,800 A mesma coisa: ele entendeu a forma do futuro, 99 00:04:13,800 --> 00:04:16,611 embora tenha sido uma coisa ímplementada 100 00:04:16,611 --> 00:04:19,322 só muito mais tarde, por outras pessoas. 101 00:04:19,322 --> 00:04:22,088 Ou Paul Barron, e a sua visão de comutação de pacotes. 102 00:04:22,088 --> 00:04:24,433 Dificilmente, alguém lhe podia dar atenção, no seu tempo. 103 00:04:24,800 --> 00:04:27,166 Ou as pessoas que conseguiram torná-lo realidade, 104 00:04:27,166 --> 00:04:29,811 o pessoal da Bolt, Beranek e Newman em Boston, 105 00:04:29,811 --> 00:04:32,777 que apenas fizeram um rascunho dessas estruturas 106 00:04:32,777 --> 00:04:35,277 que acabaram por se tornar numa rede mundial, 107 00:04:35,277 --> 00:04:38,755 fazendo esses rascunhos em guardanapos e blocos de notas 108 00:04:38,755 --> 00:04:41,188 e discutindo tudo isso no Howard Johnson's 109 00:04:41,188 --> 00:04:43,655 na Route 128 em Lexington, Massachusetts, 110 00:04:43,655 --> 00:04:46,455 a apenas 3 km de onde eu estudava, na Queen's Gambit Deferred, 111 00:04:46,455 --> 00:04:48,000 a ouvir Gladys Knight & the Pips 112 00:04:48,000 --> 00:04:50,055 cantar "Midnight Train to Georgia"... 113 00:04:50,055 --> 00:04:51,200 (Risos) 114 00:04:51,200 --> 00:04:54,000 ... sentado na confortável poltrona do meu pai. 115 00:04:54,000 --> 00:04:56,122 Portanto, três tipos de visão. 116 00:04:56,122 --> 00:04:59,266 Visão baseada naquilo que uma pessoa não pode ver, 117 00:04:59,266 --> 00:05:01,700 a visão do invisível e desconhecido. 118 00:05:01,855 --> 00:05:05,211 A visão daquilo que já foi provado ou confirmado. 119 00:05:05,211 --> 00:05:07,277 E este terceiro tipo 120 00:05:07,311 --> 00:05:11,666 de visão daquilo que pode ser, que talvez seja, 121 00:05:11,688 --> 00:05:14,944 baseado no conhecimento, mas ainda por provar. 122 00:05:15,100 --> 00:05:17,488 Até agora, temos visto vários exemplos de pessoas 123 00:05:17,488 --> 00:05:19,822 que perseguem este tipo de visão na ciência, 124 00:05:19,822 --> 00:05:22,711 mas acho que isso também se verifica nas artes, na política, 125 00:05:22,711 --> 00:05:25,000 e até em realizações pessoais. 126 00:05:25,000 --> 00:05:27,366 Tudo isto se resume a quatro princípios básicos: 127 00:05:27,366 --> 00:05:29,133 aprender com toda a gente, 128 00:05:29,133 --> 00:05:31,000 não seguir ninguém, 129 00:05:31,000 --> 00:05:32,777 procurar padrões, 130 00:05:32,777 --> 00:05:34,444 e matar-se a trabalhar. 131 00:05:34,444 --> 00:05:37,177 Penso que são os quatro princípios que seguem essa ideia. 132 00:05:37,177 --> 00:05:39,000 É, especialmente, neste terceiro, 133 00:05:39,000 --> 00:05:41,733 em que as visões do futuro começam por se manifestar. 134 00:05:42,411 --> 00:05:45,644 O que é interessante nesta forma em especial de olhar para o mundo, 135 00:05:45,666 --> 00:05:48,122 é, na minha opinião, apenas uma de quatro formas 136 00:05:48,122 --> 00:05:51,055 que se manifestam em diferentes campos de realização pessoal. 137 00:05:51,055 --> 00:05:53,566 Na banda desenhada, sei que resulta 138 00:05:53,566 --> 00:05:55,666 numa espécie de atitude formal direccionada 139 00:05:55,666 --> 00:05:57,599 na tentativa de perceber como funciona. 140 00:05:57,599 --> 00:06:00,066 Depois existe uma outra atitude, mais clássica, 141 00:06:00,066 --> 00:06:02,444 que se liga à beleza e ao engenho. 142 00:06:02,444 --> 00:06:06,100 Outra acredita na transparência do conteúdo. 143 00:06:06,100 --> 00:06:10,055 E outra que sublinha a autenticidade da experiência humana 144 00:06:10,055 --> 00:06:11,455 a honestidade, e anudez. 145 00:06:11,455 --> 00:06:14,855 São quatro formas diferentes de olhar para o mundo. Até lhes dei nomes. 146 00:06:14,855 --> 00:06:17,811 Os clássicos, os animistas, os formalistas e os iconoclastas. 