0:00:00.000,0:00:01.000 Dos cinco sentidos, 0:00:01.000,0:00:04.000 a visão é aquele que eu mais aprecio, 0:00:04.000,0:00:07.000 e é aquele que eu menos posso dar como garantido. 0:00:07.000,0:00:10.000 Acho que, em parte, se deve ao facto de o meu pai ser cego. 0:00:11.000,0:00:13.000 Era algo a que normalmente ele não dava muita importância. 0:00:13.000,0:00:14.000 Uma vez em Nova Escócia, 0:00:14.000,0:00:16.000 quando fomos assistir a um eclipse solar, 0:00:17.000,0:00:19.000 sim, o mesmo da música da Carly Simon, 0:00:19.000,0:00:21.000 que por sua vez se pode ou não referir 0:00:21.000,0:00:24.000 a James Taylor, Warren Beatty ou Mick Jagger; não temos a certeza - 0:00:24.000,0:00:27.000 entregaram-nos uns óculos de plástico escuro 0:00:27.000,0:00:29.000 que nos permitiam olhar directamente para o sol 0:00:29.000,0:00:30.000 sem danificar a vista. 0:00:31.000,0:00:32.000 Mas o meu pai ficou assustado, 0:00:32.000,0:00:33.000 não queria que usássemos aquilo, 0:00:34.000,0:00:37.000 em vez disso queria que usássemos uns óculos baratos de cartão 0:00:37.000,0:00:40.000 para que não houvesse hipótese nenhuma de danificarmos a vista. 0:00:41.000,0:00:42.000 Na altura, achei aquilo um pouco estranho. 0:00:43.000,0:00:44.000 O que nessa altura eu não sabia 0:00:44.000,0:00:46.000 era que o meu pai tinha nascido com uma visão perfeita. 0:00:47.000,0:00:49.000 Quando ele e a sua irmã Martha eram pequenos, 0:00:49.000,0:00:52.000 a mãe deles levou-os a ver um eclipse total, 0:00:52.000,0:00:53.000 aliás, um eclipse solar, 0:00:53.000,0:00:54.000 e pouco tempo depois disso, 0:00:54.000,0:00:57.000 ambos começaram a perdar a visão. 0:00:58.000,0:00:59.000 Décadas mais tarde, 0:00:59.000,0:01:01.000 descobriu-se que a razão da cegueira deles 0:01:01.000,0:01:04.000 seria mais provavelmente um tipo de infecção bacterial. 0:01:04.000,0:01:05.000 Pelo que podemos saber, 0:01:05.000,0:01:09.000 não teve nada ver com o eclipse solar, 0:01:09.000,0:01:11.000 mas por essa altura já a minha avó tinha falecido 0:01:11.000,0:01:12.000 pensando que a culpa era sua. 0:01:14.000,0:01:17.000 Portanto, o meu pai formou-se em Harvard em 1946, 0:01:17.000,0:01:18.000 casou com a minha mãe, 0:01:18.000,0:01:21.000 e comprou uma casa em Lexington, Massachusetts, 0:01:21.000,0:01:25.000 local onde foram disparados os primeiros tiros contra os britânicos em 1775, 0:01:25.000,0:01:27.000 apesar de não termos acertado nenhum até Concord. 0:01:27.000,0:01:29.000 Arranjou um emprego trabalhando para a Raytheon, 0:01:29.000,0:01:31.000 desenhando sistemas de telecomando, 0:01:31.000,0:01:34.000 que fazia parte do polo de tecnologia de ponta da Route 128 0:01:34.000,0:01:37.000 equivalente a Silicone Valley nos anos 70. 0:01:37.000,0:01:40.000 O meu pai não era um tipo de homem militar; 0:01:40.000,0:01:43.000 apenas lamentava não poder combater na Segunda Guerra Mundial 0:01:43.000,0:01:44.000 devido ao seu problema, 0:01:44.000,0:01:46.000 embora o tivessem permitido passar 0:01:46.000,0:01:50.000 o teste físico de várias horas do exército 0:01:50.000,0:01:51.000 até chegarem ao último teste, 0:01:51.000,0:01:52.000 que era o da visão. 0:01:52.000,0:01:56.000 (Risos) 0:01:56.000,0:01:59.000 Por isso, o meu pai começou a juntar toda uma série de patentes 0:01:59.000,0:02:02.000 e a ganhar a reputação de ser um génio cego, um cientista dos misséis, inventor. 