1 00:00:00,000 --> 00:00:01,000 Av de fem sansene 2 00:00:01,000 --> 00:00:04,000 setter jeg mest pris på synet, 3 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 og det er den jeg kan ta minst som en selvfølge. 4 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 Jeg tror dette delvis skyldes faren min, som var blind. 5 00:00:11,000 --> 00:00:13,000 Det var ikke noe han vanligvis gjorde noe stort nummer av. 6 00:00:13,000 --> 00:00:14,000 En gang, i Nova Scotia 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 da vi reiste dit for å se en total solformørkelse -- 8 00:00:17,000 --> 00:00:19,000 jepp, den i sangen av Carly Simon, 9 00:00:19,000 --> 00:00:21,000 som muligens handler om 10 00:00:21,000 --> 00:00:24,000 James Taylor, Warren Beatty eller Mick Jagger, vi vet ikke helt. 11 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 De delte ut sånne mørke plastbriller 12 00:00:27,000 --> 00:00:29,000 som lot oss se rett på sola 13 00:00:29,000 --> 00:00:30,000 uten å skade øynene. 14 00:00:31,000 --> 00:00:32,000 Men pappa ble skikkelig redd: 15 00:00:32,000 --> 00:00:33,000 han ville ikke at vi skulle gjøre det. 16 00:00:34,000 --> 00:00:37,000 Han ville at vi skulle bruke noen billige pappbriller i steden, 17 00:00:37,000 --> 00:00:40,000 slik at det ikke var noen som helst mulighet for at øynene våre kunne bli skadet. 18 00:00:41,000 --> 00:00:42,000 Den gangen syntes jeg det var litt rart. 19 00:00:43,000 --> 00:00:44,000 Det jeg ikke visste da 20 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 var at faren min faktisk hadde blitt født med perfekt syn. 21 00:00:47,000 --> 00:00:49,000 Da han og søsteren hans, Martha, var småunger 22 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 tok moren deres dem med ut for å se på en totalformørkelse-- 23 00:00:52,000 --> 00:00:53,000 eller, en solformørkelse egentlig -- 24 00:00:53,000 --> 00:00:54,000 og ikke så lenge etterpå 25 00:00:54,000 --> 00:00:57,000 begynte begge å miste synet. 26 00:00:58,000 --> 00:00:59,000 Flere tiår senere 27 00:00:59,000 --> 00:01:01,000 viste det seg at grunnen til at de ble blinde 28 00:01:01,000 --> 00:01:04,000 antakeligvis var en eller annen bakterieinfeksjon. 29 00:01:04,000 --> 00:01:05,000 Så vidt vi vet 30 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 hadde det overhodet ingenting med den solformørkelsen å gjøre, 31 00:01:09,000 --> 00:01:11,000 men da hadde allerede farmoren min, som trodde det var hennes skyld, 32 00:01:11,000 --> 00:01:12,000 gått i graven. 33 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 Så, pappa ble uteksaminert fra Harvard i 1946, 34 00:01:17,000 --> 00:01:18,000 giftet seg med moren min, 35 00:01:18,000 --> 00:01:21,000 og kjøpte et hus i Lexington, Massachusetts, 36 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 hvor de første skuddene mot britene ble avfyrt i 1775, 37 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 selv om vi ikke egentlig traff noen av dem før slaget ved Concord. 38 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 Han fikk jobb hos Raytheon 39 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 der han designet målsystemer 40 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 som var en del av høyteknologiaksen ved Route 128 på den tida-- 41 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 altså 70-tallets svar på Silicone Valley. 42 00:01:37,000 --> 00:01:40,000 Pappa var ikke noen spesielt millitær fyr; 43 00:01:40,000 --> 00:01:43,000 han hadde bare dårlig samvittighet fordi han ikke fikk kjempet i 2.Verdenskrig 44 00:01:43,000 --> 00:01:44,000 ettersom han var handicappet, 45 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 men de lot ham gå gjennom 46 00:01:46,000 --> 00:01:50,000 hærens flere timer lange fysiske test 47 00:01:50,000 --> 00:01:51,000 inntil de kom til den aller siste, 48 00:01:51,000 --> 00:01:52,000 som var en synstest. 