[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:01.53,Default,,0000,0000,0000,,Yakku Ya Dialogue: 0,0:00:01.99,0:00:08.12,Default,,0000,0000,0000,,UYARI! bu video Hollow Knight için büyük spoilerlar, şunuda bilin bu videonun cadılar bayramında bitmesi gerekiyordu fakat şu ben shapiro videosu pestilimi çıkardı.\NGecikme için üzgünüm Dialogue: 0,0:00:08.12,0:00:10.84,Default,,0000,0000,0000,,\NGrimm kumpanyası hakkında ilk defa 3 sene önce Dialogue: 0,0:00:10.84,0:00:13.14,Default,,0000,0000,0000,,2017 de konuştum. Dialogue: 0,0:00:13.14,0:00:16.27,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu kanalı bir süre için izleyen herkes biliyor ki oldukça karakter arkı Dialogue: 0,0:00:16.27,0:00:17.97,Default,,0000,0000,0000,,üzerindeydim. Dialogue: 0,0:00:17.97,0:00:20.74,Default,,0000,0000,0000,,fakat 2017'de ihmalkar bir aptaldım. Dialogue: 0,0:00:20.74,0:00:25.33,Default,,0000,0000,0000,,Fakat şimdi daha yaşlıyım, daha bilge, Judith Butler okudum. (Amerikan feminist filozof) Dialogue: 0,0:00:25.33,0:00:26.33,Default,,0000,0000,0000,,İki kez. Dialogue: 0,0:00:26.33,0:00:30.94,Default,,0000,0000,0000,,Bütün bu şeyler Hollow Knight hikayesini daha iyi takdir etmeme yardım etti. Dialogue: 0,0:00:30.94,0:00:34.24,Default,,0000,0000,0000,,Bu söylenmiş olsun, bence Grimm Kumpanyasını yeniden kontrol etmenin ve yeni Dialogue: 0,0:00:34.24,0:00:37.04,Default,,0000,0000,0000,,bilgi ortaya çıkarma zamanı. Dialogue: 0,0:00:37.04,0:00:41.23,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyası içerik paketi ilk çıktığında biraz rahatsız olmuştum, Dialogue: 0,0:00:41.23,0:00:45.53,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry'nin zaten olan karakterleri genişletmek yerine bize yeni karakterler Dialogue: 0,0:00:45.53,0:00:46.97,Default,,0000,0000,0000,,atmasından ötürü. Dialogue: 0,0:00:46.97,0:00:51.58,Default,,0000,0000,0000,,Geçmişe bakıyorum, Grimm Kumpanyasının fark ettiğimden daha çok HK Dünya inşası yaptı. Dialogue: 0,0:00:51.58,0:00:55.63,Default,,0000,0000,0000,,Örneğin, inceleyecek yeni bir Yüce Varlığımız var. Dialogue: 0,0:00:55.63,0:00:59.76,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyası hikayesi Kâbus Kalbi diye bilinen bir varlık ile başlıyor. Dialogue: 0,0:00:59.76,0:01:03.81,Default,,0000,0000,0000,,Seer bize Kâbus Kalbi ile ilgili çok şifreli bir diyalog veriyor. Dialogue: 0,0:01:03.81,0:01:07.25,Default,,0000,0000,0000,,Ve tabiki, bunu şiir formunda yapması gerek. Dialogue: 0,0:01:07.25,0:01:12.18,Default,,0000,0000,0000,,Rüya Âlemi geçmişte bölündü, Bir âlem şimdi bölük kalmalı, Dialogue: 0,0:01:12.18,0:01:15.76,Default,,0000,0000,0000,,En karanlık ulaşıyor, kırmızı vuruyor, Uykunun terörü Dialogue: 0,0:01:15.76,0:01:17.19,Default,,0000,0000,0000,,Kâbusun Kalbi. Dialogue: 0,0:01:17.19,0:01:19.28,Default,,0000,0000,0000,,Hadi bunu tane tane alalım. Dialogue: 0,0:01:19.28,0:01:22.09,Default,,0000,0000,0000,,HK Dünyasında bir Rüya âlemi olduğunu biliyoruz. Dialogue: 0,0:01:22.09,0:01:23.53,Default,,0000,0000,0000,,Radiance olduğu yer. Dialogue: 0,0:01:23.53,0:01:25.90,Default,,0000,0000,0000,,Pale King'in çesedinin olduğu yer. Dialogue: 0,0:01:25.90,0:01:29.90,Default,,0000,0000,0000,,Ve Yaşamkanı yaratığı bile rüya âleminin bir kısmını işgal ediyor, odadaki rüya Dialogue: 0,0:01:29.90,0:01:32.36,Default,,0000,0000,0000,,yakalayışı parçacıklarının görünüşünden ötürü. Dialogue: 0,0:01:32.36,0:01:37.74,Default,,0000,0000,0000,,Bütün bunların farklı Rüya Âlemleri veya bir büyük Âlemin dalları olup olmadığı kesin Dialogue: 0,0:01:37.74,0:01:38.74,Default,,0000,0000,0000,,değil. Dialogue: 0,0:01:38.74,0:01:43.47,Default,,0000,0000,0000,,Dreamer'lerin ve Radiance'in Rüya Âlemi, Pale King'inden oldukça farklı görünüyor. Dialogue: 0,0:01:43.47,0:01:46.22,Default,,0000,0000,0000,,ki o da Bretta'nın rüyasındanda oldukça farklı. Dialogue: 0,0:01:46.22,0:01:49.84,Default,,0000,0000,0000,,Bu bölgeler arasında bir farklılık varsa, belirsiz. Dialogue: 0,0:01:49.84,0:01:54.10,Default,,0000,0000,0000,,Her ne ise, çok farklı özel bir âlemi biliyoruz, Kabus Âlemi denilen. Dialogue: 0,0:01:54.10,0:01:58.17,Default,,0000,0000,0000,,Ana Rüya Âleminden tamamen bölünmüş bir Âlem. Dialogue: 0,0:01:58.17,0:02:02.35,Default,,0000,0000,0000,,Normal rüyalar Esans tarafından yapılmışken, Kabus Âlemi farklı bir tür yanan bir esans Dialogue: 0,0:02:02.35,0:02:07.04,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'in "Rüyadaki Ateş" diye tanımladığı şey tarafından yapılmış. Dialogue: 0,0:02:07.04,0:02:11.06,Default,,0000,0000,0000,,Basitleştirmek için bu farklı Esansa, Kabus Esansı diyeceğiz. Dialogue: 0,0:02:11.06,0:02:13.80,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu bölünmeye ne sebep oldu? Dialogue: 0,0:02:13.80,0:02:16.68,Default,,0000,0000,0000,,Bu çeşit bölünmeler yaratılma hikayelerinde sıradan. Dialogue: 0,0:02:16.68,0:02:20.98,Default,,0000,0000,0000,,Zeus, Poseidon ve Hades'in cennetler, denizler ve yer altını bölmesi gibi. Dialogue: 0,0:02:20.98,0:02:24.98,Default,,0000,0000,0000,,Veya Dark Souls'un gri değişmeyen bir Dünyadan, Lortlarca bölünmüş birine dönüşmesi Dialogue: 0,0:02:24.98,0:02:26.52,Default,,0000,0000,0000,,gibi. Dialogue: 0,0:02:26.52,0:02:30.10,Default,,0000,0000,0000,,Bilimsel evren