0:00:00.544,0:00:04.066 Dos cinco sentidos, a visão [br]é aquele que eu mais aprecio, 0:00:04.066,0:00:07.200 e é aquele que eu menos [br]posso dar como garantido. 0:00:07.611,0:00:10.799 Acho que, em parte, se deve [br]ao facto de o meu pai ser cego. 0:00:10.933,0:00:13.466 Era uma coisa a que, normalmente,[br]ele não dava muita importância. 0:00:13.466,0:00:14.822 Uma vez na Nova Escócia,[br] 0:00:14.822,0:00:17.555 quando fomos assistir [br]a um eclipse total do sol, 0:00:17.555,0:00:19.922 — sim, o mesmo da música da Carly Simon, 0:00:19.922,0:00:21.800 que se pode referir ou não 0:00:21.800,0:00:25.100 a James Taylor, Warren Beatty [br]ou Mick Jagger; não tenho a certeza — 0:00:25.100,0:00:27.755 entregaram-nos uns óculos [br]escuros de plástico 0:00:27.755,0:00:31.022 que nos permitiam olhar para o sol[br]sem danificar s olhos. 0:00:31.022,0:00:32.588 Mas o meu pai ficou assustado. 0:00:32.588,0:00:34.533 Não queria que usássemos aquilo, 0:00:34.533,0:00:37.244 queria que usássemos [br]uns óculos baratos de cartão 0:00:37.244,0:00:40.000 para não haver hipótese [br]nenhuma de danificarmos a vista. 0:00:40.711,0:00:42.833 Na altura, achei aquilo um pouco estranho. 0:00:42.877,0:00:44.511 O que nessa altura eu não sabia 0:00:44.511,0:00:47.222 era que o meu pai tinha nascido [br]com uma visão perfeita. 0:00:47.222,0:00:49.733 Quando ele e a sua irmã Martha [br]eram pequenos, 0:00:49.733,0:00:53.288 a mãe deles levou-os [br]a ver um eclipse total do sol 0:00:53.288,0:00:55.488 e pouco tempo depois disso, 0:00:55.488,0:00:57.622 ambos começaram a perdar a visão. 0:00:58.355,0:00:59.644 Décadas mais tarde, 0:00:59.644,0:01:01.688 descobriu-se que a razão da cegueira deles 0:01:01.688,0:01:04.544 seria mais provavelmente [br]um tipo de infecção bacterial. 0:01:04.555,0:01:06.055 Pelo que sabemos, 0:01:06.055,0:01:09.100 não teve nada ver com o eclipse solar, 0:01:09.100,0:01:11.688 mas por essa altura [br]já a minha avó tinha morrido 0:01:11.688,0:01:13.877 pensando que a culpa era dela. 0:01:14.333,0:01:17.133 O meu pai formou-se em Harvard em 1946, 0:01:17.133,0:01:18.744 casou com a minha mãe, 0:01:18.755,0:01:21.144 e comprou uma casa em Lexington, [br]Massachusetts, 0:01:21.144,0:01:23.333 local onde foram disparados [br]os primeiros tiros 0:01:23.333,0:01:24.922 contra os britânicos em 1775, 0:01:24.922,0:01:27.333 embora não tenhamos acertado [br]nenhum até Concord. 0:01:27.333,0:01:29.688 Arranjou um emprego [br]a trabalhar para a Raytheon, 0:01:29.688,0:01:31.599 a desenhar sistemas de telecomando, 0:01:31.633,0:01:34.577 que fazia parte do polo [br]de tecnologia de ponta da Route 128 0:01:34.577,0:01:37.311 equivalente a Silicone Valley nos anos 70. 0:01:37.466,0:01:40.211 O meu pai não era o tipo de homem militar; 0:01:40.211,0:01:43.288 apenas lamentava não ter podido [br]combater na II Guerra Mundial 0:01:43.288,0:01:44.877 devido à sua deficiência, 0:01:44.877,0:01:46.655 embora lhe tivessem permitido passar 0:01:46.655,0:01:50.300 o teste físico de várias horas do exército 0:01:50.300,0:01:51.888 até chegarem ao último teste, 0:01:51.888,0:01:53.500 que era o da visão. 0:01:53.611,0:01:56.000 (Risos) 0:01:56.300,0:01:58.833 O meu pai começou a juntar[br]toda uma série de patentes 0:01:58.833,0:02:02.400 e a ganhar uma reputação de génio cego, [br]cientista dos misseis, inventor. 