49 00:01:52,000 --> 00:01:56,000 (Latter) 50 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 Så pappa begynte å skaffe seg mange patenter 51 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 og opparbeidet seg et renomé som blindt geni, rakettforsker, oppfinner. 52 00:02:02,000 --> 00:02:03,000 Men for oss var han bare pappa, 53 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 og familielivet vårt var ganske vanlig. 54 00:02:07,000 --> 00:02:09,000 Som barn så jeg mye på TV 55 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 og hadde mange nerdete hobbyer 56 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 som mineralogi og mikrobiologi og romfartsprogrammet 57 00:02:14,000 --> 00:02:15,000 og litegrann politikk. 58 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 Jeg spilte mye sjakk. 59 00:02:17,000 --> 00:02:18,000 Men da jeg var 14 år gammel 60 00:02:18,000 --> 00:02:19,000 fikk en venn meg til å bli interessert i tegneserier, 61 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 og jeg bestemte meg for at det var dette jeg ville leve av. 62 00:02:23,000 --> 00:02:24,000 Så faren min: 63 00:02:24,000 --> 00:02:29,000 han er forsker, han er ingeniør og han har kontrakter med det millitære. 64 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 Han har fire unger, ikke sant? 65 00:02:33,000 --> 00:02:34,000 En vokser opp og blir dataforsker, 66 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 en blir med i marinen, 67 00:02:37,000 --> 00:02:38,000 en blir ingeniør, 68 00:02:39,000 --> 00:02:40,000 og så er det meg; 69 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 serietegneren. 70 00:02:43,000 --> 00:02:46,000 (Latter) 71 00:02:46,000 --> 00:02:47,000 Noe som forresten gjør meg til det motsatte av Dean Kamen, 72 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 for jeg er serietegner og sønn av en oppfinner, 73 00:02:49,000 --> 00:02:51,000 mens han er oppfinner og sønn av en serietegner. 74 00:02:52,000 --> 00:02:53,000 (Latter) 75 00:02:53,000 --> 00:02:55,000 Jepp, det stemmer. 76 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 (Applaus) 77 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 Det rare er at pappa trodde på meg. 78 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 Han trodde på mine evner som serietegner, 79 00:03:03,000 --> 00:03:06,000 enda han ikke hadde noen konkrete bevis for at jeg var brukbar i det hele tatt: 80 00:03:06,000 --> 00:03:08,000 han så ikke annet enn tåke. 81 00:03:08,000 --> 00:03:10,000 Så dette gir mening til uttrykket "å tro blindt på noe," 82 00:03:10,000 --> 00:03:14,000 jeg har ikke de negative konnotasjonene til uttrykket som andre har. 83 00:03:15,000 --> 00:03:18,000 Troen på ting som ikke kan sees, som ikke kan bevises, 84 00:03:18,000 --> 00:03:22,000 er ikke en form for tro som jeg egentlig noen gang har skjønt meg på. 85 00:03:22,000 --> 00:03:23,000 Jeg foretrekker vitenskapen. 86 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 der det vi kan see 87 00:03:25,000 --> 00:03:28,000 og fastslå er grunnlaget for det vi vet. 88 00:03:29,000 --> 00:03:31,000 Men det finnes også en mellomting. 89 00:03:31,000 --> 00:03:34,000 En mellomting utforsket av folk som stakkars gamle Charles Babbage, 90 00:03:34,000 --> 00:03:38,000 og hans dampdrevne datamaskiner som aldri ble bygget. 91 00:03:38,000 --> 00:03:40,000 Ingen skjønte egentlig hva han hadde i tankene, 92 00:03:40,000 --> 00:03:43,000 bortsett fra Ada Lovelace, 93 00:03:44,000 --> 00:03:47,000 og han gikk i graven mens han prøvde å virkeliggjøre drømmen sin. 94 00:03:47,000 --> 00:03:49,000 Vannevar Bush og hans Memex -- 95 00:03:49,000 --> 00:03:52,000 denne ideen om at all menneskets kunnskap kan nås med fingerspissene -- 96 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 han hadde denne visjonen. 97 00:03:54,000 --> 00:03:55,000 Og jeg tror at mange på den tiden 98 00:03:55,000 --> 00:03:57,000 antakelig syntes han var en raring. 