[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.28,0:00:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Bonjour, Dialogue: 0,0:00:07.86,0:00:12.51,Default,,0000,0000,0000,,Un choix judicieux de transitions est suffisant\Npour avoir une présentation relativement Dialogue: 0,0:00:12.51,0:00:17.38,Default,,0000,0000,0000,,dynamique. Cela permet de casser le rythme\Ndes slides en mélangeant la continuité des Dialogue: 0,0:00:17.38,0:00:21.31,Default,,0000,0000,0000,,transitions idempotentes avec des discontinuités\Npour réveiller l’auditoire. Dialogue: 0,0:00:21.31,0:00:25.96,Default,,0000,0000,0000,,Mais ce que les transitions ne savent pas\Nfaire, c’est le déplacement des éléments, Dialogue: 0,0:00:25.96,0:00:30.41,Default,,0000,0000,0000,,faire bouger un curseur, par exemple, et les\Ncombinaisons d’apparitions ou de disparitions Dialogue: 0,0:00:30.41,0:00:34.26,Default,,0000,0000,0000,,différentes simultanées. Là, vous avez\Nbesoin d’animations. Dialogue: 0,0:00:34.26,0:00:38.23,Default,,0000,0000,0000,,La difficulté, c’est qu’il ne faut pas\Nanimer n’importe comment. Dialogue: 0,0:00:38.23,0:00:42.36,Default,,0000,0000,0000,,Quand je vois quelque chose comme cela, d’un\Ncôté fond fantaisie mais qui peut-être Dialogue: 0,0:00:42.36,0:00:47.72,Default,,0000,0000,0000,,acceptable pour un titre, police et couleurs\Nqui vont bien, je suis un peu dans l’expectative. Dialogue: 0,0:00:47.72,0:00:53.89,Default,,0000,0000,0000,,Ajoutez cela et je fuis en hurlant: le Comic\NSans que tout le monde déteste, et une animation Dialogue: 0,0:00:53.89,0:00:59.29,Default,,0000,0000,0000,,fantaisie qui n’apporte rien. Ce que vous\Navez là, cela s’appelle un oxymoron visuel. Dialogue: 0,0:00:59.29,0:01:03.11,Default,,0000,0000,0000,,Un oxymoron, c’est l’association de deux\Nmots qui ne vont normalement pas ensemble, Dialogue: 0,0:01:03.11,0:01:06.99,Default,,0000,0000,0000,,comme “cette obscure clarté qui tombe des\Nétoiles”. Un oxymoron visuel, c’est un Dialogue: 0,0:01:06.99,0:01:12.22,Default,,0000,0000,0000,,visuel qui dit le contraire du texte. Le texte\Ndit “pro”, la réalisation dit “amateur”; Dialogue: 0,0:01:12.22,0:01:13.06,Default,,0000,0000,0000,,et elle le dit plus fort. Dialogue: 0,0:01:13.06,0:01:19.17,Default,,0000,0000,0000,,Si vous voulez donner un aspect quasi-cinématographique\Nà vos présentations, vous mélangerez probablement Dialogue: 0,0:01:19.17,0:01:23.83,Default,,0000,0000,0000,,transitions et animations. C’est surtout\Nvrai si vos slides sont destinées à être Dialogue: 0,0:01:23.83,0:01:28.11,Default,,0000,0000,0000,,transformées en vidéos, d’une part parce\Nque l’intérêt disparaît vite à fixer Dialogue: 0,0:01:28.11,0:01:32.71,Default,,0000,0000,0000,,une slide statique trop longtemps, et d’autre\Npart parce ce que ce que vous pourriez transmettre Dialogue: 0,0:01:32.71,0:01:36.12,Default,,0000,0000,0000,,par des gesticulations devant l’audience\Ndevra être rendu autrement. Dialogue: 0,0:01:36.12,0:01:41.50,Default,,0000,0000,0000,,Première chose, pourquoi animer? J’y vois\Ntrois raisons: Dialogue: 