0:02:02.400,0:02:04.377 Mas para nós era só o pai, 0:02:04.377,0:02:07.000 e a nossa vida em casa [br]era bastante normal. 0:02:07.166,0:02:09.277 Enquanto criança, via muito televisão 0:02:09.277,0:02:11.522 e tinha muitos passatempos de nerd 0:02:11.522,0:02:14.211 como mineralogia e microbiologia [br]e o programa espacial 0:02:14.211,0:02:15.544 e um pouco de política. 0:02:15.544,0:02:17.000 Jogava muito xadrez. 0:02:17.000,0:02:19.533 Mas, aos 14 anos, interessei-me[br]pela banda desenhada, 0:02:19.533,0:02:22.111 e decidi que era isso que queria fazer. 0:02:23.277,0:02:29.388 Assim, o meu pai é cientista, [br]engenheiro, trabalhador militar. 0:02:30.333,0:02:32.466 E tem quatro filhos, certo? 0:02:32.800,0:02:34.811 Um vem a ser cientista informático, 0:02:34.811,0:02:36.955 outro entra para marinha, 0:02:37.000,0:02:38.977 outro vem a ser engenheiro, 0:02:39.000,0:02:40.888 e aqui estou eu, 0:02:40.911,0:02:42.988 o artista da banda desenhada. 0:02:43.144,0:02:45.322 (Risos) 0:02:45.788,0:02:47.677 O que me torna no oposto de Dean Kamen. 0:02:47.677,0:02:50.222 Eu, artista de banda desenhada, [br]filho de um inventor, 0:02:50.222,0:02:52.900 e ele, inventor, filho de um artista [br]de banda desenhada. 0:02:52.900,0:02:53.933 (Risos) 0:02:53.933,0:02:55.444 Bom, é verdade. 0:02:55.444,0:02:57.733 (Aplauso) 0:02:58.000,0:03:00.866 O mais engraçado é que o meu pai [br]tinha muita fé em mim, 0:03:00.866,0:03:03.133 na minha capacidade como cartunista, 0:03:03.133,0:03:06.088 mesmo sem ter prova directa [br]que o filho fosse minimamente bom: 0:03:06.088,0:03:08.122 ele via tudo enevoado. 0:03:08.122,0:03:10.866 Isto dá um verdadeiro significado [br]à expressão "fé cega", 0:03:10.866,0:03:14.544 que para mim não tem a conotação negativa[br]que tem para outras pessoas. 0:03:14.800,0:03:18.388 A fé em coisas que não podemos ver, [br]que não podem ser provadas, 0:03:18.388,0:03:21.522 não é de todo o tipo de fé [br]com que me identifique. 0:03:21.522,0:03:23.566 Tenho tendência para gostar de ciência, 0:03:23.566,0:03:25.333 onde aquilo que vemos 0:03:25.333,0:03:28.344 e conseguimos provar [br]são os pilares do nosso conhecimento. 0:03:28.633,0:03:31.000 Mas também existe um meio-termo. 0:03:31.000,0:03:34.411 Um meio-termo percorrido por pessoas [br]como o pobre Charles Babbage, 0:03:34.411,0:03:38.166 e os seus computadores a vapor [br]que nunca foram construídos. 0:03:38.166,0:03:40.866 Ninguém percebeu realmente [br]qual era a sua ideia, 0:03:40.866,0:03:43.155 excepto Ada Lovelace, 0:03:43.355,0:03:46.633 e ele morreu tentando [br]perseguir o seu sonho. 0:03:47.000,0:03:49.211 Vannevar Bush com o seu Memex, 0:03:49.211,0:03:52.199 esta ideia de todo o conhecimento[br]na ponta dos vossos dedos 0:03:52.199,0:03:53.866 ele teve essa visão. 0:03:53.866,0:03:57.211 Julgo que muitas pessoas, nessa altura,[br]deviam achar que ele era louco. 0:03:57.211,0:03:59.722 E, sim, podemos olhar [br]em retrospectiva e dizer: 0:03:59.722,0:04:01.877 "Ah-ah, sabes, tudo isso são os microfilmes. 0:04:01.877,0:04:06.000 Mas a questão não é essa: [br]ele percebeu a forma do futuro. 