WEBVTT 00:00:00.940 --> 00:00:08.849 [주의! 이 영상은 할로우 나이트의 거대한 스포일러를 포함하고 있습니다!] 00:00:08.849 --> 00:00:13.139 제가 처음 그림 극단에 대해 이야기한 것은 3년 전인 2017년입니다. 00:00:13.139 --> 00:00:16.270 그렇지만 이 채널을 꽤 오랫동안 팔로우한 사람이라면 제가 꽤 오랫동안 00:00:16.270 --> 00:00:17.970 캐릭터 이야기를 다뤘음을 알 겁니다. 00:00:17.970 --> 00:00:20.740 2017년으로 돌아가서, 저는 그저 멍청한 바보였습니다. 00:00:20.740 --> 00:00:25.330 하지만 지금 저는 더 나이를 먹었고, 더 현명해졌고, Judith Butler(*미국 철학자)의 글도 읽었습니다. 00:00:25.330 --> 00:00:26.330 두 번이나요. 00:00:26.330 --> 00:00:30.940 이 모든 것들은 제가 할로우 나이트 이야기를 더 잘 이해하는 데 확실히 도움이 되었습니다. 00:00:30.940 --> 00:00:34.239 그래서, 저는 지금이 그림 극단으로 돌아가서 우리가 밝혀낼 새 이야기가 00:00:34.239 --> 00:00:37.039 무엇이 더 있는지 알아볼 시간이라고 생각합니다. 00:00:37.039 --> 00:00:41.230 그림 극단 콘텐츠 팩이 처음 공개되었을 때 저는 조금 거슬렸습니다. 00:00:41.230 --> 00:00:45.530 팀 체리가 기존 캐릭터들의 이야기를 확장시키지 않고 그저 새로운 캐릭터들만을 우리에게 00:00:45.530 --> 00:00:46.969 던져 주는 것 같아 보였기 때문이죠. 00:00:46.969 --> 00:00:51.580 그렇지만 다시 보니 그림 극단은 제가 생각한 것보다 할로우 나이트의 세계를 만드는 데 더 많이 기여했다는 사실을 깨달았습니다. 00:00:51.580 --> 00:00:55.629 예를 들어, 우리는 이제 살펴볼 만한 새로운 드높은 존재(*Higher Being)가 있죠. 00:00:55.629 --> 00:00:59.760 그림 극단의 모든 이야기는 악몽의 심장 (*Nightmare Heart)이라는 존재에서 시작됩니다. 00:00:59.760 --> 00:01:03.809 예언자는 우리에게 악몽의 심장에 관한 아주 비밀스러운 이야기를 해 줍니다 00:01:03.809 --> 00:01:07.250 물론 시의 형태로요. 00:01:07.250 --> 00:01:12.180 [광활했던 꿈이 오래전에 나뉘어, 온전했던 하나의 분단. 00:01:12.180 --> 00:01:15.760 붉게 요동치는 어둠의 저편. 잠결의 공포. 00:01:15.760 --> 00:01:17.190 악몽의 심장.] -예언자 00:01:17.190 --> 00:01:19.280 이걸 한번 차례차례 봅시다. 00:01:19.280 --> 00:01:22.090 우리는 할로우 나이트의 세계에 꿈의 영역이 존재한다는 것을 압니다. 00:01:22.090 --> 00:01:23.530 광휘가 있는 곳이기도 하고, 00:01:23.530 --> 00:01:25.900 창백한 왕의 시체가 있는 곳이기도 하고, 00:01:25.900 --> 00:01:29.900 생명혈 존재가 특정한 종류의 꿈의 영역에 존재하기도 하죠. 00:01:29.900 --> 00:01:32.360 이 방에서 드림캐쳐 입자의 모습을 취하면서요. 00:01:32.360 --> 00:01:37.740 이 모든 것들이 전부 서로 다른 꿈의 영역인지, 아니면 하나의 큰 꿈의 영역에서 가지처럼 뻗어나온 것인지는 00:01:37.740 --> 00:01:38.740 정확히 알 수 없습니다. 00:01:38.740 --> 00:01:43.470 꿈꾸는 자들과 광휘가 있는 꿈의 영역은 창백한 왕의 그것과는 아주 달라 보이죠, 00:01:43.470 --> 00:01:46.220 브레타의 꿈과도 완전히 다르고요. 00:01:46.220 --> 00:01:49.840 이 영역들 사이에 구별이 있다고 한다면, 그것은 아주 모호할 겁니다. 00:01:49.840 --> 00:01:54.100 그렇지만 우리는 악몽의 영역이라고 하는, 꿈의 영역에서 완전히 갈라져 나온 00:01:54.100 --> 00:01:58.170 하나의 아주 다른 특별한 영역이 있다는 것을 알고 있습니다. 00:01:58.170 --> 00:02:02.350 일반적인 꿈이 꿈의 정수로 이루어질 때, 악몽의 영역은 다른 종류의 00:02:02.350 --> 00:02:07.040 불타는 정수로 이루어져 있습니다, 그림이 "꿈속의 불꽃"이라고 말하는 것들이죠. 00:02:07.040 --> 00:02:11.060 저는 이 다른 종류의 정수를 간단하게 악몽의 정수라고 부르겠습니다. 00:02:11.060 --> 00:02:13.800 그렇지만 무엇이 이런 꿈 세계의 분열을 일으켰을까요? 00:02:13.800 --> 00:02:16.680 이러한 분열은 창조 신화에서 흔합니다. 00:02:16.680 --> 00:02:20.980 제우스와 포세이돈, 하데스가 천국, 바다, 저승으로 갈라진 것처럼 말이죠. 00:02:20.980 --> 00:02:26.520 아니면 다크 소울 세계가 회색의 변하지 않는 세계에서 왕들에 의해 갈라진 것처럼요. 00:02:26.520 --> 00:02:30.100 심지어 우리 우주의 시작에 관한 과학적 이해도 세 개의 기본적인 힘이 00:02:30.100 --> 00:02:35.569 통합되었다가 결국에는 서로 분리되었다는 이론에서 시작합니다. 