1 00:00:00,000 --> 00:00:01,000 מבין חמשת החושים, 2 00:00:01,000 --> 00:00:04,000 אני מעריך ביותר את חוש הראייה 3 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 ואני לא מקבל אותו כמובן מאליו 4 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 בין היתר משום שאבי היה עיוור. 5 00:00:11,000 --> 00:00:13,000 הוא לא עשה מזה עניין גדול בדרך כלל. 6 00:00:13,000 --> 00:00:14,000 פעם אחת בנובה סקוטיה 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 הלכנו לראות ליקוי חמה מלא 8 00:00:17,000 --> 00:00:19,000 ההוא מהשיר של קרלי סיימון, 9 00:00:19,000 --> 00:00:21,000 שאולי מתייחס אל 10 00:00:21,000 --> 00:00:24,000 ג'יימס טיילור, וורן ביטי או מיק ג'אגר; לא בטוח. 11 00:00:24,000 --> 00:00:27,000 חילקו שם משקפי פלסטיק מושחרים 12 00:00:27,000 --> 00:00:29,000 שבעזרתם אפשר להביט ישירות לשמש 13 00:00:29,000 --> 00:00:30,000 מבלי לפגוע בעיניים. 14 00:00:31,000 --> 00:00:32,000 אבל אבא ממש נבהל 15 00:00:32,000 --> 00:00:33,000 ולא הסכים שנעשה את זה. 16 00:00:34,000 --> 00:00:37,000 הוא רצה שנשתמש במקום במשקפי קרטון זולים 17 00:00:37,000 --> 00:00:40,000 שימנעו כל סיכוי שנפגע בעיניים שלנו. 18 00:00:41,000 --> 00:00:42,000 אז חשבתי שזה קצת מוזר. 19 00:00:43,000 --> 00:00:44,000 לא ידעתי אז 20 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 שאבי נולד עם ראייה מושלמת. 21 00:00:47,000 --> 00:00:49,000 כשהוא ואחותו מרתה היו קטנים מאוד, 22 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 אמא שלהם לקחה אותם לראות ליקוי מלא, 23 00:00:52,000 --> 00:00:53,000 ליקוי חמה, 24 00:00:53,000 --> 00:00:54,000 וקצת אחר כך 25 00:00:54,000 --> 00:00:57,000 שניהם התחילו לאבד את הראייה. 26 00:00:58,000 --> 00:00:59,000 עשרות שנים אחר כך 27 00:00:59,000 --> 00:01:01,000 הסתבר שהמקור לעיוורון 28 00:01:01,000 --> 00:01:04,000 היה כנראה זיהום חיידקי כלשהו. 29 00:01:04,000 --> 00:01:05,000 למיטב ידיעתנו 30 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 לא היה לזה קשר עם ליקוי החמה, 31 00:01:09,000 --> 00:01:11,000 אבל אז סבתי כבר הלכה לעולמה 32 00:01:11,000 --> 00:01:12,000 במחשבה שזו אשמתה. 33 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 אבא סיים את הרווארד ב-1946, 34 00:01:17,000 --> 00:01:18,000 התחתן עם אמא, 35 00:01:18,000 --> 00:01:21,000 וקנה בית בלקסינגטון שבמסצ'וסטס 36 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 שבה נורו היריות הראשונות של מלחמת העצמאות ב-1775 37 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 אם כי לא פגענו באף אחד עד הקרב בקונקורד. 38 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 הוא השיג עבודה ברייתיון 39 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 בעיצוב מערכות ניווט 40 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 שהיה חלק מאזור התעשייה שלאורך כביש 128, 41 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 המקבילה של עמק הסיליקון בשנות השבעים. 42 00:01:37,000 --> 00:01:40,000 אבא לא היה טיפוס לוחמני במיוחד, 43 00:01:40,000 --> 00:01:43,000 אבל הוא הצטער שלא הרשו לו להשתתף במלחמת העולם השנייה 44 00:01:43,000 --> 00:01:44,000 בגלל נכותו 45 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 אם כי הם העבירו אותו 46 00:01:46,000 --> 00:01:50,000 את הבדיקות הגופניות במשך שעות ארוכות 47 00:01:50,000 --> 00:01:51,000 עד למבחן האחרון 48 00:01:51,000 --> 00:01:52,000 של בדיקת ראייה. 