tanımı teorimiz bile evrenin üç temel gücünün Dialogue: 0,0:02:30.10,0:02:34.57,Default,,0000,0000,0000,,birleşmesi fakat zamanla birbirinden ayrılması Dialogue: 0,0:02:34.57,0:02:35.57,Default,,0000,0000,0000,,hakkında. Dialogue: 0,0:02:35.57,0:02:38.91,Default,,0000,0000,0000,,Yani bunun gibi tembel yazarlık yaratılış hikayelerinin nasıl oluştuğu. Dialogue: 0,0:02:38.91,0:02:42.45,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu Kabus Âleminin neden Rüya Âleminden uzak durması gerektiğini anlamamızı Dialogue: 0,0:02:42.45,0:02:43.45,Default,,0000,0000,0000,,sağlamıyor. Dialogue: 0,0:02:43.45,0:02:47.49,Default,,0000,0000,0000,,Oldukça bilinen bir teori Radiance'in bir şekilde bu ayrılmaya sebep olduğuyla ilgili. Dialogue: 0,0:02:47.49,0:02:50.03,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bununla hiç kanıt yok. Dialogue: 0,0:02:50.03,0:02:52.31,Default,,0000,0000,0000,,Belki Grimm Radiance üzerinde bir kere yorumda bulundu. Dialogue: 0,0:02:52.31,0:02:56.53,Default,,0000,0000,0000,,Fakat ne yazık ki bu iki haltı hiç umursamıyor gibi. Dialogue: 0,0:02:56.53,0:03:00.72,Default,,0000,0000,0000,,Yani bu bölünmenin doğal mı yoksa yüce bir varlık tarafındanmı olduğunu büyük ihtimalle Dialogue: 0,0:03:00.72,0:03:02.35,Default,,0000,0000,0000,,asla bilemeyeceğiz. Dialogue: 0,0:03:02.35,0:03:06.17,Default,,0000,0000,0000,,Her ne ise; görünüşe göre Kabus Kalbi, Kabus Âleminde kalan ana Yüce Varlık Dialogue: 0,0:03:06.17,0:03:09.97,Default,,0000,0000,0000,,ve dizaynı Hallownest'teki diğer Yüce Varlıklardan sertçe daha Dialogue: 0,0:03:09.97,0:03:11.12,Default,,0000,0000,0000,,farklı. Dialogue: 0,0:03:11.12,0:03:17.63,Default,,0000,0000,0000,,Bir güvemiz var, bir solucan, bir bitki, bir sümüklüböcek ve üzerinde birsürü göz olan dev Dialogue: 0,0:03:17.63,0:03:18.91,Default,,0000,0000,0000,,dikilmiş bir kalp. Dialogue: 0,0:03:18.91,0:03:22.97,Default,,0000,0000,0000,,Çekirdekte; Kabuz Kalbi, Kabus Esansı tarafından yapılmış gibi görünüyor Dialogue: 0,0:03:22.97,0:03:26.71,Default,,0000,0000,0000,,Tıpkı Radiance'ın Esansa benzer bir ışıktan oluşması gibi. Dialogue: 0,0:03:26.71,0:03:30.55,Default,,0000,0000,0000,,Ve Kabus Kalbi yüzeyde diğer yüce varlıklardan farklı görünse bile Dialogue: 0,0:03:30.55,0:03:32.42,Default,,0000,0000,0000,,onlara benzer bir şeyi var. Dialogue: 0,0:03:32.42,0:03:37.52,Default,,0000,0000,0000,,Sıradan böceklerle uğraşmayı seviyor, onları kendi servisine çekiyor, Dialogue: 0,0:03:37.52,0:03:41.86,Default,,0000,0000,0000,,Hayatta kalmak için Kabus Kalbi, Grimm Kumpanyasını içeren bir ritüeli gerçekleştirmeli Dialogue: 0,0:03:41.86,0:03:45.10,Default,,0000,0000,0000,,ki yağmalanmış medeniyetlerin ateşinden beslensinler. Dialogue: 0,0:03:45.10,0:03:50.81,Default,,0000,0000,0000,,Basitçe; antik, terk edilmiş krallıklar -Hallownest veya Disneyland gibi- Kabus Esansı için Dialogue: 0,0:03:50.81,0:03:56.11,Default,,0000,0000,0000,,altın madeni, Kabus Kalbinin beslenmenin ana yolu Kumpanyayı bu krallıkları Dialogue: 0,0:03:56.11,0:03:58.75,Default,,0000,0000,0000,,bulup kendi için hasat etmesi için kullanmak. Dialogue: 0,0:03:58.75,0:04:04.74,Default,,0000,0000,0000,,Ve ritüel tekrar ve tekrar sonsuz döngüde gerçekleşiyor ki Kalp kefenden kaçsın. Dialogue: 0,0:04:04.74,0:04:09.69,Default,,0000,0000,0000,,Tabii ki, bu süreçte krallıkları bulmak ilk adım, bu bizi şuradaki cesede getiriyor Dialogue: 0,0:04:09.69,0:04:11.48,Default,,0000,0000,0000,,Howling Cliffs'teki (uluyan bayırlar). Dialogue: 0,0:04:11.48,0:04:15.98,Default,,0000,0000,0000,,Bu böcek Grimm Kumpanyası üyelerinin dizaynına benzer yapmacık Dialogue: 0,0:04:15.98,0:04:17.64,Default,,0000,0000,0000,,bir maske giyiyor. Dialogue: 0,0:04:17.64,0:04:22.42,Default,,0000,0000,0000,,Bu böceğe rüya çivisi ile vurmak Kabus Feneri denen bir nesneyi fiziksel Dünyaya getirir. Dialogue: 0,0:04:22.42,0:04:26.47,Default,,0000,0000,0000,,Fener, Kumpanya için bir çeşit çapa gibi işliyor ve onu yakmak Grimm Kumpanyasının Dialogue: 0,0:04:26.47,0:04:29.44,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest'e gelmesini sağlıyor. Dialogue: 0,0:04:29.44,0:04:35.44,Default,,0000,0000,0000,,eğer cesedi yine rüya çivilersek şunu diyor: "Usta... benim rolüm... senden uzakta... Dialogue: 0,0:04:35.44,0:04:36.98,Default,,0000,0000,0000,,soydaşlarımdan uzakta. Dialogue: 0,0:04:36.98,0:04:38.57,Default,,0000,0000,0000,,bana acı veriyor." Dialogue: 0,0:04:38.57,0:04:40.50,Default,,0000,0000,0000,,Tanrım, ne hovarda ama. Dialogue: 0,0:04:40.50,0:04:44.82,Default,,0000,0000,0000,,Bu böceğin Kumpanyadan ayrılıp Hallownest'e yolculuk etmek Dialogue: 0,0:04:44.82,0:04:46.25,Default,,0000,0000,0000,,gibi bir işi var. Dialogue: 0,0:04:46.25,0:04:50.43,Default,,0000,0000,0000,,Görünüşe göre, Grimm Kumpanyası belirli böcekleri çeşitli krallıklara yolculuk etmesi için Dialogue: 0,0:04:50.43,0:04:51.43,Default,,0000,0000,0000,,görevlendiriyor. Dialogue: 0,0:04:51.43,0:04:52.81,Default,,0000,0000,0000,,Bir kez oraya ulaştıklarında...eh... Dialogue: 0,0:04:52.81,0:04:54.29,Default,,0000,0000,0000,,emin değilim. Dialogue: 0,0:04:54.29,0:04:56.88,Default,,0000,0000,0000,,Krallığa ulaşınca ölüyorlar mı? Dialogue: 0,0:04:56.88,0:05:00.41,Default,,0000,0000,0000,,Ya da bu belirli böcek feneri