0:02:02.000,0:02:03.000 Mas para nós era só o pai, 0:02:03.000,0:02:07.000 e a nossa vida em casa era bastante normal. 0:02:07.000,0:02:09.000 Enquanto criança, via muito televisão 0:02:09.000,0:02:11.000 e tinha muitos passatempos de nerd 0:02:11.000,0:02:14.000 como mineralogia e microbiologia e o programa espacial 0:02:14.000,0:02:15.000 e um pouco de política. 0:02:15.000,0:02:17.000 Jogava muito chadrez. 0:02:17.000,0:02:18.000 Mas, com a idade de 14, 0:02:18.000,0:02:19.000 um amigo deixou-me interessado em banda desenhada, 0:02:19.000,0:02:22.000 e decidi que era isso que queria fazer. 0:02:23.000,0:02:24.000 Então, aqui está o meu pai: 0:02:24.000,0:02:29.000 é um cientista, um engenheiro, um trabalhador militar. 0:02:30.000,0:02:33.000 Portanto, com quatro filhos, certo? 0:02:33.000,0:02:34.000 Um torna-se cientista informático, 0:02:34.000,0:02:36.000 um entra para marinha, 0:02:37.000,0:02:38.000 um torna-se engenheiro, 0:02:39.000,0:02:40.000 e aqui estou eu: 0:02:41.000,0:02:43.000 o artista de banda desenhada. 0:02:43.000,0:02:46.000 (Risos) 0:02:46.000,0:02:47.000 O que, acidentalmente, torna-me o oposto de Dean Kamen, 0:02:47.000,0:02:49.000 Porque eu sou um artista de banda desenhada, filho de um inventor, 0:02:49.000,0:02:51.000 e ele é um inventor, filho de um artista de banda desenhada. 0:02:52.000,0:02:53.000 (Risos) 0:02:53.000,0:02:55.000 Bom, é verdade. 0:02:55.000,0:02:58.000 (Aplauso) 0:02:58.000,0:03:00.000 O mais engraçado é que o meu pai tinha muita fé em mim. 0:03:00.000,0:03:03.000 Tinha fé nas minhas capacidades como cartoonista, 0:03:03.000,0:03:06.000 mesmo sem ter provas directas que o seu filho fosse minimamente bom: 0:03:06.000,0:03:08.000 ele só conseguia ver enevoado. 0:03:08.000,0:03:10.000 Agora, isto dá um verdadeiro significado à expressão "fé cega", 0:03:10.000,0:03:14.000 que para mim não tem a conotação negativa que tem para outras pessoas. 0:03:15.000,0:03:18.000 Dito isto, fé em coisas que não podem ser vistas, que não podem ser provadas, 0:03:18.000,0:03:22.000 não é de todo o tipo de fé ao qual me tenha efectivamente identificado. 0:03:22.000,0:03:23.000 Tenho a tendência de gostar de ciência, 0:03:23.000,0:03:25.000 onde aquilo que vemos 0:03:25.000,0:03:28.000 e conseguimos provar são os pilares do nosso conhecimento. 0:03:29.000,0:03:31.000 Mas também existe um meio-termo. 0:03:31.000,0:03:34.000 Um meio-termo percorrido por pessoas como o pobre Charles Babbage, 0:03:34.000,0:03:38.000 e os seus computadores a vapor que nunca foram construídos. 0:03:38.000,0:03:40.000 Ninguém percebeu realmente qual era a sua ideia, 0:03:40.000,0:03:43.000 excepto Ada Lovelace, 0:03:44.000,0:03:47.000 e morreu tentando perseguir o seu sonho. 0:03:47.000,0:03:49.000 Vannevar Bush com o seu Memex, 0:03:49.000,0:03:52.000 esta ideia de todo o conhecimento na ponta dos vossos dedos - 0:03:52.000,0:03:54.000 ele teve essa visão. 0:03:54.000,0:03:55.000 E julgo que muitas pessoas, nessa altura, 0:03:55.000,0:03:57.000 provavelmente acharam que ele estava louco. 0:03:57.000,0:03:59.000 E, sim, podemos olhar em retrospectiva e dizer, 0:03:59.000,0:04:03.000 sim, ah-ah, sabes - tudo isso são os microfilmes. Mas esse, 0:04:03.000,0:04:06.000 esse não é o objectivo: ele percebeu a forma do futuro. 