49 00:01:52,000 --> 00:01:56,000 (צחוק) 50 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 אבא התחיל לרקוח פטנטים 51 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 וקיבל מוניטין של עיוור גאון, מדען טילים, ממציא. 52 00:02:02,000 --> 00:02:03,000 לנו הוא היה אבא 53 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 והחיים אתו בבית היו רגילים למדי. 54 00:02:07,000 --> 00:02:09,000 כילד צפיתי הרבה בטלוויזיה 55 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 והיו לי הרבה תחביבים חנוניים 56 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 כמו מינרלוגיה ומיקרוביולוגיה ותוכנית החלל 57 00:02:14,000 --> 00:02:15,000 וקצת פוליטיקה. 58 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 שיחקתי הרבה שחמט. 59 00:02:17,000 --> 00:02:18,000 אבל בגיל 14 60 00:02:18,000 --> 00:02:19,000 התעניינתי בקומיקס 61 00:02:19,000 --> 00:02:22,000 והחלטתי שזה מה שאני רוצה לעסוק בו למחייתי. 62 00:02:23,000 --> 00:02:24,000 אז, הנה אבא שלי: 63 00:02:24,000 --> 00:02:29,000 מדען, מהנדס ועובד עבור הצבא. 64 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 ויש לו ארבעה ילדים, כן? 65 00:02:33,000 --> 00:02:34,000 אחד גדל ולמד מדעי המחשב, 66 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 אחת הצטרפה לחיל הים, 67 00:02:37,000 --> 00:02:38,000 אחד גדל להיות מהנדס, 68 00:02:39,000 --> 00:02:40,000 והנה אני. 69 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 מצייר חוברות קומיקס. 70 00:02:43,000 --> 00:02:46,000 (צחוק) 71 00:02:46,000 --> 00:02:47,000 ההפך מדין קאמן: 72 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 אני מצייר קומיקס, בן של ממציא 73 00:02:49,000 --> 00:02:51,000 והוא ממציא, בן של צייר קומיקס. 74 00:02:52,000 --> 00:02:53,000 (צחוק) 75 00:02:53,000 --> 00:02:55,000 כן, זה נכון. 76 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 (מחיאות כפיים) 77 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 המצחיק הוא, שאבא האמין בי. 78 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 הוא האמין ביכולות שלי כקומיקסאי, 79 00:03:03,000 --> 00:03:06,000 אף שלא הייתה לו שום דרך להעריך את העבודה שלי. 80 00:03:06,000 --> 00:03:08,000 הוא ראה רק כתם מטושטש. 81 00:03:08,000 --> 00:03:10,000 זה נותן משמעות אמתית למושג "אמונה עיוורת". 82 00:03:10,000 --> 00:03:14,000 עבורי אין לו המשמעות השלילית שבדרך כלל נוטים לייחס לו. 83 00:03:15,000 --> 00:03:18,000 אמונה בדברים שאי אפשר לראות, שאין דרך להוכיח, 84 00:03:18,000 --> 00:03:22,000 אני לא מתחבר אליה כל כך בדרך כלל. 85 00:03:22,000 --> 00:03:23,000 אני מעדיף מדע 86 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 שבו מה שרואים 87 00:03:25,000 --> 00:03:28,000 או שאפשר לאשש הוא הבסיס של מה שאנחנו יודעים. 88 00:03:29,000 --> 00:03:31,000 אבל יש גם תחום אפור באמצע. 89 00:03:31,000 --> 00:03:34,000 אותו תחום שצ'ארלס בבג' המסכן עבר בו 90 00:03:34,000 --> 00:03:38,000 עם המחשבים מונעי הקיטור שמעולם לא בנה. 91 00:03:38,000 --> 00:03:40,000 אף אחד לא ממש הבין מה עבר בראשו, 92 00:03:40,000 --> 00:03:43,000 מלבד עדה לאבלייס, 93 00:03:44,000 --> 00:03:47,000 והוא הלך לעולמו מבלי שהגשים את חלומו. 94 00:03:47,000 --> 00:03:49,000 ונוואר בוש ומחשב ה"ממקס", 95 00:03:49,000 --> 00:03:52,000 הרעיון של כל הידע האנושי בקצות אצבעותיך, 96 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 היה לו חזון. 97 00:03:54,000 --> 00:03:55,000 ואני חושב שאנשים רבים בזמנו 98 00:03:55,000 --> 00:03:57,000 חשבו שהוא קצת מסובב. 