0,0:01:41.50,0:01:47.08,Default,,0000,0000,0000,,1) faire apparaître la visualisation, qu’elle\Nsoit textuelle ou graphique, au fur et à Dialogue: 0,0:01:47.08,0:01:50.07,Default,,0000,0000,0000,,mesure que l’on parle. C’est exactement\Nce que je suis en train de faire là. Dialogue: 0,0:01:50.07,0:01:54.27,Default,,0000,0000,0000,,2) représenter un mouvement qui fait partie\Nde l’histoire. Cela peut être simple ou Dialogue: 0,0:01:54.27,0:01:57.78,Default,,0000,0000,0000,,complexe.\N3) la mise en scène des séquences, et le Dialogue: 0,0:01:57.78,0:02:00.98,Default,,0000,0000,0000,,jeu sur le rythme en améliorant la continuité\Net la fluidité. Dialogue: 0,0:02:00.98,0:02:06.95,Default,,0000,0000,0000,,La premier point est, je pense, facile à\Ncomprendre. On peut facilement le réaliser, Dialogue: 0,0:02:06.95,0:02:09.85,Default,,0000,0000,0000,,j’en ai déjà parlé dans la troisième\Nvidéo de cette série et je l’ai montré Dialogue: 0,0:02:09.85,0:02:15.32,Default,,0000,0000,0000,,dans la vidéo précédente, simplement avec\Ndes transitions. On peut aussi, et c’est Dialogue: 0,0:02:15.32,0:02:21.10,Default,,0000,0000,0000,,une pure question de choix, le réaliser avec\Ndes animations. Vous sélectionnez un élément Dialogue: 0,0:02:21.10,0:02:26.11,Default,,0000,0000,0000,,et choisissez le fondu, c’est comme l’ajouter\Nsur une slide avec un fondu en transition. Dialogue: 0,0:02:26.11,0:02:32.70,Default,,0000,0000,0000,,Un certain nombre d’animations sont équivalentes\Nà des transitions, avec deux bémols: Dialogue: 0,0:02:32.70,0:02:37.30,Default,,0000,0000,0000,,• Tout d’abord vous pouvez déclencher\Nplusieurs animations différentes en même Dialogue: 0,0:02:37.30,0:02:40.15,Default,,0000,0000,0000,,temps, alors que ce ne sera qu’un type de\Ntransition à la fois, Dialogue: 0,0:02:40.15,0:02:47.30,Default,,0000,0000,0000,,• Et ensuite quand vous balayez par exemple,\Nl’animation répondra un poil plus vite Dialogue: 0,0:02:47.30,0:02:51.45,Default,,0000,0000,0000,,à votre clic sur la télécommande puisqu’une\Ntransition en balayage balaie l’intégralité Dialogue: 0,0:02:51.45,0:02:55.72,Default,,0000,0000,0000,,de la slide. Ce sera d’autant plus sensible\Nque le nouvel élément est éloigné de l’endroit Dialogue: 0,0:02:55.72,0:02:59.71,Default,,0000,0000,0000,,d’où commence le balayage.\NJ’ai tendance à utiliser des animations Dialogue: 0,0:02:59.71,0:03:03.81,Default,,0000,0000,0000,,tant que je n’en ai pas plus de quatre ou\Ncinq par slide, puis à combiner animations Dialogue: 0,0:03:03.81,0:03:07.37,Default,,0000,0000,0000,,et transitions. Il n’y a pas de règle.\NJe reviendrai sur les détails des animations Dialogue: 0,0:03:07.37,0:03:09.30,Default,,0000,0000,0000,,combinées plus tard. Dialogue: 0,0:03:09.30,0:03:13.46,Default,,0000,0000,0000,,Le mouvement qui fait partie de l’histoire\Nest quelque chose d’un peu plus subtil. Dialogue: 0,0:03:13.46,0:03:18.38,Default,,0000,0000,0000,,Si vous êtes quelqu’un de visuel, le critère\Nqui peut être déterminant, c’est la réponse Dialogue: 0,0:03:18.38,0:03:22.34,Default,,0000,0000,0000,,à la