0:04:06.055,0:04:10.933 Assim como J.C.R. Liklider e a sua noção [br]da interacção homem/computador 0:04:10.933,0:04:13.800 A mesma coisa: [br]ele entendeu a forma do futuro, 0:04:13.800,0:04:16.611 embora tenha sido uma coisa ímplementada 0:04:16.611,0:04:19.322 só muito mais tarde, por outras pessoas. 0:04:19.322,0:04:22.088 Ou Paul Barron, e a sua visão [br]de comutação de pacotes. 0:04:22.088,0:04:24.433 Dificilmente, alguém lhe podia [br]dar atenção, no seu tempo. 0:04:24.800,0:04:27.166 Ou as pessoas que conseguiram[br]torná-lo realidade, 0:04:27.166,0:04:29.811 o pessoal da Bolt, Beranek [br]e Newman em Boston, 0:04:29.811,0:04:32.777 que apenas fizeram [br]um rascunho dessas estruturas 0:04:32.777,0:04:35.277 que acabaram por se tornar[br]numa rede mundial, 0:04:35.277,0:04:38.755 fazendo esses rascunhos [br]em guardanapos e blocos de notas 0:04:38.755,0:04:41.188 e discutindo tudo isso no Howard Johnson's 0:04:41.188,0:04:43.655 na Route 128 em Lexington, Massachusetts, 0:04:43.655,0:04:46.455 a apenas 3 km de onde eu estudava, [br]na Queen's Gambit Deferred, 0:04:46.455,0:04:48.000 a ouvir Gladys Knight & the Pips 0:04:48.000,0:04:50.055 cantar "Midnight Train to Georgia"... 0:04:50.055,0:04:51.200 (Risos) 0:04:51.200,0:04:54.000 ... sentado na confortável poltrona [br]do meu pai. 0:04:54.000,0:04:56.122 Portanto, três tipos de visão. 0:04:56.122,0:04:59.266 Visão baseada naquilo [br]que uma pessoa não pode ver, 0:04:59.266,0:05:01.700 a visão do invisível e desconhecido. 0:05:01.855,0:05:05.211 A visão daquilo [br]que já foi provado ou confirmado. 0:05:05.211,0:05:07.277 E este terceiro tipo 0:05:07.311,0:05:11.666 de visão daquilo que pode ser, [br]que talvez seja, 0:05:11.688,0:05:14.944 baseado no conhecimento, [br]mas ainda por provar. 0:05:15.100,0:05:17.488 Até agora, temos visto [br]vários exemplos de pessoas 0:05:17.488,0:05:19.822 que perseguem [br]este tipo de visão na ciência, 0:05:19.822,0:05:22.711 mas acho que isso também se verifica[br]nas artes, na política, 0:05:22.711,0:05:25.000 e até em realizações pessoais. 0:05:25.000,0:05:27.366 Tudo isto se resume[br]a quatro princípios básicos: 0:05:27.366,0:05:29.133 aprender com toda a gente, 0:05:29.133,0:05:31.000 não seguir ninguém, 0:05:31.000,0:05:32.777 procurar padrões, 0:05:32.777,0:05:34.444 e matar-se a trabalhar. 0:05:34.444,0:05:37.177 Penso que são os quatro princípios[br]que seguem essa ideia. 0:05:37.177,0:05:39.000 É, especialmente, neste terceiro, 0:05:39.000,0:05:41.733 em que as visões do futuro [br]começam por se manifestar. 0:05:42.411,0:05:45.644 O que é interessante nesta forma [br]em especial de olhar para o mundo, 0:05:45.666,0:05:48.122 é, na minha opinião, [br]apenas uma de quatro formas 0:05:48.122,0:05:51.055 que se manifestam em diferentes[br]campos de realização pessoal. 0:05:51.055,0:05:53.566 Na banda desenhada, sei que resulta 0:05:53.566,0:05:55.666 numa espécie [br]de atitude formal direccionada 0:05:55.666,0:05:57.599 na tentativa de perceber como funciona. 0:05:57.599,0:06:00.066 Depois existe uma outra atitude, [br]mais clássica, 0:06:00.066,0:06:02.444 que se liga à beleza e ao engenho. 0:06:02.444,0:06:06.100 Outra acredita na transparência do conteúdo. 