99 00:03:57,000 --> 00:03:59,000 כן, אפשר להביט אחורה ולהגיד, 100 00:03:59,000 --> 00:04:03,000 נו באמת, זה הכל מיקרופילם. אבל זאת... 101 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 זאת לא הנקודה. הוא הבין את הצורה של העתיד. 102 00:04:06,000 --> 00:04:10,000 כך גם ג'יי-סי-אר ליקליידר ורעיונותיו על ממשקי אדם–מחשב. 103 00:04:10,000 --> 00:04:13,000 אותו דבר: הוא הבין את הצורה של העתיד, 104 00:04:13,000 --> 00:04:16,000 למרות שזה משהו שיפותח באמת 105 00:04:16,000 --> 00:04:19,000 רק כעבור שנים רבות. 106 00:04:19,000 --> 00:04:22,000 או פול בארון, והרעיון של ניתוב מנות נתונים. 107 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 אף אחד לא הקשיב לו בזמנו. 108 00:04:25,000 --> 00:04:27,000 גם האנשים שהצליחו, 109 00:04:27,000 --> 00:04:30,000 בחברות בולט, בראנק וניומן בבוסטון, 110 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 הם רק שרבטו בקווים כלליים 111 00:04:32,000 --> 00:04:35,000 את מה שיהפוך בסוף לרשת כלל עולמית, 112 00:04:35,000 --> 00:04:39,000 ושרבוט דברים על מפיות ופתקים 113 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 וויכוח בזמן ארוחת ערב אצל הווארד ג'ונסון – 114 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 ליד כביש 128, בלקסינגטון שבמסצ'וסטס, 115 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 שלושה ק"מ מהמקום שבו למדתי את גמביט המלכה 116 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 והאזנתי לגלדיס נייט ולהקת הפיפס 117 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 שרים "רכבת לילה לג'ורג'יה" תוך – 118 00:04:50,000 --> 00:04:51,000 (צחוק) 119 00:04:51,000 --> 00:04:54,000 – ישיבה בכיסא הנדנדה של אבא, אתם יודעים? 120 00:04:54,000 --> 00:04:56,000 אז, יש שלושה סוגים של ראייה. 121 00:04:56,000 --> 00:04:59,000 ראיית הנולד, של מה שעדיין לא גלוי – 122 00:04:59,000 --> 00:05:02,000 ראיית הנסתר והלא ידוע. 123 00:05:02,000 --> 00:05:05,000 ראייה של מה שכבר הוכח או ניתן לאישוש, 124 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 והסוג השלישי 125 00:05:08,000 --> 00:05:10,000 של ראייה, של דברים 126 00:05:10,000 --> 00:05:11,000 שאולי אפשר לראות 127 00:05:12,000 --> 00:05:15,000 על סמך הידע, אבל עוד לא הוכחו. 128 00:05:15,000 --> 00:05:20,000 ראינו הרבה דוגמאות לאנשים שרודפים אחרי סוג כזה של ראייה במדעים, 129 00:05:20,000 --> 00:05:22,000 אבל אני חושב שזה נכון גם 130 00:05:22,000 --> 00:05:25,000 באמנות, בפוליטיקה ואפילו בהישגים אישיים. 131 00:05:25,000 --> 00:05:27,000 הכל מסתכם בעקרונות הבסיסיים: 132 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 ללמוד מכולם, 133 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 לא ללכת בעקבות אף אחד 134 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 לחפש דפוסים דומים 135 00:05:33,000 --> 00:05:34,000 ולעבוד כמו חמור. 136 00:05:34,000 --> 00:05:37,000 אני חושב שאלה ארבעת העקרונות המנחים. 137 00:05:37,000 --> 00:05:39,000 ובעיקרון השלישי 138 00:05:39,000 --> 00:05:41,000 ראייה של העתיד 139 00:05:41,000 --> 00:05:43,000 מתחילה לתת את אותותיה. 140 00:05:43,000 --> 00:05:45,000 צורת ההסתכלות הזאת 141 00:05:46,000 --> 00:05:48,000 היא אחת מארבע דרכים 142 00:05:48,000 --> 00:05:50,000 שמציגות ארבעה תחומי התייחסות. 