question “si je n’avais pas Powerpoint\Net si j’expliquais à quelqu’un avec une Dialogue: 0,0:03:22.34,0:03:26.96,Default,,0000,0000,0000,,feuille ou devant un tableau blanc, est-ce\Nque je commencerais à griffonner des flèches”. Dialogue: 0,0:03:26.96,0:03:32.91,Default,,0000,0000,0000,,Si vous mourez d’envie de griffonner des\Nflèches, cela veut dire animation. Une autre Dialogue: 0,0:03:32.91,0:03:36.37,Default,,0000,0000,0000,,manière de voir les choses, c’est de rédiger\Nce que vous voulez dire, et faire attention Dialogue: 0,0:03:36.37,0:03:40.45,Default,,0000,0000,0000,,aux verbes employés. Là où vous employez\Ndes verbes d’état, tels que “être” Dialogue: 0,0:03:40.45,0:03:44.72,Default,,0000,0000,0000,,ou “devenir”, ou des verbes qui n’évoquent\Naucun mouvement, cela veut dire transition. Dialogue: 0,0:03:44.72,0:03:47.65,Default,,0000,0000,0000,,Les verbes qui évoquent le mouvement veulent\Ndire animation. Dialogue: 0,0:03:47.65,0:03:52.79,Default,,0000,0000,0000,,Cela sera beaucoup plus vrai dans une vidéo\Nque pour une présentation devant un auditoire Dialogue: 0,0:03:52.79,0:03:58.73,Default,,0000,0000,0000,,physique, devant lequel vous pouvez gesticuler.\NMais n’oubliez pas le critère de taille Dialogue: 0,0:03:58.73,0:04:02.89,Default,,0000,0000,0000,,de la salle, parce que vu du fond un point\Nqui s’agite n’aide pas beaucoup à comprendre, Dialogue: 0,0:04:02.89,0:04:07.03,Default,,0000,0000,0000,,et le critère de trac, éventuellement combiné\Nau décalage horaire, qui peut vous faire Dialogue: 0,0:04:07.03,0:04:11.59,Default,,0000,0000,0000,,perdre beaucoup de vos capacités gesticulatoires,\Nmême si vous êtes italien. Dialogue: 0,0:04:11.59,0:04:14.61,Default,,0000,0000,0000,,Prenons un exemple très simple lié à la\Nprogrammation et parlons de l’assignation, Dialogue: 0,0:04:14.61,0:04:20.29,Default,,0000,0000,0000,,le fait de stocker une valeur en mémoire.\NDans beaucoup de langages de programmation, Dialogue: 0,0:04:20.29,0:04:24.33,Default,,0000,0000,0000,,vous écrirez quelque chose comme cela, d’abord\Nune ligne qui dit que vous réservez de la Dialogue: 0,0:04:24.33,0:04:28.88,Default,,0000,0000,0000,,mémoire pour stocker une valeur entière,\Ninteger en anglais et dont l’abrégé est Dialogue: 0,0:04:28.88,0:04:34.29,Default,,0000,0000,0000,,“int”, et que vous donnez à cette place\Nen mémoire le nom “ma_variable”. Dire Dialogue: 0,0:04:34.29,0:04:38.73,Default,,0000,0000,0000,,ce que vous voulez stocker informe indirectement\Nl’ordinateur de combien de mémoire il doit Dialogue: 0,0:04:38.73,0:04:42.25,Default,,0000,0000,0000,,réserver, et comment interpréter les 0 et\Nles 1 qui seront stockés à cet endroit, Dialogue: 0,0:04:42.25,0:04:47.09,Default,,0000,0000,0000,,parce que la mémoire de l’ordinateur ne\Nconnait rien d’autre que des 0 et des 1. Dialogue: 0,0:04:47.09,0:04:51.91,Default,,0000,0000,0000,,La seconde instruction n’est pas une égalité,\Nelle signifie simplement que l’on veut stocker Dialogue: 0,0:04:51.91,0:04:53.76,Default,,0000,0000,0000,,la valeur 42 à cet endroit. Dialogue: 