1 00:00:00,000 --> 00:00:01,532 Yakku Ya 2 00:00:01,992 --> 00:00:08,120 UYARI! bu video Hollow Knight için büyük spoilerlar, şunuda bilin bu videonun cadılar bayramında bitmesi gerekiyordu fakat şu ben shapiro videosu pestilimi çıkardı. Gecikme için üzgünüm 3 00:00:08,120 --> 00:00:10,839 Grimm kumpanyası hakkında ilk defa 3 sene önce 4 00:00:10,839 --> 00:00:13,139 2017 de konuştum. 5 00:00:13,139 --> 00:00:16,270 Fakat bu kanalı bir süre için izleyen herkes biliyor ki oldukça karakter arkı 6 00:00:16,270 --> 00:00:17,970 üzerindeydim. 7 00:00:17,970 --> 00:00:20,740 fakat 2017'de ihmalkar bir aptaldım. 8 00:00:20,740 --> 00:00:25,330 Fakat şimdi daha yaşlıyım, daha bilge, Judith Butler okudum. (Amerikan feminist filozof) 9 00:00:25,330 --> 00:00:26,330 İki kez. 10 00:00:26,330 --> 00:00:30,940 Bütün bu şeyler Hollow Knight hikayesini daha iyi takdir etmeme yardım etti. 11 00:00:30,940 --> 00:00:34,239 Bu söylenmiş olsun, bence Grimm Kumpanyasını yeniden kontrol etmenin ve yeni 12 00:00:34,239 --> 00:00:37,039 bilgi ortaya çıkarma zamanı. 13 00:00:37,039 --> 00:00:41,230 Grimm Kumpanyası içerik paketi ilk çıktığında biraz rahatsız olmuştum, 14 00:00:41,230 --> 00:00:45,530 Team Cherry'nin zaten olan karakterleri genişletmek yerine bize yeni karakterler 15 00:00:45,530 --> 00:00:46,969 atmasından ötürü. 16 00:00:46,969 --> 00:00:51,580 Geçmişe bakıyorum, Grimm Kumpanyasının fark ettiğimden daha çok HK Dünya inşası yaptı. 17 00:00:51,580 --> 00:00:55,629 Örneğin, inceleyecek yeni bir Yüce Varlığımız var. 18 00:00:55,629 --> 00:00:59,760 Grimm Kumpanyası hikayesi Kâbus Kalbi diye bilinen bir varlık ile başlıyor. 19 00:00:59,760 --> 00:01:03,809 Seer bize Kâbus Kalbi ile ilgili çok şifreli bir diyalog veriyor. 20 00:01:03,809 --> 00:01:07,250 Ve tabiki, bunu şiir formunda yapması gerek. 21 00:01:07,250 --> 00:01:12,180 Rüya Âlemi geçmişte bölündü, Bir âlem şimdi bölük kalmalı, 22 00:01:12,180 --> 00:01:15,760 En karanlık ulaşıyor, kırmızı vuruyor, Uykunun terörü 23 00:01:15,760 --> 00:01:17,190 Kâbusun Kalbi. 24 00:01:17,190 --> 00:01:19,280 Hadi bunu tane tane alalım. 25 00:01:19,280 --> 00:01:22,090 HK Dünyasında bir Rüya âlemi olduğunu biliyoruz. 26 00:01:22,090 --> 00:01:23,530 Radiance olduğu yer. 27 00:01:23,530 --> 00:01:25,900 Pale King'in çesedinin olduğu yer. 28 00:01:25,900 --> 00:01:29,900 Ve Yaşamkanı yaratığı bile rüya âleminin bir kısmını işgal ediyor, odadaki rüya 29 00:01:29,900 --> 00:01:32,360 yakalayışı parçacıklarının görünüşünden ötürü. 30 00:01:32,360 --> 00:01:37,740 Bütün bunların farklı Rüya Âlemleri veya bir büyük Âlemin dalları olup olmadığı kesin 31 00:01:37,740 --> 00:01:38,740 değil. 32 00:01:38,740 --> 00:01:43,470 Dreamer'lerin ve Radiance'in Rüya Âlemi, Pale King'inden oldukça farklı görünüyor. 33 00:01:43,470 --> 00:01:46,220 ki o da Bretta'nın rüyasındanda oldukça farklı. 34 00:01:46,220 --> 00:01:49,840 Bu bölgeler arasında bir farklılık varsa, belirsiz. 35 00:01:49,840 --> 00:01:54,100 Her ne ise, çok farklı özel bir âlemi biliyoruz, Kabus Âlemi denilen. 36 00:01:54,100 --> 00:01:58,170 Ana Rüya Âleminden tamamen bölünmüş bir Âlem. 37 00:01:58,170 --> 00:02:02,350 Normal rüyalar Esans tarafından yapılmışken, Kabus Âlemi farklı bir tür yanan bir esans 38 00:02:02,350 --> 00:02:07,040 Grimm'in "Rüyadaki Ateş" diye tanımladığı şey tarafından yapılmış. 39 00:02:07,040 --> 00:02:11,060 Basitleştirmek için bu farklı Esansa, Kabus Esansı diyeceğiz. 40 00:02:11,060 --> 00:02:13,800 Fakat bu bölünmeye ne sebep oldu? 41 00:02:13,800 --> 00:02:16,680 Bu çeşit bölünmeler yaratılma hikayelerinde sıradan. 42 00:02:16,680 --> 00:02:20,980 Zeus, Poseidon ve Hades'in cennetler, denizler ve yer altını bölmesi gibi. 43 00:02:20,980 --> 00:02:24,980 Veya Dark Souls'un gri değişmeyen bir Dünyadan, Lortlarca bölünmüş birine dönüşmesi 44 00:02:24,980 --> 00:02:26,520 gibi. 45 00:02:26,520 --> 00:02:30,100 Bilimsel evren tanımı teorimiz bile evrenin üç temel gücünün 46 00:02:30,100 --> 00:02:34,569 birleşmesi fakat zamanla birbirinden ayrılması 47 00:02:34,569 --> 00:02:35,569 hakkında. 