99 00:03:57,000 --> 00:03:59,000 Og, ja, vi kan i ettertid si at, 100 00:03:59,000 --> 00:04:03,000 ja, ha ha, -- det er jo det samme som mikrofilm, vet du. Men det er-- 101 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 -- det er ikke poenget. Han forstod fremtidens form. 102 00:04:06,000 --> 00:04:10,000 Det gjorde også J.C.R. Liklider, med sine tanker om interaksjonen mellom menneske og datamaskin. 103 00:04:10,000 --> 00:04:13,000 Det samme: han forstod fremtidens form, 104 00:04:13,000 --> 00:04:16,000 til tross for at dette var noe som 105 00:04:16,000 --> 00:04:19,000 bare kunne settes i gang av andre mye senere. 106 00:04:19,000 --> 00:04:22,000 Og Paul Barron, og hans visjon for pakke-switching. 107 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 Knapt noen hørte på ham på hans tid. 108 00:04:25,000 --> 00:04:27,000 Eller til og med de som faktisk klarte det, 109 00:04:27,000 --> 00:04:30,000 folkene på Bolt, Beranek og Newman i Boston 110 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 som bare skisserte disse strukturene 111 00:04:32,000 --> 00:04:35,000 på det som etterhvert kom til å bli et verdensomspennende nettverk, 112 00:04:35,000 --> 00:04:39,000 og tegnet ting på servietter og på notatpapir 113 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 og kranglet over middag på Howard Johnson´s -- 114 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 på Route 128 i Lexington, Massachusetts, 115 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 bare to mil fra der jeg studerte Dronningrokade 116 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 og lyttet på Gladys Knight & the Pips 117 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 som sang "Midnight Train to Gergia," mens-- 118 00:04:50,000 --> 00:04:51,000 (Latter) 119 00:04:51,000 --> 00:04:54,000 -- i pappas godstol. Dere skjønner? 120 00:04:54,000 --> 00:04:56,000 Så, tre måter å se på, 121 00:04:56,000 --> 00:04:59,000 Visjon basert på det man ikke kan se: 122 00:04:59,000 --> 00:05:02,000 visjonen om dette usette og ukjente. 123 00:05:02,000 --> 00:05:05,000 Visjonen om det som allerede er bevist eller kan påvises. 124 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 Og denne tredje typen 125 00:05:08,000 --> 00:05:10,000 visjon, å se noe som 126 00:05:10,000 --> 00:05:11,000 kan være, muligens kan være 127 00:05:12,000 --> 00:05:15,000 basert på kunnskap, men som foreløpig ennå ikke er bevist. 128 00:05:15,000 --> 00:05:20,000 Vi har nå sett mange eksempler på folk som følger den slags visjoner i vitenskapen 129 00:05:20,000 --> 00:05:22,000 men jeg tror det også er slik i kunst, det er slik i politikk 130 00:05:22,000 --> 00:05:25,000 det er til og med slik i personlige gjøremål 131 00:05:25,000 --> 00:05:27,000 Det det egentlig koker ned til er fire grunnleggende prinsipper. 132 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 lær fra alle, 133 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 ikke følg noen, 134 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 se etter mønstre, 135 00:05:33,000 --> 00:05:34,000 og jobb som bare helsike. 136 00:05:34,000 --> 00:05:37,000 Jeg tror dette er de fire prinsippene som utgjør dette. 137 00:05:37,000 --> 00:05:39,000 Og det er spesielt i dette tredje 138 00:05:39,000 --> 00:05:41,000 at visjoner om framtiden 139 00:05:41,000 --> 00:05:43,000 begynner å ta form. 140 00:05:43,000 --> 00:05:45,000 Det interessante er at denne spesielle måten å se verden på 141 00:05:46,000 --> 00:05:48,000 er, tror jeg, bare en av fire forskjellige tenkemåter 142 00:05:48,000 --> 00:05:50,000 som manifesterer seg når man forsøker å utvikle seg på forskjellige områder. 143 00:05:50,000 --> 00:05:52,000 I tegneserier vet jeg at 144 00:05:52,000 --> 00:05:55,000 det resulterer i en slags formalistisk holdning 145 00:05:55,000 --> 00:05:57,000 mot å forsøke å forstå hvordan mediet virker. 