0,0:04:53.76,0:04:58.66,Default,,0000,0000,0000,,Présenter les choses comme cela dans un cours\Nréel est jouable, mais pendant que vous racontez Dialogue: 0,0:04:58.66,0:05:02.15,Default,,0000,0000,0000,,la déclaration de la variable, au moins la\Nmoitié de l’auditoire n’écoute que d’une Dialogue: 0,0:05:02.15,0:05:04.42,Default,,0000,0000,0000,,oreille et est en train de se demander ce\Nque la deuxième instruction signifie. Dialogue: 0,0:05:04.42,0:05:11.41,Default,,0000,0000,0000,,Deuxième version, avec deux slides et une\Ntransition en fondu, vous racontez votre histoire Dialogue: 0,0:05:11.41,0:05:16.48,Default,,0000,0000,0000,,sur la variable, puis sur l’assignation.\NUn peu mieux, mais quand même pas bien excitant. Dialogue: 0,0:05:16.48,0:05:22.79,Default,,0000,0000,0000,,Troisième version, illustrée par cette espèce\Nde “boîte” en mémoire que représente Dialogue: 0,0:05:22.79,0:05:26.89,Default,,0000,0000,0000,,la variable. Le fait de réserver de la mémoire\Nest quelque chose qui n’évoque pas vraiment Dialogue: 0,0:05:26.89,0:05:31.60,Default,,0000,0000,0000,,de mouvement, une transition ou une simple\Nanimation “fondu” fait l’affaire. En Dialogue: 0,0:05:31.60,0:05:36.38,Default,,0000,0000,0000,,revanche, quand on passe à l’assignation,\Nje trouve que cela ne va plus. La valeur 42 Dialogue: 0,0:05:36.38,0:05:40.62,Default,,0000,0000,0000,,n’apparaît pas comme cela, on la met dans\Nla variable. C’est le résultat d’une Dialogue: 0,0:05:40.62,0:05:45.88,Default,,0000,0000,0000,,action, d’un mouvement. Je vais donc, dans\Nla version finale, commencer par l’apparition Dialogue: 0,0:05:45.88,0:05:51.20,Default,,0000,0000,0000,,en fondu pour la réservation de mémoire,\Npuis dans la slide suivante, avec transition Dialogue: 0,0:05:51.20,0:05:56.96,Default,,0000,0000,0000,,en fondu, avoir une animation pour illustrer\Nl’action. Je ne sais pas ce que vous en Dialogue: 0,0:05:56.96,0:06:01.25,Default,,0000,0000,0000,,pensez, mais pour moi c’est mieux. En plus,\Nvous remarquerez que la valeur est vraiment Dialogue: 0,0:06:01.25,0:06:06.27,Default,,0000,0000,0000,,“dans” la boîte, pas “sur” la boîte.\NDès que l’on anime, il faut faire attention Dialogue: 0,0:06:06.27,0:06:08.87,Default,,0000,0000,0000,,à la notion de profondeur et de plan, j’en\Nreparlerai prochainement. Dialogue: 0,0:06:08.87,0:06:14.44,Default,,0000,0000,0000,,Le dernier point que j’ai mentionné, mise\Nen scène des séquences, est lui franchement Dialogue: 0,0:06:14.44,0:06:19.40,Default,,0000,0000,0000,,plus délicat et demande souvent un travail\Nd’horloger. Je l’ai dit précédemment, Dialogue: 0,0:06:19.40,0:06:22.46,Default,,0000,0000,0000,,une séquence correspond à une suite de slides\Nautour de la même idée, avec des éléments Dialogue: 0,0:06:22.46,0:06:27.21,Default,,0000,0000,0000,,que l’on retrouve à la même place de slide\Nen slide pour donner la continuité. Mais Dialogue: 0,0:06:27.21,0:06:30.22,Default,,0000,0000,0000,,retrouver un élément de slide en slide ne\Nveut pas forcément dire que l’on retrouve Dialogue: 0,0:06:30.22,0:06:34.08,Default,,0000,0000,0000,,l’élément à la même position de la première\Nà la dernière slide de la séquence. Dialogue: 0,0:06:34.08,0:06:38.62,Default,,0000,0000,0000,,Je vous ai parlé, toujours dans la troisième\Nvidéo, de ce que Garr Reynolds raconte à Dialogue: 0,0:06:38.62,0:06:42.84,Default,,0000,0000,0000,,propos des lignes de force que sont les tiers.