48 00:02:35,569 --> 00:02:38,909 Yani bunun gibi tembel yazarlık yaratılış hikayelerinin nasıl oluştuğu. 49 00:02:38,909 --> 00:02:42,450 Fakat bu Kabus Âleminin neden Rüya Âleminden uzak durması gerektiğini anlamamızı 50 00:02:42,450 --> 00:02:43,450 sağlamıyor. 51 00:02:43,450 --> 00:02:47,489 Oldukça bilinen bir teori Radiance'in bir şekilde bu ayrılmaya sebep olduğuyla ilgili. 52 00:02:47,489 --> 00:02:50,030 Fakat bununla hiç kanıt yok. 53 00:02:50,030 --> 00:02:52,310 Belki Grimm Radiance üzerinde bir kere yorumda bulundu. 54 00:02:52,310 --> 00:02:56,530 Fakat ne yazık ki bu iki haltı hiç umursamıyor gibi. 55 00:02:56,530 --> 00:03:00,720 Yani bu bölünmenin doğal mı yoksa yüce bir varlık tarafındanmı olduğunu büyük ihtimalle 56 00:03:00,720 --> 00:03:02,349 asla bilemeyeceğiz. 57 00:03:02,349 --> 00:03:06,170 Her ne ise; görünüşe göre Kabus Kalbi, Kabus Âleminde kalan ana Yüce Varlık 58 00:03:06,170 --> 00:03:09,969 ve dizaynı Hallownest'teki diğer Yüce Varlıklardan sertçe daha 59 00:03:09,969 --> 00:03:11,120 farklı. 60 00:03:11,120 --> 00:03:17,629 Bir güvemiz var, bir solucan, bir bitki, bir sümüklüböcek ve üzerinde birsürü göz olan dev 61 00:03:17,629 --> 00:03:18,909 dikilmiş bir kalp. 62 00:03:18,909 --> 00:03:22,969 Çekirdekte; Kabuz Kalbi, Kabus Esansı tarafından yapılmış gibi görünüyor 63 00:03:22,969 --> 00:03:26,709 Tıpkı Radiance'ın Esansa benzer bir ışıktan oluşması gibi. 64 00:03:26,709 --> 00:03:30,550 Ve Kabus Kalbi yüzeyde diğer yüce varlıklardan farklı görünse bile 65 00:03:30,550 --> 00:03:32,420 onlara benzer bir şeyi var. 66 00:03:32,420 --> 00:03:37,519 Sıradan böceklerle uğraşmayı seviyor, onları kendi servisine çekiyor, 67 00:03:37,519 --> 00:03:41,860 Hayatta kalmak için Kabus Kalbi, Grimm Kumpanyasını içeren bir ritüeli gerçekleştirmeli 68 00:03:41,860 --> 00:03:45,099 ki yağmalanmış medeniyetlerin ateşinden beslensinler. 69 00:03:45,099 --> 00:03:50,810 Basitçe; antik, terk edilmiş krallıklar -Hallownest veya Disneyland gibi- Kabus Esansı için 70 00:03:50,810 --> 00:03:56,110 altın madeni, Kabus Kalbinin beslenmenin ana yolu Kumpanyayı bu krallıkları 71 00:03:56,110 --> 00:03:58,750 bulup kendi için hasat etmesi için kullanmak. 72 00:03:58,750 --> 00:04:04,739 Ve ritüel tekrar ve tekrar sonsuz döngüde gerçekleşiyor ki Kalp kefenden kaçsın. 73 00:04:04,739 --> 00:04:09,689 Tabii ki, bu süreçte krallıkları bulmak ilk adım, bu bizi şuradaki cesede getiriyor 74 00:04:09,689 --> 00:04:11,480 Howling Cliffs'teki (uluyan bayırlar). 75 00:04:11,480 --> 00:04:15,980 Bu böcek Grimm Kumpanyası üyelerinin dizaynına benzer yapmacık 76 00:04:15,980 --> 00:04:17,640 bir maske giyiyor. 77 00:04:17,640 --> 00:04:22,420 Bu böceğe rüya çivisi ile vurmak Kabus Feneri denen bir nesneyi fiziksel Dünyaya getirir. 78 00:04:22,420 --> 00:04:26,470 Fener, Kumpanya için bir çeşit çapa gibi işliyor ve onu yakmak Grimm Kumpanyasının 79 00:04:26,470 --> 00:04:29,440 Hallownest'e gelmesini sağlıyor. 80 00:04:29,440 --> 00:04:35,440 eğer cesedi yine rüya çivilersek şunu diyor: "Usta... benim rolüm... senden uzakta... 81 00:04:35,440 --> 00:04:36,980 soydaşlarımdan uzakta. 82 00:04:36,980 --> 00:04:38,570 bana acı veriyor." 83 00:04:38,570 --> 00:04:40,500 Tanrım, ne hovarda ama. 84 00:04:40,500 --> 00:04:44,820 Bu böceğin Kumpanyadan ayrılıp Hallownest'e yolculuk etmek 85 00:04:44,820 --> 00:04:46,250 gibi bir işi var. 86 00:04:46,250 --> 00:04:50,430 Görünüşe göre, Grimm Kumpanyası belirli böcekleri çeşitli krallıklara yolculuk etmesi için 87 00:04:50,430 --> 00:04:51,430 görevlendiriyor. 88 00:04:51,430 --> 00:04:52,810 Bir kez oraya ulaştıklarında...eh... 89 00:04:52,810 --> 00:04:54,290 emin değilim. 90 00:04:54,290 --> 00:04:56,880 Krallığa ulaşınca ölüyorlar mı? 91 00:04:56,880 --> 00:05:00,410 Ya da bu belirli böcek feneri yakabilmeden önce öldü mü? 92 00:05:00,410 --> 00:05:02,970 Feneri ondan dışarı rüya çivilememiz lazım. 