0:04:06.000,0:04:10.000 Assim como J.C.R. Liklider e a sua noção de interacções homem/computador. 0:04:10.000,0:04:13.000 Mesma coisa: ele entendeu a forma do futuro, 0:04:13.000,0:04:16.000 mesmo que tenha sido algo 0:04:16.000,0:04:19.000 apenas implementado muito mais tarde, por outras pessoas. 0:04:19.000,0:04:22.000 Ou Paul Barron, e a sua visão de comutação de pacotes. 0:04:22.000,0:04:24.000 Dificilmente, alguém lhe poderia dar atenção, no seu tempo. 0:04:25.000,0:04:27.000 Ou até mesmo as pessoas que conseguiram torná-lo realidade, 0:04:27.000,0:04:30.000 o pessoal da Bolt, Beranek e Newman em Boston, 0:04:30.000,0:04:32.000 que apenas fizeram um rascunho dessas estruturas 0:04:32.000,0:04:35.000 que eventualmente se tornariam numa rede mundial, 0:04:35.000,0:04:39.000 e fazendo esses rascunhos na parte de trás de guardanapos e blocos de notas 0:04:39.000,0:04:41.000 e discutindo tudo isso no Howard Johnson's -- 0:04:41.000,0:04:43.000 na Route 128 em Lexington, Massachusetts, 0:04:43.000,0:04:46.000 a apenas três quilómetros de onde eu estava a estudar, na Queen's Gambit Deferred, 0:04:46.000,0:04:48.000 e a ouvir Gladys Knight & the Pips 0:04:48.000,0:04:50.000 cantar "Midnight Train to Georgia", enquanto... 0:04:50.000,0:04:51.000 (Risos) 0:04:51.000,0:04:54.000 sentado na confortável poltrona do meu pai, imaginam? 0:04:54.000,0:04:56.000 Portanto, três tipos de visão, certo? 0:04:56.000,0:04:59.000 Visão baseada naquilo que uma pessoa não pode ver: 0:04:59.000,0:05:02.000 a visão do invisível e desconhecido. 0:05:02.000,0:05:05.000 A visão daquilo que já foi provado ou confirmado. 0:05:05.000,0:05:07.000 E este terceiro tipo 0:05:08.000,0:05:10.000 de visão, daquilo 0:05:10.000,0:05:11.000 que pode ser, que talvez seja, 0:05:12.000,0:05:15.000 baseado no conhecimento, mas ainda por provar. 0:05:15.000,0:05:20.000 Até agora, temos visto vários exemplos de pessoas que perseguem este tipo de visão na ciência, 0:05:20.000,0:05:22.000 mas acredito que isso também se verifique nas artes, na política, 0:05:22.000,0:05:25.000 e até em realizações pessoais. 0:05:25.000,0:05:27.000 Tudo isto se resume, mesmo, a quatro princípios básicos: 0:05:27.000,0:05:29.000 aprende de toda a gente, 0:05:29.000,0:05:31.000 não sigas ninguém, 0:05:31.000,0:05:33.000 procura padrões, 0:05:33.000,0:05:34.000 e mata-te a trabalhar. 0:05:34.000,0:05:37.000 Penso que estes são os quatro princípios que seguem essa ideia. 0:05:37.000,0:05:39.000 E é, especialmente, este terceiro, 0:05:39.000,0:05:41.000 onde visões do futuro 0:05:41.000,0:05:43.000 começam por se manifestar. 0:05:43.000,0:05:45.000 O que é interessante nesta forma em particular de olhar para o mundo, 0:05:46.000,0:05:48.000 é, na minha opinião, apenas uma de quatro formas 0:05:48.000,0:05:50.000 que se manifestam em differentes campos de realização pessoal. 0:05:50.000,0:05:52.000 Na banda desenhada, sei que 0:05:52.000,0:05:55.000 resulta numa espécie de atitude formal direccionada 0:05:55.000,0:05:57.000 na tentativa de perceber como funciona. 0:05:57.000,0:06:00.000 Depois existe uma outra atitude, mais clássica, 0:06:00.000,0:06:02.000 que se liga à beleza e ao engenho. 0:06:02.000,0:06:06.000 Outra acredita na transparência do conteúdo. 