146 00:05:57,000 --> 00:06:00,000 Dernest finnes det en annen, mer klassisk holdning 147 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 som framelsker skjønnhet og håndverk. 148 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 En annen som tror tror på innholdets rene gjennomsiktighet. 149 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 Og nok en 150 00:06:08,000 --> 00:06:10,000 som fremhever den menneskelige erfarings autentisitet -- 151 00:06:10,000 --> 00:06:12,000 og ærlighet, og råhet. 152 00:06:12,000 --> 00:06:14,000 Dette er fire svært forskjellige verdensanskuelser. Jeg ga dem til og med navn. 153 00:06:14,000 --> 00:06:18,000 Klassisisten, Animisten, Formalisten og Billedstormeren. 154 00:06:18,000 --> 00:06:19,000 Interessant nok så disse ut til å mer eller mindre tilsvare 155 00:06:19,000 --> 00:06:22,000 Jungs fire underdelinger av den menneskelige tanke. 156 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 Og de gjenspeiler tosidigheten i synet på kunst og ekstase 157 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 på høyre- og venstresiden; 158 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 tradisjon og revolusjon øverst og nederst. 159 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 Og hvis du følger diagonalen får du innhold og form -- 160 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 og deretter skjønnhet og sannhet. 161 00:06:34,000 --> 00:06:35,000 Og den gjelder antakeligvis i like stor grad 162 00:06:35,000 --> 00:06:38,000 for musikk og film og finkultur, 163 00:06:38,000 --> 00:06:41,000 som ikke har noe med visjon å gjøre overhodet, 164 00:06:41,000 --> 00:06:44,000 eller, for den saks skyld, noe å gjøre med temaet for vår konferanse: 165 00:06:44,000 --> 00:06:45,000 "Inspirert av Naturen"-- 166 00:06:45,000 --> 00:06:48,000 i annen utstrektning enn til fabelen om frosken 167 00:06:48,000 --> 00:06:51,000 som lar skorpionen sitte på ryggen hans for å komme over elven 168 00:06:51,000 --> 00:06:53,000 fordi skorpionen lover å ikke stikke ham, 169 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 men så stikker skorpionen ham likevel og begge dør, 170 00:06:55,000 --> 00:06:58,000 men ikke før frosken spør ham hvorfor og skorpionen sier, 171 00:06:58,000 --> 00:06:59,000 "Fordi det ligger i min natur" -- 172 00:06:59,000 --> 00:07:01,000 i så måte, ja. 173 00:07:01,000 --> 00:07:03,000 (Latter) 174 00:07:03,000 --> 00:07:04,000 Så -- 175 00:07:05,000 --> 00:07:08,000 så dette lå i min natur. Det som var, var at jeg så 176 00:07:08,000 --> 00:07:10,000 at retningen jeg valgte mot oppdagelsen 177 00:07:10,000 --> 00:07:13,000 av dette fokuset i arbeidet mitt 178 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 og av hvem jeg var, 179 00:07:15,000 --> 00:07:17,000 Jeg så dette bare som denne veien mot oppdagelse. 180 00:07:17,000 --> 00:07:19,000 Men egentlig var det bare meg som henga meg til min sanne natur 181 00:07:19,000 --> 00:07:21,000 noe som betyr 182 00:07:21,000 --> 00:07:24,000 at jeg faktisk ikke falt så langt fra stammen likevel. 183 00:07:26,000 --> 00:07:28,000 Så hva har en "forskerhjerne" 184 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 i kunsten å gjøre? 185 00:07:31,000 --> 00:07:32,000 Vel, jeg begynte å lage tegneserier, 186 00:07:32,000 --> 00:07:34,000 men jeg begynte også nesten umiddelbart å prøve å forstå dem. 187 00:07:34,000 --> 00:07:37,000 Og en de viktigste tingene jeg oppdaget om tegneserier, 188 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 var at tegneserier er et visuelt medium, 189 00:07:39,000 --> 00:07:43,000 men de prøver å oppta alle sanser i seg. 190 00:07:43,000 --> 00:07:47,000 Så, forskjellige deler av tegneserier, som bilder og ord, 191 00:07:47,000 --> 00:07:50,000 og de forskjellige symbolene og alt innimellom 192 00:07:50,000 --> 00:07:51,000 