93 00:05:02,970 --> 00:05:06,890 belki bu Grimm kumpanyasına yardım edebilecekler için bir turnusol kağıdı testidir. 94 00:05:06,890 --> 00:05:09,360 Rüya Âlemine erişim gereksediği için. 95 00:05:09,360 --> 00:05:12,400 Başka yolla başta Grimmsoyu ile etkileşime geçemeyeceklerdi. 96 00:05:12,400 --> 00:05:13,610 47 72 69 6d 6d 20 61 62 69 6d 69 7a 20 62 61 6e 79 6f 64 61 20 63 6f 6b 20 73 69 67 61 72 61 20 69 63 69 79 6f 72 97 00:05:13,610 --> 00:05:17,480 Böceklerin rasgele bir yöne doğru gittiklerini veya bu krallıklara ulaşmayı nasıl 98 00:05:17,480 --> 00:05:19,730 öğrendiklerini bilemiyoruz. 99 00:05:19,730 --> 00:05:24,050 Godseeker ve Quirrel rüzgarların onları Hallownest'e taşıdığından bahsetmişti. 100 00:05:24,050 --> 00:05:25,060 ki bu tuhaf. 101 00:05:25,060 --> 00:05:28,210 Nasıl oluyor da rüzgar özel bir noktaya doğru esiyor? 102 00:05:28,210 --> 00:05:32,940 Yine oldukça tuhaf ki Pale King'in rüzgarla garip bir bağlantısı var. 103 00:05:32,940 --> 00:05:38,300 Monarşinin Kanatları ve Kralın Nişanı ayrıca Hallownest'e doğru bir sebepten rüzgar üfürüyor. 104 00:05:38,300 --> 00:05:41,950 Fakat HK'daki rüzgar hikayesi başka bir zamana saklayacağımız başka bir kutu solucan. 105 00:05:41,950 --> 00:05:42,950 (bir gavur deyimi) 106 00:05:42,950 --> 00:05:47,400 Her ne ise, Godseeker ayrıca Pale King'in ölüm sonrası parıltısını Hallownest'e giderken fark etti. 107 00:05:47,400 --> 00:05:51,840 fakat kişisel olarak Grimm Kumpanyası böceğinin bunu yaptığını sanmıyorum çünkü onun 108 00:05:51,840 --> 00:05:54,410 Godseeker'ların ki gibi Godtuner aleti yok. 109 00:05:54,410 --> 00:05:59,210 Aslında, böceklerim büyük bir kısmının hedefsizce etrafta dolaştığını tahmin ediyorum. 110 00:05:59,210 --> 00:06:03,530 Kabus Esansı için hasat edilebilecek medeniyetler bulana kadar. 111 00:06:03,530 --> 00:06:08,310 Yani Grim Kumpanyası bir bakıma Hallownest'in nekadar çorak olduğunu ifade ediyor. 112 00:06:08,310 --> 00:06:12,980 Kabus Kralının Tanrıevindeki rüya çivisi diyaloğunda şu söz geçiyor "Dağılmış 113 00:06:12,980 --> 00:06:14,210 topraklar..." 114 00:06:14,210 --> 00:06:15,870 Kabus hepsini toparlar." 115 00:06:15,870 --> 00:06:19,630 Bu Grimm Kumpanyasının Kabus Âlemini farklı krallıkları bulmak için kullandığı anlamına geliyor 116 00:06:19,630 --> 00:06:23,100 Ki bu Kabus Fenerini yaktığımızda gördüğümüz şey. 117 00:06:23,100 --> 00:06:27,460 Grimm Kumpanyasının iyi seyahat ettiğini söylersek çok uzatmış olmayız. 118 00:06:27,460 --> 00:06:30,970 Ve Grimm Kumpanyası bize Hallownest'in dışındaki dünyanın nasıl gözüktüğü 119 00:06:30,970 --> 00:06:33,710 hakkında bilgi verebilir. 120 00:06:33,710 --> 00:06:37,370 Grimm Kumpanyası çadırında gizli bir oda var 121 00:06:37,370 --> 00:06:39,470 duvardan zıplayarak ulaşılabilen. 122 00:06:39,470 --> 00:06:43,940 bu odada sandıklar, maskeler ve bu değişik mekanizmayı görebiliriz. 123 00:06:43,940 --> 00:06:47,740 Şimdi bu şeyin ne olabileceğine dair birkaç teori var. 124 00:06:47,740 --> 00:06:52,030 En azından önemli olduğunu biliyoruz onu koruyan mühürü olmasından ötürü. 125 00:06:52,030 --> 00:06:55,990 Bir fikir, normal dünya ile Kabus Alemi arasında gidip gelmeyi sağlayan bir alet 126 00:06:55,990 --> 00:06:57,580 olabilir. 127 00:06:57,580 --> 00:07:02,300 Veya Grimm'in spot ışıkları ve diğer şeylerle olan performansıyla ilgili 128 00:07:02,300 --> 00:07:03,300 olabilir. 129 00:07:03,300 --> 00:07:07,760 Ama oyun için dosyalarına bakarsanız bu aletin parçaları "çizelge"olarak geçiyor. 130 00:07:07,760 --> 00:07:12,010 yani bu alet bir çeşit harita olabilir. 131 00:07:12,010 --> 00:07:17,700 Tabii ki bir dosya adı resmi bir şey değil, tek yaptığımız hayal kurmak 132 00:07:17,700 --> 00:07:20,700 yani haydi biraz eğlenelim. 133 00:07:20,700 --> 00:07:23,920 fakat şunu kafada tut, bu hiç bir şekilde kesin değil. 134 00:07:23,920 --> 00:07:28,260 Yani bu şey gerçek dünyanın grafiğimi yoksa Kabus Aleminin mi neyin? 