[주의! 이 영상은 할로우 나이트의 거대한 스포일러를 포함하고 있습니다!]
제가 처음 그림 극단에 대해 이야기한 것은 3년 전인 2017년입니다.
그렇지만 이 채널을 꽤 오랫동안 팔로우한 사람이라면 제가 꽤 오랫동안
캐릭터 이야기를 다뤘음을 알 겁니다.
2017년으로 돌아가서, 저는 그저 멍청한 바보였습니다.
하지만 지금 저는 더 나이를 먹었고, 더 현명해졌고, Judith Butler(*미국 철학자)의 글도 읽었습니다.
두 번이나요.
이 모든 것들은 제가 할로우 나이트 이야기를 더 잘 이해하는 데 확실히 도움이 되었습니다.
그래서, 저는 지금이 그림 극단으로 돌아가서 우리가 밝혀낼 새 이야기가
무엇이 더 있는지 알아볼 시간이라고 생각합니다.
그림 극단 콘텐츠 팩이 처음 공개되었을 때 저는 조금 거슬렸습니다.
팀 체리가 기존 캐릭터들의 이야기를 확장시키지 않고 그저 새로운 캐릭터들만을 우리에게
던져 주는 것 같아 보였기 때문이죠.
그렇지만 다시 보니 그림 극단은 제가 생각한 것보다 할로우 나이트의 세계를 만드는 데 더 많이 기여했다는 사실을 깨달았습니다.
예를 들어, 우리는 이제 살펴볼 만한 새로운 드높은 존재(*Higher Being)가 있죠.
그림 극단의 모든 이야기는 악몽의 심장 (*Nightmare Heart)이라는 존재에서 시작됩니다.
예언자는 우리에게 악몽의 심장에 관한 아주 비밀스러운 이야기를 해 줍니다
물론 시의 형태로요.
[광활했던 꿈이 오래전에 나뉘어, 온전했던 하나의 분단.
붉게 요동치는 어둠의 저편. 잠결의 공포.
악몽의 심장.] -예언자
이걸 한번 차례차례 봅시다.
우리는 할로우 나이트의 세계에 꿈의 영역이 존재한다는 것을 압니다.
광휘가 있는 곳이기도 하고,
창백한 왕의 시체가 있는 곳이기도 하고,
생명혈 존재가 특정한 종류의 꿈의 영역에 존재하기도 하죠.
이 방에서 드림캐쳐 입자의 모습을 취하면서요.
이 모든 것들이 전부 서로 다른 꿈의 영역인지, 아니면 하나의 큰 꿈의 영역에서 가지처럼 뻗어나온 것인지는
정확히 알 수 없습니다.
꿈꾸는 자들과 광휘가 있는 꿈의 영역은 창백한 왕의 그것과는 아주 달라 보이죠,
브레타의 꿈과도 완전히 다르고요.
이 영역들 사이에 구별이 있다고 한다면, 그것은 아주 모호할 겁니다.
그렇지만 우리는 악몽의 영역이라고 하는, 꿈의 영역에서 완전히 갈라져 나온
하나의 아주 다른 특별한 영역이 있다는 것을 알고 있습니다.
일반적인 꿈이 꿈의 정수로 이루어질 때, 악몽의 영역은 다른 종류의
불타는 정수로 이루어져 있습니다, 그림이 "꿈속의 불꽃"이라고 말하는 것들이죠.
저는 이 다른 종류의 정수를 간단하게 악몽의 정수라고 부르겠습니다.
그렇지만 무엇이 이런 꿈 세계의 분열을 일으켰을까요?
이러한 분열은 창조 신화에서 흔합니다.
제우스와 포세이돈, 하데스가 천국, 바다, 저승으로 갈라진 것처럼 말이죠.
아니면 다크 소울 세계가 회색의 변하지 않는 세계에서 왕들에 의해 갈라진 것처럼요.
심지어 우리 우주의 시작에 관한 과학적 이해도 세 개의 기본적인 힘이
통합되었다가 결국에는 서로 분리되었다는 이론에서 시작합니다.
그래서 이렇게 지루한 내용들은 결국 창조 이야기가 어떻게 흘러가는가 하는 겁니다.
그렇지만 이 사실들이 우리가 악몽의 영역이 꿈의 영역에서 떨어져 나온 이유를 알아내는 것을
도와주는 건 아닙니다.
꽤 흔한 추측 중 하나는 광휘가 어떤 형태로든 이 분열의 원인이었다는 것입니다만,
사실 어떤 증거가 있지는 않습니다.
그림이 광휘에 대해 한 번이라도 언급했다면 모르겠지만
아쉽게도 그는 광휘와 분열 중 어느 것에 대해서도 말해 주지 않은 것 같죠.
그래서 이 분열이 자연적인 것이었든, 어떤 드높은 존재의 행동에 의해 일어났든 간에
우리가 알아낼 수는 없습니다.