yakabilmeden önce öldü mü? Dialogue: 0,0:05:00.41,0:05:02.97,Default,,0000,0000,0000,,Feneri ondan dışarı rüya çivilememiz lazım. Dialogue: 0,0:05:02.97,0:05:06.89,Default,,0000,0000,0000,,belki bu Grimm kumpanyasına yardım edebilecekler için bir turnusol kağıdı testidir. Dialogue: 0,0:05:06.89,0:05:09.36,Default,,0000,0000,0000,,Rüya Âlemine erişim gereksediği için. Dialogue: 0,0:05:09.36,0:05:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Başka yolla başta Grimmsoyu ile etkileşime geçemeyeceklerdi. Dialogue: 0,0:05:12.40,0:05:13.61,Default,,0000,0000,0000,,47 72 69 6d 6d 20 61 62 69 6d 69 7a 20 62 61 6e 79 6f 64 61 20 63 6f 6b 20 73 69 67 61 72 61 20 69 63 69 79 6f 72 Dialogue: 0,0:05:13.61,0:05:17.48,Default,,0000,0000,0000,,Böceklerin rasgele bir yöne doğru gittiklerini veya bu krallıklara ulaşmayı nasıl Dialogue: 0,0:05:17.48,0:05:19.73,Default,,0000,0000,0000,,öğrendiklerini bilemiyoruz. Dialogue: 0,0:05:19.73,0:05:24.05,Default,,0000,0000,0000,,Godseeker ve Quirrel rüzgarların onları Hallownest'e taşıdığından bahsetmişti. Dialogue: 0,0:05:24.05,0:05:25.06,Default,,0000,0000,0000,,ki bu tuhaf. Dialogue: 0,0:05:25.06,0:05:28.21,Default,,0000,0000,0000,,Nasıl oluyor da rüzgar özel bir noktaya doğru esiyor? Dialogue: 0,0:05:28.21,0:05:32.94,Default,,0000,0000,0000,,Yine oldukça tuhaf ki Pale King'in rüzgarla garip bir bağlantısı var. Dialogue: 0,0:05:32.94,0:05:38.30,Default,,0000,0000,0000,,Monarşinin Kanatları ve Kralın Nişanı ayrıca Hallownest'e doğru bir sebepten rüzgar üfürüyor. Dialogue: 0,0:05:38.30,0:05:41.95,Default,,0000,0000,0000,,Fakat HK'daki rüzgar hikayesi başka bir zamana saklayacağımız başka bir kutu solucan. Dialogue: 0,0:05:41.95,0:05:42.95,Default,,0000,0000,0000,,(bir gavur deyimi) Dialogue: 0,0:05:42.95,0:05:47.40,Default,,0000,0000,0000,,Her ne ise, Godseeker ayrıca Pale King'in ölüm sonrası parıltısını Hallownest'e giderken fark etti. Dialogue: 0,0:05:47.40,0:05:51.84,Default,,0000,0000,0000,,fakat kişisel olarak Grimm Kumpanyası böceğinin bunu yaptığını sanmıyorum çünkü onun Dialogue: 0,0:05:51.84,0:05:54.41,Default,,0000,0000,0000,,Godseeker'ların ki gibi Godtuner aleti yok. Dialogue: 0,0:05:54.41,0:05:59.21,Default,,0000,0000,0000,,Aslında, böceklerim büyük bir kısmının hedefsizce etrafta dolaştığını tahmin ediyorum. Dialogue: 0,0:05:59.21,0:06:03.53,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Esansı için hasat edilebilecek medeniyetler bulana kadar. Dialogue: 0,0:06:03.53,0:06:08.31,Default,,0000,0000,0000,,Yani Grim Kumpanyası bir bakıma Hallownest'in nekadar çorak olduğunu ifade ediyor. Dialogue: 0,0:06:08.31,0:06:12.98,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Kralının Tanrıevindeki rüya çivisi diyaloğunda şu söz geçiyor "Dağılmış Dialogue: 0,0:06:12.98,0:06:14.21,Default,,0000,0000,0000,,topraklar..." Dialogue: 0,0:06:14.21,0:06:15.87,Default,,0000,0000,0000,,Kabus hepsini toparlar." Dialogue: 0,0:06:15.87,0:06:19.63,Default,,0000,0000,0000,,Bu Grimm Kumpanyasının Kabus Âlemini farklı krallıkları bulmak için kullandığı anlamına geliyor Dialogue: 0,0:06:19.63,0:06:23.10,Default,,0000,0000,0000,,Ki bu Kabus Fenerini yaktığımızda gördüğümüz şey. Dialogue: 0,0:06:23.10,0:06:27.46,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyasının iyi seyahat ettiğini söylersek çok uzatmış olmayız. Dialogue: 0,0:06:27.46,0:06:30.97,Default,,0000,0000,0000,,Ve Grimm Kumpanyası bize Hallownest'in dışındaki dünyanın nasıl gözüktüğü Dialogue: 0,0:06:30.97,0:06:33.71,Default,,0000,0000,0000,,hakkında bilgi verebilir. Dialogue: 0,0:06:33.71,0:06:37.37,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyası çadırında gizli bir oda var Dialogue: 0,0:06:37.37,0:06:39.47,Default,,0000,0000,0000,,duvardan zıplayarak ulaşılabilen. Dialogue: 0,0:06:39.47,0:06:43.94,Default,,0000,0000,0000,,bu odada sandıklar, maskeler ve bu değişik mekanizmayı görebiliriz. Dialogue: 0,0:06:43.94,0:06:47.74,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi bu şeyin ne olabileceğine dair birkaç teori var. Dialogue: 0,0:06:47.74,0:06:52.03,Default,,0000,0000,0000,,En azından önemli olduğunu biliyoruz onu koruyan mühürü olmasından ötürü. Dialogue: 0,0:06:52.03,0:06:55.99,Default,,0000,0000,0000,,Bir fikir, normal dünya ile Kabus Alemi arasında gidip gelmeyi sağlayan bir alet Dialogue: 0,0:06:55.99,0:06:57.58,Default,,0000,0000,0000,,olabilir. Dialogue: 0,0:06:57.58,0:07:02.30,Default,,0000,0000,0000,,Veya Grimm'in spot ışıkları ve diğer şeylerle olan performansıyla ilgili Dialogue: 0,0:07:02.30,0:07:03.30,Default,,0000,0000,0000,,olabilir. Dialogue: 0,0:07:03.30,0:07:07.76,Default,,0000,0000,0000,,Ama oyun için dosyalarına bakarsanız bu aletin parçaları "çizelge"olarak geçiyor. Dialogue: 0,0:07:07.76,0:07:12.01,Default,,0000,0000,0000,,yani bu alet bir çeşit harita olabilir. Dialogue: 0,0:07:12.01,0:07:17.70,Default,,0000,0000,0000,,Tabii ki bir dosya adı resmi bir şey değil, tek yaptığımız hayal kurmak Dialogue: 0,0:07:17.70,0:07:20.70,Default,,0000,0000,0000,,yani haydi biraz eğlenelim. Dialogue: 0,0:07:20.70,0:07:23.92,Default,,0000,0000,0000,,fakat şunu kafada tut, bu hiç bir şekilde kesin değil. Dialogue: 0,0:07:23.92,0:07:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Yani bu şey gerçek dünyanın