som tegneserier representerer 193 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 kanaliseres alle inn i synets ene rør. 194 00:07:53,000 --> 00:07:55,000 Så du har ting som gjenkjennelighet 195 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 hvor noe som ligner den fysiske verden kan abstraheres 196 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 i et par forskjellige retninger: 197 00:08:00,000 --> 00:08:02,000 de kan abstraheres fra gjenkjenneligheten, 198 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 men fortsatt inneha sin komplette mening, 199 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 eller abstraheres bort fra både gjenkjennelighet og mening mot bildeplanet. 200 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 Sett disse tre sammen, og du har et fint lite kart 201 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 over den hele den visuelle ikonografi, 202 00:08:13,000 --> 00:08:15,000 som tegneserier kan ta inn over seg. 203 00:08:15,000 --> 00:08:18,000 Og om du beveger deg mot høyre får du også språk, 204 00:08:18,000 --> 00:08:21,000 for det er å abstrahere ennå lenger fra gjenkjenneligheten 205 00:08:21,000 --> 00:08:23,000 men likevel å beholde meningen. 206 00:08:24,000 --> 00:08:26,000 Vi bruker synet til å representere lyd 207 00:08:26,000 --> 00:08:29,000 og til å forstå de tos felles egenskaper 208 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 og fellesarven deres også. 209 00:08:31,000 --> 00:08:34,000 Og dessuten til å prøve å representere lydens tekstur; 210 00:08:34,000 --> 00:08:38,000 å fange dens grunnleggende karakter gjennom bilder. 211 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 Det er også en balanse 212 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 mellom det synlige og det usynlige i tegneserier. 213 00:08:44,000 --> 00:08:46,000 Tegneserier er en slags spørsmål-og-svar 214 00:08:46,000 --> 00:08:47,000 der kunsteren gir deg 215 00:08:47,000 --> 00:08:48,000 noe å se mellom rutene, 216 00:08:48,000 --> 00:08:52,000 og deretter gir deg noe å forestille deg mellom rutene. 217 00:08:53,000 --> 00:08:55,000 Det er også en annen av sansene 218 00:08:55,000 --> 00:08:58,000 som tegneserievisjonen gjengir, og det er tiden. 219 00:08:59,000 --> 00:09:02,000 Rekkefølge er et veldig viktig aspekt i tegneserien. 220 00:09:03,000 --> 00:09:05,000 Tegneserier gir deg et slags tidskart. 221 00:09:06,000 --> 00:09:09,000 Og dette tidskartet var noe som gir moderne tegneserier energi, 222 00:09:09,000 --> 00:09:12,000 men jeg lurte på om det kanskje også gir energi til 223 00:09:12,000 --> 00:09:14,000 andre kunstformer, 224 00:09:14,000 --> 00:09:15,000 og jeg fant noen i historien. 225 00:09:16,000 --> 00:09:19,000 Og du kan se det samme prinsippet i bruk 226 00:09:19,000 --> 00:09:22,000 i disse eldgamle utgavene av samme ide. 227 00:09:22,000 --> 00:09:24,000 Det som skjer, er at kunstformen kolliderer 228 00:09:24,000 --> 00:09:25,000 med den gjeldende teknologien, 229 00:09:25,000 --> 00:09:29,000 enten det er maling på stein, som i Skriverens Gravkammer i det gamle Egypt, 230 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 eller relieffskulptur som klatrer opp på en steinsøyle, 231 00:09:32,000 --> 00:09:34,000 eller et 60 meter langt broderi, 232 00:09:34,000 --> 00:09:36,000 eller et malt hjorteskinn og bark 233 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 som går over 88 trekkspillbrettede sider. 234 00:09:39,000 --> 00:09:41,000 Det interessante er at når du når boktrykkekunsten 235 00:09:41,000 --> 00:09:43,000 og dette er forresten fra 1450 -- 236 00:09:43,000 --> 00:09:45,000 begynner alle uttrykkene i moderne tegneserier å vise seg: 237 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 enkeltbilder som arrangeres som ruter 238 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 enkle strektegninger uten tone 239 00:09:49,000 --> 00:09:52,000 og en leseretning fra venstre mot høyre. 