0:06:06.100,0:06:10.055 E outra que sublinha a autenticidade [br]da experiência humana 0:06:10.055,0:06:11.455 a honestidade, e anudez. 0:06:11.455,0:06:14.855 São quatro formas diferentes [br]de olhar para o mundo. Até lhes dei nomes. 0:06:14.855,0:06:17.811 Os clássicos, os animistas, [br]os formalistas e os iconoclastas. 0:06:17.811,0:06:20.044 Curiosamente, parece corresponder[br]mais ou menos 0:06:20.044,0:06:22.933 às subdivisões do pensamento [br]humano de Jung. 0:06:23.666,0:06:26.377 E reflectem a dicotomia de arte e prazer 0:06:26.377,0:06:28.244 da esquerda para a direita; 0:06:28.244,0:06:30.299 tradição e revolução de cima para baixo. 0:06:30.299,0:06:32.400 Se virmos na diagonal, [br]temos forma e conteúdo 0:06:32.400,0:06:34.144 e depois beleza e verdade. 0:06:34.144,0:06:35.900 Provavelmente, isto aplica-se também 0:06:35.900,0:06:38.588 na música e nos filmes e nas artes nobres 0:06:38.588,0:06:41.133 que nada tem a ver com a visão 0:06:41.133,0:06:44.000 ou, sem nada a ver [br]com o tema da nossa conferência: 0:06:44.000,0:06:45.600 — "Inspirados pela Natureza" — 0:06:45.600,0:06:48.244 excepto no sentido da fábula do sapo 0:06:48.244,0:06:51.122 que leva o escorpião às costas[br]para atravessar o rio 0:06:51.122,0:06:52.999 porque o escorpião promete não o picar, 0:06:52.999,0:06:55.388 mas o escorpião acaba por picá-lo [br]e morrem ambos, 0:06:55.388,0:06:58.300 mas antes o sapo pergunta ao escorpião [br]porquê e ele responde: 0:06:58.300,0:06:59.811 "Porque é a minha natureza". 0:06:59.811,0:07:01.266 Nesse sentido, sim. 0:07:01.422,0:07:03.955 (Risos) 0:07:04.722,0:07:08.000 Por isso esta era a minha natureza. A questão era, eu percebi 0:07:08.000,0:07:10.000 que a via que tomei para descobrir 0:07:10.000,0:07:13.000 esta dedicação no meu trabalho 0:07:13.000,0:07:15.000 e naquilo que eu era, 0:07:15.000,0:07:17.000 entendi-o sobretudo como uma via para a descoberta. 0:07:17.000,0:07:19.000 Na verdade, isto era apenas eu a abraçar a minha natureza, 0:07:19.000,0:07:21.000 o que significa 0:07:21.000,0:07:24.000 que, no fundo, não fui parar assim tão longe da árvore. 0:07:26.000,0:07:28.000 Então o que faz uma "mente científica" 0:07:28.000,0:07:30.000 nas artes? 0:07:31.000,0:07:32.000 Bom, comecei a fazer banda desenhada, 0:07:32.000,0:07:34.000 mas também comecei, quase simultaneamente, a tentar percebê-la 0:07:34.000,0:07:37.000 E uma das coisas mais importantes sobre banda desenhada, descobri, 0:07:37.000,0:07:39.000 foi que a banda desenhada é um intermediário visual, 0:07:39.000,0:07:43.000 mas que tenta agarrar todos os sentidos em si. 0:07:43.000,0:07:47.000 Por isso, os diferentes elementos da banda desenhada, como a imagem e as palavras, 0:07:47.000,0:07:50.000 e os diferentes símbolos e tudo o resto pelo meio 0:07:50.000,0:07:51.000 que a banda desenhada apresenta, 0:07:51.000,0:07:53.000 afunila-se pela conduta única da visão. 0:07:53.000,0:07:55.000 Por isso temos elementos como parecenças, 0:07:55.000,0:07:58.000 onde algo que se parece com o mundo físico pode ser tornado abstracto 0:07:58.000,0:08:00.000 num par de direcções diferentes: 0:08:00.000,0:08:02.000 abstraídas de uma parecença, 0:08:02.000,0:08:04.000 mas que mantêm o significado por inteiro, 0:08:04.000,0:08:08.000 ou então abstraídas igualmente por parecença e significado para o plano da imagem. 