WEBVTT 00:00:06.279 --> 00:00:07.859 Bonjour, 00:00:07.859 --> 00:00:12.510 Un choix judicieux de transitions est suffisant pour avoir une présentation relativement 00:00:12.510 --> 00:00:17.380 dynamique. Cela permet de casser le rythme des slides en mélangeant la continuité des 00:00:17.380 --> 00:00:21.309 transitions idempotentes avec des discontinuités pour réveiller l’auditoire. 00:00:21.309 --> 00:00:25.960 Mais ce que les transitions ne savent pas faire, c’est le déplacement des éléments, 00:00:25.960 --> 00:00:30.410 faire bouger un curseur, par exemple, et les combinaisons d’apparitions ou de disparitions 00:00:30.410 --> 00:00:34.260 différentes simultanées. Là, vous avez besoin d’animations. 00:00:34.260 --> 00:00:38.230 La difficulté, c’est qu’il ne faut pas animer n’importe comment. 00:00:38.230 --> 00:00:42.360 Quand je vois quelque chose comme cela, d’un côté fond fantaisie mais qui peut-être 00:00:42.360 --> 00:00:47.720 acceptable pour un titre, police et couleurs qui vont bien, je suis un peu dans l’expectative. 00:00:47.720 --> 00:00:53.890 Ajoutez cela et je fuis en hurlant: le Comic Sans que tout le monde déteste, et une animation 00:00:53.890 --> 00:00:59.290 fantaisie qui n’apporte rien. Ce que vous avez là, cela s’appelle un oxymoron visuel. 00:00:59.290 --> 00:01:03.110 Un oxymoron, c’est l’association de deux mots qui ne vont normalement pas ensemble, 00:01:03.110 --> 00:01:06.990 comme “cette obscure clarté qui tombe des étoiles”. Un oxymoron visuel, c’est un 00:01:06.990 --> 00:01:12.219 visuel qui dit le contraire du texte. Le texte dit “pro”, la réalisation dit “amateur”; 00:01:12.219 --> 00:01:13.060 et elle le dit plus fort. 00:01:13.060 --> 00:01:19.170 Si vous voulez donner un aspect quasi-cinématographique à vos présentations, vous mélangerez probablement 00:01:19.170 --> 00:01:23.829 transitions et animations. C’est surtout vrai si vos slides sont destinées à être 00:01:23.829 --> 00:01:28.109 transformées en vidéos, d’une part parce que l’intérêt disparaît vite à fixer 00:01:28.109 --> 00:01:32.709 une slide statique trop longtemps, et d’autre part parce ce que ce que vous pourriez transmettre 00:01:32.709 --> 00:01:36.119 par des gesticulations devant l’audience devra être rendu autrement. 00:01:36.119 --> 00:01:41.499 Première chose, pourquoi animer? J’y vois trois raisons: 00:01:41.499 --> 00:01:47.079 1) faire apparaître la visualisation, qu’elle soit textuelle ou graphique, au fur et à 00:01:47.079 --> 00:01:50.069 mesure que l’on parle. C’est exactement ce que je suis en train de faire là. 00:01:50.069 --> 00:01:54.270 2) représenter un mouvement qui fait partie de l’histoire. Cela peut être simple ou 00:01:54.270 --> 00:01:57.779 complexe. 3) la mise en scène des séquences, et le 00:01:57.779 --> 00:02:00.979 jeu sur le rythme en améliorant la continuité et la fluidité. 00:02:00.979 --> 00:02:06.950 La premier point est, je pense, facile à comprendre. On peut facilement le réaliser, 00:02:06.950 --> 00:02:09.849 j’en ai déjà parlé dans la troisième vidéo de cette série et je l’ai montré 00:02:09.849 --> 00:02:15.319 dans la vidéo précédente, simplement avec des transitions. On peut aussi, et c’est 00:02:15.319 --> 00:02:21.099 une pure question de choix, le réaliser avec des animations. Vous sélectionnez un élément 00:02:21.099 --> 00:02:26.110 et choisissez le fondu, c’est comme l’ajouter sur une slide avec un fondu en transition. 