00:02:35.569 --> 00:02:38.909 그래서 이렇게 지루한 내용들은 결국 창조 이야기가 어떻게 흘러가는가 하는 겁니다. 00:02:38.909 --> 00:02:42.450 그렇지만 이 사실들이 우리가 악몽의 영역이 꿈의 영역에서 떨어져 나온 이유를 알아내는 것을 00:02:42.450 --> 00:02:43.450 도와주는 건 아닙니다. 00:02:43.450 --> 00:02:47.489 꽤 흔한 추측 중 하나는 광휘가 어떤 형태로든 이 분열의 원인이었다는 것입니다만, 00:02:47.489 --> 00:02:50.030 사실 어떤 증거가 있지는 않습니다. 00:02:50.030 --> 00:02:52.310 그림이 광휘에 대해 한 번이라도 언급했다면 모르겠지만 00:02:52.310 --> 00:02:56.530 아쉽게도 그는 광휘와 분열 중 어느 것에 대해서도 말해 주지 않은 것 같죠. 00:02:56.530 --> 00:03:00.720 그래서 이 분열이 자연적인 것이었든, 어떤 드높은 존재의 행동에 의해 일어났든 간에 00:03:00.720 --> 00:03:02.349 우리가 알아낼 수는 없습니다. 00:03:02.349 --> 00:03:06.170 아무튼 악몽의 심장은 악몽의 영역에 존재하는 주요한 드높은 존재로, 00:03:06.170 --> 00:03:11.120 그 디자인이 신성둥지의 다른 드높은 존재들과는 확연히 다릅니다. 00:03:11.120 --> 00:03:17.629 나방, 지렁이, 식물, 민달팽이, 그리고 천을 기워서 만들어진, 00:03:17.629 --> 00:03:18.909 열두 개의 눈이 있는 심장. 00:03:18.909 --> 00:03:22.969 가장 핵심적인 사실은 악몽의 심장이 악몽의 정수로 이루어져 있다는 겁니다, 00:03:22.969 --> 00:03:26.709 광휘가 꿈의 정수와 비슷한 빛으로 이루어져 있는 것과 유사하죠. 00:03:26.709 --> 00:03:30.550 그리고 겉보기에는 악몽의 심장이 다른 드높은 존재들과 다르게 보일 수 있지만, 00:03:30.550 --> 00:03:32.420 한 가지 공통된 점이 있습니다. 00:03:32.420 --> 00:03:37.519 그것이 평범한 벌레들을 가지고 노는 것을 즐기며, 그들을 자신의 하인으로 끌어들인다는 점이요. 00:03:37.519 --> 00:03:41.860 악몽의 심장은 살아가기 위해 그림 극단이 참여하는 의식을 수행해서 00:03:41.860 --> 00:03:45.099 몰락한 문명의 불꽃을 흡수해야 합니다. 00:03:45.099 --> 00:03:50.810 기본적으로, 신성둥지나 디즈니랜드 같은 고대의 버려진 문명은 악몽의 정수의 금광과도 같죠. 00:03:50.810 --> 00:03:56.110 따라서 악몽의 심장이 불꽃을 흡수하는 주된 방법은 극단을 이용해 이러한 버려진 왕국들을 찾아서 00:03:56.110 --> 00:03:58.750 자신을 위한 정수를 수확하는 겁니다. 00:03:58.750 --> 00:04:04.739 그리고 이 의식은 심장이 죽음을 속여넘기는 끝없는 주기 속에서 계속, 계속 반복됩니다. 00:04:04.739 --> 00:04:09.689 물론 이 과정의 첫 번째 단계는 몰락한 왕국을 찾는 것입니다. 우리에게 울부짖는 벼랑의 이 시체를 00:04:09.689 --> 00:04:11.480 가져오게 된 단계 말이죠. 00:04:11.480 --> 00:04:17.640 이 벌레는 다른 그림 극단 일원들의 것과 비슷하게 생긴, 임시로 만든 가면을 쓰고 있습니다. 00:04:17.640 --> 00:04:22.420 이 벌레에게 몽환의 대못을 사용하면 악몽의 등불 (*Nightmare Lantern)이라는 장치가 물리적 세계에 나타납니다. 00:04:22.420 --> 00:04:26.470 이 등불은 그림 극단에게 있어서 닻과 같은 기능을 하는 것으로 보입니다. 그리고 여기에 불을 켜는 것은 00:04:26.470 --> 00:04:29.440 그림 극단이 신성둥지에 도착하도록 하는 거죠. 00:04:29.440 --> 00:04:35.440 이 시체에 다시 몽환의 대못을 사용하면, “단장님… 제 역할… 당신 없이… 00:04:35.440 --> 00:04:36.980 동족 없이. 00:04:36.980 --> 00:04:38.570 고통스럽습니다.” 라는 대사가 나옵니다. 00:04:38.570 --> 00:04:40.500 세상에, 정말 바보같군요. 00:04:40.500 --> 00:04:44.820 이 벌레는 분명 극단을 떠나 신성둥지로 여행하는 종류의 역할에 00:04:44.820 --> 00:04:46.250 참여했을 것입니다. 00:04:46.250 --> 00:04:51.430 마치 그림 극단이 특정한 벌레를 지정해 다른 왕국으로 보내는 것처럼 보이는군요. 00:04:51.430 --> 00:04:52.810 그들이 목적지에 도착하게 되면... 음... 00:04:52.810 --> 00:04:54.290 전 잘 모르겠네요. 