143 00:05:50,000 --> 00:05:52,000 בקומיקס אני יודע 144 00:05:52,000 --> 00:05:55,000 שזה יוצר גישה פורמלית 145 00:05:55,000 --> 00:05:57,000 לניתוח של איך זה עובד. 146 00:05:57,000 --> 00:06:00,000 מצד שני יש גישה אחרת, קלאסית יותר 147 00:06:00,000 --> 00:06:02,000 שמכילה גם יופי ואיכות ביצוע; 148 00:06:02,000 --> 00:06:06,000 גישה נוספת מאמינה בשקיפות הטהורה של התוכן, 149 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 וגישה אחרת 150 00:06:08,000 --> 00:06:10,000 מעצימה את האותנטיות של ההבעה האנושית, 151 00:06:10,000 --> 00:06:12,000 את כנותה וגולמיותה. 152 00:06:12,000 --> 00:06:14,000 אלה הן ארבע דרכים שונות מאוד להסתכל על העולם. נתתי להן שמות. 153 00:06:14,000 --> 00:06:18,000 הקלאסית, הרוחנית, הפורמלית והחתרנית. 154 00:06:18,000 --> 00:06:19,000 הן מתאימות 155 00:06:19,000 --> 00:06:22,000 לארבע הפונקציות של החשיבה לפי יונג 156 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 והן משקפות דו-ערכיות של אמנות והחיים 157 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 משמאל ומימין, 158 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 של מסורת ומהפכנות מלמעלה ומלמטה. 159 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 ואם מסתכלים באלכסון, מקבלים תוכן וצורה – 160 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 ומנגד יופי ואמת. 161 00:06:34,000 --> 00:06:35,000 וזה כנראה מתאים גם 162 00:06:35,000 --> 00:06:38,000 למוזיקה ולסרטים ולאמנות פלסטית 163 00:06:38,000 --> 00:06:41,000 ואין לזה קשר בכלל עם ראייה, 164 00:06:41,000 --> 00:06:44,000 או בעצם, שום קשר עם הנושא של הכנס: 165 00:06:44,000 --> 00:06:45,000 "השראה מהטבע" 166 00:06:45,000 --> 00:06:48,000 חוץ מהמובן של המשל על הצפרדע 167 00:06:48,000 --> 00:06:51,000 שלקחה טרמפ את העקרב על הגב שלה כשחצו את הנהר 168 00:06:51,000 --> 00:06:53,000 כי העקרב הבטיח לא לעקוץ אותה, 169 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 אבל הוא עוקץ אותה בכל זאת ושניהם מתים, 170 00:06:55,000 --> 00:06:58,000 לא לפני שהצפרדע שואלת אותו למה והוא עונה, 171 00:06:58,000 --> 00:06:59,000 "זה הטבע שלי" – 172 00:06:59,000 --> 00:07:01,000 באותו מובן, כן. 173 00:07:01,000 --> 00:07:03,000 (צחוק) 174 00:07:03,000 --> 00:07:04,000 אז, 175 00:07:05,000 --> 00:07:08,000 אז זה היה הטבע שלי. העניין הוא שראיתי 176 00:07:08,000 --> 00:07:10,000 שהמסלול שלקח לי כדי לגלות 177 00:07:10,000 --> 00:07:13,000 את המוקד בעבודה שלי 178 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 ואת הזהות שלי, 179 00:07:15,000 --> 00:07:17,000 ראיתי זאת כדרך אל הגילוי. 180 00:07:17,000 --> 00:07:19,000 בעצם פשוט פעלתי לפי הטבע שלי 181 00:07:19,000 --> 00:07:21,000 שזה אומר 182 00:07:21,000 --> 00:07:24,000 שלא נפלתי כל כך רחוק מהעץ אחרי הכל. 183 00:07:26,000 --> 00:07:28,000 אז מה קשור "ראש מדעי" 184 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 באמנות? 185 00:07:31,000 --> 00:07:32,000 התחלתי לצייר קומיקס 186 00:07:32,000 --> 00:07:34,000 אבל מיד התחלתי לנסות להבין אותם. 187 00:07:34,000 --> 00:07:37,000 אחד הדברים החשובים בקומיקס, גיליתי, 188 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 הוא שזהו מדיום חזותי, 189 00:07:39,000 --> 00:07:43,000 אבל הוא מנסה לאגד את כל החושים בתוכו. 190 00:07:43,000 --> 00:07:47,000 לכן המרכיבים השונים בקומיקס, כמו תמונות ומילים, 191 00:07:47,000 --> 00:07:50,000 והסמלים השונים וכל מה שביניהם 192 00:07:50,000 --> 00:07:51,000 שקומיקס מציג 193 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 כולם מתועלים למקום אחד של הראייה. 