0:08:08.000,0:08:10.000 Juntamos estas três, e temos um belo mapa 0:08:10.000,0:08:13.000 de todo o conjunto de fronteiras da iconografia visual 0:08:13.000,0:08:15.000 que envolve a banda desenhada. 0:08:15.000,0:08:18.000 E se nos movemos para a direita temos também a linguagem, 0:08:18.000,0:08:21.000 porque isto é abstrair para além da parecença, 0:08:21.000,0:08:23.000 mas ainda mantendo o significado. 0:08:24.000,0:08:26.000 A visão é chamada a representar o som 0:08:26.000,0:08:29.000 e a entender as propriedades comuns dos dois sentidos 0:08:29.000,0:08:31.000 assim como as suas heranças comuns. 0:08:31.000,0:08:34.000 Da mesma forma, a tentar representar a textura do som; 0:08:34.000,0:08:38.000 captar a sua característica essencial através da visão. 0:08:39.000,0:08:41.000 Também há um equilíbrio 0:08:41.000,0:08:43.000 entre o visível e o invisível, na banda desenhada. 0:08:44.000,0:08:46.000 A banda desenhada é uma espécie de chamada e resposta 0:08:46.000,0:08:47.000 na qual o artista nos dá 0:08:47.000,0:08:48.000 algo para ver dentro dos painéis, 0:08:48.000,0:08:52.000 e, depois, algo para imaginar entre os painéis. 0:08:53.000,0:08:55.000 Outro sentido 0:08:55.000,0:08:58.000 que a visualização da banda desenhada representa é o tempo. 0:08:59.000,0:09:02.000 A sequência é um aspecto muito importante na banda desenhada. 0:09:03.000,0:09:05.000 A banda desenhada apresenta uma espécie de mapa temporal. 0:09:06.000,0:09:09.000 E este mapa temporal foi algo que dinamizou a banda desenhada moderna, 0:09:09.000,0:09:12.000 mas perguntei-me se por algum acaso poderia ter dinamizado 0:09:12.000,0:09:14.000 outras formas, 0:09:14.000,0:09:15.000 e encontrei algumas na história. 0:09:16.000,0:09:19.000 E podemos notar este mesmo princípio operando 0:09:19.000,0:09:22.000 nestas versões antigas da mesma ideia. 0:09:22.000,0:09:24.000 O que está a acontecer é que a forma artística está a colidir 0:09:24.000,0:09:25.000 com a tecnologia de um dado momento, 0:09:25.000,0:09:29.000 quer sejam pinturas em rocha, como o Túmulo do Escrivão no antigo Egipto, 0:09:29.000,0:09:31.000 ou uma escultura em relevo subindo por uma coluna de pedra, 0:09:32.000,0:09:34.000 ou um bordado de 60 metros, 0:09:34.000,0:09:36.000 ou pinturas em pele de veado e casca de árvore 0:09:36.000,0:09:39.000 ao longo de 88 páginas dobradas em forma de acordeão. 0:09:39.000,0:09:41.000 O que aqui é interessante ver, é que, a partir do momento em que nasce a impressão, 0:09:41.000,0:09:43.000 e, já agora, isso data de 1450, 0:09:43.000,0:09:45.000 todos os artefactos usados pela banda desenhada moderna começam a mostrar: 0:09:45.000,0:09:47.000 disposições rectilíneas dos painéis, 0:09:47.000,0:09:49.000 desenhos de linhas simples sem tom 0:09:49.000,0:09:52.000 e uma sequência de leitura da esquerda para a direita. 0:09:53.000,0:09:54.000 E ao longo de 100 anos, 0:09:54.000,0:09:57.000 já começamos a ver balões com palavras e legendas, 0:09:58.000,0:10:00.000 e depois é só um pequeno salto daqui para aqui. 0:10:01.000,0:10:03.000 Portanto, escrevi um livro sobre isto, em 93, 0:10:03.000,0:10:05.000 mas enquanto acabava o livro, 0:10:05.000,0:10:06.000 tive de fazer um pouco de composição tipográfica. 