0:06:06.000,0:06:08.000 E outra 0:06:08.000,0:06:10.000 sublinha a autenticidade da experiência humana -- 0:06:10.000,0:06:12.000 e honestidade, e nudez. 0:06:12.000,0:06:14.000 Estas são quatro formas muito diferentes de olhar para o mundo. Até lhes dei nomes. 0:06:14.000,0:06:18.000 Os clássicos, os animistas, os formalistas e os iconoclastas. 0:06:18.000,0:06:19.000 Curiosamente, parece corresponder mais ou menos 0:06:19.000,0:06:22.000 à subdivisão do pensamento humano de Jung. 0:06:24.000,0:06:26.000 E reflectem a dicotomia de arte e prazer 0:06:26.000,0:06:28.000 da esquerda para a direita; 0:06:28.000,0:06:30.000 tradição e revolução de cima para baixo. 0:06:30.000,0:06:32.000 E se virmos na diagonal, temos forma e conteúdo -- 0:06:32.000,0:06:34.000 e depois beleza e verdade. 0:06:34.000,0:06:35.000 E, provavelmente, isto aplica-se da mesma forma 0:06:35.000,0:06:38.000 na música e nos filmes e nas formas tradicionais de arte, 0:06:38.000,0:06:41.000 que nada tem a ver com a visão, 0:06:41.000,0:06:44.000 ou a esse propósito, nada a ver com o tema da nossa conferência: 0:06:44.000,0:06:45.000 "Inspirados pela Natureza" -- 0:06:45.000,0:06:48.000 excepto no sentido da fábula do sapo 0:06:48.000,0:06:51.000 que dá boleia ao escorpião nas suas costas para atravessar o rio 0:06:51.000,0:06:53.000 porque o escorpião promete não o picar, 0:06:53.000,0:06:55.000 mas no final o escorpião acaba mesmo por picá-lo e ambos morrem, 0:06:55.000,0:06:58.000 mas não antes de o sapo perguntar ao escorpião porquê e ele responder: 0:06:58.000,0:06:59.000 "Porque está na minha natureza", 0:06:59.000,0:07:01.000 nesse sentido, sim. 0:07:01.000,0:07:03.000 (Risos) 0:07:03.000,0:07:04.000 Por isso -- 0:07:05.000,0:07:08.000 por isso esta era a minha natureza. A questão era, eu percebi 0:07:08.000,0:07:10.000 que a via que tomei para descobrir 0:07:10.000,0:07:13.000 esta dedicação no meu trabalho 0:07:13.000,0:07:15.000 e naquilo que eu era, 0:07:15.000,0:07:17.000 entendi-o sobretudo como uma via para a descoberta. 0:07:17.000,0:07:19.000 Na verdade, isto era apenas eu a abraçar a minha natureza, 0:07:19.000,0:07:21.000 o que significa 0:07:21.000,0:07:24.000 que, no fundo, não fui parar assim tão longe da árvore. 0:07:26.000,0:07:28.000 Então o que faz uma "mente científica" 0:07:28.000,0:07:30.000 nas artes? 0:07:31.000,0:07:32.000 Bom, comecei a fazer banda desenhada, 0:07:32.000,0:07:34.000 mas também comecei, quase simultaneamente, a tentar percebê-la 0:07:34.000,0:07:37.000 E uma das coisas mais importantes sobre banda desenhada, descobri, 0:07:37.000,0:07:39.000 foi que a banda desenhada é um intermediário visual, 0:07:39.000,0:07:43.000 mas que tenta agarrar todos os sentidos em si. 0:07:43.000,0:07:47.000 Por isso, os diferentes elementos da banda desenhada, como a imagem e as palavras, 0:07:47.000,0:07:50.000 e os diferentes símbolos e tudo o resto pelo meio 0:07:50.000,0:07:51.000 que a banda desenhada apresenta, 0:07:51.000,0:07:53.000 afunila-se pela conduta única da visão. 0:07:53.000,0:07:55.000 Por isso temos elementos como parecenças, 0:07:55.000,0:07:58.000 onde algo que se parece com o mundo físico pode ser tornado abstracto 0:07:58.000,0:08:00.000 num par de direcções diferentes: 0:08:00.000,0:08:02.000 abstraídas de uma parecença, 0:08:02.000,0:08:04.000 mas que mantêm o significado por inteiro, 0:08:04.000,0:08:08.000 ou então abstraídas igualmente por parecença e significado para o plano da imagem. 