00:02:26.110 --> 00:02:32.700 Un certain nombre d’animations sont équivalentes à des transitions, avec deux bémols: 00:02:32.700 --> 00:02:37.299 • Tout d’abord vous pouvez déclencher plusieurs animations différentes en même 00:02:37.299 --> 00:02:40.150 temps, alors que ce ne sera qu’un type de transition à la fois, 00:02:40.150 --> 00:02:47.299 • Et ensuite quand vous balayez par exemple, l’animation répondra un poil plus vite 00:02:47.299 --> 00:02:51.450 à votre clic sur la télécommande puisqu’une transition en balayage balaie l’intégralité 00:02:51.450 --> 00:02:55.719 de la slide. Ce sera d’autant plus sensible que le nouvel élément est éloigné de l’endroit 00:02:55.719 --> 00:02:59.709 d’où commence le balayage. J’ai tendance à utiliser des animations 00:02:59.709 --> 00:03:03.810 tant que je n’en ai pas plus de quatre ou cinq par slide, puis à combiner animations 00:03:03.810 --> 00:03:07.370 et transitions. Il n’y a pas de règle. Je reviendrai sur les détails des animations 00:03:07.370 --> 00:03:09.299 combinées plus tard. 00:03:09.299 --> 00:03:13.459 Le mouvement qui fait partie de l’histoire est quelque chose d’un peu plus subtil. 00:03:13.459 --> 00:03:18.379 Si vous êtes quelqu’un de visuel, le critère qui peut être déterminant, c’est la réponse 00:03:18.379 --> 00:03:22.340 à la question “si je n’avais pas Powerpoint et si j’expliquais à quelqu’un avec une 00:03:22.340 --> 00:03:26.959 feuille ou devant un tableau blanc, est-ce que je commencerais à griffonner des flèches”. 00:03:26.959 --> 00:03:32.909 Si vous mourez d’envie de griffonner des flèches, cela veut dire animation. Une autre 00:03:32.909 --> 00:03:36.370 manière de voir les choses, c’est de rédiger ce que vous voulez dire, et faire attention 00:03:36.370 --> 00:03:40.450 aux verbes employés. Là où vous employez des verbes d’état, tels que “être” 00:03:40.450 --> 00:03:44.719 ou “devenir”, ou des verbes qui n’évoquent aucun mouvement, cela veut dire transition. 00:03:44.719 --> 00:03:47.650 Les verbes qui évoquent le mouvement veulent dire animation. 00:03:47.650 --> 00:03:52.790 Cela sera beaucoup plus vrai dans une vidéo que pour une présentation devant un auditoire 00:03:52.790 --> 00:03:58.730 physique, devant lequel vous pouvez gesticuler. Mais n’oubliez pas le critère de taille 00:03:58.730 --> 00:04:02.889 de la salle, parce que vu du fond un point qui s’agite n’aide pas beaucoup à comprendre, 00:04:02.889 --> 00:04:07.030 et le critère de trac, éventuellement combiné au décalage horaire, qui peut vous faire 00:04:07.030 --> 00:04:11.590 perdre beaucoup de vos capacités gesticulatoires, même si vous êtes italien. 00:04:11.590 --> 00:04:14.609 Prenons un exemple très simple lié à la programmation et parlons de l’assignation, 00:04:14.609 --> 00:04:20.290 le fait de stocker une valeur en mémoire. Dans beaucoup de langages de programmation, 00:04:20.290 --> 00:04:24.330 vous écrirez quelque chose comme cela, d’abord une ligne qui dit que vous réservez de la 00:04:24.330 --> 00:04:28.880 mémoire pour stocker une valeur entière, integer en anglais et dont l’abrégé est 00:04:28.880 --> 00:04:34.290 “int”, et que vous donnez à cette place en mémoire le nom “ma_variable”. Dire 00:04:34.290 --> 00:04:38.730 ce que vous voulez stocker informe indirectement l’ordinateur de combien de mémoire il doit 00:04:38.730 --> 00:04:42.250 réserver, et comment interpréter les 0 et les 1 qui seront stockés à cet endroit, 00:04:42.250 --> 00:04:47.090 parce que la mémoire de l’ordinateur ne connait rien d’autre que des 0 et des 1. 00:04:47.090 --> 00:04:51.910 La seconde instruction n’est pas une égalité, elle signifie simplement que l’on veut stocker 00:04:51.910 --> 00:04:53.760 la valeur 42 à cet endroit. 