0:10:06.000,0:10:08.000 e estava cansado de ter de ir à loja de cópias do meu bairro para o fazer, 0:10:08.000,0:10:10.000 por isso, comprei um computador 0:10:11.000,0:10:14.000 E era muito básico -- não servia para grande coisa a não ser para entrada de texto -- 0:10:14.000,0:10:17.000 mas o meu pai já me tinha falado da lei de Moore, 0:10:17.000,0:10:20.000 nos anos 70: e eu sabia o que estava para vir. 0:10:21.000,0:10:23.000 Por isso, mantive os olhos atentos 0:10:23.000,0:10:25.000 para ver se o tipo de mudanças que ocorreram 0:10:25.000,0:10:28.000 quando foi introduzido o sistema de impressão, 0:10:28.000,0:10:31.000 voltariam a ocorrer quando se fosse para além do sistema de impressão 0:10:31.000,0:10:33.000 Portanto, uma das primeiras coisas que foram propostas 0:10:33.000,0:10:35.000 era que se pudesse misturar o lado visual da banda desenhada 0:10:35.000,0:10:37.000 com o som, o movimento e a interactividade 0:10:37.000,0:10:39.000 dos CD-ROMs que estavam a ser fabricados nesses tempos 0:10:39.000,0:10:41.000 Isto foi ainda antes da Web. 0:10:41.000,0:10:42.000 E uma das primeiras coisas que fizeram, 0:10:42.000,0:10:44.000 foi tentar pegar no sistema de páginas tal como já existia 0:10:44.000,0:10:45.000 e recreá-lo no monitor, 0:10:45.000,0:10:47.000 o que foi um erro McLuhanesco clássico - 0:10:48.000,0:10:51.000 o de apropriar a forma de uma tecnologia anterior 0:10:51.000,0:10:53.000 como o conteúdo de uma nova tecnologia. 0:10:53.000,0:10:54.000 E então, o que eles faziam era 0:10:54.000,0:10:56.000 estas espécies de páginas de banda desenhada que se assemelhavam 0:10:56.000,0:10:59.000 às páginas convencionais e onde introduziam todo um conjunto de efeitos sonoros e de movimento. 0:11:00.000,0:11:02.000 O problema era que, se seguíssemos essa ideia, 0:11:02.000,0:11:05.000 com a noção que na banda desenhada o espaço é igual ao tempo, 0:11:05.000,0:11:07.000 o que acontecia era que quando se introduzia som e movimento, 0:11:07.000,0:11:11.000 que são fenómenos temporais apenas representáveis pelo tempo, 0:11:11.000,0:11:16.000 então esses efeitos acabavam por quebrar a continuidade da apresentação. 0:11:17.000,0:11:18.000 A interactividade era outra das questões. 0:11:18.000,0:11:19.000 Havia banda desenhada com Hipertexto. 0:11:19.000,0:11:20.000 Mas a característica do Hipertexto 0:11:20.000,0:11:23.000 é que tudo o que está em Hipertexto tanto está aqui, noutro lado ou ligado a aqui; 0:11:23.000,0:11:25.000 é profundamente não-espacial. 0:11:25.000,0:11:28.000 A distância de Abraham Lincoln a um penny de Lincoln, 0:11:28.000,0:11:30.000 a Penny Marshall ao Plano Marshall 0:11:30.000,0:11:31.000 ao "Plan 9" ao Nove Vidas: 0:11:31.000,0:11:33.000 é completamente igual. 0:11:33.000,0:11:34.000 (Risos) 0:11:34.000,0:11:36.000 Porém, na banda desenhada, 0:11:37.000,0:11:39.000 qualquer um dos aspectos e dos elementos do trabalho 0:11:40.000,0:11:43.000 tem uma relação espacial com todos os outros elementos em todos os tempos. 0:11:43.000,0:11:44.000 Por isso, a questão que se colocava era: 0:11:44.000,0:11:47.000 Existirá alguma forma de preservar a relação espacial 0:11:47.000,0:11:49.000 e ainda assim tirando partido de tudo aquilo 0:11:49.000,0:11:51.000 que o digital nos oferece? 