0:08:08.000,0:08:10.000 Juntamos estas três, e temos um belo mapa 0:08:10.000,0:08:13.000 de todo o conjunto de fronteiras da iconografia visual 0:08:13.000,0:08:15.000 que envolve a banda desenhada. 0:08:15.000,0:08:18.000 E se nos movemos para a direita temos também a linguagem, 0:08:18.000,0:08:21.000 porque isto é abstrair para além da parecença, 0:08:21.000,0:08:23.000 mas ainda mantendo o significado. 0:08:24.000,0:08:26.000 A visão é chamada a representar o som 0:08:26.000,0:08:29.000 e a entender as propriedades comuns dos dois sentidos 0:08:29.000,0:08:31.000 assim como as suas heranças comuns. 0:08:31.000,0:08:34.000 Da mesma forma, a tentar representar a textura do som; 0:08:34.000,0:08:38.000 captar a sua característica essencial através da visão. 0:08:39.000,0:08:41.000 Também há um equilíbrio 0:08:41.000,0:08:43.000 entre o visível e o invisível, na banda desenhada. 0:08:44.000,0:08:46.000 A banda desenhada é uma espécie de chamada e resposta 0:08:46.000,0:08:47.000 na qual o artista nos dá 0:08:47.000,0:08:48.000 algo para ver dentro dos painéis, 0:08:48.000,0:08:52.000 e, depois, algo para imaginar entre os painéis. 0:08:53.000,0:08:55.000 Outro sentido 0:08:55.000,0:08:58.000 que a visualização da banda desenhada representa é o tempo. 0:08:59.000,0:09:02.000 A sequência é um aspecto muito importante na banda desenhada. 0:09:03.000,0:09:05.000 A banda desenhada apresenta uma espécie de mapa temporal. 0:09:06.000,0:09:09.000 E este mapa temporal foi algo que dinamizou a banda desenhada moderna, 0:09:09.000,0:09:12.000 mas perguntei-me se por algum acaso poderia ter dinamizado 0:09:12.000,0:09:14.000 outras formas, 0:09:14.000,0:09:15.000 e encontrei algumas na história. 0:09:16.000,0:09:19.000 E podemos notar este mesmo princípio operando 0:09:19.000,0:09:22.000 nestas versões antigas da mesma ideia. 0:09:22.000,0:09:24.000 O que está a acontecer é que a forma artística está a colidir 0:09:24.000,0:09:25.000 com a tecnologia de um dado momento, 0:09:25.000,0:09:29.000 quer sejam pinturas em rocha, como o Túmulo do Escrivão no antigo Egipto, 0:09:29.000,0:09:31.000 ou uma escultura em relevo subindo por uma coluna de pedra, 0:09:32.000,0:09:34.000 ou um bordado de 60 metros, 0:09:34.000,0:09:36.000 ou pinturas em pele de veado e casca de árvore 0:09:36.000,0:09:39.000 ao longo de 88 páginas dobradas em forma de acordeão. 0:09:39.000,0:09:41.000 O que aqui é interessante ver, é que, a partir do momento em que nasce a impressão, 0:09:41.000,0:09:43.000 e, já agora, isso data de 1450, 0:09:43.000,0:09:45.000 todos os artefactos usados pela banda desenhada moderna começam a mostrar: 0:09:45.000,0:09:47.000 disposições rectilíneas dos painéis, 0:09:47.000,0:09:49.000 desenhos de linhas simples sem tom 0:09:49.000,0:09:52.000 e uma sequência de leitura da esquerda para a direita. 0:09:53.000,0:09:54.000 E ao longo de 100 anos, 0:09:54.000,0:09:57.000 já começamos a ver balões com palavras e legendas, 0:09:58.000,0:10:00.000 e depois é só um pequeno salto daqui para aqui. 0:10:01.000,0:10:03.000 Portanto, escrevi um livro sobre isto, em 93, 0:10:03.000,0:10:05.000 mas enquanto acabava o livro, 0:10:05.000,0:10:06.000 tive de fazer um pouco de composição tipográfica. 