아무튼 악몽의 심장은 악몽의 영역에 존재하는 주요한 드높은 존재로,
그 디자인이 신성둥지의 다른 드높은 존재들과는 확연히 다릅니다.
나방, 지렁이, 식물, 민달팽이, 그리고 천을 기워서 만들어진,
열두 개의 눈이 있는 심장.
가장 핵심적인 사실은 악몽의 심장이 악몽의 정수로 이루어져 있다는 겁니다,
광휘가 꿈의 정수와 비슷한 빛으로 이루어져 있는 것과 유사하죠.
그리고 겉보기에는 악몽의 심장이 다른 드높은 존재들과 다르게 보일 수 있지만,
한 가지 공통된 점이 있습니다.
그것이 평범한 벌레들을 가지고 노는 것을 즐기며, 그들을 자신의 하인으로 끌어들인다는 점이요.
악몽의 심장은 살아가기 위해 그림 극단이 참여하는 의식을 수행해서
몰락한 문명의 불꽃을 흡수해야 합니다.
기본적으로, 신성둥지나 디즈니랜드 같은 고대의 버려진 문명은 악몽의 정수의 금광과도 같죠.
따라서 악몽의 심장이 불꽃을 흡수하는 주된 방법은 극단을 이용해 이러한 버려진 왕국들을 찾아서
자신을 위한 정수를 수확하는 겁니다.
그리고 이 의식은 심장이 죽음을 속여넘기는 끝없는 주기 속에서 계속, 계속 반복됩니다.
물론 이 과정의 첫 번째 단계는 몰락한 왕국을 찾는 것입니다. 우리에게 울부짖는 벼랑의 이 시체를
가져오게 된 단계 말이죠.
이 벌레는 다른 그림 극단 일원들의 것과 비슷하게 생긴, 임시로 만든 가면을 쓰고 있습니다.
이 벌레에게 몽환의 대못을 사용하면 악몽의 등불 (*Nightmare Lantern)이라는 장치가 물리적 세계에 나타납니다.
이 등불은 그림 극단에게 있어서 닻과 같은 기능을 하는 것으로 보입니다. 그리고 여기에 불을 켜는 것은
그림 극단이 신성둥지에 도착하도록 하는 거죠.
이 시체에 다시 몽환의 대못을 사용하면, “단장님… 제 역할… 당신 없이…
동족 없이.
고통스럽습니다.” 라는 대사가 나옵니다.
세상에, 정말 바보같군요.
이 벌레는 분명 극단을 떠나 신성둥지로 여행하는 종류의 역할에
참여했을 것입니다.
마치 그림 극단이 특정한 벌레를 지정해 다른 왕국으로 보내는 것처럼 보이는군요.
그들이 목적지에 도착하게 되면... 음...
전 잘 모르겠네요.
그들이 왕국에 다다르면 그냥 죽는 걸까요?
아니면 이 특별한 벌레가 등불이 켜지기 전에 죽는 걸까요?
우리는 등불을 불러내기 위해 몽환의 대못을 써야 합니다.
어쩌면 이게 그림 극단을 도울 자를 위한 리트머스 시험일지도 모르죠,
그 자에게 꿈의 영역으로의 접촉을 요구하는 거예요.
그걸 하지 못하면 그들이 어떤 첫 번째 그림동족과도
상호작용하지 못할 테니까요.
우리는 이 벌레들이 아무런 방향으로나 보내지는 것인지, 아니면
이 왕국들에 다다르는 방법을 알고 있는 것인지 모릅니다.
신을 찾는 이와 퀴렐은 바람이 그들을 신성둥지로 이끌었다고 언급합니다.
이상하죠.
바람이 특정한 장소를 향해 분다는 게 무슨 소리예요?
충분히 이상하게도, 창백한 왕은 바람과 어떤 기이한 연결이 되어 있었던 것 같습니다.
제왕의 날개와 왕의 표식도 어떤 이유로 신성둥지에 바람이 불게 하잖아요.
그렇지만 할로우 나이트의 바람 이야기는 우리가 나중을 위해 남겨둬야 하는 아주 복잡하고 어려운 문제입니다.
아무튼, 신을 찾는 이도 신성둥지를 여행하면서 창백한 왕의 흔적을 찾아냈습니다.
그렇지만 전 개인적으로 그림 극단의 벌레가 그걸 해냈을 것 같지는 않아요,
신을 찾는 이들처럼 신 조율기가 있는 것 같아 보이진 않으니까요.
대신에 저는 아주 많은 수의 이런 벌레들이 악몽의 정수를 수확할 만한 문명을 발견할 때까지
목적 없이 이리저리 떠돌았다고 추측합니다.
그러니까 그림 극단은 신성둥지의 세계가 얼마나 불모지인지 강조하고 있는 거예요.