147 00:06:17,811 --> 00:06:20,044 Curiosamente, parece corresponder mais ou menos 148 00:06:20,044 --> 00:06:22,933 às subdivisões do pensamento humano de Jung. 149 00:06:23,666 --> 00:06:26,377 E reflectem a dicotomia de arte e prazer 150 00:06:26,377 --> 00:06:28,244 da esquerda para a direita; 151 00:06:28,244 --> 00:06:30,299 tradição e revolução de cima para baixo. 152 00:06:30,299 --> 00:06:32,400 Se virmos na diagonal, temos forma e conteúdo 153 00:06:32,400 --> 00:06:34,144 e depois beleza e verdade. 154 00:06:34,144 --> 00:06:35,900 Provavelmente, isto aplica-se também 155 00:06:35,900 --> 00:06:38,588 na música e nos filmes e nas artes nobres 156 00:06:38,588 --> 00:06:41,133 que nada tem a ver com a visão 157 00:06:41,133 --> 00:06:44,000 ou, sem nada a ver com o tema da nossa conferência: 158 00:06:44,000 --> 00:06:45,600 — "Inspirados pela Natureza" — 159 00:06:45,600 --> 00:06:48,244 excepto no sentido da fábula do sapo 160 00:06:48,244 --> 00:06:51,122 que leva o escorpião às costas para atravessar o rio 161 00:06:51,122 --> 00:06:52,999 porque o escorpião promete não o picar, 162 00:06:52,999 --> 00:06:55,388 mas o escorpião acaba por picá-lo e morrem ambos, 163 00:06:55,388 --> 00:06:58,300 mas antes o sapo pergunta ao escorpião porquê e ele responde: 164 00:06:58,300 --> 00:06:59,811 "Porque é a minha natureza". 165 00:06:59,811 --> 00:07:01,266 Nesse sentido, sim. 166 00:07:01,422 --> 00:07:03,955 (Risos) 167 00:07:04,722 --> 00:07:08,000 Por isso esta era a minha natureza. A questão era, eu percebi 168 00:07:08,000 --> 00:07:10,000 que a via que tomei para descobrir 169 00:07:10,000 --> 00:07:13,000 esta dedicação no meu trabalho 170 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 e naquilo que eu era, 171 00:07:15,000 --> 00:07:17,000 entendi-o sobretudo como uma via para a descoberta. 172 00:07:17,000 --> 00:07:19,000 Na verdade, isto era apenas eu a abraçar a minha natureza, 173 00:07:19,000 --> 00:07:21,000 o que significa 174 00:07:21,000 --> 00:07:24,000 que, no fundo, não fui parar assim tão longe da árvore. 175 00:07:26,000 --> 00:07:28,000 Então o que faz uma "mente científica" 176 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 nas artes? 177 00:07:31,000 --> 00:07:32,000 Bom, comecei a fazer banda desenhada, 178 00:07:32,000 --> 00:07:34,000 mas também comecei, quase simultaneamente, a tentar percebê-la 179 00:07:34,000 --> 00:07:37,000 E uma das coisas mais importantes sobre banda desenhada, descobri, 180 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 foi que a banda desenhada é um intermediário visual, 181 00:07:39,000 --> 00:07:43,000 mas que tenta agarrar todos os sentidos em si. 182 00:07:43,000 --> 00:07:47,000 Por isso, os diferentes elementos da banda desenhada, como a imagem e as palavras, 183 00:07:47,000 --> 00:07:50,000 e os diferentes símbolos e tudo o resto pelo meio 184 00:07:50,000 --> 00:07:51,000 que a banda desenhada apresenta, 185 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 afunila-se pela conduta única da visão. 186 00:07:53,000 --> 00:07:55,000 Por isso temos elementos como parecenças, 187 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 onde algo que se parece com o mundo físico pode ser tornado abstracto 188 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 num par de direcções diferentes: 189 00:08:00,000 --> 00:08:02,000 abstraídas de uma parecença, 190 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 mas que mantêm o significado por inteiro, 191 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 ou então abstraídas igualmente por parecença e significado para o plano da imagem. 192 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 Juntamos estas três, e temos um belo mapa 193 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 de todo o conjunto de fronteiras da iconografia visual 194 00:08:13,000 --> 00:08:15,000 que envolve a banda desenhada. 