135 00:07:28,260 --> 00:07:30,530 Ne yazık ki hiçbiri kesin değil. 136 00:07:30,530 --> 00:07:34,640 Fakat bu toplar muhtemelen Grimm Kumpanyası için ilgi noktaları, yıllarca 137 00:07:34,640 --> 00:07:37,820 ziyaret ettikleri çeşitli yerler olabilir. 138 00:07:37,820 --> 00:07:41,700 İnternetteki özel yerlere götüren bir çeşit internet adresi gibi. 139 00:07:41,700 --> 00:07:50,570 twitter.com/mossbag69 veya discord.gg/mossbag veya mossbag.com gibi. 140 00:07:50,570 --> 00:07:54,080 Eminim ki bu top şeylerinden 19 tane olduğunu zaten farkettiniz. 141 00:07:54,080 --> 00:07:58,660 Yani bu Grimm Kumpanyasının ziyaret ettiği başka 18 medeniyet daha mı var? 142 00:07:58,660 --> 00:08:01,030 Ne çılgınca bir dünya olabilir? 143 00:08:01,030 --> 00:08:02,330 Su Dünyası? 144 00:08:02,330 --> 00:08:03,520 Ay Dünyası? 145 00:08:03,520 --> 00:08:04,670 New Jersey? 146 00:08:04,670 --> 00:08:08,960 Her nasılsa, eğer bu şey Grimm Kumpanyasının gittiği yerlerin çizelgesi ise 147 00:08:08,960 --> 00:08:10,680 çok tuhaf görünüyor. 148 00:08:10,680 --> 00:08:14,880 Neden HK dünyası belirsiz çük ve taşaklara benziyor? 149 00:08:14,880 --> 00:08:20,220 Dürüstçe daha çok gezegensel bir modele benziyor, topografik bir harita yerine. 150 00:08:20,220 --> 00:08:21,850 ki bu akla yatkın. 151 00:08:21,850 --> 00:08:24,490 Bu krallıklar yerin kat kat altında olabilir. 152 00:08:24,490 --> 00:08:27,070 Hallownest'in yüzeyde olduğundan emin bile değiliz. 153 00:08:27,070 --> 00:08:32,900 Öyle gözüküyor ama yıldızları veya direkt bir kanıtı göremiyoruz. 154 00:08:32,900 --> 00:08:36,539 Belki Fırtınalar Diyarı yüzeydedir bütün bu yağmur ve yıldırımdan ötürü. 155 00:08:36,539 --> 00:08:39,950 belki bu iklim yıldırım ve yağmur tanrıları tarafından yapılmışlardır. 156 00:08:39,950 --> 00:08:41,579 oradayken. 157 00:08:41,579 --> 00:08:44,880 Yani bunun gibi üç boyutlu bir harita bu dünyada mantıklı olabilir. 158 00:08:44,880 --> 00:08:48,459 bir sayfa kağıt veya küre yapabilecek değiller herhal. 159 00:08:48,459 --> 00:08:52,060 Grimm Kumpanyasının yön bulmalarını sağlayan bir çeşit haritalarının olduğunu 160 00:08:52,060 --> 00:08:54,420 söylersek çok atmış olmayız. 161 00:08:54,420 --> 00:08:58,230 Ve bu şey Kabus Âleminin bir çizelgesi gibi bir şeyse inanılabilir bir şeye 162 00:08:58,230 --> 00:09:00,430 benzemesine gerek yok. 163 00:09:00,430 --> 00:09:05,420 Fakat günün sonunda, buradan çıkarabileceğimiz kesin cevap bu şeyin 164 00:09:05,420 --> 00:09:08,079 ne olduğunu anlayamadığımız. 165 00:09:08,079 --> 00:09:12,670 Kabus Fenerine dönelim, bu şeyi kim yakarsa Grimm Kumpanyası ile 166 00:09:12,670 --> 00:09:16,399 anlaşır, şartlar ve koşulları olmadan. 167 00:09:16,399 --> 00:09:20,100 Grimm Kumpanyası Dirtmouth'ta toplandı, çadırlarını kurmak ve Hallownest'in 168 00:09:20,100 --> 00:09:22,689 Kâbus Esansının hasadına hazırlanmak için. 169 00:09:22,689 --> 00:09:27,519 Grimm Kumpanyasının tabii ki bir sirk ustası var, Sirk Ustası Grimm olarak biliniyor. 170 00:09:27,519 --> 00:09:32,740 Grimm'in özel bir estetiği var, onu HK topluluğu arasında oldukça popüler yapan. 171 00:09:32,740 --> 00:09:35,680 7. nesil başlangıç pokemonuna benziyor. 172 00:09:35,680 --> 00:09:38,670 Bir çeşit böcek olarak kabul edilebilir mi? 173 00:09:38,670 --> 00:09:42,389 Bazı insanlardan onun vampir güve olması gerektiğini duydum. 174 00:09:42,389 --> 00:09:44,700 ki bence hiç benzemiyor. 175 00:09:44,700 --> 00:09:49,379 Bana göre o bir Tırtıl MD6250 Döner Matkap. 176 00:09:49,379 --> 00:09:53,980 Hayırr... Grimm ve kumpanyası daha çok korku hikayeleri çorbasına benziyor. 177 00:09:53,980 --> 00:09:57,980 Grimm'in ne çeşit bir böcek olduğundan öte o kesinlikle Drakula'dan örnek alıyor. 178 00:09:57,980 --> 00:10:03,660 Uzun uçuşan kaftanı var, daha küçük kanatlı yaratıklara dönüşebiliyor ve hareketleri 179 00:10:03,660 --> 00:10:07,910 Castelvania Drakula dövüşlerinden birçok şekilde esinlenmiş. 