00:04:54.290 --> 00:04:56.880 그들이 왕국에 다다르면 그냥 죽는 걸까요? 00:04:56.880 --> 00:05:00.410 아니면 이 특별한 벌레가 등불이 켜지기 전에 죽는 걸까요? 00:05:00.410 --> 00:05:02.970 우리는 등불을 불러내기 위해 몽환의 대못을 써야 합니다. 00:05:02.970 --> 00:05:06.890 어쩌면 이게 그림 극단을 도울 자를 위한 리트머스 시험일지도 모르죠, 00:05:06.890 --> 00:05:09.360 그 자에게 꿈의 영역으로의 접촉을 요구하는 거예요. 00:05:09.360 --> 00:05:12.400 그걸 하지 못하면 그들이 어떤 첫 번째 그림동족과도 00:05:12.400 --> 00:05:13.610 상호작용하지 못할 테니까요. 00:05:13.610 --> 00:05:17.480 우리는 이 벌레들이 아무런 방향으로나 보내지는 것인지, 아니면 00:05:17.480 --> 00:05:19.730 이 왕국들에 다다르는 방법을 알고 있는 것인지 모릅니다. 00:05:19.730 --> 00:05:24.050 신을 찾는 이와 퀴렐은 바람이 그들을 신성둥지로 이끌었다고 언급합니다. 00:05:24.050 --> 00:05:25.060 이상하죠. 00:05:25.060 --> 00:05:28.210 바람이 특정한 장소를 향해 분다는 게 무슨 소리예요? 00:05:28.210 --> 00:05:32.940 충분히 이상하게도, 창백한 왕은 바람과 어떤 기이한 연결이 되어 있었던 것 같습니다. 00:05:32.940 --> 00:05:38.300 제왕의 날개와 왕의 표식도 어떤 이유로 신성둥지에 바람이 불게 하잖아요. 00:05:38.300 --> 00:05:42.950 그렇지만 할로우 나이트의 바람 이야기는 우리가 나중을 위해 남겨둬야 하는 아주 복잡하고 어려운 문제입니다. 00:05:42.950 --> 00:05:47.400 아무튼, 신을 찾는 이도 신성둥지를 여행하면서 창백한 왕의 흔적을 찾아냈습니다. 00:05:47.400 --> 00:05:51.840 그렇지만 전 개인적으로 그림 극단의 벌레가 그걸 해냈을 것 같지는 않아요, 00:05:51.840 --> 00:05:54.410 신을 찾는 이들처럼 신 조율기가 있는 것 같아 보이진 않으니까요. 00:05:54.410 --> 00:05:59.210 대신에 저는 아주 많은 수의 이런 벌레들이 악몽의 정수를 수확할 만한 문명을 발견할 때까지 00:05:59.210 --> 00:06:03.530 목적 없이 이리저리 떠돌았다고 추측합니다. 00:06:03.530 --> 00:06:08.310 그러니까 그림 극단은 신성둥지의 세계가 얼마나 불모지인지 강조하고 있는 거예요. 00:06:08.310 --> 00:06:12.980 신들의 고향에서 볼 수 있는 악몽의 왕의 몽환의 대못 대사가 이것에 대해 힌트를 줍니다. 00:06:12.980 --> 00:06:14.210 “흩어진 영토들... 00:06:14.210 --> 00:06:15.870 악몽으로 한데 묶여...” 00:06:15.870 --> 00:06:19.630 이것은 그림 극단이 다른 왕국들에 닿기 위해 악몽의 영역을 이용하고 있다는 것을 의미합니다. 00:06:19.630 --> 00:06:23.100 악몽의 등불을 켰을 때 볼 수 있듯이요. 00:06:23.100 --> 00:06:27.460 저는 그림 극단이 여행을 잘 다닌다고 해도 과언이 아니라고 생각합니다. 00:06:27.460 --> 00:06:30.970 그리고 보이는 것처럼, 그림 극단은 신성둥지 바깥의 세상이 어떻게 생겼는지에 대한 00:06:30.970 --> 00:06:33.710 최고의 답을 보여 주죠. 00:06:33.710 --> 00:06:37.370 그림 극단의 텐트에는 교묘한 벽 점프로만 진입할 수 있는 00:06:37.370 --> 00:06:39.470 숨겨진 방이 있습니다. 00:06:39.470 --> 00:06:43.940 이 방에서 우리는 몇 개의 상자와 수북이 쌓인 가면, 그리고 이 이상한 장치를 볼 수 있죠. 00:06:43.940 --> 00:06:47.740 이게 과연 무엇일지에 대한 몇 가지 설에 대해 말해봅시다. 00:06:47.740 --> 00:06:52.030 가장 기본적인 사항으로, 우리는 이게 무언가 중요한 것이라는 사실을 압니다. 왜냐하면 봉인이 그걸 보호하고 있기 때문이죠. 00:06:52.030 --> 00:06:55.990 한 추측으로는 이게 텐트가 현실 세계와 악몽의 영역을 오갈 수 있게 00:06:55.990 --> 00:06:57.580 해 주는 장치라는 겁니다. 00:06:57.580 --> 00:07:02.300 아니면 이게 스포트라이트나 그 외에 다른 것들처럼 그림의 공연과 어떤 연관이 있는 00:07:02.300 --> 00:07:03.300 무언가일 수도 있습니다. 00:07:03.300 --> 00:07:07.760 그런데 인게임 아트 파일을 한번 볼까요, 이 장치들의 파일명은 “기록(*chart)” 이라고 되어 있습니다. 00:07:07.760 --> 00:07:12.010 그래서 저는 이 장치가 어떠한 형태의 지도라고 생각합니다. 00:07:12.010 --> 00:07:17.700 뭐 아트 파일명이 아무런 의미 없을 수도 있겠죠, 그렇지만 아무튼 이게 유일한 추측할 방법이잖아요, 00:07:17.700 --> 00:07:20.700 그러니까 그냥 이걸 가지고 놀아보자고요. 00:07:20.700 --> 00:07:23.920 그렇지만 이게 정확한 건 아니라는 걸 명심해요. 00:07:23.920 --> 00:07:28.260 그래서 이게 현실 세계나 악몽의 영역, 아니면 다른 무엇에 대한 기록일까요? 