0:11:51.000,0:11:53.000 E encontrei a minha resposta pessoal para isto 0:11:53.000,0:11:55.000 naquelas bandas desenhadas antigas que vos mostrei. 0:11:56.000,0:11:59.000 Todos elas têm uma única sequência de leitura, nunca quebrada, 0:11:59.000,0:12:01.000 quer seja indo em ziguezagues pelas paredes 0:12:01.000,0:12:03.000 ou para cima em espiral numa coluna 0:12:03.000,0:12:06.000 ou apenas da esquerda para a direita, ou até mesmo em ziguezague para trás 0:12:06.000,0:12:08.000 por essas 88 páginas dobradas em acordeão. 0:12:08.000,0:12:10.000 A mesma coisa acontece aqui, e essa é a ideia central, 0:12:11.000,0:12:13.000 de que à medida que nos deslocamos no espaço nos deslocamos no tempo 0:12:13.000,0:12:15.000 sem que haja qualquer perda, 0:12:15.000,0:12:18.000 mas quando a impressão apareceu houve perdas. 0:12:18.000,0:12:21.000 Espaços adjacentes deixaram de ser momentos adjacentes, 0:12:21.000,0:12:24.000 por isso o princípio básico da banda desenhada passou a ser quebrada vezes e vezes 0:12:24.000,0:12:25.000 e vezes sem conta. 0:12:25.000,0:12:26.000 E eu pensei, OK, bom, 0:12:26.000,0:12:28.000 se tudo isto é verdade, haverá alguma maneira de, 0:12:29.000,0:12:31.000 agora que vamos passar desta ideia de impressão, 0:12:31.000,0:12:33.000 trazer de volta esse princípio básico? 0:12:34.000,0:12:36.000 Portanto, o monitor é 0:12:37.000,0:12:39.000 tão limitado, tecnicamente, quanto uma página, certo? 0:12:39.000,0:12:41.000 É uma forma diferente mas, fora isso, 0:12:41.000,0:12:43.000 tem o mesmo tipo de limitação. 0:12:43.000,0:12:46.000 Contudo, isso é apenas verdade se olharmos para o monitor como uma página 0:12:47.000,0:12:49.000 e não se olharmos para o monitor como uma janela. 0:12:50.000,0:12:52.000 E foi isso que propus: que talvez pudéssemos criar estas banda desenhadas 0:12:52.000,0:12:53.000 num quadro infinito: 0:12:54.000,0:12:58.000 ao longo do eixo dos X e dos Y e em escada. 0:12:59.000,0:13:01.000 Poderíamos fazer narrativas circulares que fosse literalmente circulares. 0:13:01.000,0:13:04.000 Poderíamos criar uma viragem na estória que fosse mesmo uma viragem. 0:13:05.000,0:13:07.000 Narrativas paralelas poderiam ser literalmente paralelas. 0:13:09.000,0:13:11.000 X, Y e também Z. 0:13:12.000,0:13:14.000 E pronto, tive todas estas noções. Isto foi no final dos anos 90, 0:13:14.000,0:13:17.000 e outras pessoas no meu meio acharam que eu era bastante louco, 0:13:18.000,0:13:20.000 mas muitas outras experimentaram e acabaram por fazê-lo. 0:13:20.000,0:13:22.000 Agora, vou vos mostrar alguns exemplos. 0:13:23.000,0:13:26.000 Esta foi uma das primeiras bandas desenhadas feita por um tipo chamado Jason Lex. 0:13:30.000,0:13:32.000 E reparem no que se passa aqui. 0:13:32.000,0:13:34.000 Aquilo que eu procuro é uma mutação durável -- 0:13:34.000,0:13:36.000 é isso que todos nós procuramos. 0:13:36.000,0:13:38.000 Enquanto os média se encaminham para esta nova era, 0:13:38.000,0:13:41.000 nós procuramos por mutações 0:13:41.000,0:13:45.000 que sejam duráveis, que tenham um certo poder de se manterem. 