240 00:09:53,000 --> 00:09:54,000 Og før 100 år er gått 241 00:09:54,000 --> 00:09:57,000 begynner man allerede å se snakkebobler og tekstruter 242 00:09:58,000 --> 00:10:00,000 og det er egentlig bare et hopp og et sprett fra dette til dette. 243 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 Så jeg skrev en bok om dette i '93, 244 00:10:03,000 --> 00:10:05,000 men da jeg var i ferd med å avslutte boka 245 00:10:05,000 --> 00:10:06,000 måtte jeg gjøre noen bokstavtrykk med typer, 246 00:10:06,000 --> 00:10:08,000 og jeg var lei av å dra til den lokale grafikersjappa for å gjøre det, 247 00:10:08,000 --> 00:10:10,000 så jeg kjøpte en datamaskin. 248 00:10:11,000 --> 00:10:14,000 Og det var bare en liten sak -- den dugde ikke til særlig annet enn skriving -- 249 00:10:14,000 --> 00:10:17,000 men faren min hadde fortalt meg om Moores lov, 250 00:10:17,000 --> 00:10:20,000 om Moores Lov på 70-tallet, og jeg visste hva som kom. 251 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 Så jeg holdt øynene åpne 252 00:10:23,000 --> 00:10:25,000 for å se om den typen forandringer som skjedde 253 00:10:25,000 --> 00:10:28,000 da vi gikk fra før-trykte til trykte tegneserier 254 00:10:28,000 --> 00:10:31,000 ville skje når vi gikk videre, til post-trykte tegneserier. 255 00:10:31,000 --> 00:10:33,000 Noe av det første som ble foreslått 256 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 var at vi kunne blande tegneseriens bilder 257 00:10:35,000 --> 00:10:37,000 med lyden, bevegelsen og interaktiviteten 258 00:10:37,000 --> 00:10:39,000 til CD-ROMene som ble laget på den tiden. 259 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 Dette var til og med før Internett. 260 00:10:41,000 --> 00:10:42,000 Og en av de første tingene de gjorde, 261 00:10:42,000 --> 00:10:44,000 var at de prøvde å ta tegneserien slik den var 262 00:10:44,000 --> 00:10:45,000 og flytte den over på dataskjermer, 263 00:10:45,000 --> 00:10:47,000 noe som var en klassisk McLuhansk tabbe 264 00:10:48,000 --> 00:10:51,000 ved at man brukte formen til den forrige teknologien 265 00:10:51,000 --> 00:10:53,000 som innhold for den nye teknologien. 266 00:10:53,000 --> 00:10:54,000 Så det de pleide å gjøre var, 267 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 de hadde disse tegneseriesidene som lignet trykte tegneseriesider, 268 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 og så la de til all denne lyden og bevegelsen. 269 00:11:00,000 --> 00:11:02,000 Problemet var, at hvis du er med på den ideen -- 270 00:11:02,000 --> 00:11:05,000 denne grunnleggende ideen om at rom tilsvarer tid i tegneserier -- 271 00:11:05,000 --> 00:11:07,000 så er det som skjer når du introduserer lyd og bevegelser, 272 00:11:07,000 --> 00:11:11,000 som er temporære fenomener som kun kan avbildes i tid, 273 00:11:11,000 --> 00:11:16,000 at de bryter med denne presentasjonsmåtens kontinuitet. 274 00:11:17,000 --> 00:11:18,000 Interaktivitet var en annen ting. 275 00:11:18,000 --> 00:11:19,000 Det fantest hypertekst-tegneserier. 276 00:11:19,000 --> 00:11:20,000 Men problemet med hypertekst 277 00:11:20,000 --> 00:11:23,000 er at alt innen hypertekst enten er HER, IKKE HER eller KOBLET TIL HER; 278 00:11:23,000 --> 00:11:25,000 den er gjennomført ikke-romlig. 