\NOn peut vouloir déplacer des éléments entre Dialogue: 0,0:06:42.84,0:06:46.63,Default,,0000,0000,0000,,les lignes de force.\NJe parle de mise en scène, cela évoque le Dialogue: 0,0:06:46.63,0:06:50.83,Default,,0000,0000,0000,,théâtre, et illustrons la mise en scène\Navec un sujet qui n’est pas technique, la Dialogue: 0,0:06:50.83,0:06:53.89,Default,,0000,0000,0000,,présentation de quelques personnages de la\NCommedia dell’arte. Dialogue: 0,0:06:53.89,0:06:58.44,Default,,0000,0000,0000,,La mauvaise manière de faire, vous avez dû\Nla voir autant de fois que moi, c’est la Dialogue: 0,0:06:58.44,0:07:02.85,Default,,0000,0000,0000,,slide Powerpoint classique et moche, avec\Ntrop de texte, affiché tout d’un coup. Dialogue: 0,0:07:02.85,0:07:07.35,Default,,0000,0000,0000,,Ennuyeux au possible, surtout si le présentateur\Nse borne à lire sa slide, et parfois à la Dialogue: 0,0:07:07.35,0:07:09.40,Default,,0000,0000,0000,,paraphraser pour se donner l’impression\Nde valeur ajoutée. Dialogue: 0,0:07:09.40,0:07:13.58,Default,,0000,0000,0000,,Un présentateur plus consciencieux comprend\Ntrès bien que le texte doit être beaucoup Dialogue: 0,0:07:13.58,0:07:17.03,Default,,0000,0000,0000,,plus léger, et que c’est à lui de dire\Nles points moins importants qui ne sont plus Dialogue: 0,0:07:17.03,0:07:22.98,Default,,0000,0000,0000,,sur la slide. La slide devient un appoint\Ndu discours, pas l’intégralité de la présentation. Dialogue: 0,0:07:22.98,0:07:27.48,Default,,0000,0000,0000,,Amélioration supplémentaire, une animation\Npoint par point. On guide l’auditoire, qui Dialogue: 0,0:07:27.48,0:07:32.90,Default,,0000,0000,0000,,n’en sera plus à Colombine quand le présentateur\Nen est encore au Capitan. Certains présentateurs Dialogue: 0,0:07:32.90,0:07:37.84,Default,,0000,0000,0000,,voudront ajouter une illustration, ici brut\Nde recherche internet, et nous l’avons vu, Dialogue: 0,0:07:37.84,0:07:41.05,Default,,0000,0000,0000,,si l’image se prête mal au plein écran\Nnous avons tout intérêt à la détourer Dialogue: 0,0:07:41.05,0:07:46.22,Default,,0000,0000,0000,,(je l’ai fait avec Gimp, Powerpoint avait\Ndes problèmes avec la fraise). Dialogue: 0,0:07:46.22,0:07:50.80,Default,,0000,0000,0000,,Dans la vidéo précédente, je vous ai dit\Nqu’il était dans un cas pareil sans doute Dialogue: 0,0:07:50.80,0:07:56.74,Default,,0000,0000,0000,,meilleur d’utiliser des transitions idempotentes,\Nici un fondu, et illustrer chacun des personnages Dialogue: 0,0:07:56.74,0:07:59.03,Default,,0000,0000,0000,,un par un. Dialogue: 0,0:07:59.03,0:08:04.84,Default,,0000,0000,0000,,A ce point se pose une question pédagogique.\NQu’est-ce que je veux que mon auditoire Dialogue: 0,0:08:04.84,0:08:09.66,Default,,0000,0000,0000,,mémorise, nom ou apparence du personnage?