0:10:06.000,0:10:08.000 e estava cansado de ter de ir à loja de cópias do meu bairro para o fazer, 0:10:08.000,0:10:10.000 por isso, comprei um computador 0:10:11.000,0:10:14.000 E era muito básico -- não servia para grande coisa a não ser para entrada de texto -- 0:10:14.000,0:10:17.000 mas o meu pai já me tinha falado da lei de Moore, 0:10:17.000,0:10:20.000 nos anos 70: e eu sabia o que estava para vir. 0:10:21.000,0:10:23.000 Por isso, mantive os olhos atentos 0:10:23.000,0:10:25.000 para ver se o tipo de mudanças que ocorreram 0:10:25.000,0:10:28.000 quando foi introduzido o sistema de impressão, 0:10:28.000,0:10:31.000 voltariam a ocorrer quando se fosse para além do sistema de impressão 0:10:31.000,0:10:33.000 Portanto, uma das primeiras coisas que foram propostas 0:10:33.000,0:10:35.000 era que se pudesse misturar o lado visual da banda desenhada 0:10:35.000,0:10:37.000 com o som, o movimento e a interactividade 0:10:37.000,0:10:39.000 dos CD-ROMs que estavam a ser fabricados nesses tempos 0:10:39.000,0:10:41.000 Isto foi ainda antes da Web. 0:10:41.000,0:10:42.000 E uma das primeiras coisas que fizeram, 0:10:42.000,0:10:44.000 foi tentar pegar no sistema de páginas tal como já existia 0:10:44.000,0:10:45.000 e recreá-lo no monitor, 0:10:45.000,0:10:47.000 o que foi um erro McLuhanesco clássico - 0:10:48.000,0:10:51.000 o de apropriar a forma de uma tecnologia anterior 0:10:51.000,0:10:53.000 como o conteúdo de uma nova tecnologia. 0:10:53.000,0:10:54.000 E então, o que eles faziam era 0:10:54.000,0:10:56.000 estas espécies de páginas de banda desenhada que se assemelhavam 0:10:56.000,0:10:59.000 às páginas convencionais e onde introduziam todo um conjunto de efeitos sonoros e de movimento. 0:11:00.000,0:11:02.000 O problema era que, se seguíssemos essa ideia, 0:11:02.000,0:11:05.000 com a noção que na banda desenhada o espaço é igual ao tempo, 0:11:05.000,0:11:07.000 o que acontecia era que quando se introduzia som e movimento, 0:11:07.000,0:11:11.000 que são fenómenos temporais apenas representáveis pelo tempo, 0:11:11.000,0:11:16.000 então esses efeitos acabavam por quebrar a continuidade da apresentação. 0:11:17.000,0:11:18.000 A interactividade era outra das questões. 0:11:18.000,0:11:19.000 Havia banda desenhada com Hipertexto. 0:11:19.000,0:11:20.000 Mas a característica do Hipertexto 0:11:20.000,0:11:23.000 é que tudo o que está em Hipertexto tanto está aqui, noutro lado ou ligado a aqui; 0:11:23.000,0:11:25.000 é profundamente não-espacial. 0:11:25.000,0:11:28.000 A distância de Abraham Lincoln a um penny de Lincoln, 0:11:28.000,0:11:30.000 a Penny Marshall ao Plano Marshall 0:11:30.000,0:11:31.000 ao "Plan 9" ao Nove Vidas: 0:11:31.000,0:11:33.000 é completamente igual. 0:11:33.000,0:11:34.000 (Risos) 0:11:34.000,0:11:36.000 Porém, na banda desenhada, 0:11:37.000,0:11:39.000 qualquer um dos aspectos e dos elementos do trabalho 0:11:40.000,0:11:43.000 tem uma relação espacial com todos os outros elementos em todos os tempos. 0:11:43.000,0:11:44.000 Por isso, a questão que se colocava era: 0:11:44.000,0:11:47.000 Existirá alguma forma de preservar a relação espacial 0:11:47.000,0:11:49.000 e ainda assim tirando partido de tudo aquilo 0:11:49.000,0:11:51.000 que o digital nos oferece? 