[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.29,0:00:03.80,Default,,0000,0000,0000,,თქვენ უკვე ისწავლეთ თუ როგორ\Nუნდა ცვლადების შექმნა და გამოყენება. Dialogue: 0,0:00:03.80,0:00:06.66,Default,,0000,0000,0000,,ახლა შევისწავლით სპეციალურ ცვლადებს: Dialogue: 0,0:00:06.66,0:00:10.22,Default,,0000,0000,0000,,mouseX და mouseY. Dialogue: 0,0:00:10.22,0:00:12.67,Default,,0000,0000,0000,,ამ ცვლადების შექმნა\Nთქვენ არასდროს მოგიწევთ, Dialogue: 0,0:00:12.67,0:00:15.98,Default,,0000,0000,0000,,არც უნდა სცადოთ,\Nრადგან ისინი უკვე არსებობენ. Dialogue: 0,0:00:15.98,0:00:19.60,Default,,0000,0000,0000,,პროგრამა ამ ცვლადებს\Nმნიშვნელობებს თვითონ ანიჭებს, Dialogue: 0,0:00:19.60,0:00:23.76,Default,,0000,0000,0000,,ისე, რომ mouseX ყოველთვის\Nშეესაბამებოდეს თქვენი მაუსის x პოზიციას, Dialogue: 0,0:00:23.76,0:00:27.55,Default,,0000,0000,0000,,mouseY კი ყოველთვის\Nშეესაბამებოდეს თქვენი მაუსის y პოზიციას. Dialogue: 0,0:00:27.55,0:00:30.86,Default,,0000,0000,0000,,ეს საშუალებას იძლევა\Nძალიან მაგარი რაღაცები ვაკეთოთ Dialogue: 0,0:00:30.86,0:00:33.43,Default,,0000,0000,0000,,თქვენი მაუსის პოზიციის მიხედვით. Dialogue: 0,0:00:33.43,0:00:35.87,Default,,0000,0000,0000,,დავუკვირდეთ ელიფსს რომელიც აქ დავხატე. Dialogue: 0,0:00:35.87,0:00:40.61,Default,,0000,0000,0000,,ახლა ეს ელიფსი 200, 200-ზე არის დახატული. Dialogue: 0,0:00:40.61,0:00:44.44,Default,,0000,0000,0000,,თუ გამოვიყენე mouseX და mouseY ცვლადები, Dialogue: 0,0:00:44.44,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,მაშინ შემეძლება მისი mouseX\Nდა mouseY კოორდინატებზე დახატვა. Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:55.29,Default,,0000,0000,0000,,თუ ჩემს მაუსს ტილოზე გადავიტან, მაშინ\Nელიფსი ყოველთვის იქ დაიხატება სადაც მაუსია Dialogue: 0,0:00:55.29,0:00:57.19,Default,,0000,0000,0000,,დაჰყვება მაუსს. Dialogue: 0,0:00:57.19,0:01:00.47,Default,,0000,0000,0000,,-- მაგარია, აბა რას ვხატავ? -- Dialogue: 0,0:01:00.47,0:01:04.12,Default,,0000,0000,0000,,თუ აპირებთ mouseX და mouseY-ს\Nგამოყენებას, არ უნდა დაგავიწყდეთ, Dialogue: 0,0:01:04.12,0:01:06.36,Default,,0000,0000,0000,,რომ ისინი უნდა\Nგამოიყენოთ draw = function()-ში. Dialogue: 0,0:01:06.36,0:01:13.29,Default,,0000,0000,0000,,ვნახოთ რა მოხდება თუ თუ ამ\Nორ ხაზს draw = function()-დან გავიტანთ. Dialogue: 0,0:01:13.29,0:01:14.87,Default,,0000,0000,0000,,ხედავთ? Dialogue: 0,0:01:14.87,0:01:19.21,Default,,0000,0000,0000,,ეს კოდი მხოლოდ ერთხელ ეშვება, Dialogue: 0,0:01:19.21,0:01:21.81,Default,,0000,0000,0000,,ანუ ელიფსი იხატება მხოლოდ ერთხელ, Dialogue: 0,0:01:21.81,0:01:26.72,Default,,0000,0000,0000,,იხატება