180 00:10:07,910 --> 00:10:11,510 Ve bu ürkütücü, seyahat eden sirk şeyin var. 181 00:10:11,510 --> 00:10:14,160 Oldukça iyi bir sirk olmasa bile. 182 00:10:14,160 --> 00:10:17,100 Sadece bir çadır kurup ziyaretçilerin işletmesini bekliyorlar. 183 00:10:17,100 --> 00:10:20,189 Nasıl olması gerektiğinin tam tersi, sanırım. 184 00:10:20,189 --> 00:10:24,529 Knight, Grimm'le ilk konuştuğunda ona Kumpanyanın ne yaptığı hakkına bilgiler veriyor. 185 00:10:24,529 --> 00:10:28,240 Eh, oldukça kısa ve belirsiz bir açıklamayla. 186 00:10:28,240 --> 00:10:32,240 Knight'a Grimmveledi tılsımını veriyor ve Grimmneslini aramasını söylüyor. 187 00:10:32,240 --> 00:10:35,170 Hallownest'te Kabus Esansı toplayan. 188 00:10:35,170 --> 00:10:39,480 Grimmveledini kullanarak Knight, Grimmneslini bulup kıçlarını tekmeleyerek 189 00:10:39,480 --> 00:10:41,290 Esansı Grimmveledinde depoluyor. 190 00:10:41,290 --> 00:10:46,189 Geri dönüldüğünde Grimmveledi dört formundan ikincisine evriliyor. 191 00:10:46,189 --> 00:10:49,879 Grimmveledinin bu alevler ile beslenip daha güçlü olduğunu ima ediyor. 192 00:10:49,879 --> 00:10:53,209 Fakat Grimmveledi sadece Hallownest'in Kabus Esansından beslenmiyor. 193 00:10:53,209 --> 00:10:54,209 . 194 00:10:54,209 --> 00:10:59,110 Grimm'e göre, o ayrıca tutkulu bir dansın ısısı ile de beslenebiliyor, başka bir değişle 195 00:10:59,110 --> 00:11:00,839 Grimm Patron Dövüşü. 196 00:11:00,839 --> 00:11:05,430 Ayrıca Grimmveledinin başka bir beslenme yolu var: Kabus Kralının kendisini 197 00:11:05,430 --> 00:11:06,430 emcükleyerek. 198 00:11:06,430 --> 00:11:10,870 Evet, HK'nın bir çok şeyi gibi buda vore geliyor. (yemek ama açlıktan değil) 199 00:11:10,870 --> 00:11:15,339 Kabus Kralıyla, Grimmneslinin üç set ateşini toplayınca dövüşülebilir ki hepsi 200 00:11:15,339 --> 00:11:17,339 Hallownest'e dağılmış. 201 00:11:17,339 --> 00:11:21,269 Hepsi bitince, Grimm çadırın uzak bir kenarında uyurken bulunabilir. 202 00:11:21,269 --> 00:11:24,249 Grimm'i rüya çivilemek, Knight'ı Kabus Alemine götürür. 203 00:11:24,249 --> 00:11:28,439 Ve burada Grimmnesli Kabusları tarafından çevrelenmiş Kabus Kalbini bulabiliriz. 204 00:11:28,439 --> 00:11:33,069 Daha sonra Kalbi oldukça fena kalp duvarı yırtılmasından acı çekerken görürüz. 205 00:11:33,069 --> 00:11:35,470 Kabus Kralı içeriden çıktıkça. 206 00:11:35,470 --> 00:11:39,589 Kabus Kralı basitçe Sirk Ustası Grimm'in daha hızlı versiyonu 207 00:11:39,589 --> 00:11:41,670 sadece saldırılarda daha çok alev ile. 208 00:11:41,670 --> 00:11:46,920 Şeye göre... daha çok şiire, Kumpanya Kabus Kralını yakıp Grimmveledini beslemek 209 00:11:46,920 --> 00:11:48,529 istiyor. 210 00:11:48,529 --> 00:11:52,470 Bir kere bu yapılınca Grimmveledinin gözleri parlakça yanacak Kabus Kalbinin 211 00:11:52,470 --> 00:11:53,540 alevi ile. 212 00:11:53,540 --> 00:11:56,199 Ve Grimm Kumpanyası ile ilgili her şey ortadan kaybolacak. 213 00:11:56,199 --> 00:11:58,949 Eh, neredeyse herkes, buna sonra döneceğiz. 214 00:11:58,949 --> 00:12:03,740 Basitçe; Grimm'i rüya çivileriz, Kabus Kalbini bulur ve içindeki Kabus Kralını öldürürüz 215 00:12:03,740 --> 00:12:09,670 buda Küçük Grimm'i besler, Grimm aslında Kabus Kalbi için bir taşıyıcıydı 216 00:12:09,670 --> 00:12:14,300 Ve şimdi kalp yeni taze bir taşıyıca Grimmveledine taşındı. 217 00:12:14,300 --> 00:12:18,360 Buradan Grimmveledinin yeni Grimm'e büyüyeceğini ve kendi Sirkini 218 00:12:18,360 --> 00:12:24,449 başlatıp kaçıp gideceğini ve eve dönmeyeceğini çıkarabiliriz. 219 00:12:24,449 --> 00:12:30,000 İyi bu hoş ta bazı ilginç suallere yol açıyor. 220 00:12:30,000 --> 00:12:32,579 Grimm Kumpanyasının kalanı şu anda ne yapıyor? 221 00:12:32,579 --> 00:12:35,819 Grimmveledi ortaya çıkana kadar etrafta oturuyorlar mı? 222 00:12:35,819 --> 00:12:40,350 Ayrıca bu küçük ahbap yeni Grimm ise, onu Siyah Yumurta Tapınağına götürürsek 223 00:12:40,350 --> 00:12:41,709 ne olur? 224 00:12:41,709 --> 00:12:43,680 Grimm bizimle orada sonsuza dek sıkışır mı? 225 00:12:43,680 --> 00:12:47,279 Dream No More sonunda tamamen yok mu edilir?