00:07:28.260 --> 00:07:30.530 아쉽게도 이 중 아무것도 확실하지 않습니다. 00:07:30.530 --> 00:07:34.640 하지만 이 공들은 아마도 그림 극단이 흥미를 가지고 있는 곳일 거예요, 00:07:34.640 --> 00:07:37.820 그래서 그들이 오랜 세월 동안 여행해온 여러 장소들일 수도 있겠죠. 00:07:37.820 --> 00:07:41.700 인터넷에서 특정 도메인을 표시하는 웹사이트 주소처럼요. 00:07:41.700 --> 00:07:50.570 twitter.com/mossbag69나 discord.gg/mossbag나 mossbag.com 같은 거요. 00:07:50.570 --> 00:07:54.080 그리고 여러분이 여기에 이 공이 열아홉 개 있다는 걸 눈치챘을 거라고 확신합니다. 00:07:54.080 --> 00:07:58.660 그러니까 그림 극단이 이미 방문했던 열여덟 개의 문명이 있다는 의미일까요? 00:07:58.660 --> 00:08:01.030 그곳에는 또 어떤 정신나간 세상들이 있었을까요? 00:08:01.030 --> 00:08:02.330 물의 세상? 00:08:02.330 --> 00:08:03.520 달나라? 00:08:03.520 --> 00:08:04.670 뉴저지? 00:08:04.670 --> 00:08:08.960 그렇지만 이게 진짜로 그림 극단이 방문했던 지역에 대한 기록이라면, 00:08:08.960 --> 00:08:10.680 정말 이상하게 생겼네요. 00:08:10.680 --> 00:08:14.880 왜 할로우 나이트의 세계가 공 달린 ㅈ같이 보이는 걸까요? 00:08:14.880 --> 00:08:20.220 이건 지형학적인 지도와는 정반대로, 어떤 행성 모델처럼 보입니다. 00:08:20.220 --> 00:08:21.850 뭐, 말이 되지 않는 건 아니에요. 00:08:21.850 --> 00:08:24.490 이 모든 왕국들은 아마 깊은 땅속에 있을 테니까요. 00:08:24.490 --> 00:08:27.070 우리는 신성둥지가 표면에 있는지조차 확신하지 못하잖아요. 00:08:27.070 --> 00:08:32.900 그렇게 보이기는 하지만, 별도 보이지 않고 다른 뚜렷한 증거도 없습니다. 00:08:32.900 --> 00:08:36.539 폭풍의 땅에 번개가 치고 비가 내리는 걸 보면 거기가 표면일 수도 있겠죠, 00:08:36.539 --> 00:08:39.950 그렇지만 이 날씨가 원래 그곳에 있었던 번개와 비의 신에 의해 00:08:39.950 --> 00:08:41.579 만들어진 것일지도 모릅니다. 00:08:41.579 --> 00:08:44.880 그래서 이런 3차원 지도가 이 세계라는 건 꽤나 일리 있습니다. 00:08:44.880 --> 00:08:48.459 그들이 종이로 된 지도나 지구본이나 그런 걸 갖고 있는 거 같지는 않아요. 00:08:48.459 --> 00:08:52.060 그리고 그림 극단이 그들의 여행에서 길 찾기를 도와줄 지도 같은 걸 00:08:52.060 --> 00:08:54.420 가지고 있다고 추측해도 이상할 건 없고요. 00:08:54.420 --> 00:08:58.230 그리고 이게 악몽의 영역에 대한 기록이라고 하면, 00:08:58.230 --> 00:09:00.430 뭔가 막 신빙성 있게 보일 필요는 없을 겁니다. 00:09:00.430 --> 00:09:05.420 하지만 결국 이곳을 볼 일은 별로 없으니까요, 이게 뭔지에 대한 00:09:05.420 --> 00:09:08.079 명확한 답은 얻기 어렵겠군요. 00:09:08.079 --> 00:09:12.670 악몽의 등불로 돌아가서, 누구든 이것을 켰다면 그림 극단과의 00:09:12.670 --> 00:09:16.399 어떤 약관도 없는 계약에 휘말리게 될 겁니다. 00:09:16.399 --> 00:09:20.100 그림 극단은 그들이 텐트를 친 흙의 마을에 소환되어 신성둥지의 악몽의 정수를 00:09:20.100 --> 00:09:22.689 수확할 준비를 합니다. 00:09:22.689 --> 00:09:27.519 그림 극단은 물론 단장도 있습니다, 극단장 그림이요. 00:09:27.519 --> 00:09:32.740 그림은 독특한 외형을 가지고 있죠, 그래서 여러 이유로 할로우 나이트 팬덤에서 꽤 유명해졌고요. 00:09:32.740 --> 00:09:35.680 7세대 스타팅 포켓몬 같아요. 00:09:35.680 --> 00:09:38.670 그가 어떤 종류의 벌레로 보일 수 있을까요? 00:09:38.670 --> 00:09:42.389 어떤 사람들이 그가 뱀파이어 나방일 것이라고 하는 걸 들은 적이 있습니다. 00:09:42.389 --> 00:09:44.700 제가 보기엔 하나도 안 닮은 것 같아요. 00:09:44.700 --> 00:09:49.379 캐터필러 MD6250 로터리 드릴이라고 하는 게 더 낫겠어요. 00:09:49.379 --> 00:09:53.980 아니, 그림과 그의 극단은 공포 요소들의 잡탕처럼 보입니다. 00:09:53.980 --> 00:09:57.980 그림이 어떤 벌레든 간에, 그는 확실히 드라큘라에서 왔을 거예요. 00:09:57.980 --> 00:10:03.660 그는 길고 펄럭이는 망토도 있고, 펑 하고 작은 날짐승 떼로 변할 수도 있고, 00:10:03.660 --> 00:10:07.910 그의 무브셋은 악마성(*Castlevania) 드라큘라 전투에서 많은 것을 빌려온 것처럼 보이니까요. 