195 00:08:15,000 --> 00:08:18,000 E se nos movemos para a direita temos também a linguagem, 196 00:08:18,000 --> 00:08:21,000 porque isto é abstrair para além da parecença, 197 00:08:21,000 --> 00:08:23,000 mas ainda mantendo o significado. 198 00:08:24,000 --> 00:08:26,000 A visão é chamada a representar o som 199 00:08:26,000 --> 00:08:29,000 e a entender as propriedades comuns dos dois sentidos 200 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 assim como as suas heranças comuns. 201 00:08:31,000 --> 00:08:34,000 Da mesma forma, a tentar representar a textura do som; 202 00:08:34,000 --> 00:08:38,000 captar a sua característica essencial através da visão. 203 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 Também há um equilíbrio 204 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 entre o visível e o invisível, na banda desenhada. 205 00:08:44,000 --> 00:08:46,000 A banda desenhada é uma espécie de chamada e resposta 206 00:08:46,000 --> 00:08:47,000 na qual o artista nos dá 207 00:08:47,000 --> 00:08:48,000 algo para ver dentro dos painéis, 208 00:08:48,000 --> 00:08:52,000 e, depois, algo para imaginar entre os painéis. 209 00:08:53,000 --> 00:08:55,000 Outro sentido 210 00:08:55,000 --> 00:08:58,000 que a visualização da banda desenhada representa é o tempo. 211 00:08:59,000 --> 00:09:02,000 A sequência é um aspecto muito importante na banda desenhada. 212 00:09:03,000 --> 00:09:05,000 A banda desenhada apresenta uma espécie de mapa temporal. 213 00:09:06,000 --> 00:09:09,000 E este mapa temporal foi algo que dinamizou a banda desenhada moderna, 214 00:09:09,000 --> 00:09:12,000 mas perguntei-me se por algum acaso poderia ter dinamizado 215 00:09:12,000 --> 00:09:14,000 outras formas, 216 00:09:14,000 --> 00:09:15,000 e encontrei algumas na história. 217 00:09:16,000 --> 00:09:19,000 E podemos notar este mesmo princípio operando 218 00:09:19,000 --> 00:09:22,000 nestas versões antigas da mesma ideia. 219 00:09:22,000 --> 00:09:24,000 O que está a acontecer é que a forma artística está a colidir 220 00:09:24,000 --> 00:09:25,000 com a tecnologia de um dado momento, 221 00:09:25,000 --> 00:09:29,000 quer sejam pinturas em rocha, como o Túmulo do Escrivão no antigo Egipto, 222 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 ou uma escultura em relevo subindo por uma coluna de pedra, 223 00:09:32,000 --> 00:09:34,000 ou um bordado de 60 metros, 224 00:09:34,000 --> 00:09:36,000 ou pinturas em pele de veado e casca de árvore 225 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 ao longo de 88 páginas dobradas em forma de acordeão. 226 00:09:39,000 --> 00:09:41,000 O que aqui é interessante ver, é que, a partir do momento em que nasce a impressão, 227 00:09:41,000 --> 00:09:43,000 e, já agora, isso data de 1450, 228 00:09:43,000 --> 00:09:45,000 todos os artefactos usados pela banda desenhada moderna começam a mostrar: 229 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 disposições rectilíneas dos painéis, 230 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 desenhos de linhas simples sem tom 231 00:09:49,000 --> 00:09:52,000 e uma sequência de leitura da esquerda para a direita. 232 00:09:53,000 --> 00:09:54,000 E ao longo de 100 anos, 233 00:09:54,000 --> 00:09:57,000 já começamos a ver balões com palavras e legendas, 234 00:09:58,000 --> 00:10:00,000 e depois é só um pequeno salto daqui para aqui. 235 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 Portanto, escrevi um livro sobre isto, em 93, 236 00:10:03,000 --> 00:10:05,000 mas enquanto acabava o livro, 237 00:10:05,000 --> 00:10:06,000 tive de fazer um pouco de composição tipográfica. 