0:13:45.000,0:13:49.000 Então, estamos a pegar nesta ideia básica de apresentar a banda desenhada através de um suporte visual, 0:13:49.000,0:13:52.000 e em seguida estamos a levá-la todo o caminho, do princípio ao fim. 0:13:52.000,0:13:54.000 Isso é o que acabaram de ver em toda esta banda desenhada 0:13:54.000,0:13:56.000 que está agora no ecrã. 0:13:56.000,0:13:59.000 Mas ainda que estejamos só a captá-la uma peça de cada vez, 0:13:59.000,0:14:01.000 isso é apenas onde a tecnologia está neste momento. 0:14:01.000,0:14:03.000 À medida que a tecnologia evolui, 0:14:03.000,0:14:06.000 à medida que acedemos a suportes de visualisação - e não só- que nos submergem, 0:14:06.000,0:14:08.000 este tipo de fenómeno só vai crescer. 0:14:08.000,0:14:10.000 Vai adaptar-se. Vai -- 0:14:10.000,0:14:12.000 Vai adaptar-se ao que o rodeia: 0:14:12.000,0:14:14.000 é uma mutação durável. 0:14:15.000,0:14:17.000 Aqui está mais um que vos vou mostrar. Este é de Drew Weing; 0:14:17.000,0:14:18.000 e chama-se, 0:14:18.000,0:14:20.000 "Pop contempla a destruição do Universo pelo calor" 0:14:46.000,0:14:47.000 Vejam o que se está a passar aqui 0:14:48.000,0:14:51.000 ao desenhar estas estórias num quadro infinito 0:14:53.000,0:14:56.000 estamos a criar uma expressão mais pura 0:14:57.000,0:14:59.000 daquilo que este suporte pretende. 0:15:04.000,0:15:06.000 Vamos avançar um pouco mais depressa -- já perceberam a ideia. 0:15:06.000,0:15:08.000 Só quero chegar ao último painel. 0:15:14.000,0:15:17.000 (Risos) 0:15:17.000,0:15:18.000 Cá está. 0:15:20.000,0:15:22.000 (Risos) 0:15:25.000,0:15:28.000 (Risos) 0:15:31.000,0:15:32.000 Só mais uma. 0:15:34.000,0:15:36.000 A propósito de um quadro infinito. 0:15:37.000,0:15:39.000 Este é dum tipo chamado Daniel Merlin Goodbrey da Grã-Bretanha. 0:15:40.000,0:15:42.000 Porque é que isto é importante? 0:15:43.000,0:15:45.000 Acho que é porque os media, 0:15:46.000,0:15:47.000 todos eles, 0:15:48.000,0:15:51.000 nos oferecem uma janela de volta ao nosso mundo. 0:15:51.000,0:15:53.000 Então, podiam ser as tais imagens em movimento -- 0:15:53.000,0:15:56.000 e, eventualmente, a realidade virtual ou algo equivalente a isso -- 0:15:56.000,0:15:58.000 algum tipo de suporte que nos submergisse 0:15:58.000,0:16:03.000 e que nos vai fornecer o mais eficiente escape do mundo onde vivemos. 0:16:03.000,0:16:06.000 É por essa razão que muitas pessoas se tornam contadoras de histórias, é para escapar. 0:16:06.000,0:16:09.000 Mas os media dão nos uma janela 0:16:09.000,0:16:12.000 que nos permite voltar ao mundo em que vivemos. 0:16:13.000,0:16:15.000 E quando os média evoluírem 0:16:16.000,0:16:21.000 ao ponto em que a sua identidade se torne mais única. 0:16:21.000,0:16:24.000 Porque aquilo que estão a ver é a banda desenhada em cubos: 0:16:24.000,0:16:27.000 estão a ver banda desenhada que são mais próximas da sua essência do que alguma vez estiveram. 0:16:28.000,0:16:31.000 Quando isso acontecer, as pessoas terão múltiplas formas 0:16:31.000,0:16:34.000 de voltar a entrar no mundo por diferentes janelas, 0:16:35.000,0:16:38.000 e quando fizerem isso, vai lhes permitir triangular o mundo onde vivem 0:16:38.000,0:16:40.000 e ver a sua forma. 0:16:40.000,0:16:42.000 E esta é a razão pela qual eu julgo que isto é importante. 0:16:42.000,0:16:44.000 Uma de várias razões, mas por agora tenho de ir. 0:16:44.000,0:16:45.000 Obrigado por me receberem.