00:04:53.760 --> 00:04:58.660 Présenter les choses comme cela dans un cours réel est jouable, mais pendant que vous racontez 00:04:58.660 --> 00:05:02.150 la déclaration de la variable, au moins la moitié de l’auditoire n’écoute que d’une 00:05:02.150 --> 00:05:04.420 oreille et est en train de se demander ce que la deuxième instruction signifie. 00:05:04.420 --> 00:05:11.410 Deuxième version, avec deux slides et une transition en fondu, vous racontez votre histoire 00:05:11.410 --> 00:05:16.480 sur la variable, puis sur l’assignation. Un peu mieux, mais quand même pas bien excitant. 00:05:16.480 --> 00:05:22.790 Troisième version, illustrée par cette espèce de “boîte” en mémoire que représente 00:05:22.790 --> 00:05:26.890 la variable. Le fait de réserver de la mémoire est quelque chose qui n’évoque pas vraiment 00:05:26.890 --> 00:05:31.600 de mouvement, une transition ou une simple animation “fondu” fait l’affaire. En 00:05:31.600 --> 00:05:36.380 revanche, quand on passe à l’assignation, je trouve que cela ne va plus. La valeur 42 00:05:36.380 --> 00:05:40.620 n’apparaît pas comme cela, on la met dans la variable. C’est le résultat d’une 00:05:40.620 --> 00:05:45.880 action, d’un mouvement. Je vais donc, dans la version finale, commencer par l’apparition 00:05:45.880 --> 00:05:51.200 en fondu pour la réservation de mémoire, puis dans la slide suivante, avec transition 00:05:51.200 --> 00:05:56.960 en fondu, avoir une animation pour illustrer l’action. Je ne sais pas ce que vous en 00:05:56.960 --> 00:06:01.250 pensez, mais pour moi c’est mieux. En plus, vous remarquerez que la valeur est vraiment 00:06:01.250 --> 00:06:06.270 “dans” la boîte, pas “sur” la boîte. Dès que l’on anime, il faut faire attention 00:06:06.270 --> 00:06:08.870 à la notion de profondeur et de plan, j’en reparlerai prochainement. 00:06:08.870 --> 00:06:14.440 Le dernier point que j’ai mentionné, mise en scène des séquences, est lui franchement 00:06:14.440 --> 00:06:19.400 plus délicat et demande souvent un travail d’horloger. Je l’ai dit précédemment, 00:06:19.400 --> 00:06:22.460 une séquence correspond à une suite de slides autour de la même idée, avec des éléments 00:06:22.460 --> 00:06:27.210 que l’on retrouve à la même place de slide en slide pour donner la continuité. Mais 00:06:27.210 --> 00:06:30.220 retrouver un élément de slide en slide ne veut pas forcément dire que l’on retrouve 00:06:30.220 --> 00:06:34.080 l’élément à la même position de la première à la dernière slide de la séquence. 00:06:34.080 --> 00:06:38.620 Je vous ai parlé, toujours dans la troisième vidéo, de ce que Garr Reynolds raconte à 00:06:38.620 --> 00:06:42.840 propos des lignes de force que sont les tiers. On peut vouloir déplacer des éléments entre 00:06:42.840 --> 00:06:46.630 les lignes de force. Je parle de mise en scène, cela évoque le 00:06:46.630 --> 00:06:50.830 théâtre, et illustrons la mise en scène avec un sujet qui n’est pas technique, la 00:06:50.830 --> 00:06:53.890 présentation de quelques personnages de la Commedia dell’arte. 00:06:53.890 --> 00:06:58.440 La mauvaise manière de faire, vous avez dû la voir autant de fois que moi, c’est la 00:06:58.440 --> 00:07:02.850 slide Powerpoint classique et moche, avec trop de texte, affiché tout d’un coup. 00:07:02.850 --> 00:07:07.350 Ennuyeux au possible, surtout si le présentateur se borne à lire sa slide, et parfois à la 00:07:07.350 --> 00:07:09.400 paraphraser pour se donner l’impression de valeur ajoutée. 