00:10:07.910 --> 00:10:11.510 그리고 당신은 소름끼치는 유랑 서커스단도 봤습니다. 00:10:11.510 --> 00:10:14.160 사실 아주 좋은 서커스는 아니죠. 00:10:14.160 --> 00:10:17.100 그들은 그냥 텐트를 쳐 놓고 공연할 방문객이 오기를 기대합니다. 00:10:17.100 --> 00:10:20.189 제가 보기에는 원래 서커스단이 해야 하는 일과 정반대예요. 00:10:20.189 --> 00:10:24.529 기사와 그림의 첫 대화에서, 그는 극단이 뭘 하고 있는지에 대한 짧은 설명을 해 줍니다. 00:10:24.529 --> 00:10:28.240 아주 간단하고, 아주 모호한 설명이요. 00:10:28.240 --> 00:10:32.240 그는 기사에게 그림의 아이 부적을 주고, 신성둥지에서 악몽의 정수를 00:10:32.240 --> 00:10:35.170 모으고 있는 그림동족을 찾으라고 말합니다. 00:10:35.170 --> 00:10:39.480 기사는 그림의 아이를 사용해 그림동족을 찾을 수 있고, 그들의 엉덩이를 걷어차서, 그림의 아이에게 00:10:39.480 --> 00:10:41.290 불꽃의 정수를 보관합니다. 00:10:41.290 --> 00:10:46.189 그리고 돌아오면, 그림의 아이는 그것의 네 가지 형태 중 두 번째 형태로 진화합니다. 00:10:46.189 --> 00:10:49.879 그림의 아이가 더 강해지기 위해 이 불꽃들을 흡수해야 한다는 점을 암시하죠. 00:10:49.879 --> 00:10:54.209 그렇지만 그림의 아이가 먹는 것이 신성둥지의 악몽의 정수만 있는 것은 아닙니다. 00:10:54.209 --> 00:10:59.110 그림의 말에 의하면, 그림의 아이는 열정적인 춤의 열기도 먹을 수 있어요. 다른 말로 하면, 00:10:59.110 --> 00:11:00.839 그림 보스전이죠. 00:11:00.839 --> 00:11:06.430 그림의 아이가 먹을 수 있는 또 다른 방법도 있습니다, 악몽의 왕 그 자신을 흡수하는 거죠. 00:11:06.430 --> 00:11:10.870 네, 할로우 나이트의 다른 많은 것들처럼, 결국 마지막에는 섭식으로 돌아옵니다. 00:11:10.870 --> 00:11:15.339 악몽의 왕과는 신성둥지 전역에 흩어진 세 종류의 그림동족의 불꽃을 00:11:15.339 --> 00:11:17.339 모두 모은 뒤에 싸울 수 있습니다. 00:11:17.339 --> 00:11:21.269 그게 모두 끝나고 나면, 텐트의 가장 구석에서 잠들어 있는 그림을 찾을 수 있게 됩니다. 00:11:21.269 --> 00:11:24.249 그림에게 몽환의 대못을 사용하면 기사는 악몽의 영역으로 보내집니다. 00:11:24.249 --> 00:11:28.439 그곳에서 우리는 그림동족 악몽들에 둘러싸인 악몽의 심장을 볼 수 있습니다. 00:11:28.439 --> 00:11:33.069 그리고는 악몽의 심장이 꽤 심각한 심근 파열로 고통받으면서 악몽의 왕이 00:11:33.069 --> 00:11:35.470 심장 밖으로 나타나는 걸 보게 되죠. 00:11:35.470 --> 00:11:39.589 악몽의 왕은 공격에 더 많은 불꽃을 가졌지만, 기본적으로는 00:11:39.589 --> 00:11:41.670 극단장 그림의 빠른 버전입니다. 00:11:41.670 --> 00:11:46.920 더 많은 시들에 의하면 극단은 악몽의 왕을 불태워서 그림의 아이에게 00:11:46.920 --> 00:11:48.529 먹이기를 원합니다. 00:11:48.529 --> 00:11:52.470 이 과정이 완료되면 그림의 아이의 눈이 악몽의 심장의 불꽃으로 00:11:52.470 --> 00:11:53.540 밝게 타오르게 됩니다. 00:11:53.540 --> 00:11:56.199 그리고 그림 극단에 소속되었던 모두는 사라집니다. 00:11:56.199 --> 00:11:58.949 뭐, 거의 모두지만, 이건 나중에 볼 거예요. 00:11:58.949 --> 00:12:03.740 그러니까 우리는 그림에게 몽환의 대못을 쓰고, 악몽의 심장을 찾고, 그 안의 악몽의 왕을 죽여서, 00:12:03.740 --> 00:12:09.670 그림 2세가 그것을 먹도록 합니다. 그림은 악몽의 심장의 그릇이었고 00:12:09.670 --> 00:12:14.300 이제 심장은 더 생기 넘치는 새로운 그릇, 그림의 아이로 옮겨갔습니다. 00:12:14.300 --> 00:12:18.360 여기서부터 우리는 그림의 아이가 새로운 그림으로 성장해서, 자신만의 극단을 시작하고, 00:12:18.360 --> 00:12:24.449 떠난 다음, 다시는 집으로 돌아오지 않을 것이라고 추측할 수 있습니다. 00:12:24.449 --> 00:12:30.000 뭐, 멋지네요. 하지만 이건 다른 흥미로운 의문점들을 불러옵니다. 00:12:30.000 --> 00:12:32.579 그림 극단의 나머지 일원들은 지금 뭘 하고 있을까요? 00:12:32.579 --> 00:12:35.819 그냥 둘러앉아서 다 자란 그림의 아이가 모습을 드러내기를 기다릴까요? 00:12:35.819 --> 00:12:40.350 그리고 이 조그만 녀석이 새 그림이라면, 우리가 그를 검은 알 사원 안쪽으로 데려갔을 때는 00:12:40.350 --> 00:12:41.709 어떤 일이 벌어질까요. 