0:11:51.000,0:11:53.000 E encontrei a minha resposta pessoal para isto 0:11:53.000,0:11:55.000 naquelas bandas desenhadas antigas que vos mostrei. 0:11:56.000,0:11:59.000 Todos elas têm uma única sequência de leitura, nunca quebrada, 0:11:59.000,0:12:01.000 quer seja indo em ziguezagues pelas paredes 0:12:01.000,0:12:03.000 ou para cima em espiral numa coluna 0:12:03.000,0:12:06.000 ou apenas da esquerda para a direita, ou até mesmo em ziguezague para trás 0:12:06.000,0:12:08.000 por essas 88 páginas dobradas em acordeão. 0:12:08.000,0:12:10.000 A mesma coisa acontece aqui, e essa é a ideia central, 0:12:11.000,0:12:13.000 de que à medida que nos deslocamos no espaço nos deslocamos no tempo 0:12:13.000,0:12:15.000 sem que haja qualquer perda, 0:12:15.000,0:12:18.000 mas quando a impressão apareceu houve perdas. 0:12:18.000,0:12:21.000 Espaços adjacentes deixaram de ser momentos adjacentes, 0:12:21.000,0:12:24.000 por isso o princípio básico da banda desenhada passou a ser quebrada vezes e vezes 0:12:24.000,0:12:25.000 e vezes sem conta. 0:12:25.000,0:12:26.000 E eu pensei, OK, bom, 0:12:26.000,0:12:28.000 se tudo isto é verdade, haverá alguma maneira de, 0:12:29.000,0:12:31.000 agora que vamos passar desta ideia de impressão, 0:12:31.000,0:12:33.000 trazer de volta esse princípio básico? 0:12:34.000,0:12:36.000 Portanto, o monitor é 0:12:37.000,0:12:39.000 tão limitado, tecnicamente, quanto uma página, certo? 0:12:39.000,0:12:41.000 É uma forma diferente mas, fora isso, 0:12:41.000,0:12:43.000 tem o mesmo tipo de limitação. 0:12:43.000,0:12:46.000 Contudo, isso é apenas verdade se olharmos para o monitor como uma página 0:12:47.000,0:12:49.000 e não se olharmos para o monitor como uma janela. 0:12:50.000,0:12:52.000 E foi isso que propus: que talvez pudéssemos criar estas banda desenhadas 0:12:52.000,0:12:53.000 num quadro infinito: 0:12:54.000,0:12:58.000 ao longo do eixo dos X e dos Y e em escada. 0:12:59.000,0:13:01.000 Poderíamos fazer narrativas circulares que fosse literalmente circulares. 0:13:01.000,0:13:04.000 Poderíamos criar uma viragem na estória que fosse mesmo uma viragem. 0:13:05.000,0:13:07.000 Narrativas paralelas poderiam ser literalmente paralelas. 0:13:09.000,0:13:11.000 X, Y e também Z. 0:13:12.000,0:13:14.000 E pronto, tive todas estas noções. Isto foi no final dos anos 90, 0:13:14.000,0:13:17.000 e outras pessoas no meu meio acharam que eu era bastante louco, 0:13:18.000,0:13:20.000 mas muitas outras experimentaram e acabaram por fazê-lo. 0:13:20.000,0:13:22.000 Agora, vou vos mostrar alguns exemplos. 0:13:23.000,0:13:26.000 Esta foi uma das primeiras bandas desenhadas feita por um tipo chamado Jason Lex. 0:13:30.000,0:13:32.000 E reparem no que se passa aqui. 0:13:32.000,0:13:34.000 Aquilo que eu procuro é uma mutação durável -- 0:13:34.000,0:13:36.000 é isso que todos nós procuramos. 0:13:36.000,0:13:38.000 Enquanto os média se encaminham para esta nova era, 0:13:38.000,0:13:41.000 nós procuramos por mutações 0:13:41.000,0:13:45.000 que sejam duráveis, que tenham um certo poder de se manterem. 