279 00:11:25,000 --> 00:11:28,000 Avstanden fra Abraham Lincoln til en Penny med Lincoln på, 280 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 Penny Marshall til Marshallplanen 281 00:11:30,000 --> 00:11:31,000 til "Plan 9 From Outer Space" til ni liv: 282 00:11:31,000 --> 00:11:33,000 avstanden er lik. 283 00:11:33,000 --> 00:11:34,000 (Latter) 284 00:11:34,000 --> 00:11:36,000 Og -- men i tegneserier, i tegneserier 285 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 innehar hvert aspekt av verket, hvert element i verket, 286 00:11:40,000 --> 00:11:43,000 et romlig forhold til ethvert annet element til enhver tid. 287 00:11:43,000 --> 00:11:44,000 Så spørsmålet var: 288 00:11:44,000 --> 00:11:47,000 fantes det noen måte å bevare dette romlige forholdet på 289 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 samtidig som man gjorde nytte av alt 290 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 som det digitale kunne tilby oss? 291 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Og jeg fant mitt personlige svar til dette 292 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 i de eldgamle tegneseriene jeg viste dere. 293 00:11:56,000 --> 00:11:59,000 Hver av dem har en, enkel, ubrutt leselinje, 294 00:11:59,000 --> 00:12:01,000 enten den går i sikksakk opp veggene 295 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 eller i spiral opp en søyle 296 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 eller bare rett fra venstre mot høyre, eller til og med baklengs i sikksakk 297 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 over de 88 trekkspillbrettede sidene. 298 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 Det er det samme som foregår, og det er denne grunnleggende ideen 299 00:12:11,000 --> 00:12:13,000 om at mens du beveger deg i rom beveger du deg i tid, 300 00:12:13,000 --> 00:12:15,000 som følges kompromissløst, 301 00:12:15,000 --> 00:12:18,000 men det ble gjort kompromisser når trykkerkunsten kom, 302 00:12:18,000 --> 00:12:21,000 Rom som lå inntil hverandre var ikke lenger øyeblikk som lå inntil hverandre, 303 00:12:21,000 --> 00:12:24,000 så den grunnleggende ideen med tegneserier ble brutt igjen og igjen 304 00:12:24,000 --> 00:12:25,000 og igjen og igjen 305 00:12:25,000 --> 00:12:26,000 Og jeg tenkte: Ok, vel 306 00:12:26,000 --> 00:12:28,000 hvis det er slik, kan vi på noen måte, 307 00:12:29,000 --> 00:12:31,000 når vi går videre fra dagens trykkerkunst, 308 00:12:31,000 --> 00:12:33,000 bringe denne ideen tilbake? 309 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 Nå er jo dataskjermen 310 00:12:37,000 --> 00:12:39,000 teknisk sett like begrenset som arket, ikke sant? 311 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 Den har ulik form, men ellers 312 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 er det den samme grunnleggende begrensningen. 313 00:12:43,000 --> 00:12:46,000 Men det er bare hvis du ser på skjermen som en side, 314 00:12:47,000 --> 00:12:49,000 men ikke hvis du ser på skjermen som et vindu. 315 00:12:50,000 --> 00:12:52,000 Og det var dette jeg foreslo: at kanskje kunne vi lage disse tegneseriene 316 00:12:52,000 --> 00:12:53,000 på et uendelig lerret: 317 00:12:54,000 --> 00:12:58,000 langs X-akser og Y-akser og i trapper. 318 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 Vi kunne lage sirkulære historier som bokstavelig talt gikk i ring. 319 00:13:01,000 --> 00:13:04,000 Vi kunne lage en vending i en historie som faktisk var en vending. 320 00:13:05,000 --> 00:13:07,000 Parallelle handlinger kunne bokstavelig talt være parallelle. 321 00:13:09,000 --> 00:13:11,000 X, Y og også Z. 322 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 Så jeg hadde alle disse ideene. Dette var tilbake sent på nittitallet, 323 00:13:14,000 --> 00:13:17,000 og andre i bransjen min trodde jeg var ganske sprø, 324 00:13:18,000 --> 00:13:20,000 men mange gikk så hen og faktisk gjorde det. 325 00:13:20,000 --> 00:13:22,000 Jeg skal vise dere et par nå. 326 00:13:23,000 --> 00:13:26,000 Dette var en tidlig collage-tegneserie av en fyr som het Jason Lex. 327 00:13:30,000 --> 00:13:32,000 Og legg merke til hva som skjer her. 328 00:13:32,000 --> 00:13:34,000 Hva jeg leter etter er en slitesterk mutasjon -- 329 00:13:34,000 --> 00:13:36,000 det er hva vi alle leter etter. 