238 00:10:06,000 --> 00:10:08,000 e estava cansado de ter de ir à loja de cópias do meu bairro para o fazer, 239 00:10:08,000 --> 00:10:10,000 por isso, comprei um computador 240 00:10:11,000 --> 00:10:14,000 E era muito básico -- não servia para grande coisa a não ser para entrada de texto -- 241 00:10:14,000 --> 00:10:17,000 mas o meu pai já me tinha falado da lei de Moore, 242 00:10:17,000 --> 00:10:20,000 nos anos 70: e eu sabia o que estava para vir. 243 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 Por isso, mantive os olhos atentos 244 00:10:23,000 --> 00:10:25,000 para ver se o tipo de mudanças que ocorreram 245 00:10:25,000 --> 00:10:28,000 quando foi introduzido o sistema de impressão, 246 00:10:28,000 --> 00:10:31,000 voltariam a ocorrer quando se fosse para além do sistema de impressão 247 00:10:31,000 --> 00:10:33,000 Portanto, uma das primeiras coisas que foram propostas 248 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 era que se pudesse misturar o lado visual da banda desenhada 249 00:10:35,000 --> 00:10:37,000 com o som, o movimento e a interactividade 250 00:10:37,000 --> 00:10:39,000 dos CD-ROMs que estavam a ser fabricados nesses tempos 251 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 Isto foi ainda antes da Web. 252 00:10:41,000 --> 00:10:42,000 E uma das primeiras coisas que fizeram, 253 00:10:42,000 --> 00:10:44,000 foi tentar pegar no sistema de páginas tal como já existia 254 00:10:44,000 --> 00:10:45,000 e recreá-lo no monitor, 255 00:10:45,000 --> 00:10:47,000 o que foi um erro McLuhanesco clássico - 256 00:10:48,000 --> 00:10:51,000 o de apropriar a forma de uma tecnologia anterior 257 00:10:51,000 --> 00:10:53,000 como o conteúdo de uma nova tecnologia. 258 00:10:53,000 --> 00:10:54,000 E então, o que eles faziam era 259 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 estas espécies de páginas de banda desenhada que se assemelhavam 260 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 às páginas convencionais e onde introduziam todo um conjunto de efeitos sonoros e de movimento. 261 00:11:00,000 --> 00:11:02,000 O problema era que, se seguíssemos essa ideia, 262 00:11:02,000 --> 00:11:05,000 com a noção que na banda desenhada o espaço é igual ao tempo, 263 00:11:05,000 --> 00:11:07,000 o que acontecia era que quando se introduzia som e movimento, 264 00:11:07,000 --> 00:11:11,000 que são fenómenos temporais apenas representáveis pelo tempo, 265 00:11:11,000 --> 00:11:16,000 então esses efeitos acabavam por quebrar a continuidade da apresentação. 266 00:11:17,000 --> 00:11:18,000 A interactividade era outra das questões. 267 00:11:18,000 --> 00:11:19,000 Havia banda desenhada com Hipertexto. 268 00:11:19,000 --> 00:11:20,000 Mas a característica do Hipertexto 269 00:11:20,000 --> 00:11:23,000 é que tudo o que está em Hipertexto tanto está aqui, noutro lado ou ligado a aqui; 270 00:11:23,000 --> 00:11:25,000 é profundamente não-espacial. 271 00:11:25,000 --> 00:11:28,000 A distância de Abraham Lincoln a um penny de Lincoln, 272 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 a Penny Marshall ao Plano Marshall 273 00:11:30,000 --> 00:11:31,000 ao "Plan 9" ao Nove Vidas: 274 00:11:31,000 --> 00:11:33,000 é completamente igual. 275 00:11:33,000 --> 00:11:34,000 (Risos) 276 00:11:34,000 --> 00:11:36,000 Porém, na banda desenhada, 277 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 qualquer um dos aspectos e dos elementos do trabalho 278 00:11:40,000 --> 00:11:43,000 tem uma relação espacial com todos os outros elementos em todos os tempos. 279 00:11:43,000 --> 00:11:44,000 Por isso, a questão que se colocava era: 280 00:11:44,000 --> 00:11:47,000 Existirá alguma forma de preservar a relação espacial 281 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 e ainda assim tirando partido de tudo aquilo 282 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 que o digital nos oferece? 283 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 E encontrei a minha resposta pessoal para isto 284 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 naquelas bandas desenhadas antigas que vos mostrei. 