(Daha çok Hayal Yok) 226 00:12:47,279 --> 00:12:49,839 Ve tabiki Embrace the Void sonunda (Karanlığı Kucakla) 227 00:12:49,839 --> 00:12:55,430 Grimm, Gölge Lordu tarafından tamamen sindirilip, boşluk denizinde kayıp mı olur? 228 00:12:55,430 --> 00:12:59,319 Demek istediğim Knight, Grimm'in tılsım olarak beraber kalacağı mümkün olacak en 229 00:12:59,319 --> 00:13:00,810 kötü yaratık. 230 00:13:00,810 --> 00:13:04,940 Çünki buradaki hiç bir son Knight'ın fiziksel vücudu için iyi gitmiyor. 231 00:13:04,940 --> 00:13:08,970 Tabii ki burada Grimm Kumpanyasında, Grimm'den daha çok var. 232 00:13:08,970 --> 00:13:12,649 Grimmneslimiz var, Brumm ve Divine gibi karakterlerimizde. 233 00:13:12,649 --> 00:13:16,839 Grimm'in çevresindekilerin içini en iyi İtirafcı Jiji'den alıyoruz. 234 00:13:16,839 --> 00:13:19,589 Belki gerçek görünüşlerini sakladıklarını fark etmişsinizdir. 235 00:13:19,589 --> 00:13:20,619 Haklısınız. 236 00:13:20,619 --> 00:13:25,149 Kendilerini doğrunun üzerinde koruyorlar, hayal ettkileri formlarda kefenleniyorlar. 237 00:13:25,149 --> 00:13:26,149 En iyisi dikkatli olmak. 238 00:13:26,149 --> 00:13:30,980 Onlara yardım etmek çıkar sağlayabilir, ama kim bilir ne acıya yol açacak? 239 00:13:30,980 --> 00:13:34,790 Bu diyaloğu kazarak iki çeşit Grimm Kumpanyası Üyesi görüyoruz. 240 00:13:34,790 --> 00:13:38,600 Grimmnesli daha çok hayaletler gibi görünen. 241 00:13:38,600 --> 00:13:41,259 Işınlanabilir ve Kabus Aleminde ortaya çıkabilirler. 242 00:13:41,259 --> 00:13:46,079 Sonra Brumm, Divine ve Grimmbinekleri gibi normal görünen 243 00:13:46,079 --> 00:13:47,209 böceklerimiz var 244 00:13:47,209 --> 00:13:50,610 "Normal Böcek" tabirini gevşek tutuyorum. 245 00:13:50,610 --> 00:13:54,759 Tüm bu karakterlerin ortak yanı hepsinin giydikleri maske. 246 00:13:54,759 --> 00:13:58,749 Krallığın dışındaki böcek bile Grimm Kumpanyası maskesi giyiyor, ki onunki 247 00:13:58,749 --> 00:14:02,769 biraz üçüncü sınıf cosplay'e benziyor Grimm Kumpanyası gardırobundan öte. 248 00:14:02,769 --> 00:14:06,100 Şimdilik maskeler hakkında kanalımda çok konuştum. 249 00:14:06,100 --> 00:14:12,139 'Maske Yapan' Videom, Kralın Yolu Videom, Godmaster, Aptallar Kolezyumu hatta benim 250 00:14:12,139 --> 00:14:14,939 Jim Carrey'nin Maske filmi eleştiri videomda bile geçiyor. 251 00:14:14,939 --> 00:14:16,819 Fakat bu bir sürprüz değil 252 00:14:16,819 --> 00:14:20,499 Maskeler oldukça gizemli ve önemli HK dünyası için 253 00:14:20,499 --> 00:14:23,579 Fakat Jiji maskelerden bahsetmiyor. 254 00:14:23,579 --> 00:14:27,889 Aslında Grimm Kumpanyasının korunmayı tercih ettiğinden ve formlarını gizlediğinden 255 00:14:27,889 --> 00:14:28,889 bahsediyor. 256 00:14:28,889 --> 00:14:32,800 Bu Grimmneslinin gerçek manada hayal yaratıkları olduğuna işaret edebilir. 257 00:14:32,800 --> 00:14:37,279 Üç formda geliyorlar: Çıraklar,Ustalar ve Kabuslar 258 00:14:37,279 --> 00:14:41,600 Grimm'e adandıkça daha Kabusumsu bir görünüşe sahip oluyorlar 259 00:14:41,600 --> 00:14:43,149 gibi. 260 00:14:43,149 --> 00:14:48,300 Fakat Grimm Kumpanya çadırında gördüğümüz gibi bu maskeler gerçek fiziksel objeler. 261 00:14:48,300 --> 00:14:53,160 Bu Grimmneslinin maskeleri rüya formlarını gerçek dünyaya yansıtmak için bir yol olarak kullandıkları 262 00:14:53,160 --> 00:14:54,439 anlamına gelebilir. 263 00:14:54,439 --> 00:14:57,139 Belki bunu Grimm'de yapıyordur. 264 00:14:57,139 --> 00:15:01,600 Fakat bu iddia oldukça tahmine dayalı, şapkanı bunun doğruluğuna asma. 265 00:15:01,600 --> 00:15:05,519 Hala bir sürü hayalet üzerlerinde fiziksel bir şey olmadan gerçek dünya ile etkileşime 266 00:15:05,519 --> 00:15:07,059 geçebiliyor. 267 00:15:07,059 --> 00:15:11,540 Fakat bu maskelerin yaşayan böcekler üzerinde bir etkisinin olduğu kesin bunu açıkca 268 00:15:11,540 --> 00:15:13,410 Brumm'da görebiliriz. 