194 00:07:53,000 --> 00:07:55,000 אז יש לכם דמיון בין דברים, 195 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 דברים שדומים לעולם האמתי מופשטים 196 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 בכמה כיוונים שונים: 197 00:08:00,000 --> 00:08:02,000 מופשטים מהדמיון שלהם, 198 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 אבל עדיין משמרים את המשמעות המלאה, 199 00:08:04,000 --> 00:08:08,000 או מופשטים מהדמיון וגם מהמשמעות לעבר מתאר תמונה. 200 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 שימו הכל ביחד ותקבלו מפה 201 00:08:10,000 --> 00:08:13,000 של כל גבולות הייצוג החזותי 202 00:08:13,000 --> 00:08:15,000 שקומיקס יכול לבטא. 203 00:08:15,000 --> 00:08:18,000 ואם ממשיכים ימינה מקבלים שפה, 204 00:08:18,000 --> 00:08:21,000 כי זאת הפשטה נוספת של הדמיון 205 00:08:21,000 --> 00:08:23,000 שעדיין משמרת משמעות. 206 00:08:24,000 --> 00:08:26,000 הראייה נדרשת גם לייצג צלילים 207 00:08:26,000 --> 00:08:29,000 וכדי להבין את המאפיינים המשותפים של שניהם 208 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 כמו את המורשת המשותפת שלהם. 209 00:08:31,000 --> 00:08:34,000 וגם לנסות לייצג את המרקם של הצליל 210 00:08:34,000 --> 00:08:38,000 לייצג את המאפיין המרכזי שלו באמצעים חזותיים. 211 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 יש גם שיווי משקל 212 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 בין הנראה והבלתי נראה בקומיקס. 213 00:08:44,000 --> 00:08:46,000 קומיקס הוא סוג של קריאה ותגובה 214 00:08:46,000 --> 00:08:47,000 שבו האמן נותן לך 215 00:08:47,000 --> 00:08:48,000 משהו לראות בתוך המסגרת 216 00:08:48,000 --> 00:08:52,000 ונותן לך משהו לדמיין בין המסגרות. 217 00:08:53,000 --> 00:08:55,000 כמו כן, חוש נוסף 218 00:08:55,000 --> 00:08:58,000 שרואים בקומיקס הוא זמן. 219 00:08:59,000 --> 00:09:02,000 רצף הוא מאפיין חשוב בקומיקס. 220 00:09:03,000 --> 00:09:05,000 קומיקס מציג סוג של מפת זמנים. 221 00:09:06,000 --> 00:09:09,000 ומפת הזמנים הזאת היא מה שמתניע את הקומיקס המודרני 222 00:09:09,000 --> 00:09:12,000 אבל תהיתי אם אולי זה מתניע גם 223 00:09:12,000 --> 00:09:14,000 צורות מסוגים אחרים, 224 00:09:14,000 --> 00:09:15,000 ומצאתי כמה לאורך ההיסטוריה. 225 00:09:16,000 --> 00:09:19,000 אותו עיקרון עובד גם 226 00:09:19,000 --> 00:09:22,000 בגרסאות העתיקות של אותו רעיון. 227 00:09:22,000 --> 00:09:24,000 מה שקורה הוא שהצורה האמנותית מתנגשת 228 00:09:24,000 --> 00:09:25,000 עם הטכנולוגיה הזמינה, 229 00:09:25,000 --> 00:09:29,000 אם זה צבע על סלע, כמו בקבר המגילות במצרים הקדומה, 230 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 או תחריט מפוסל על עמוד אבן, 231 00:09:32,000 --> 00:09:34,000 או רקמה באורך 60 מטר, 232 00:09:34,000 --> 00:09:36,000 או עור צבאים וגזע עץ צבוע 233 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 לאורך 88 עמודים בקיפול אקורדיון. 234 00:09:39,000 --> 00:09:41,000 מעניין שמרגע המצאת הדפוס, 235 00:09:41,000 --> 00:09:43,000 וזה קרה ב-1450, דרך אגב, 236 00:09:43,000 --> 00:09:45,000 כל האמצעים של הקומיקס המודרני מתחילים להופיע: 237 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 סידור משבצות מלבני קווי, 238 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 ציור בקווים פשוטים 239 00:09:49,000 --> 00:09:52,000 וסדר קריאה משמאל לימין. 