285 00:11:56,000 --> 00:11:59,000 Todos elas têm uma única sequência de leitura, nunca quebrada, 286 00:11:59,000 --> 00:12:01,000 quer seja indo em ziguezagues pelas paredes 287 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 ou para cima em espiral numa coluna 288 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 ou apenas da esquerda para a direita, ou até mesmo em ziguezague para trás 289 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 por essas 88 páginas dobradas em acordeão. 290 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 A mesma coisa acontece aqui, e essa é a ideia central, 291 00:12:11,000 --> 00:12:13,000 de que à medida que nos deslocamos no espaço nos deslocamos no tempo 292 00:12:13,000 --> 00:12:15,000 sem que haja qualquer perda, 293 00:12:15,000 --> 00:12:18,000 mas quando a impressão apareceu houve perdas. 294 00:12:18,000 --> 00:12:21,000 Espaços adjacentes deixaram de ser momentos adjacentes, 295 00:12:21,000 --> 00:12:24,000 por isso o princípio básico da banda desenhada passou a ser quebrada vezes e vezes 296 00:12:24,000 --> 00:12:25,000 e vezes sem conta. 297 00:12:25,000 --> 00:12:26,000 E eu pensei, OK, bom, 298 00:12:26,000 --> 00:12:28,000 se tudo isto é verdade, haverá alguma maneira de, 299 00:12:29,000 --> 00:12:31,000 agora que vamos passar desta ideia de impressão, 300 00:12:31,000 --> 00:12:33,000 trazer de volta esse princípio básico? 301 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Portanto, o monitor é 302 00:12:37,000 --> 00:12:39,000 tão limitado, tecnicamente, quanto uma página, certo? 303 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 É uma forma diferente mas, fora isso, 304 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 tem o mesmo tipo de limitação. 305 00:12:43,000 --> 00:12:46,000 Contudo, isso é apenas verdade se olharmos para o monitor como uma página 306 00:12:47,000 --> 00:12:49,000 e não se olharmos para o monitor como uma janela. 307 00:12:50,000 --> 00:12:52,000 E foi isso que propus: que talvez pudéssemos criar estas banda desenhadas 308 00:12:52,000 --> 00:12:53,000 num quadro infinito: 309 00:12:54,000 --> 00:12:58,000 ao longo do eixo dos X e dos Y e em escada. 310 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 Poderíamos fazer narrativas circulares que fosse literalmente circulares. 311 00:13:01,000 --> 00:13:04,000 Poderíamos criar uma viragem na estória que fosse mesmo uma viragem. 312 00:13:05,000 --> 00:13:07,000 Narrativas paralelas poderiam ser literalmente paralelas. 313 00:13:09,000 --> 00:13:11,000 X, Y e também Z. 314 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 E pronto, tive todas estas noções. Isto foi no final dos anos 90, 315 00:13:14,000 --> 00:13:17,000 e outras pessoas no meu meio acharam que eu era bastante louco, 316 00:13:18,000 --> 00:13:20,000 mas muitas outras experimentaram e acabaram por fazê-lo. 317 00:13:20,000 --> 00:13:22,000 Agora, vou vos mostrar alguns exemplos. 318 00:13:23,000 --> 00:13:26,000 Esta foi uma das primeiras bandas desenhadas feita por um tipo chamado Jason Lex. 319 00:13:30,000 --> 00:13:32,000 E reparem no que se passa aqui. 320 00:13:32,000 --> 00:13:34,000 Aquilo que eu procuro é uma mutação durável -- 321 00:13:34,000 --> 00:13:36,000 é isso que todos nós procuramos. 322 00:13:36,000 --> 00:13:38,000 Enquanto os média se encaminham para esta nova era, 323 00:13:38,000 --> 00:13:41,000 nós procuramos por mutações 324 00:13:41,000 --> 00:13:45,000 que sejam duráveis, que tenham um certo poder de se manterem. 