00:12:41.709 --> 00:12:43.680 그림이 우리와 함께 거기 영원히 갇히는 걸까요? 00:12:43.680 --> 00:12:47.279 꿈의 종말 엔딩에서는 완전히 파괴될까요? 00:12:47.279 --> 00:12:49.839 우리에게는 공허의 포옹 엔딩도 있습니다. 00:12:49.839 --> 00:12:55.430 그림이 그림자 군주에게 완전히 흡수되어서, 공허의 바다를 영원히 헤매게 되는 걸까요? 00:12:55.430 --> 00:12:59.319 요점은, 어쩌면 기사가 그림이 부적의 형태로 함께 머무르길 원했던 00:12:59.319 --> 00:13:00.810 마지막 존재일지도 모른다는 겁니다. 00:13:00.810 --> 00:13:04.940 왜냐면 기사의 물리적 육체가 잘 있는 엔딩은 아무것도 없잖아요. 00:13:04.940 --> 00:13:08.970 물론 그림 극단에는 그림 외에도 단원들이 더 있습니다. 00:13:08.970 --> 00:13:12.649 그림동족도 있고, 브럼이나 디바인 같은 캐릭터들도 있죠. 00:13:12.649 --> 00:13:16.839 고해자 지지에게서 그림의 추종자들에 대한 가장 좋은 통찰을 얻을 수 있습니다. 00:13:16.839 --> 00:13:19.589 "당신도 그들이 본모습을 숨기고 있다고 의심하나요? 00:13:19.589 --> 00:13:20.619 맞아요. 00:13:20.619 --> 00:13:25.149 그들은 진실보다는 비치는 모습을 선호해서 꿈꿔낸 형상으로 모습을 가리고 있죠. 00:13:25.149 --> 00:13:26.149 조심하세요. 00:13:26.149 --> 00:13:30.980 그들을 도와서 받을 이익도 있지만, 그게 어떤 고통을 불러올지 누가 알겠어요?" 00:13:30.980 --> 00:13:34.790 이 대화문을 파헤쳐 보자면, 우리는 그림 극단 단원들은 두 종류로 나눠 볼 수 있습니다. 00:13:34.790 --> 00:13:38.600 먼저 유령 같은 모습으로 나타나는 그림동족입니다. 00:13:38.600 --> 00:13:41.259 그들은 주변으로 순간이동할 수 있고 악몽의 영역에서도 모습을 보이죠. 00:13:41.259 --> 00:13:46.079 다른 쪽은 브럼, 디바인, 그림스티드 (*steed는 말(馬)임. 마땅한 번역이 없어 음차)와 같은 벌레들입니다. 00:13:46.079 --> 00:13:47.209 평범한 벌레들 같은 모습이죠. 00:13:47.209 --> 00:13:50.610 그리고 저는 "평범한 벌레들" 부분을 천천히 말했고요. 00:13:50.610 --> 00:13:54.759 이 모든 인물들의 한 가지 공통점은 그들이 쓰고 있는 가면입니다. 00:13:54.759 --> 00:13:58.749 왕국 바깥쪽에 있던 벌레조차 그림 극단 가면을 쓰고 있었죠, 00:13:58.749 --> 00:14:02.769 진짜 그림 극단 의상보다는 삼류 코스프레처럼 보이긴 해도 말이에요. 00:14:02.769 --> 00:14:06.100 저는 이 채널에서 가면에 대해 아주 많이 이야기했습니다. 00:14:06.100 --> 00:14:12.139 가면 제작자 영상, 왕의 길 영상, 신들의 고향 영상, 바보들의 투기장 영상, 심지어는 00:14:12.139 --> 00:14:14.939 Jim Carrey 주연의 The Mask 리뷰에서도 언급했었죠. 00:14:14.939 --> 00:14:16.819 놀랄 것도 없어요. 00:14:16.819 --> 00:14:20.499 가면은 할로우 나이트의 세계에서 아주 신비로우면서 중요합니다. 00:14:20.499 --> 00:14:23.579 지지는 가면을 노골적으로 언급하지는 않습니다, 00:14:23.579 --> 00:14:28.889 대신 그녀는 그림 극단이 비치는 모습을 선호하며 꿈꿔낸 형상 속에 숨는다고 이야기하죠. 00:14:28.889 --> 00:14:32.800 이건 그림동족이 어떻게 말 그대로 꿈 속 존재인지를 나타내는 걸지도 모릅니다. 00:14:32.800 --> 00:14:37.279 그들은 세 가지 형태로 나타납니다: 초보자, 달인, 그리고 악몽. 00:14:37.279 --> 00:14:41.600 그들이 그림에게 더 헌신할수록 더 악몽을 닮은 외형을 00:14:41.600 --> 00:14:43.149 가지게 되는 것처럼 보여요. 00:14:43.149 --> 00:14:48.300 그렇지만 우리가 그림 극단 텐트에서 봤듯이 이 가면들은 진짜 물리적 물체들 같습니다. 00:14:48.300 --> 00:14:53.160 그림동족이 그들의 꿈의 형태를 현실세계에 투영하는 통로로 가면을 사용하는 거라고 00:14:53.160 --> 00:14:54.439 암시하는 걸지도요. 00:14:54.439 --> 00:14:57.139 어쩌면 그림 자신도 이러한 경우일지 모릅니다. 00:14:57.139 --> 00:15:01.600 그렇지만 이 주장은 추측일 뿐이니까요, 이게 사실이라고 너무 믿지는 마세요. 00:15:01.600 --> 00:15:05.519 어떤 물리적인 부분도 없지만 여전히 현실세계와 상호작용할 수 있는 유령들도 00:15:05.519 --> 00:15:07.059 많이 있잖아요. 00:15:07.059 --> 00:15:11.540 하지만 분명한 점은 이 가면들이 살아 있는 벌레들에게 어떤 효과를 미친다는 거예요, 00:15:11.540 --> 00:15:13.410 우리는 이걸 브럼을 통해 꽤 명확히 볼 수 있습니다. 00:15:13.410 --> 00:15:19.170 정수를 수확하는 마지막 단계에서, 기사는 그림의 눈이 닿지 않는 깊은둥지 멀리에 숨은 00:15:19.170 --> 00:15:21.260 브럼을 찾을 수 있습니다. 00:15:21.260 --> 00:15:25.450 브럼은 그림 극단의 끝나지 않는 고리를 한탄하며 기사에게 자신을 도와 신성둥지에서 극단을 영원히 00:15:25.450 --> 00:15:27.959 사라지게 하자고 요청합니다. 