269 00:15:13,410 --> 00:15:19,170 Esans hasadının son döneminde, Knight, Brumm'u Deepnest'te saklanırken bulabilir. 270 00:15:19,170 --> 00:15:21,260 Grimm'in gözlerinden uzakta. 271 00:15:21,260 --> 00:15:25,450 Brumm hiç bitmeyen Grimm Kumpanyası çemberine matem ediyor ve Knight'tan 272 00:15:25,450 --> 00:15:27,959 Kumpanyayı Hallownest'ten sonsuza dek sürmek için yardım istiyor. 273 00:15:27,959 --> 00:15:31,860 Eğer Knight bu istek üzerine Kabus Fenerini Howling Cliffs'te sökerse 274 00:15:31,860 --> 00:15:36,480 Grimm'in çadırı Dirtmouth'tan gidiyor ve yakındaki bankta oldukça farklı görünen 275 00:15:36,480 --> 00:15:40,009 Brumm'u yeni bir isimle buluruz,Nymm. 276 00:15:40,009 --> 00:15:44,290 Nymm bize Brumm'un giydiği maskenin etkisi hakkında temiz bir görüş veriyor. 277 00:15:44,290 --> 00:15:49,110 Brumm iken önceki hayatı hakkında hiç anısı olmadığı gibi tavırları oldukça sınırlı idi. 278 00:15:49,110 --> 00:15:53,089 Nymm iken daha kaygısız ve Kumpanyadaki zamanını unutmuş. 279 00:15:53,089 --> 00:15:57,769 Daha şaşırtıcı ki Nymm ayrıca fiziksel olarak küçülmüş. 280 00:15:57,769 --> 00:15:59,189 Bu zormuş dostum. 281 00:15:59,189 --> 00:16:03,649 Maskenin kendisi Carefree Melody (Tasasız Melodi) tılsımına dönüşüyor, kim onu 282 00:16:03,649 --> 00:16:05,980 giyerse savunma sağlıyor. 283 00:16:05,980 --> 00:16:09,839 Maskeyi hala Grimm Kumpanyasının gücü ile parlarken görebiliriz, Knight aktive ettiğinde 284 00:16:09,839 --> 00:16:12,220 çıkan alevlerden. 285 00:16:12,220 --> 00:16:17,009 Bu çeşit bağlantılar maskelerin bir çeşit rüyasal özellikleri olduğunu gösteriyor, İtirafçı Jiji'nin 286 00:16:17,009 --> 00:16:18,860 dediği gibi. 287 00:16:18,860 --> 00:16:22,800 Nymm'in tecrübesi Maske Yapıcının bir sözüne oldukça çağrışım yapıyor. 288 00:16:22,800 --> 00:16:26,010 Yüzü değiştirmek için, onu tamamen başkası ile gizlemek için... 289 00:16:26,010 --> 00:16:30,100 Güçlü bir koruma olabilir ama üzgün bir neticeyle beraber. 290 00:16:30,100 --> 00:16:34,399 Asıl zihin yok edildi, fakat görünürdekiler bir parıltısı olabilir 291 00:16:34,399 --> 00:16:35,910 gizlenmiş kişinin 292 00:16:35,910 --> 00:16:41,000 Nymm'in maskesi onu büyük ve Kumpanyaya bağlı yaptı fakat asıl zihni kayboldu. 293 00:16:41,000 --> 00:16:44,800 ve ancak Grimm'in isteklerine karşı koyduğunda geri geldi, sadece bir 294 00:16:44,800 --> 00:16:47,259 taşıyıcıdan daha fazlası olduğunu hatırlayınca. 295 00:16:47,259 --> 00:16:51,569 Yani basitçe bu maskeler Kabus Kalbine hizmet etsin diye Kumpanya üyelerinin beyinlerini 296 00:16:51,569 --> 00:16:52,679 yıkıyor. 297 00:16:52,679 --> 00:16:56,509 Belki bu böcekler Kumpanyaya hizmet etmek için zorlandı ve Jiji'nin dediğine göre 298 00:16:56,509 --> 00:17:00,860 onlar ritüel tamamlanınca acı çekecek olanlar. 299 00:17:00,860 --> 00:17:03,369 bu bize ilginç bir çelişki içinde bırakıyor. 300 00:17:03,369 --> 00:17:08,579 Maske Yapıcı, maskeleri isteyenler için yaptığını ve hakeden dünyaya bir hediye olduğunu söylüyor. 301 00:17:08,579 --> 00:17:13,319 Fakat Kabus Kalbi onu böcekleri kontrol etmek ve kendi hedefleri için çalıştırmak için 302 00:17:13,319 --> 00:17:14,610 kullanıyor. 303 00:17:14,610 --> 00:17:18,740 Tabii ki, Kalbin altında köle olmak, çorak bir arazinin çoğunu kapladığı bir Dünyada hayatta 304 00:17:18,740 --> 00:17:23,980 kalmaya çalışma alternatifine göre iyi gözükebilir ama hala pezoca bir hareket. 305 00:17:23,980 --> 00:17:27,659 Brumm hakkında çok konuştuğum için en azından Divine'dan söz etmem gerek. 306 00:17:27,659 --> 00:17:32,860 Onun Grimm Kumpanyasındaki işi...eh, neden orada olduğunu bilmiyorum. 307 00:17:32,860 --> 00:17:36,940 Hallownest'te bir şeyi koklayabildiğini söylüyor, kırılabilir tılsımlardan bahsediyor 308 00:17:36,940 --> 00:17:38,540 Leg Eater'in sattığı. (AYAK YİYEN) 309 00:17:38,540 --> 00:17:42,080 Bu tılsımları ona verirseniz onları kırılamaz şekle getirebilir, onları yiyerek 310 00:17:42,080 --> 00:17:43,630 ve mıçarak. 