330 00:13:36,000 --> 00:13:38,000 Etterhvert som mediene går inn i denne nye tidsalderen 331 00:13:38,000 --> 00:13:41,000 leter vi alle etter mutasjoner 332 00:13:41,000 --> 00:13:45,000 som er slitesterke, som holder over tid. 333 00:13:45,000 --> 00:13:49,000 Så, vi tar denne grunnleggende ideen om å presentere tegneserier i et visuelt medium, 334 00:13:49,000 --> 00:13:52,000 og så viderefører vi den hele veien fra begynnelse til slutt. 335 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 Hele den tegneserien du akkurat så 336 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 er framme på skjermen nå. 337 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 Men selv om vi bare opplever den en bit av gangen, 338 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 er det bare hvor teknologien er akkurat nå. 339 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 Etterhvert som teknologien utvikler seg, 340 00:14:03,000 --> 00:14:06,000 og du får skjermer som du kan gå inn i og hva det nå måtte være, 341 00:14:06,000 --> 00:14:08,000 vil slikt som dette bare vokse. 342 00:14:08,000 --> 00:14:10,000 Det vil tilpasse seg. Det vil 343 00:14:10,000 --> 00:14:12,000 det vil tilpasse seg sitt miljø: 344 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Det er en slitesterk mutasjon. 345 00:14:15,000 --> 00:14:17,000 Her er en til jeg vil vise dere. Denne er av Drew Weing. 346 00:14:17,000 --> 00:14:18,000 denne heter: 347 00:14:18,000 --> 00:14:20,000 "Pop grunner over Universets Hetedød" 348 00:14:46,000 --> 00:14:47,000 Dere ser at det som skjer her 349 00:14:48,000 --> 00:14:51,000 når vi tegner disse historiene på et uendelig lerret 350 00:14:53,000 --> 00:14:56,000 er at man skaper et renere uttrykk 351 00:14:57,000 --> 00:14:59,000 av hva dette mediet handler om. 352 00:15:04,000 --> 00:15:06,000 Vi skal kjøre gjennom denne litt fort -- dere skjønner greia. 353 00:15:06,000 --> 00:15:08,000 Jeg vil bare komme til siste rute. 354 00:15:14,000 --> 00:15:17,000 (Latter) 355 00:15:17,000 --> 00:15:18,000 Der har vi den. 356 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 (Latter) 357 00:15:25,000 --> 00:15:28,000 (Latter) 358 00:15:31,000 --> 00:15:32,000 Bare en til. 359 00:15:34,000 --> 00:15:36,000 Snakk om uendelig lerret. 360 00:15:37,000 --> 00:15:39,000 Den er av en fyr som heter Daniel Merlin Goodbrey i Storbritannia. 361 00:15:40,000 --> 00:15:42,000 Hvorfor der dette viktig? 362 00:15:43,000 --> 00:15:45,000 Jeg mener det er viktig fordi mediene, 363 00:15:46,000 --> 00:15:47,000 all medier, 364 00:15:48,000 --> 00:15:51,000 gir oss et vindu tilbake inn i vår verden. 365 00:15:51,000 --> 00:15:53,000 Det kan så være at film -- 366 00:15:53,000 --> 00:15:56,000 og etterhvert, virtual reality, eller noe tilsvarende -- 367 00:15:56,000 --> 00:15:58,000 en eller annen omsluttende skjerm, 368 00:15:58,000 --> 00:16:03,000 vil gi oss vår mest effektive virkelighetsflukt. 369 00:16:03,000 --> 00:16:06,000 Det er hovedgrunnent til at de fleste velger historiefortelling, å flykte. 370 00:16:06,000 --> 00:16:09,000 Men mediene gir oss et vindu 371 00:16:09,000 --> 00:16:12,000 tilbake inn i den verdenen vi lever. 372 00:16:13,000 --> 00:16:15,000 Og når mediene utvikler seg 373 00:16:16,000 --> 00:16:21,000 slik at de forskjellige mediers identitet blir mer unik. 374 00:16:21,000 --> 00:16:24,000 Fordi det dere kan se for dere, er tegneserier i n´te potens: 375 00:16:24,000 --> 00:16:27,000 det er tegneserier som er mer som tegneserier enn noen gang før. 376 00:16:28,000 --> 00:16:31,000 Når det skjer, gir man folk flere måter 377 00:16:31,000 --> 00:16:34,000 å komme tilbake inn i verden på, 378 00:16:35,000 --> 00:16:38,000 og når man gjør det får de muligheten til å triangulere verdenen de lever i 379 00:16:38,000 --> 00:16:40,000 og dermed se dens form. 380 00:16:40,000 --> 00:16:42,000 Og det er grunnen til at jeg mener dette er viktig. 381 00:16:42,000 --> 00:16:44,000 En av mange grunner, men nå må jeg gå. 382 00:16:44,000 --> 00:16:45,000 Takk for at jeg fikk komme.