grafiğimi yoksa Kabus Aleminin mi neyin? Dialogue: 0,0:07:28.26,0:07:30.53,Default,,0000,0000,0000,,Ne yazık ki hiçbiri kesin değil. Dialogue: 0,0:07:30.53,0:07:34.64,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu toplar muhtemelen Grimm Kumpanyası için ilgi noktaları, yıllarca Dialogue: 0,0:07:34.64,0:07:37.82,Default,,0000,0000,0000,,ziyaret ettikleri çeşitli yerler olabilir. Dialogue: 0,0:07:37.82,0:07:41.70,Default,,0000,0000,0000,,İnternetteki özel yerlere götüren bir çeşit internet adresi gibi. Dialogue: 0,0:07:41.70,0:07:50.57,Default,,0000,0000,0000,,twitter.com/mossbag69 veya discord.gg/mossbag veya mossbag.com gibi. Dialogue: 0,0:07:50.57,0:07:54.08,Default,,0000,0000,0000,,Eminim ki bu top şeylerinden 19 tane olduğunu zaten farkettiniz. Dialogue: 0,0:07:54.08,0:07:58.66,Default,,0000,0000,0000,,Yani bu Grimm Kumpanyasının ziyaret ettiği başka 18 medeniyet daha mı var? Dialogue: 0,0:07:58.66,0:08:01.03,Default,,0000,0000,0000,,Ne çılgınca bir dünya olabilir? Dialogue: 0,0:08:01.03,0:08:02.33,Default,,0000,0000,0000,,Su Dünyası? Dialogue: 0,0:08:02.33,0:08:03.52,Default,,0000,0000,0000,,Ay Dünyası? Dialogue: 0,0:08:03.52,0:08:04.67,Default,,0000,0000,0000,,New Jersey? Dialogue: 0,0:08:04.67,0:08:08.96,Default,,0000,0000,0000,,Her nasılsa, eğer bu şey Grimm Kumpanyasının gittiği yerlerin çizelgesi ise Dialogue: 0,0:08:08.96,0:08:10.68,Default,,0000,0000,0000,,çok tuhaf görünüyor. Dialogue: 0,0:08:10.68,0:08:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Neden HK dünyası belirsiz çük ve taşaklara benziyor? Dialogue: 0,0:08:14.88,0:08:20.22,Default,,0000,0000,0000,,Dürüstçe daha çok gezegensel bir modele benziyor, topografik bir harita yerine. Dialogue: 0,0:08:20.22,0:08:21.85,Default,,0000,0000,0000,,ki bu akla yatkın. Dialogue: 0,0:08:21.85,0:08:24.49,Default,,0000,0000,0000,,Bu krallıklar yerin kat kat altında olabilir. Dialogue: 0,0:08:24.49,0:08:27.07,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest'in yüzeyde olduğundan emin bile değiliz. Dialogue: 0,0:08:27.07,0:08:32.90,Default,,0000,0000,0000,,Öyle gözüküyor ama yıldızları veya direkt bir kanıtı göremiyoruz. Dialogue: 0,0:08:32.90,0:08:36.54,Default,,0000,0000,0000,,Belki Fırtınalar Diyarı yüzeydedir bütün bu yağmur ve yıldırımdan ötürü. Dialogue: 0,0:08:36.54,0:08:39.95,Default,,0000,0000,0000,,belki bu iklim yıldırım ve yağmur tanrıları tarafından yapılmışlardır. Dialogue: 0,0:08:39.95,0:08:41.58,Default,,0000,0000,0000,,oradayken. Dialogue: 0,0:08:41.58,0:08:44.88,Default,,0000,0000,0000,,Yani bunun gibi üç boyutlu bir harita bu dünyada mantıklı olabilir. Dialogue: 0,0:08:44.88,0:08:48.46,Default,,0000,0000,0000,,bir sayfa kağıt veya küre yapabilecek değiller herhal. Dialogue: 0,0:08:48.46,0:08:52.06,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyasının yön bulmalarını sağlayan bir çeşit haritalarının olduğunu Dialogue: 0,0:08:52.06,0:08:54.42,Default,,0000,0000,0000,,söylersek çok atmış olmayız. Dialogue: 0,0:08:54.42,0:08:58.23,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu şey Kabus Âleminin bir çizelgesi gibi bir şeyse inanılabilir bir şeye Dialogue: 0,0:08:58.23,0:09:00.43,Default,,0000,0000,0000,,benzemesine gerek yok. Dialogue: 0,0:09:00.43,0:09:05.42,Default,,0000,0000,0000,,Fakat günün sonunda, buradan çıkarabileceğimiz kesin cevap bu şeyin Dialogue: 0,0:09:05.42,0:09:08.08,Default,,0000,0000,0000,,ne olduğunu anlayamadığımız. Dialogue: 0,0:09:08.08,0:09:12.67,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Fenerine dönelim, bu şeyi kim yakarsa Grimm Kumpanyası ile Dialogue: 0,0:09:12.67,0:09:16.40,Default,,0000,0000,0000,,anlaşır, şartlar ve koşulları olmadan. Dialogue: 0,0:09:16.40,0:09:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyası Dirtmouth'ta toplandı, çadırlarını kurmak ve Hallownest'in Dialogue: 0,0:09:20.10,0:09:22.69,Default,,0000,0000,0000,,Kâbus Esansının hasadına hazırlanmak için. Dialogue: 0,0:09:22.69,0:09:27.52,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyasının tabii ki bir sirk ustası var, Sirk Ustası Grimm olarak biliniyor. Dialogue: 0,0:09:27.52,0:09:32.74,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'in özel bir estetiği var, onu HK topluluğu arasında oldukça popüler yapan. Dialogue: 0,0:09:32.74,0:09:35.68,Default,,0000,0000,0000,,7. nesil başlangıç pokemonuna benziyor. Dialogue: 0,0:09:35.68,0:09:38.67,Default,,0000,0000,0000,,Bir çeşit böcek olarak kabul edilebilir mi? Dialogue: 0,0:09:38.67,0:09:42.39,Default,,0000,0000,0000,,Bazı insanlardan onun vampir güve olması gerektiğini duydum. Dialogue: 0,0:09:42.39,0:09:44.70,Default,,0000,0000,0000,,ki bence hiç benzemiyor. Dialogue: 0,0:09:44.70,0:09:49.38,Default,,0000,0000,0000,,Bana göre o bir Tırtıl MD6250 Döner Matkap. Dialogue: 0,0:09:49.38,0:09:53.98,Default,,0000,0000,0000,,Hayırr... Grimm ve kumpanyası daha çok korku hikayeleri çorbasına benziyor. Dialogue: 0,0:09:53.98,0:09:57.98,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'in ne çeşit bir böcek olduğundan öte o kesinlikle Drakula'dan örnek alıyor. Dialogue: 0,0:09:57.98,0:10:03.66,Default,,0000,0000,0000,,Uzun uçuşan kaftanı var, daha küçük kanatlı yaratıklara dönüşebiliyor ve hareketleri Dialogue: 0,0:10:03.66,0:10:07.91,Default,,0000,0000,0000,,Castelvania