00:15:27.959 --> 00:15:31.860 기사가 이 요청을 받아들이고 울부짖는 벼랑에서 악몽의 등불을 없애 버리면, 00:15:31.860 --> 00:15:36.480 흙의 마을에서 그림의 텐트가 사라지고 우리는 벤치 옆에서 님이라는 새 이름을 가진, 00:15:36.480 --> 00:15:40.009 많이 달라진 모습의 브럼을 찾을 수 있습니다. 00:15:40.009 --> 00:15:44.290 님은 우리에게 브럼이 쓰고 있던 가면이 그에게 어떤 영향을 미쳤는지 확실하게 보여 줍니다. 00:15:44.290 --> 00:15:49.110 브럼일 때의 그는 과거의 삶에 대한 기억이 없었고, 그의 행동들은 통제받고 있었죠. 00:15:49.110 --> 00:15:53.089 님일 때의 그는 훨씬 평온하고, 그가 극단에 있었던 시간들을 잊어버렸습니다. 00:15:53.089 --> 00:15:57.769 하지만 더 놀라운 건 그의 물리적인 크기도 줄어들었다는 겁니다, 00:15:57.769 --> 00:15:59.189 저런. 00:15:59.189 --> 00:16:03.649 그의 가면 자체가 착용자를 보호해 주는 경쾌한 선율 부적으로 00:16:03.649 --> 00:16:05.980 변한 것처럼 보입니다. 00:16:05.980 --> 00:16:09.839 부적이 발동할 때 기사에게서 나오는 불꽃을 보면 우리는 이 가면이 여전히 00:16:09.839 --> 00:16:12.220 그림 극단의 힘을 발산하고 있는 걸 알 수 있습니다. 00:16:12.220 --> 00:16:17.009 그래서 가면은 고해자 지지가 언급했던 ‘꿈의 형상’ 과 비슷한 역할을 00:16:17.009 --> 00:16:18.860 하는 것 같습니다. 00:16:18.860 --> 00:16:22.800 님의 경험은 가면 제작자의 대사와도 매우 유사합니다. 00:16:22.800 --> 00:16:26.010 “얼굴을 바꾸는 것, 다른 얼굴 안에 완전히 숨는 것... 00:16:26.010 --> 00:16:30.100 강력한 보호 수단이지만 슬픈 결과를 초래해. 00:16:30.100 --> 00:16:34.399 놀랄만한 의지를 가진 이들은 감춰진 채로도 자아의 조각을 여전히 유지할 수 있지만, 00:16:34.399 --> 00:16:35.910 보통은 원래의 마음이 파괴되지.” 00:16:35.910 --> 00:16:41.000 님의 가면은 그를 더 커지게 하고 그림 극단과 연결했지만 그의 원래 마음을 잃어버리게 만들었고, 00:16:41.000 --> 00:16:44.800 그의 마음은 그가 자신이 단순한 그릇 이상이었다는 것을 기억해 내며 00:16:44.800 --> 00:16:47.259 그림이 원하던 바와 대적해 싸웠을 때에만 돌아왔습니다. 00:16:47.259 --> 00:16:52.679 그러니까 이 가면은 근본적으로 극단의 단원들이 악몽의 심장을 섬기도록 세뇌하는 것처럼 보입니다. 00:16:52.679 --> 00:16:56.509 아마도 이 벌레들은 모두 극단을 섬기도록 강요받았고, 00:16:56.509 --> 00:17:00.860 이들이 지지가 언급했던 ‘의식이 완료되면 고통받을 자들’일지도 모릅니다. 00:17:00.860 --> 00:17:03.369 이것은 우리에게 흥미로운 대비를 보여줍니다. 00:17:03.369 --> 00:17:08.579 가면 제작자는 그가 요청하는 이들을 위해 가면을 만들며, 그것이 자격있는 세상을 위한 선물이라고 말합니다. 00:17:08.579 --> 00:17:14.610 그렇지만 악몽의 심장은 벌레들을 조종하고 그들이 자신의 목적을 위해 일하도록 하는 수단으로 가면을 이용합니다. 00:17:14.610 --> 00:17:18.740 물론 심장 아래에서 노예로 일하는 게 세계의 많은 부분을 차지하고 있는 폐허에서 00:17:18.740 --> 00:17:23.980 살아남기 위해 고군분투하는 것보단 나을 수도 있겠지만, 그렇다고 ㅈ같지 않은 건 아니잖아요. 00:17:23.980 --> 00:17:27.659 그리고 제가 브럼에 대해 아주 많이 말했으니까, 디바인도 한 번은 언급해야겠네요. 00:17:27.659 --> 00:17:32.860 그림 극단에서 그녀의 역할은... 네, 솔직히 전 그녀가 왜 여깄는지 잘 모르겠습니다. 00:17:32.860 --> 00:17:36.940 디바인은 그녀가 어떻게 신성둥지에 있는 무언가, 그러니까 다리를 먹는 자가 파는 허술한 부적의 냄새를 00:17:36.940 --> 00:17:38.540 맡을 수 있는지 이야기합니다. 00:17:38.540 --> 00:17:42.080 당신은 그녀에게 이 부적들을 줄 수 있습니다, 그러면 그녀는 그것들을 먹고 싸서 00:17:42.080 --> 00:17:43.630 불멸의 부적으로 바꿔 줄 겁니다. 00:17:43.630 --> 00:17:44.630 네... 00:17:44.630 --> 00:17:47.490 전 그림이 왜 그녀를 극단에 두는지 잘 모르겠습니다. 