0:13:45.000,0:13:49.000 Então, estamos a pegar nesta ideia básica de apresentar a banda desenhada através de um suporte visual, 0:13:49.000,0:13:52.000 e em seguida estamos a levá-la todo o caminho, do princípio ao fim. 0:13:52.000,0:13:54.000 Isso é o que acabaram de ver em toda esta banda desenhada 0:13:54.000,0:13:56.000 que está agora no ecrã. 0:13:56.000,0:13:59.000 Mas ainda que estejamos só a captá-la uma peça de cada vez, 0:13:59.000,0:14:01.000 isso é apenas onde a tecnologia está neste momento. 0:14:01.000,0:14:03.000 À medida que a tecnologia evolui, 0:14:03.000,0:14:06.000 à medida que acedemos a suportes de visualisação - e não só- que nos submergem, 0:14:06.000,0:14:08.000 este tipo de fenómeno só vai crescer. 0:14:08.000,0:14:10.000 Vai adaptar-se. Vai -- 0:14:10.000,0:14:12.000 Vai adaptar-se ao que o rodeia: 0:14:12.000,0:14:14.000 é uma mutação durável. 0:14:15.000,0:14:17.000 Aqui está mais um que vos vou mostrar. Este é de Drew Weing; 0:14:17.000,0:14:18.000 e chama-se, 0:14:18.000,0:14:20.000 "Pop contempla a destruição do Universo pelo calor" 0:14:46.000,0:14:47.000 Vejam o que se está a passar aqui 0:14:48.000,0:14:51.000 ao desenhar estas estórias num quadro infinito 0:14:53.000,0:14:56.000 estamos a criar uma expressão mais pura 0:14:57.000,0:14:59.000 daquilo que este suporte pretende. 0:15:04.000,0:15:06.000 Vamos avançar um pouco mais depressa -- já perceberam a ideia. 0:15:06.000,0:15:08.000 Só quero chegar ao último painel. 0:15:14.000,0:15:17.000 (Risos) 0:15:17.000,0:15:18.000 Cá está. 0:15:20.000,0:15:22.000 (Risos) 0:15:25.000,0:15:28.000 (Risos) 0:15:31.000,0:15:32.000 Só mais uma. 0:15:34.000,0:15:36.000 A propósito de um quadro infinito. 0:15:37.000,0:15:39.000 Este é dum tipo chamado Daniel Merlin Goodbrey da Grã-Bretanha. 0:15:40.000,0:15:42.000 Porque é que isto é importante? 0:15:43.000,0:15:45.000 Acho que é porque os media, 0:15:46.000,0:15:47.000 todos eles, 0:15:48.000,0:15:51.000 nos oferecem uma janela de volta ao nosso mundo. 0:15:51.000,0:15:53.000 Então, podiam ser as tais imagens em movimento -- 0:15:53.000,0:15:56.000 e, eventualmente, a realidade virtual ou algo equivalente a isso -- 0:15:56.000,0:15:58.000 algum tipo de suporte que nos submergisse 0:15:58.000,0:16:03.000 e que nos vai fornecer o mais eficiente escape do mundo onde vivemos. 0:16:03.000,0:16:06.000 É por essa razão que muitas pessoas se tornam contadoras de histórias, é para escapar. 0:16:06.000,0:16:09.000 Mas os media dão nos uma janela 0:16:09.000,0:16:12.000 que nos permite voltar ao mundo em que vivemos. 0:16:13.000,0:16:15.000 E quando os média evoluírem 0:16:16.000,0:16:21.000 ao ponto em que a sua identidade se torne mais única. 0:16:21.000,0:16:24.000 Porque aquilo que estão a ver é a banda desenhada em cubos: 0:16:24.000,0:16:27.000 estão a ver banda desenhada que são mais próximas da sua essência do que alguma vez estiveram. 0:16:28.000,0:16:31.000 Quando isso acontecer, as pessoas terão múltiplas formas 0:16:31.000,0:16:34.000 de voltar a entrar no mundo por diferentes janelas, 0:16:35.000,0:16:38.000 e quando fizerem isso, vai lhes permitir triangular o mundo onde vivem 0:16:38.000,0:16:40.000 e ver a sua forma. 0:16:40.000,0:16:42.000 E esta é a razão pela qual eu julgo que isto é importante. 0:16:42.000,0:16:44.000 Uma de várias razões, mas por agora tenho de ir. 0:16:44.000,0:16:45.000 Obrigado por me receberem.