\NJ’aurais tendance à dire “apparence”, Dialogue: 0,0:08:09.66,0:08:14.24,Default,,0000,0000,0000,,les noms sont probablement pour la plupart\Ndéjà familiers, et si c’est le cas je Dialogue: 0,0:08:14.24,0:08:17.79,Default,,0000,0000,0000,,vais conserver de slide en slide, plutôt\Nque les noms, une version réduite des images Dialogue: 0,0:08:17.79,0:08:23.16,Default,,0000,0000,0000,,déjà montrées (évidemment nom et apparence\Nne sont pas exclusifs mais cela commencerait Dialogue: 0,0:08:23.16,0:08:26.81,Default,,0000,0000,0000,,à être un peu chargé). Dialogue: 0,0:08:26.81,0:08:30.81,Default,,0000,0000,0000,,C’est le jour et la nuit par rapport à\Nla première version basique que je vous ai Dialogue: 0,0:08:30.81,0:08:36.14,Default,,0000,0000,0000,,montrée. Malgré tout, on reste dans une\Nlogique “diapositive”. On voit les changements Dialogue: 0,0:08:36.14,0:08:40.08,Default,,0000,0000,0000,,de diapositive. Je maintiens la continuité\Nen conservant d’une part le titre “Commedia Dialogue: 0,0:08:40.08,0:08:44.75,Default,,0000,0000,0000,,dell’arte” de slide en slide, et d’autre\Npart avec les images, mais il y a malgré Dialogue: 0,0:08:44.75,0:08:45.89,Default,,0000,0000,0000,,tout un côté un peu tressautant. Dialogue: 0,0:08:45.89,0:08:50.59,Default,,0000,0000,0000,,On peut énormément améliorer la continuité\Net faire quasiment disparaître les slides Dialogue: 0,0:08:50.59,0:08:57.19,Default,,0000,0000,0000,,avec des animations, et je vais vous en donner\Nun exemple. Commençons par Polichinelle, Dialogue: 0,0:08:57.19,0:09:11.06,Default,,0000,0000,0000,,puis le Capitan, puis Arlequin, Pantalon,\Net finalement Colombine. Vous avez le droit Dialogue: 0,0:09:11.06,0:09:15.01,Default,,0000,0000,0000,,de préférer une des deux versions précédentes;\Nmais je vous montre ici ce qu’il est possible Dialogue: 0,0:09:15.01,0:09:19.00,Default,,0000,0000,0000,,de faire, avec très peu d’effets. On ne\Nvoit plus du tout les slides. Il y en avait Dialogue: 0,0:09:19.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,neuf dans cette séquence. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:25.22,Default,,0000,0000,0000,,Pas assez technique pour vous? Eh bien quand\Nj’explique que dans une base de données Dialogue: 0,0:09:25.22,0:09:28.51,Default,,0000,0000,0000,,quelqu’un qui commence une transaction va\Ntout d’abord sauvegarder l’état courant Dialogue: 0,0:09:28.51,0:09:32.25,Default,,0000,0000,0000,,des valeurs qu’il veut changer, puis que\Nquelqu’un qui voudrait changer la même Dialogue: 0,0:09:32.25,0:09:35.18,Default,,0000,0000,0000,,donnée va se retrouver bloqué parce que\Nla donnée est verrouillée, jusqu’à ce Dialogue: 0,0:09:35.18,0:09:39.62,Default,,0000,0000,0000,,que le premier valide sa transaction et libère\Nles données, quand j’explique tout cela, Dialogue: 0,0:09:39.62,0:09:43.55,Default,,0000,0000,0000,,j’utilise à peu près les mêmes méthodes\Nqu’avec Arlequin et Colombine. Nous verrons Dialogue: 0,0:09:43.55,0:09:45.20,Default,,0000,0000,0000,,ces méthodes plus en détail la prochaine\Nfois.