იქ, სადაც მაუსი\Nიყო პროგრამის გაშვებისას. Dialogue: 0,0:01:26.72,0:01:30.34,Default,,0000,0000,0000,,სწორედ ამიტომ არის საჭირო\Nმისი draw = function()-ში ჩაწერა, Dialogue: 0,0:01:30.34,0:01:35.78,Default,,0000,0000,0000,,ამ ფუნქციის გამოძახება განმეორებითად\Nხდება პროგრამის მიმდინარეობისას. Dialogue: 0,0:01:35.78,0:01:39.15,Default,,0000,0000,0000,,გვინდა რომ გამოძახებისას\Nფუნქციამ შეხედოს მაუსის კოორდინატებს, Dialogue: 0,0:01:39.15,0:01:43.25,Default,,0000,0000,0000,,ანუ mouseX და mouseY-ს\Nდა ელიფსს ეს კოორდინატები მიანიჭოს. Dialogue: 0,0:01:43.25,0:01:46.06,Default,,0000,0000,0000,,თუ დაუფიქრდებით,\Nეს ძალიან ჰგავს ანიმაციას, Dialogue: 0,0:01:46.06,0:01:49.19,Default,,0000,0000,0000,,უბრალოდ დროში იცვლება განსხვავებულად. Dialogue: 0,0:01:49.19,0:01:52.57,Default,,0000,0000,0000,,ახლა უკვე ბევრი რამ შეგვიძლია. Dialogue: 0,0:01:52.57,0:01:56.35,Default,,0000,0000,0000,,რა მოხდება თუ mouseX და\NmouseY-ზე დახატვის მაგივრად, Dialogue: 0,0:01:56.35,0:02:03.23,Default,,0000,0000,0000,,დავხატავ mouseX-ზე, მაგრამ\NmouseY-ს დავაფიქსირებ, მაგალითად, 300-ზე? Dialogue: 0,0:02:03.23,0:02:07.37,Default,,0000,0000,0000,,ახლა ელიფსი მხოლოდ\Nმაუსის x კოორდინატს მიჰყვება, Dialogue: 0,0:02:07.37,0:02:10.99,Default,,0000,0000,0000,,y კოორდიანტს კი ყურადღებას არ აქცევს. Dialogue: 0,0:02:10.99,0:02:16.87,Default,,0000,0000,0000,,მაშინ, რა მოხდება თუ\Nდავხატავ mouseX და mouseY-ზე, Dialogue: 0,0:02:16.87,0:02:20.55,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ წავშლი ფონს?\N-- კომენტარად ვაქცევ -- Dialogue: 0,0:02:20.55,0:02:25.23,Default,,0000,0000,0000,,ახლა უკვე რაღაც ფუნჯივით გამოვიდა. Dialogue: 0,0:02:25.23,0:02:27.03,Default,,0000,0000,0000,,ძალიან მაგარია. Dialogue: 0,0:02:27.03,0:02:32.89,Default,,0000,0000,0000,,შემილძლია ცვლადებიც\Nშევცვალო -- დავაბრუნებ ფონს -- Dialogue: 0,0:02:32.89,0:02:39.20,Default,,0000,0000,0000,,აქ ამ ცვლადებს შევცვლი,\NmouseX და mouseY და ვნახავ რა მოხდება. Dialogue: 0,0:02:39.20,0:02:41.23,Default,,0000,0000,0000,,ეს უკვე ძალიან უცნაურია. Dialogue: 0,0:02:41.23,0:02:45.58,Default,,0000,0000,0000,,თითქოს მაუსი იმის\Nსაპირისპიროს აკეთებს რაც მე მინდა. Dialogue: 0,0:02:45.58,0:02:48.32,Default,,0000,0000,0000,,მაგრამ ესეც საინტერესოა,\Nშეგიძლიათ, შექმნათ თამაში, Dialogue: 0,0:02:48.32,0:02:50.95,Default,,0000,0000,0000,,რომელშიც თქვენი\Nმიზანი იქნება რაიმეს დახატვა, Dialogue: 0,0:02:50.95,0:02:53.04,Default,,0000,0000,0000,,ოღონდ მაუსის შებრუნებული ფუნქციებით. Dialogue: 0,0:02:53.04,0:02:58.91,Default,,0000,0000,0000,,ეს ყველაფერია რაც შეეხება\NmouseX და mouseY-ს. ისიამოვნეთ!