240 00:09:53,000 --> 00:09:54,000 תוך מאה שנים 241 00:09:54,000 --> 00:09:57,000 מתחילים לראות את בלוני המילים והכותרות, 242 00:09:58,000 --> 00:10:00,000 ומשם יש דילוג קל עד לימינו אנו. 243 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 כתבתי ספר על זה ב-1993 244 00:10:03,000 --> 00:10:05,000 אבל לקראת הסיום שלו 245 00:10:05,000 --> 00:10:06,000 הייתי צריך לעמד כמה אותיות 246 00:10:06,000 --> 00:10:08,000 ונמאס לי ללכת לבית הדפוס המקומי שיעשה את זה 247 00:10:08,000 --> 00:10:10,000 אז קניתי מחשב. 248 00:10:11,000 --> 00:10:14,000 הוא היה די פשוט, לא הרבה מעבר להכנסה של טקסט, 249 00:10:14,000 --> 00:10:17,000 אבל אבי סיפר לי על חוק מור 250 00:10:17,000 --> 00:10:20,000 אז בשנות השבעים, אז ידעתי מה הולך להגיע. 251 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 לכן שמרתי את עיניי פקוחות 252 00:10:23,000 --> 00:10:25,000 לראות אם השינויים שהתרחשו 253 00:10:25,000 --> 00:10:28,000 בין ימי טרום-הדפוס לימי הדפוס 254 00:10:28,000 --> 00:10:31,000 יקרו כשנעבור הלאה, לימים שאחרי הדפוס. 255 00:10:31,000 --> 00:10:33,000 אחד הדברים שהוצעו היה 256 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 לערבב את מה שרואים בקומיקס 257 00:10:35,000 --> 00:10:37,000 עם מה ששומעים, יחד עם תנועה ואינטראקטיביות 258 00:10:37,000 --> 00:10:39,000 של הסי-די-רומים שיוצרו באותם ימים. 259 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 זה היה עוד לפני האינטרנט. 260 00:10:41,000 --> 00:10:42,000 אחד הדברים הראשונים שעשו היה 261 00:10:42,000 --> 00:10:44,000 לקחת את עמוד הקומיקס כמו שהוא 262 00:10:44,000 --> 00:10:45,000 ולהקרין אותו על המסך, 263 00:10:45,000 --> 00:10:47,000 שזאת טעות קלאסית של הבנת המדיה 264 00:10:48,000 --> 00:10:51,000 כשמתאימים את הצורה של הטכנולוגיה הקודמת 265 00:10:51,000 --> 00:10:53,000 בתור התוכן של הטכנולוגיה החדשה. 266 00:10:53,000 --> 00:10:54,000 וכך, מה שהם עשו היה 267 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 להציג את עמודי הקומיקס שמזכירים עמודי קומיקס 268 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 והוסיפו להם צלילים ותנועה. 269 00:11:00,000 --> 00:11:02,000 הבעיה הייתה שאם הולכים על הרעיון הזה 270 00:11:02,000 --> 00:11:05,000 הרעיון הבסיסי שבקומיקס מרווח שווה זמן 271 00:11:05,000 --> 00:11:07,000 מה שקורה הוא שכשמוסיפים צליל ותנועה 272 00:11:07,000 --> 00:11:11,000 שהם תופעות שקשורות בזמן שאפשר לייצג רק בעזרת זמן 273 00:11:11,000 --> 00:11:16,000 שוברים את ההמשכיות של ההצגה. 274 00:11:17,000 --> 00:11:18,000 גם אינטראקטיביות. 275 00:11:18,000 --> 00:11:19,000 קומיקס עם קישורים. 276 00:11:19,000 --> 00:11:20,000 הבעיה עם קישורים 277 00:11:20,000 --> 00:11:23,000 הוא שכל דבר הוא כאן, לא כאן או מקושר מכאן. 278 00:11:23,000 --> 00:11:25,000 הכל מאוד חסר-מיקום. 279 00:11:25,000 --> 00:11:28,000 המרחק בין אברהם לינקולן למטבע פני עם דמותו של לינקולן 280 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 לרקדנית פני מרשל לתוכנית מרשל 281 00:11:30,000 --> 00:11:31,000 ללהקה "תוכנית 9" לתשע נשמות 282 00:11:31,000 --> 00:11:33,000 הוא אותו דבר 283 00:11:33,000 --> 00:11:34,000 (צחוק) 284 00:11:34,000 --> 00:11:36,000 אבל בקומיקס 285 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 לכל פן ואלמנט של היצירה 286 00:11:40,000 --> 00:11:43,000 יש יחסים מיקומיים עם כל אלמנט אחר. 287 00:11:43,000 --> 00:11:44,000 אז השאלה הייתה 288 00:11:44,000 --> 00:11:47,000 האם יש דרך לשמר את יחסי המיקום 289 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 ועדיין לנצל את כל הדברים 290 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 שהדיגיטציה נותנת לנו? 291 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 התשובה שלי לכך היא 292 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 באותם קומיקס עתיקים שהראיתי לכם. 293 00:11:56,000 --> 00:11:59,000 לכולם היה סדר קריאה יחיד ורציף 294 00:11:59,000 --> 00:12:01,000 בין אם זה זיגזג לאורך הקירות 295 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 או בספירלה לאורך עמוד 296 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 או סתם משמאל לימין, או בזיגזג הפוך 297 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 לאורך 88 עמודים בקיפול אקורדיון. 298 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 אותו דבר מתרחש, ואותו רעיון בסיסי 299 00:12:11,000 --> 00:12:13,000 של תנועה במרחב בתור תנועה בזמן 300 00:12:13,000 --> 00:12:15,000 שמתבצעת כאן בלי שום פשרות, 301 00:12:15,000 --> 00:12:18,000 אבל היו פשרות עם מהפכת הדפוס. 302 00:12:18,000 --> 00:12:21,000 מרווחים צמודים כבר לא היו רגעים צמודים 303 00:12:21,000 --> 00:12:24,000 אז הרעיון הבסיסי של הקומיקס נשבר שוב ושוב 304 00:12:24,000 --> 00:12:25,000 ושוב ושוב. 305 00:12:25,000 --> 00:12:26,000 אז חשבתי, נו טוב, 306 00:12:26,000 --> 00:12:28,000 אם זה ככה, האם יש דרך 307 00:12:29,000 --> 00:12:31,000 כשיוצאים מעבר לדפוס 308 00:12:31,000 --> 00:12:33,000 להחזיר את זה בחזרה? 309 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 עכשיו, טכנית צג המחשב 310 00:12:37,000 --> 00:12:39,000 מוגבל בדיוק כמו הדף, נכון? 311 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 הוא בצורה שונה, אבל חוץ מזה 312 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 זו אותה מגבלה בסיסית. 313 00:12:43,000 --> 00:12:46,000 זה נכון רק אם חושבים על הצג בתור דף 314 00:12:47,000 --> 00:12:49,000 אבל לא אם חושבים עליו כעל חלון. 315 00:12:50,000 --> 00:12:52,000 וזה מה שהצעתי: שאולי נוכל ליצור קומיקס 316 00:12:52,000 --> 00:12:53,000 על משטח אינסופי: 317 00:12:54,000 --> 00:12:58,000 לאורך ציר X וציר Y והמדרגות. 318 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 אפשר לעשות סיפורים מעגליים במעגל. 319 00:13:01,000 --> 00:13:04,000 ליצור תפנית בעלילה שתפנה את הכיוון. 320 00:13:05,000 --> 00:13:07,000 סיפורים מקבילים יצוירו במקביל. 321 00:13:09,000 --> 00:13:11,000 ציר X, ציר Y וגם Z. 322 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 היו לי כל המחשבות האלה בסוף שנות התשעים, 323 00:13:14,000 --> 00:13:17,000 ואנשים אחרים בעסק חשבו שאני משוגע, 324 00:13:18,000 --> 00:13:20,000 אבל הרבה אנשים קמו וממש עשו את זה. 325 00:13:20,000 --> 00:13:22,000 אני אראה לכם כמה דוגמאות. 326 00:13:23,000 --> 00:13:26,000 זה היה קומיקס קולאז' מוקדם מאת ג'ייסון לקס. 327 00:13:30,000 --> 00:13:32,000 שימו לב מה קורה כאן. 328 00:13:32,000 --> 00:13:34,000 אני מחפש כאן מוטציה מאריכת ימים. 329 00:13:34,000 --> 00:13:36,000 זה מה שכולנו מחפשים. 330 00:13:36,000 --> 00:13:38,000 כשהמדיום נכנס לעידן חדש, 331 00:13:38,000 --> 00:13:41,000 אנחנו מחפשים מוטציות 332 00:13:41,000 --> 00:13:45,000 שיאריכו ימים, שתהיה להן יציבות. 