Drakula dövüşlerinden birçok şekilde esinlenmiş. Dialogue: 0,0:10:07.91,0:10:11.51,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu ürkütücü, seyahat eden sirk şeyin var. Dialogue: 0,0:10:11.51,0:10:14.16,Default,,0000,0000,0000,,Oldukça iyi bir sirk olmasa bile. Dialogue: 0,0:10:14.16,0:10:17.10,Default,,0000,0000,0000,,Sadece bir çadır kurup ziyaretçilerin işletmesini bekliyorlar. Dialogue: 0,0:10:17.10,0:10:20.19,Default,,0000,0000,0000,,Nasıl olması gerektiğinin tam tersi, sanırım. Dialogue: 0,0:10:20.19,0:10:24.53,Default,,0000,0000,0000,,Knight, Grimm'le ilk konuştuğunda ona Kumpanyanın ne yaptığı hakkına bilgiler veriyor. Dialogue: 0,0:10:24.53,0:10:28.24,Default,,0000,0000,0000,,Eh, oldukça kısa ve belirsiz bir açıklamayla. Dialogue: 0,0:10:28.24,0:10:32.24,Default,,0000,0000,0000,,Knight'a Grimmveledi tılsımını veriyor ve Grimmneslini aramasını söylüyor. Dialogue: 0,0:10:32.24,0:10:35.17,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest'te Kabus Esansı toplayan. Dialogue: 0,0:10:35.17,0:10:39.48,Default,,0000,0000,0000,,Grimmveledini kullanarak Knight, Grimmneslini bulup kıçlarını tekmeleyerek Dialogue: 0,0:10:39.48,0:10:41.29,Default,,0000,0000,0000,,Esansı Grimmveledinde depoluyor. Dialogue: 0,0:10:41.29,0:10:46.19,Default,,0000,0000,0000,,Geri dönüldüğünde Grimmveledi dört formundan ikincisine evriliyor. Dialogue: 0,0:10:46.19,0:10:49.88,Default,,0000,0000,0000,,Grimmveledinin bu alevler ile beslenip daha güçlü olduğunu ima ediyor. Dialogue: 0,0:10:49.88,0:10:53.21,Default,,0000,0000,0000,,Fakat Grimmveledi sadece Hallownest'in Kabus Esansından beslenmiyor. Dialogue: 0,0:10:53.21,0:10:54.21,Default,,0000,0000,0000,,. Dialogue: 0,0:10:54.21,0:10:59.11,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'e göre, o ayrıca tutkulu bir dansın ısısı ile de beslenebiliyor, başka bir değişle Dialogue: 0,0:10:59.11,0:11:00.84,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Patron Dövüşü. Dialogue: 0,0:11:00.84,0:11:05.43,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca Grimmveledinin başka bir beslenme yolu var: Kabus Kralının kendisini Dialogue: 0,0:11:05.43,0:11:06.43,Default,,0000,0000,0000,,emcükleyerek. Dialogue: 0,0:11:06.43,0:11:10.87,Default,,0000,0000,0000,,Evet, HK'nın bir çok şeyi gibi buda vore geliyor. (yemek ama açlıktan değil) Dialogue: 0,0:11:10.87,0:11:15.34,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Kralıyla, Grimmneslinin üç set ateşini toplayınca dövüşülebilir ki hepsi Dialogue: 0,0:11:15.34,0:11:17.34,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest'e dağılmış. Dialogue: 0,0:11:17.34,0:11:21.27,Default,,0000,0000,0000,,Hepsi bitince, Grimm çadırın uzak bir kenarında uyurken bulunabilir. Dialogue: 0,0:11:21.27,0:11:24.25,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'i rüya çivilemek, Knight'ı Kabus Alemine götürür. Dialogue: 0,0:11:24.25,0:11:28.44,Default,,0000,0000,0000,,Ve burada Grimmnesli Kabusları tarafından çevrelenmiş Kabus Kalbini bulabiliriz. Dialogue: 0,0:11:28.44,0:11:33.07,Default,,0000,0000,0000,,Daha sonra Kalbi oldukça fena kalp duvarı yırtılmasından acı çekerken görürüz. Dialogue: 0,0:11:33.07,0:11:35.47,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Kralı içeriden çıktıkça. Dialogue: 0,0:11:35.47,0:11:39.59,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Kralı basitçe Sirk Ustası Grimm'in daha hızlı versiyonu Dialogue: 0,0:11:39.59,0:11:41.67,Default,,0000,0000,0000,,sadece saldırılarda daha çok alev ile. Dialogue: 0,0:11:41.67,0:11:46.92,Default,,0000,0000,0000,,Şeye göre... daha çok şiire, Kumpanya Kabus Kralını yakıp Grimmveledini beslemek Dialogue: 0,0:11:46.92,0:11:48.53,Default,,0000,0000,0000,,istiyor. Dialogue: 0,0:11:48.53,0:11:52.47,Default,,0000,0000,0000,,Bir kere bu yapılınca Grimmveledinin gözleri parlakça yanacak Kabus Kalbinin Dialogue: 0,0:11:52.47,0:11:53.54,Default,,0000,0000,0000,,alevi ile. Dialogue: 0,0:11:53.54,0:11:56.20,Default,,0000,0000,0000,,Ve Grimm Kumpanyası ile ilgili her şey ortadan kaybolacak. Dialogue: 0,0:11:56.20,0:11:58.95,Default,,0000,0000,0000,,Eh, neredeyse herkes, buna sonra döneceğiz. Dialogue: 0,0:11:58.95,0:12:03.74,Default,,0000,0000,0000,,Basitçe; Grimm'i rüya çivileriz, Kabus Kalbini bulur ve içindeki Kabus Kralını öldürürüz Dialogue: 0,0:12:03.74,0:12:09.67,Default,,0000,0000,0000,,buda Küçük Grimm'i besler, Grimm aslında Kabus Kalbi için bir taşıyıcıydı Dialogue: 0,0:12:09.67,0:12:14.30,Default,,0000,0000,0000,,Ve şimdi kalp yeni taze bir taşıyıca Grimmveledine taşındı. Dialogue: 0,0:12:14.30,0:12:18.36,Default,,0000,0000,0000,,Buradan Grimmveledinin yeni Grimm'e büyüyeceğini ve kendi Sirkini Dialogue: 0,0:12:18.36,0:12:24.45,Default,,0000,0000,0000,,başlatıp kaçıp gideceğini ve eve dönmeyeceğini çıkarabiliriz. Dialogue: 0,0:12:24.45,0:12:30.00,Default,,0000,0000,0000,,İyi bu hoş ta bazı ilginç suallere yol açıyor. Dialogue: 0,0:12:30.00,0:12:32.58,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyasının kalanı şu anda ne yapıyor? Dialogue: 0,0:12:32.58,0:12:35.82,Default,,0000,0000,0000,,Grimmveledi ortaya çıkana kadar etrafta oturuyorlar mı? Dialogue: 0,0:12:35.82,0:12:40.35,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca bu küçük ahbap yeni Grimm ise, onu Siyah Yumurta Tapınağına götürürsek Dialogue: 0,0:12:40.35,0:12:41.71,Default,,0000,0000,0000,,ne olur? Dialogue: 0,0:12:41.71,0:12:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Grimm bizimle orada sonsuza dek sıkışır mı? Dialogue: 0,0:12:43.68,0:12:47.28,Default,,0000,0000,0000,,Dream No More sonunda tamamen yok mu edilir?