311 00:17:43,630 --> 00:17:44,630 Eyğh. 312 00:17:44,630 --> 00:17:47,490 Grimm'in neden onu etrafta tuttuğundan emin değilim. 313 00:17:47,490 --> 00:17:50,580 Ritüeli onun yan görevini tamamlamadan bitirirseniz Divine Grimm Kumpanyasıyla 314 00:17:50,580 --> 00:17:53,970 birlikte ayrılmıyor bile. 315 00:17:53,970 --> 00:17:56,370 Yani... oynanış açısından iyi bir şey. 316 00:17:56,370 --> 00:17:58,919 Fakat hikaye bakımından mantıklı değil. 317 00:17:58,919 --> 00:18:03,049 Sanırım Grimm, etrafta olup olmamasını umursamıyor. 318 00:18:03,049 --> 00:18:07,840 Zannımca onun Brumm'dan daha özerk olduğunu düşünüyorum çünkü sadece yarım maske giyiyor. 319 00:18:07,840 --> 00:18:11,529 Eğer bütün kırılmaz tılsımları alırsanız ve Leg Eater ile konuşursanız o 320 00:18:11,529 --> 00:18:13,320 Divine'ı bulacak. 321 00:18:13,320 --> 00:18:15,559 Ki bu onun için pek iyi gitmiyor. 322 00:18:15,559 --> 00:18:20,049 Her nasılsa, eğer Grimm Kumpanyasını sürerseniz, Divine ayrılıyor 323 00:18:20,049 --> 00:18:24,010 ve siz kırılmaz tılsımları almadıysanız başka şansınız kalmadı. 324 00:18:24,010 --> 00:18:25,940 Ve Grimmbineklerimiz var. 325 00:18:25,940 --> 00:18:30,890 Bu böcekler Willoh ile aynı cins gibi duruyor fakat onlarda maske takıyorlar. 326 00:18:30,890 --> 00:18:34,789 Bazı insanlar Willoh'un çadırının kırmızımsı olduğundan bahsettiler, onun 327 00:18:34,789 --> 00:18:39,460 bir zamanlar Grimm Kumpanyası ile çalışmış olabileceğinden fakat... haydi ama. 328 00:18:39,460 --> 00:18:44,200 açıkça görülüyor ki kırmızı çünkü onun sayısız kurbanının kanları ile boyanmış. 329 00:18:44,200 --> 00:18:48,930 Sonuç olarak, Grimm Kumpanyası seyahat eden böcekler bandosu Yüce Varlık olarak bilinen 330 00:18:48,930 --> 00:18:50,960 Kabus Kalbine hizmet eden. 331 00:18:50,960 --> 00:18:54,430 Kabus Alemini yağmalanmış krallıklar arasında hızlıca seyahat etmek için kullanıyorlar 332 00:18:54,430 --> 00:18:59,040 Kabus Esansını Kalbin varlığını uzatmak için hasat ediyorlar. 333 00:18:59,040 --> 00:19:03,770 Maskeler belki bu böcekleri Kumpanyaya bağlı tutmak için kullanılıyordur. 334 00:19:03,770 --> 00:19:07,970 Buna rağmen bazı böcekler kontrole karşı koyabiliyor ve bu 335 00:19:07,970 --> 00:19:11,649 zavallı böceklerin kaderine yardım etmek oyuncunun ellerinde. 336 00:19:11,649 --> 00:19:15,510 Tabii ki, oyuncunun neler olduğu hakkında hiç bir olmayacak ve tüm seçim 337 00:19:15,510 --> 00:19:18,610 tamamen keyfi olacak. 338 00:19:18,610 --> 00:19:23,490 Son not edilecek şey Grimm'in, White Lady tarafından bilinmesi çok uzaktan olmasına 339 00:19:23,490 --> 00:19:24,820 rağmen. 340 00:19:24,820 --> 00:19:29,230 Ve Jiji, Grimm'e yabancı olmasına rağmen gerçekten de Kumpanyada 341 00:19:29,230 --> 00:19:31,210 olanları az çok biliyor. 342 00:19:31,210 --> 00:19:35,529 Bu bize karakterlerin ne kadar eğitimli olduğunu gösteriyor, White Lady için pek bir şey olmayabilir. 343 00:19:35,529 --> 00:19:38,520 ama Jiji için şaşırtıcı. 344 00:19:38,520 --> 00:19:41,840 Bu karakter bizim bilmediğimiz bir sürü olup biten şeyi biliyor. 345 00:19:41,840 --> 00:19:43,010 ve işte bukadar. 346 00:19:43,010 --> 00:19:48,071 Grimm Kumpanyayı ana hikaye videomdan dışarıda bıraktığım için kötü hissettim fakat adamım. 347 00:19:48,071 --> 00:19:50,279 burada tartışacak çok şey var. 348 00:19:50,279 --> 00:19:54,650 Gelecek HK içeriği için, biliyorum bir çoğunuz bir şekilde içerik üretmek için 349 00:19:54,650 --> 00:19:57,440 aç kaldığımı biliyorsunuz. 350 00:19:57,440 --> 00:20:00,110 Fakat bu gerçekten uzak. 351 00:20:00,110 --> 00:20:02,740 Hala yapılacak bir süre hikaye şeyi var, konuşabileceğim çok şey. 352 00:20:02,740 --> 00:20:05,390 Belki başka bir Zote Videosu yapabilirim. 353 00:20:05,390 --> 00:20:08,630 Ve Zote hakkında konuşacak bir şeyler. 354 00:20:08,630 --> 00:20:13,529 Ve Hollow Knight'ın politik tarafı ile ilgili derin dalış yapmak istiyorum 355 00:20:13,529 --> 00:20:15,430 özellikle Zote 'ın liberal olup olmamasıyla ilgilili.