00:17:47.490 --> 00:17:50.580 심지어 그녀는 의식이 완성되었을 때 그녀의 요청이 완료되지 않은 상태라면 00:17:50.580 --> 00:17:53.970 그림 극단과 함께 떠나지도 않습니다. 00:17:53.970 --> 00:17:56.370 제 말은, 이건 게임 플레이적인 관점에서는 좋아요. 00:17:56.370 --> 00:17:58.919 그렇지만 설정 관점에서는 말이 안 됩니다. 00:17:58.919 --> 00:18:03.049 제 생각에는 그림이 그녀가 있든 없든 별로 신경쓰지 않는 것 같아요. 00:18:03.049 --> 00:18:07.840 또 제 생각에 그녀는 브럼보다 더 자유롭게 움직일 수 있는 것 같습니다, 가면을 반쪽만 쓰고 있으니까요? 00:18:07.840 --> 00:18:11.529 당신이 모든 불멸의 부적을 받은 대신에 다리를 먹는 자에게 말을 걸면, 00:18:11.529 --> 00:18:13.320 그는 디바인을 찾아 나섭니다. 00:18:13.320 --> 00:18:15.559 그건, 네… 그에게 별로 좋은 행동이 아니지만요. 00:18:15.559 --> 00:18:20.049 그렇지만 당신이 그림 극단을 추방하기로 하면 디바인은 영원히 떠납니다. 만약 그때 당신이 00:18:20.049 --> 00:18:24.010 아직 불멸의 부적을 얻지 못했다면, 존나 재수없는 거죠 뭐. 00:18:24.010 --> 00:18:25.940 그리고 그림스티드, 00:18:25.940 --> 00:18:30.890 이 벌레들은 윌로와 같은 종으로 보이지만 가면을 쓰고 있습니다. 00:18:30.890 --> 00:18:34.789 어떤 사람들은 윌로의 텐트가 붉게 그림자 져 있는 것이 00:18:34.789 --> 00:18:39.460 그녀가 그림 극단의 일원이었다는 걸 암시하고 있다고 지적하지만.. 정신 차려요. 00:18:39.460 --> 00:18:44.200 그건 그녀의 수많은 희생자들의 피로 뒤덮였으니까 빨간 게 분명하다고요. 00:18:44.200 --> 00:18:48.930 정리하자면, 그림 극단은 악몽의 심장이라는 드높은 존재를 섬기며 여행하는 00:18:48.930 --> 00:18:50.960 벌레들의 무리입니다. 00:18:50.960 --> 00:18:54.430 그들은 악몽의 영역을 이용해 여러 몰락한 왕국들로 빠르게 이동하며 00:18:54.430 --> 00:18:59.040 심장의 존재를 연장하기 위한 악몽의 정수를 수확합니다. 00:18:59.040 --> 00:19:03.770 아마도 가면이 이 벌레들을 관리하고 극단과 연결되어 있게 하는 수단일 겁니다. 00:19:03.770 --> 00:19:07.970 그럼에도 어떤 벌레들은 이 조종에 맞서 싸울 수 있고, 그런 불쌍한 벌레들에게 00:19:07.970 --> 00:19:11.649 어떤 운명이 도래할지 선택하는 건 플레이어의 몫이죠. 00:19:11.649 --> 00:19:15.510 물론 많은 플레이어들은 일이 어떻게 돌아가고 있는지에 대해 00:19:15.510 --> 00:19:18.610 별 생각이 없어서 이 선택은 임의로 이루어지겠지만요. 00:19:18.610 --> 00:19:24.820 마지막으로 알아둘 사실 하나는 백의 여사가 아주 멀리에 있음에도 그림을 알고 있다는 겁니다. 00:19:24.820 --> 00:19:29.230 그리고 지지도 그림이 낯선 존재라는 걸 아는 동시에 극단에서 00:19:29.230 --> 00:19:31.210 무슨 일이 일어나는지 이해할 수 있죠. 00:19:31.210 --> 00:19:35.529 이 사실들은 우리에게 이 인물들이 얼마나 깨달은 존재인지 알려 줍니다. 백의 여사는 그다지 놀라울 것도 없지만 00:19:35.529 --> 00:19:38.520 지지는 좀 놀랍죠. 00:19:38.520 --> 00:19:41.840 이들은 우리가 알지 못하는 많은 걸 알고 있을 겁니다, 00:19:41.840 --> 00:19:43.010 이제 당신도 알았네요. 00:19:43.010 --> 00:19:48.071 그림 극단을 제 할로우 나이트 스토리 영상에서 많이 다루지 못해서 마음이 좋지 않았지만, 들어보세요. 00:19:48.071 --> 00:19:50.279 거기 다 넣기에는 말할 게 좀 많았어요. 00:19:50.279 --> 00:19:54.650 앞으로의 할로우 나이트 콘텐츠에 대해서 여러분들이 걱정하고, 제가 콘텐츠 고갈에 시달릴 거라고 00:19:54.650 --> 00:19:57.440 생각하고 있는 걸 압니다. 00:19:57.440 --> 00:20:00.110 그렇지만 그건 사실과 거리가 멀어요. 00:20:00.110 --> 00:20:02.740 제가 이야기할 만한 다른 설정들이 많이 있습니다. 00:20:02.740 --> 00:20:05.390 전 다른 조트 영상을 만들 수도 있어요. 00:20:05.390 --> 00:20:08.630 조트 관련해서 더 이야기해볼 것도 있고요. 00:20:08.630 --> 00:20:13.529 그리고 전 할로우 나이트의 정치적 성향에 대해서도 깊게 파고들어 보고 싶습니다, 00:20:13.529 --> 00:20:15.430 특히 조트가 자유주의자인가 아닌가 같은 거요.