(Daha çok Hayal Yok) Dialogue: 0,0:12:47.28,0:12:49.84,Default,,0000,0000,0000,,Ve tabiki Embrace the Void sonunda (Karanlığı Kucakla) Dialogue: 0,0:12:49.84,0:12:55.43,Default,,0000,0000,0000,,Grimm, Gölge Lordu tarafından tamamen sindirilip, boşluk denizinde kayıp mı olur? Dialogue: 0,0:12:55.43,0:12:59.32,Default,,0000,0000,0000,,Demek istediğim Knight, Grimm'in tılsım olarak beraber kalacağı mümkün olacak en Dialogue: 0,0:12:59.32,0:13:00.81,Default,,0000,0000,0000,,kötü yaratık. Dialogue: 0,0:13:00.81,0:13:04.94,Default,,0000,0000,0000,,Çünki buradaki hiç bir son Knight'ın fiziksel vücudu için iyi gitmiyor. Dialogue: 0,0:13:04.94,0:13:08.97,Default,,0000,0000,0000,,Tabii ki burada Grimm Kumpanyasında, Grimm'den daha çok var. Dialogue: 0,0:13:08.97,0:13:12.65,Default,,0000,0000,0000,,Grimmneslimiz var, Brumm ve Divine gibi karakterlerimizde. Dialogue: 0,0:13:12.65,0:13:16.84,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'in çevresindekilerin içini en iyi İtirafcı Jiji'den alıyoruz. Dialogue: 0,0:13:16.84,0:13:19.59,Default,,0000,0000,0000,,Belki gerçek görünüşlerini sakladıklarını fark etmişsinizdir. Dialogue: 0,0:13:19.59,0:13:20.62,Default,,0000,0000,0000,,Haklısınız. Dialogue: 0,0:13:20.62,0:13:25.15,Default,,0000,0000,0000,,Kendilerini doğrunun üzerinde koruyorlar, hayal ettkileri formlarda kefenleniyorlar. Dialogue: 0,0:13:25.15,0:13:26.15,Default,,0000,0000,0000,,En iyisi dikkatli olmak. Dialogue: 0,0:13:26.15,0:13:30.98,Default,,0000,0000,0000,,Onlara yardım etmek çıkar sağlayabilir, ama kim bilir ne acıya yol açacak? Dialogue: 0,0:13:30.98,0:13:34.79,Default,,0000,0000,0000,,Bu diyaloğu kazarak iki çeşit Grimm Kumpanyası Üyesi görüyoruz. Dialogue: 0,0:13:34.79,0:13:38.60,Default,,0000,0000,0000,,Grimmnesli daha çok hayaletler gibi görünen. Dialogue: 0,0:13:38.60,0:13:41.26,Default,,0000,0000,0000,,Işınlanabilir ve Kabus Aleminde ortaya çıkabilirler. Dialogue: 0,0:13:41.26,0:13:46.08,Default,,0000,0000,0000,,Sonra Brumm, Divine ve Grimmbinekleri gibi normal görünen Dialogue: 0,0:13:46.08,0:13:47.21,Default,,0000,0000,0000,,böceklerimiz var Dialogue: 0,0:13:47.21,0:13:50.61,Default,,0000,0000,0000,,"Normal Böcek" tabirini gevşek tutuyorum. Dialogue: 0,0:13:50.61,0:13:54.76,Default,,0000,0000,0000,,Tüm bu karakterlerin ortak yanı hepsinin giydikleri maske. Dialogue: 0,0:13:54.76,0:13:58.75,Default,,0000,0000,0000,,Krallığın dışındaki böcek bile Grimm Kumpanyası maskesi giyiyor, ki onunki Dialogue: 0,0:13:58.75,0:14:02.77,Default,,0000,0000,0000,,biraz üçüncü sınıf cosplay'e benziyor Grimm Kumpanyası gardırobundan öte. Dialogue: 0,0:14:02.77,0:14:06.10,Default,,0000,0000,0000,,Şimdilik maskeler hakkında kanalımda çok konuştum. Dialogue: 0,0:14:06.10,0:14:12.14,Default,,0000,0000,0000,,'Maske Yapan' Videom, Kralın Yolu Videom, Godmaster, Aptallar Kolezyumu hatta benim Dialogue: 0,0:14:12.14,0:14:14.94,Default,,0000,0000,0000,,Jim Carrey'nin Maske filmi eleştiri videomda bile geçiyor. Dialogue: 0,0:14:14.94,0:14:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu bir sürprüz değil Dialogue: 0,0:14:16.82,0:14:20.50,Default,,0000,0000,0000,,Maskeler oldukça gizemli ve önemli HK dünyası için Dialogue: 0,0:14:20.50,0:14:23.58,Default,,0000,0000,0000,,Fakat Jiji maskelerden bahsetmiyor. Dialogue: 0,0:14:23.58,0:14:27.89,Default,,0000,0000,0000,,Aslında Grimm Kumpanyasının korunmayı tercih ettiğinden ve formlarını gizlediğinden Dialogue: 0,0:14:27.89,0:14:28.89,Default,,0000,0000,0000,,bahsediyor. Dialogue: 0,0:14:28.89,0:14:32.80,Default,,0000,0000,0000,,Bu Grimmneslinin gerçek manada hayal yaratıkları olduğuna işaret edebilir. Dialogue: 0,0:14:32.80,0:14:37.28,Default,,0000,0000,0000,,Üç formda geliyorlar: Çıraklar,Ustalar ve Kabuslar Dialogue: 0,0:14:37.28,0:14:41.60,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'e adandıkça daha Kabusumsu bir görünüşe sahip oluyorlar Dialogue: 0,0:14:41.60,0:14:43.15,Default,,0000,0000,0000,,gibi. Dialogue: 0,0:14:43.15,0:14:48.30,Default,,0000,0000,0000,,Fakat Grimm Kumpanya çadırında gördüğümüz gibi bu maskeler gerçek fiziksel objeler. Dialogue: 0,0:14:48.30,0:14:53.16,Default,,0000,0000,0000,,Bu Grimmneslinin maskeleri rüya formlarını gerçek dünyaya yansıtmak için bir yol olarak kullandıkları Dialogue: 0,0:14:53.16,0:14:54.44,Default,,0000,0000,0000,,anlamına gelebilir. Dialogue: 0,0:14:54.44,0:14:57.14,Default,,0000,0000,0000,,Belki bunu Grimm'de yapıyordur. Dialogue: 0,0:14:57.14,0:15:01.60,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu iddia oldukça tahmine dayalı, şapkanı bunun doğruluğuna asma. Dialogue: 0,0:15:01.60,0:15:05.52,Default,,0000,0000,0000,,Hala bir sürü hayalet üzerlerinde fiziksel bir şey olmadan gerçek dünya ile etkileşime Dialogue: 0,0:15:05.52,0:15:07.06,Default,,0000,0000,0000,,geçebiliyor. Dialogue: 0,0:15:07.06,0:15:11.54,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu maskelerin yaşayan böcekler üzerinde bir