333 00:13:45,000 --> 00:13:49,000 ניקח את הרעיון הבסיסי של הצגת קומיקס כמדיום ויזואלי 334 00:13:49,000 --> 00:13:52,000 ונסחב אותו מההתחלה ועד הסוף. 335 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 זה כל הקומיקס שראיתם הרגע 336 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 על המסך ברגע זה. 337 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 אבל למרות שאתם חווים אותו חלק אחד בכל רגע, 338 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 כאן פשוט הטכנולוגיה נמצאת כרגע. 339 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 ככל שהטכנולוגיה תתפתח, 340 00:14:03,000 --> 00:14:06,000 עם תצוגות שיקיפו אתכם ומה לא, 341 00:14:06,000 --> 00:14:08,000 העניין הזה רק יגדל. 342 00:14:08,000 --> 00:14:10,000 יתאקלם. 343 00:14:10,000 --> 00:14:12,000 הוא יתאקלם לסביבה החדשה: 344 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 זוהי מוטציה מאריכת ימים. 345 00:14:15,000 --> 00:14:17,000 אני אראה לכם עוד אחת, מאת דרו ויינג. 346 00:14:17,000 --> 00:14:18,000 זה נקרא 347 00:14:18,000 --> 00:14:20,000 "פופ מהרהר במות היקום מחום". 348 00:14:46,000 --> 00:14:47,000 תראו מה קורה כאן. 349 00:14:48,000 --> 00:14:51,000 כשמציירים את הסיפורים על משטח אינסופי 350 00:14:53,000 --> 00:14:56,000 יוצרים ביטוי טהור יותר 351 00:14:57,000 --> 00:14:59,000 של משמעות המדיום הזה. 352 00:15:04,000 --> 00:15:06,000 נעבור על זה יותר מהר, הבנתם את הרעיון. 353 00:15:06,000 --> 00:15:08,000 אני רוצה להגיע לתמונה האחרונה. 354 00:15:14,000 --> 00:15:17,000 [כדור הארץ לפאפ. בוא לשחק אתנו בכדור] 355 00:15:17,000 --> 00:15:18,000 הגענו. 356 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 [בסוף ישאר מהיקום רק גז קר בחלל הבודד.] 357 00:15:25,000 --> 00:15:28,000 [אוי, אם כך מוטב שנזדרז!] 358 00:15:31,000 --> 00:15:32,000 רק עוד אחד. 359 00:15:34,000 --> 00:15:36,000 אם מדברים על משטח אינסופי. 360 00:15:37,000 --> 00:15:39,000 זה מאת דניאל מרלין גודבריי מבריטניה. 361 00:15:40,000 --> 00:15:42,000 למה זה חשוב? 362 00:15:43,000 --> 00:15:45,000 אני חושב שזה משום שהמדיה, 363 00:15:46,000 --> 00:15:47,000 כל מדיום שהוא 364 00:15:48,000 --> 00:15:51,000 מספק לנו חלון אל העולם שלנו. 365 00:15:51,000 --> 00:15:53,000 יתכן שסרטים – 366 00:15:53,000 --> 00:15:56,000 ובסוף מציאות מדומה או משהו בסגנון, 367 00:15:56,000 --> 00:15:58,000 תצוגה שתקיף אותנו – 368 00:15:58,000 --> 00:16:03,000 תעניק את ההיחלצות היעילה ביותר מהעולם שלנו. 369 00:16:03,000 --> 00:16:06,000 רוב האנשים פונים למספרי סיפורים כדי להיחלץ. 370 00:16:06,000 --> 00:16:09,000 אלה מדיומים שנותנים לנו חלון 371 00:16:09,000 --> 00:16:12,000 בחזרה אל העולם שאנחנו חיים בו. 372 00:16:13,000 --> 00:16:15,000 וכשהם מתפתחים 373 00:16:16,000 --> 00:16:21,000 הזהות של המדיומים הופכת להיות ייחודית. 374 00:16:21,000 --> 00:16:24,000 כי אתם מסתכלים כאן על קומיקס בחזקת שלוש. 375 00:16:24,000 --> 00:16:27,000 אתם מסתכלים על קומיקס שהם יותר קומיקסיים משהיו אי פעם. 376 00:16:28,000 --> 00:16:31,000 כשזה קורה, אתם נותנים לאנשים כמה דרכים 377 00:16:31,000 --> 00:16:34,000 להיכנס בחזרה לעולם דרך כמה חלונות 378 00:16:35,000 --> 00:16:38,000 וכשהם חוזרים, זה מאפשר להם לאכן את העולם 379 00:16:38,000 --> 00:16:40,000 שהם חיים בו ולראות את צורתו. 380 00:16:40,000 --> 00:16:42,000 ולכן לדעתי זה חשוב. 381 00:16:42,000 --> 00:16:44,000 סיבה אחת מני רבות, אבל זמני תם. 382 00:16:44,000 --> 00:16:45,000 תודה שהקשבתם לי.