325 00:13:45,000 --> 00:13:49,000 Então, estamos a pegar nesta ideia básica de apresentar a banda desenhada através de um suporte visual, 326 00:13:49,000 --> 00:13:52,000 e em seguida estamos a levá-la todo o caminho, do princípio ao fim. 327 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Isso é o que acabaram de ver em toda esta banda desenhada 328 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 que está agora no ecrã. 329 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 Mas ainda que estejamos só a captá-la uma peça de cada vez, 330 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 isso é apenas onde a tecnologia está neste momento. 331 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 À medida que a tecnologia evolui, 332 00:14:03,000 --> 00:14:06,000 à medida que acedemos a suportes de visualisação - e não só- que nos submergem, 333 00:14:06,000 --> 00:14:08,000 este tipo de fenómeno só vai crescer. 334 00:14:08,000 --> 00:14:10,000 Vai adaptar-se. Vai -- 335 00:14:10,000 --> 00:14:12,000 Vai adaptar-se ao que o rodeia: 336 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 é uma mutação durável. 337 00:14:15,000 --> 00:14:17,000 Aqui está mais um que vos vou mostrar. Este é de Drew Weing; 338 00:14:17,000 --> 00:14:18,000 e chama-se, 339 00:14:18,000 --> 00:14:20,000 "Pop contempla a destruição do Universo pelo calor" 340 00:14:46,000 --> 00:14:47,000 Vejam o que se está a passar aqui 341 00:14:48,000 --> 00:14:51,000 ao desenhar estas estórias num quadro infinito 342 00:14:53,000 --> 00:14:56,000 estamos a criar uma expressão mais pura 343 00:14:57,000 --> 00:14:59,000 daquilo que este suporte pretende. 344 00:15:04,000 --> 00:15:06,000 Vamos avançar um pouco mais depressa -- já perceberam a ideia. 345 00:15:06,000 --> 00:15:08,000 Só quero chegar ao último painel. 346 00:15:14,000 --> 00:15:17,000 (Risos) 347 00:15:17,000 --> 00:15:18,000 Cá está. 348 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 (Risos) 349 00:15:25,000 --> 00:15:28,000 (Risos) 350 00:15:31,000 --> 00:15:32,000 Só mais uma. 351 00:15:34,000 --> 00:15:36,000 A propósito de um quadro infinito. 352 00:15:37,000 --> 00:15:39,000 Este é dum tipo chamado Daniel Merlin Goodbrey da Grã-Bretanha. 353 00:15:40,000 --> 00:15:42,000 Porque é que isto é importante? 354 00:15:43,000 --> 00:15:45,000 Acho que é porque os media, 355 00:15:46,000 --> 00:15:47,000 todos eles, 356 00:15:48,000 --> 00:15:51,000 nos oferecem uma janela de volta ao nosso mundo. 357 00:15:51,000 --> 00:15:53,000 Então, podiam ser as tais imagens em movimento -- 358 00:15:53,000 --> 00:15:56,000 e, eventualmente, a realidade virtual ou algo equivalente a isso -- 359 00:15:56,000 --> 00:15:58,000 algum tipo de suporte que nos submergisse 360 00:15:58,000 --> 00:16:03,000 e que nos vai fornecer o mais eficiente escape do mundo onde vivemos. 361 00:16:03,000 --> 00:16:06,000 É por essa razão que muitas pessoas se tornam contadoras de histórias, é para escapar. 362 00:16:06,000 --> 00:16:09,000 Mas os media dão nos uma janela 363 00:16:09,000 --> 00:16:12,000 que nos permite voltar ao mundo em que vivemos. 364 00:16:13,000 --> 00:16:15,000 E quando os média evoluírem 365 00:16:16,000 --> 00:16:21,000 ao ponto em que a sua identidade se torne mais única. 366 00:16:21,000 --> 00:16:24,000 Porque aquilo que estão a ver é a banda desenhada em cubos: 367 00:16:24,000 --> 00:16:27,000 estão a ver banda desenhada que são mais próximas da sua essência do que alguma vez estiveram. 368 00:16:28,000 --> 00:16:31,000 Quando isso acontecer, as pessoas terão múltiplas formas 369 00:16:31,000 --> 00:16:34,000 de voltar a entrar no mundo por diferentes janelas, 370 00:16:35,000 --> 00:16:38,000 e quando fizerem isso, vai lhes permitir triangular o mundo onde vivem 371 00:16:38,000 --> 00:16:40,000 e ver a sua forma. 372 00:16:40,000 --> 00:16:42,000 E esta é a razão pela qual eu julgo que isto é importante. 373 00:16:42,000 --> 00:16:44,000 Uma de várias razões, mas por agora tenho de ir. 374 00:16:44,000 --> 00:16:45,000 Obrigado por me receberem.