etkisinin olduğu kesin bunu açıkca Dialogue: 0,0:15:11.54,0:15:13.41,Default,,0000,0000,0000,,Brumm'da görebiliriz. Dialogue: 0,0:15:13.41,0:15:19.17,Default,,0000,0000,0000,,Esans hasadının son döneminde, Knight, Brumm'u Deepnest'te saklanırken bulabilir. Dialogue: 0,0:15:19.17,0:15:21.26,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'in gözlerinden uzakta. Dialogue: 0,0:15:21.26,0:15:25.45,Default,,0000,0000,0000,,Brumm hiç bitmeyen Grimm Kumpanyası çemberine matem ediyor ve Knight'tan Dialogue: 0,0:15:25.45,0:15:27.96,Default,,0000,0000,0000,,Kumpanyayı Hallownest'ten sonsuza dek sürmek için yardım istiyor. Dialogue: 0,0:15:27.96,0:15:31.86,Default,,0000,0000,0000,,Eğer Knight bu istek üzerine Kabus Fenerini Howling Cliffs'te sökerse Dialogue: 0,0:15:31.86,0:15:36.48,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'in çadırı Dirtmouth'tan gidiyor ve yakındaki bankta oldukça farklı görünen Dialogue: 0,0:15:36.48,0:15:40.01,Default,,0000,0000,0000,,Brumm'u yeni bir isimle buluruz,Nymm. Dialogue: 0,0:15:40.01,0:15:44.29,Default,,0000,0000,0000,,Nymm bize Brumm'un giydiği maskenin etkisi hakkında temiz bir görüş veriyor. Dialogue: 0,0:15:44.29,0:15:49.11,Default,,0000,0000,0000,,Brumm iken önceki hayatı hakkında hiç anısı olmadığı gibi tavırları oldukça sınırlı idi. Dialogue: 0,0:15:49.11,0:15:53.09,Default,,0000,0000,0000,,Nymm iken daha kaygısız ve Kumpanyadaki zamanını unutmuş. Dialogue: 0,0:15:53.09,0:15:57.77,Default,,0000,0000,0000,,Daha şaşırtıcı ki Nymm ayrıca fiziksel olarak küçülmüş. Dialogue: 0,0:15:57.77,0:15:59.19,Default,,0000,0000,0000,,Bu zormuş dostum. Dialogue: 0,0:15:59.19,0:16:03.65,Default,,0000,0000,0000,,Maskenin kendisi Carefree Melody (Tasasız Melodi) tılsımına dönüşüyor, kim onu Dialogue: 0,0:16:03.65,0:16:05.98,Default,,0000,0000,0000,,giyerse savunma sağlıyor. Dialogue: 0,0:16:05.98,0:16:09.84,Default,,0000,0000,0000,,Maskeyi hala Grimm Kumpanyasının gücü ile parlarken görebiliriz, Knight aktive ettiğinde Dialogue: 0,0:16:09.84,0:16:12.22,Default,,0000,0000,0000,,çıkan alevlerden. Dialogue: 0,0:16:12.22,0:16:17.01,Default,,0000,0000,0000,,Bu çeşit bağlantılar maskelerin bir çeşit rüyasal özellikleri olduğunu gösteriyor, İtirafçı Jiji'nin Dialogue: 0,0:16:17.01,0:16:18.86,Default,,0000,0000,0000,,dediği gibi. Dialogue: 0,0:16:18.86,0:16:22.80,Default,,0000,0000,0000,,Nymm'in tecrübesi Maske Yapıcının bir sözüne oldukça çağrışım yapıyor. Dialogue: 0,0:16:22.80,0:16:26.01,Default,,0000,0000,0000,,Yüzü değiştirmek için, onu tamamen başkası ile gizlemek için... Dialogue: 0,0:16:26.01,0:16:30.10,Default,,0000,0000,0000,,Güçlü bir koruma olabilir ama üzgün bir neticeyle beraber. Dialogue: 0,0:16:30.10,0:16:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Asıl zihin yok edildi, fakat görünürdekiler bir parıltısı olabilir Dialogue: 0,0:16:34.40,0:16:35.91,Default,,0000,0000,0000,,gizlenmiş kişinin Dialogue: 0,0:16:35.91,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Nymm'in maskesi onu büyük ve Kumpanyaya bağlı yaptı fakat asıl zihni kayboldu. Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:44.80,Default,,0000,0000,0000,,ve ancak Grimm'in isteklerine karşı koyduğunda geri geldi, sadece bir Dialogue: 0,0:16:44.80,0:16:47.26,Default,,0000,0000,0000,,taşıyıcıdan daha fazlası olduğunu hatırlayınca. Dialogue: 0,0:16:47.26,0:16:51.57,Default,,0000,0000,0000,,Yani basitçe bu maskeler Kabus Kalbine hizmet etsin diye Kumpanya üyelerinin beyinlerini Dialogue: 0,0:16:51.57,0:16:52.68,Default,,0000,0000,0000,,yıkıyor. Dialogue: 0,0:16:52.68,0:16:56.51,Default,,0000,0000,0000,,Belki bu böcekler Kumpanyaya hizmet etmek için zorlandı ve Jiji'nin dediğine göre Dialogue: 0,0:16:56.51,0:17:00.86,Default,,0000,0000,0000,,onlar ritüel tamamlanınca acı çekecek olanlar. Dialogue: 0,0:17:00.86,0:17:03.37,Default,,0000,0000,0000,,bu bize ilginç bir çelişki içinde bırakıyor. Dialogue: 0,0:17:03.37,0:17:08.58,Default,,0000,0000,0000,,Maske Yapıcı, maskeleri isteyenler için yaptığını ve hakeden dünyaya bir hediye olduğunu söylüyor. Dialogue: 0,0:17:08.58,0:17:13.32,Default,,0000,0000,0000,,Fakat Kabus Kalbi onu böcekleri kontrol etmek ve kendi hedefleri için çalıştırmak için Dialogue: 0,0:17:13.32,0:17:14.61,Default,,0000,0000,0000,,kullanıyor. Dialogue: 0,0:17:14.61,0:17:18.74,Default,,0000,0000,0000,,Tabii ki, Kalbin altında köle olmak, çorak bir arazinin çoğunu kapladığı bir Dünyada hayatta Dialogue: 0,0:17:18.74,0:17:23.98,Default,,0000,0000,0000,,kalmaya çalışma alternatifine göre iyi gözükebilir ama hala pezoca bir hareket. Dialogue: 0,0:17:23.98,0:17:27.66,Default,,0000,0000,0000,,Brumm hakkında çok konuştuğum için en azından Divine'dan söz etmem gerek. Dialogue: 0,0:17:27.66,0:17:32.86,Default,,0000,0000,0000,,Onun Grimm Kumpanyasındaki işi...eh, neden orada olduğunu bilmiyorum. Dialogue: 0,0:17:32.86,0:17:36.94,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest'te bir şeyi koklayabildiğini söylüyor, kırılabilir tılsımlardan bahsediyor Dialogue: 0,0:17:36.94,0:17:38.54,Default,,0000,0000,0000,,Leg Eater'in sattığı. (AYAK YİYEN) Dialogue: 0,0:17:38.54,0:17:42.08,Default,,0000,0000,0000,,Bu tılsımları ona verirseniz onları kırılamaz şekle getirebilir, onları yiyerek Dialogue: 