00:07:09.400 --> 00:07:13.580 Un présentateur plus consciencieux comprend très bien que le texte doit être beaucoup 00:07:13.580 --> 00:07:17.030 plus léger, et que c’est à lui de dire les points moins importants qui ne sont plus 00:07:17.030 --> 00:07:22.980 sur la slide. La slide devient un appoint du discours, pas l’intégralité de la présentation. 00:07:22.980 --> 00:07:27.480 Amélioration supplémentaire, une animation point par point. On guide l’auditoire, qui 00:07:27.480 --> 00:07:32.900 n’en sera plus à Colombine quand le présentateur en est encore au Capitan. Certains présentateurs 00:07:32.900 --> 00:07:37.840 voudront ajouter une illustration, ici brut de recherche internet, et nous l’avons vu, 00:07:37.840 --> 00:07:41.050 si l’image se prête mal au plein écran nous avons tout intérêt à la détourer 00:07:41.050 --> 00:07:46.220 (je l’ai fait avec Gimp, Powerpoint avait des problèmes avec la fraise). 00:07:46.220 --> 00:07:50.800 Dans la vidéo précédente, je vous ai dit qu’il était dans un cas pareil sans doute 00:07:50.800 --> 00:07:56.740 meilleur d’utiliser des transitions idempotentes, ici un fondu, et illustrer chacun des personnages 00:07:56.740 --> 00:07:59.030 un par un. 00:07:59.030 --> 00:08:04.840 A ce point se pose une question pédagogique. Qu’est-ce que je veux que mon auditoire 00:08:04.840 --> 00:08:09.660 mémorise, nom ou apparence du personnage? J’aurais tendance à dire “apparence”, 00:08:09.660 --> 00:08:14.240 les noms sont probablement pour la plupart déjà familiers, et si c’est le cas je 00:08:14.240 --> 00:08:17.790 vais conserver de slide en slide, plutôt que les noms, une version réduite des images 00:08:17.790 --> 00:08:23.160 déjà montrées (évidemment nom et apparence ne sont pas exclusifs mais cela commencerait 00:08:23.160 --> 00:08:26.810 à être un peu chargé). 00:08:26.810 --> 00:08:30.810 C’est le jour et la nuit par rapport à la première version basique que je vous ai 00:08:30.810 --> 00:08:36.140 montrée. Malgré tout, on reste dans une logique “diapositive”. On voit les changements 00:08:36.140 --> 00:08:40.080 de diapositive. Je maintiens la continuité en conservant d’une part le titre “Commedia 00:08:40.080 --> 00:08:44.750 dell’arte” de slide en slide, et d’autre part avec les images, mais il y a malgré 00:08:44.750 --> 00:08:45.890 tout un côté un peu tressautant. 00:08:45.890 --> 00:08:50.590 On peut énormément améliorer la continuité et faire quasiment disparaître les slides 00:08:50.590 --> 00:08:57.190 avec des animations, et je vais vous en donner un exemple. Commençons par Polichinelle, 00:08:57.190 --> 00:09:11.060 puis le Capitan, puis Arlequin, Pantalon, et finalement Colombine. Vous avez le droit 00:09:11.060 --> 00:09:15.010 de préférer une des deux versions précédentes; mais je vous montre ici ce qu’il est possible 00:09:15.010 --> 00:09:19.000 de faire, avec très peu d’effets. On ne voit plus du tout les slides. Il y en avait 00:09:19.000 --> 00:09:20.000 neuf dans cette séquence. 00:09:20.000 --> 00:09:25.220 Pas assez technique pour vous? Eh bien quand j’explique que dans une base de données 00:09:25.220 --> 00:09:28.510 quelqu’un qui commence une transaction va tout d’abord sauvegarder l’état courant 00:09:28.510 --> 00:09:32.250 des valeurs qu’il veut changer, puis que quelqu’un qui voudrait changer la même 00:09:32.250 --> 00:09:35.180 donnée va se retrouver bloqué parce que la donnée est verrouillée, jusqu’à ce 00:09:35.180 --> 00:09:39.620 que le premier valide sa transaction et libère les données, quand j’explique tout cela, 00:09:39.620 --> 00:09:43.550 j’utilise à peu près les mêmes méthodes qu’avec Arlequin et Colombine. Nous verrons 00:09:43.550 --> 00:09:45.200 ces méthodes plus en détail la prochaine fois.