0,0:17:42.08,0:17:43.63,Default,,0000,0000,0000,,ve mıçarak. Dialogue: 0,0:17:43.63,0:17:44.63,Default,,0000,0000,0000,,Eyğh. Dialogue: 0,0:17:44.63,0:17:47.49,Default,,0000,0000,0000,,Grimm'in neden onu etrafta tuttuğundan emin değilim. Dialogue: 0,0:17:47.49,0:17:50.58,Default,,0000,0000,0000,,Ritüeli onun yan görevini tamamlamadan bitirirseniz Divine Grimm Kumpanyasıyla Dialogue: 0,0:17:50.58,0:17:53.97,Default,,0000,0000,0000,,birlikte ayrılmıyor bile. Dialogue: 0,0:17:53.97,0:17:56.37,Default,,0000,0000,0000,,Yani... oynanış açısından iyi bir şey. Dialogue: 0,0:17:56.37,0:17:58.92,Default,,0000,0000,0000,,Fakat hikaye bakımından mantıklı değil. Dialogue: 0,0:17:58.92,0:18:03.05,Default,,0000,0000,0000,,Sanırım Grimm, etrafta olup olmamasını umursamıyor. Dialogue: 0,0:18:03.05,0:18:07.84,Default,,0000,0000,0000,,Zannımca onun Brumm'dan daha özerk olduğunu düşünüyorum çünkü sadece yarım maske giyiyor. Dialogue: 0,0:18:07.84,0:18:11.53,Default,,0000,0000,0000,,Eğer bütün kırılmaz tılsımları alırsanız ve Leg Eater ile konuşursanız o Dialogue: 0,0:18:11.53,0:18:13.32,Default,,0000,0000,0000,,Divine'ı bulacak. Dialogue: 0,0:18:13.32,0:18:15.56,Default,,0000,0000,0000,,Ki bu onun için pek iyi gitmiyor. Dialogue: 0,0:18:15.56,0:18:20.05,Default,,0000,0000,0000,,Her nasılsa, eğer Grimm Kumpanyasını sürerseniz, Divine ayrılıyor Dialogue: 0,0:18:20.05,0:18:24.01,Default,,0000,0000,0000,,ve siz kırılmaz tılsımları almadıysanız başka şansınız kalmadı. Dialogue: 0,0:18:24.01,0:18:25.94,Default,,0000,0000,0000,,Ve Grimmbineklerimiz var. Dialogue: 0,0:18:25.94,0:18:30.89,Default,,0000,0000,0000,,Bu böcekler Willoh ile aynı cins gibi duruyor fakat onlarda maske takıyorlar. Dialogue: 0,0:18:30.89,0:18:34.79,Default,,0000,0000,0000,,Bazı insanlar Willoh'un çadırının kırmızımsı olduğundan bahsettiler, onun Dialogue: 0,0:18:34.79,0:18:39.46,Default,,0000,0000,0000,,bir zamanlar Grimm Kumpanyası ile çalışmış olabileceğinden fakat... haydi ama. Dialogue: 0,0:18:39.46,0:18:44.20,Default,,0000,0000,0000,,açıkça görülüyor ki kırmızı çünkü onun sayısız kurbanının kanları ile boyanmış. Dialogue: 0,0:18:44.20,0:18:48.93,Default,,0000,0000,0000,,Sonuç olarak, Grimm Kumpanyası seyahat eden böcekler bandosu Yüce Varlık olarak bilinen Dialogue: 0,0:18:48.93,0:18:50.96,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Kalbine hizmet eden. Dialogue: 0,0:18:50.96,0:18:54.43,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Alemini yağmalanmış krallıklar arasında hızlıca seyahat etmek için kullanıyorlar Dialogue: 0,0:18:54.43,0:18:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Kabus Esansını Kalbin varlığını uzatmak için hasat ediyorlar. Dialogue: 0,0:18:59.04,0:19:03.77,Default,,0000,0000,0000,,Maskeler belki bu böcekleri Kumpanyaya bağlı tutmak için kullanılıyordur. Dialogue: 0,0:19:03.77,0:19:07.97,Default,,0000,0000,0000,,Buna rağmen bazı böcekler kontrole karşı koyabiliyor ve bu Dialogue: 0,0:19:07.97,0:19:11.65,Default,,0000,0000,0000,,zavallı böceklerin kaderine yardım etmek oyuncunun ellerinde. Dialogue: 0,0:19:11.65,0:19:15.51,Default,,0000,0000,0000,,Tabii ki, oyuncunun neler olduğu hakkında hiç bir olmayacak ve tüm seçim Dialogue: 0,0:19:15.51,0:19:18.61,Default,,0000,0000,0000,,tamamen keyfi olacak. Dialogue: 0,0:19:18.61,0:19:23.49,Default,,0000,0000,0000,,Son not edilecek şey Grimm'in, White Lady tarafından bilinmesi çok uzaktan olmasına Dialogue: 0,0:19:23.49,0:19:24.82,Default,,0000,0000,0000,,rağmen. Dialogue: 0,0:19:24.82,0:19:29.23,Default,,0000,0000,0000,,Ve Jiji, Grimm'e yabancı olmasına rağmen gerçekten de Kumpanyada Dialogue: 0,0:19:29.23,0:19:31.21,Default,,0000,0000,0000,,olanları az çok biliyor. Dialogue: 0,0:19:31.21,0:19:35.53,Default,,0000,0000,0000,,Bu bize karakterlerin ne kadar eğitimli olduğunu gösteriyor, White Lady için pek bir şey olmayabilir. Dialogue: 0,0:19:35.53,0:19:38.52,Default,,0000,0000,0000,,ama Jiji için şaşırtıcı. Dialogue: 0,0:19:38.52,0:19:41.84,Default,,0000,0000,0000,,Bu karakter bizim bilmediğimiz bir sürü olup biten şeyi biliyor. Dialogue: 0,0:19:41.84,0:19:43.01,Default,,0000,0000,0000,,ve işte bukadar. Dialogue: 0,0:19:43.01,0:19:48.07,Default,,0000,0000,0000,,Grimm Kumpanyayı ana hikaye videomdan dışarıda bıraktığım için kötü hissettim fakat adamım. Dialogue: 0,0:19:48.07,0:19:50.28,Default,,0000,0000,0000,,burada tartışacak çok şey var. Dialogue: 0,0:19:50.28,0:19:54.65,Default,,0000,0000,0000,,Gelecek HK içeriği için, biliyorum bir çoğunuz bir şekilde içerik üretmek için Dialogue: 0,0:19:54.65,0:19:57.44,Default,,0000,0000,0000,,aç kaldığımı biliyorsunuz. Dialogue: 0,0:19:57.44,0:20:00.11,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu gerçekten uzak. Dialogue: 0,0:20:00.11,0:20:02.74,Default,,0000,0000,0000,,Hala yapılacak bir süre hikaye şeyi var, konuşabileceğim çok şey. Dialogue: 0,0:20:02.74,0:20:05.39,Default,,0000,0000,0000,,Belki başka bir Zote Videosu yapabilirim. Dialogue: 0,0:20:05.39,0:20:08.63,Default,,0000,0000,0000,,Ve Zote hakkında konuşacak bir şeyler. Dialogue: 0,0:20:08.63,0:20:13.53,Default,,0000,0000,0000,,Ve Hollow Knight'ın politik tarafı ile ilgili derin dalış yapmak istiyorum Dialogue: 0,0:20:13.53,0:20:15.43,Default,,0000,0000,0000,,özellikle Zote 'ın liberal olup olmamasıyla ilgilili.