신들의 고향에서 볼 수 있는 악몽의 왕의 몽환의 대못 대사가 이것에 대해 힌트를 줍니다.
“흩어진 영토들...
악몽으로 한데 묶여...”
이것은 그림 극단이 다른 왕국들에 닿기 위해 악몽의 영역을 이용하고 있다는 것을 의미합니다.
악몽의 등불을 켰을 때 볼 수 있듯이요.
저는 그림 극단이 여행을 잘 다닌다고 해도 과언이 아니라고 생각합니다.
그리고 보이는 것처럼, 그림 극단은 신성둥지 바깥의 세상이 어떻게 생겼는지에 대한
최고의 답을 보여 주죠.
그림 극단의 텐트에는 교묘한 벽 점프로만 진입할 수 있는
숨겨진 방이 있습니다.
이 방에서 우리는 몇 개의 상자와 수북이 쌓인 가면, 그리고 이 이상한 장치를 볼 수 있죠.
이게 과연 무엇일지에 대한 몇 가지 설에 대해 말해봅시다.
가장 기본적인 사항으로, 우리는 이게 무언가 중요한 것이라는 사실을 압니다. 왜냐하면 봉인이 그걸 보호하고 있기 때문이죠.
한 추측으로는 이게 텐트가 현실 세계와 악몽의 영역을 오갈 수 있게
해 주는 장치라는 겁니다.
아니면 이게 스포트라이트나 그 외에 다른 것들처럼 그림의 공연과 어떤 연관이 있는
무언가일 수도 있습니다.
그런데 인게임 아트 파일을 한번 볼까요, 이 장치들의 파일명은 “기록(*chart)” 이라고 되어 있습니다.
그래서 저는 이 장치가 어떠한 형태의 지도라고 생각합니다.
뭐 아트 파일명이 아무런 의미 없을 수도 있겠죠, 그렇지만 아무튼 이게 유일한 추측할 방법이잖아요,
그러니까 그냥 이걸 가지고 놀아보자고요.
그렇지만 이게 정확한 건 아니라는 걸 명심해요.
그래서 이게 현실 세계나 악몽의 영역, 아니면 다른 무엇에 대한 기록일까요?
아쉽게도 이 중 아무것도 확실하지 않습니다.
하지만 이 공들은 아마도 그림 극단이 흥미를 가지고 있는 곳일 거예요,
그래서 그들이 오랜 세월 동안 여행해온 여러 장소들일 수도 있겠죠.
인터넷에서 특정 도메인을 표시하는 웹사이트 주소처럼요.
twitter.com/mossbag69나 discord.gg/mossbag나 mossbag.com 같은 거요.
그리고 여러분이 여기에 이 공이 열아홉 개 있다는 걸 눈치챘을 거라고 확신합니다.
그러니까 그림 극단이 이미 방문했던 열여덟 개의 문명이 있다는 의미일까요?
그곳에는 또 어떤 정신나간 세상들이 있었을까요?
물의 세상?
달나라?
뉴저지?
그렇지만 이게 진짜로 그림 극단이 방문했던 지역에 대한 기록이라면,
정말 이상하게 생겼네요.
왜 할로우 나이트의 세계가 공 달린 ㅈ같이 보이는 걸까요?
이건 지형학적인 지도와는 정반대로, 어떤 행성 모델처럼 보입니다.
뭐, 말이 되지 않는 건 아니에요.
이 모든 왕국들은 아마 깊은 땅속에 있을 테니까요.
우리는 신성둥지가 표면에 있는지조차 확신하지 못하잖아요.
그렇게 보이기는 하지만, 별도 보이지 않고 다른 뚜렷한 증거도 없습니다.
폭풍의 땅에 번개가 치고 비가 내리는 걸 보면 거기가 표면일 수도 있겠죠,
그렇지만 이 날씨가 원래 그곳에 있었던 번개와 비의 신에 의해
만들어진 것일지도 모릅니다.
그래서 이런 3차원 지도가 이 세계라는 건 꽤나 일리 있습니다.
그들이 종이로 된 지도나 지구본이나 그런 걸 갖고 있는 거 같지는 않아요.
그리고 그림 극단이 그들의 여행에서 길 찾기를 도와줄 지도 같은 걸
가지고 있다고 추측해도 이상할 건 없고요.
그리고 이게 악몽의 영역에 대한 기록이라고 하면,
뭔가 막 신빙성 있게 보일 필요는 없을 겁니다.
하지만 결국 이곳을 볼 일은 별로 없으니까요, 이게 뭔지에 대한
명확한 답은 얻기 어렵겠군요.
악몽의 등불로 돌아가서, 누구든 이것을 켰다면 그림 극단과의
어떤 약관도 없는 계약에 휘말리게 될 겁니다.
그림 극단은 그들이 텐트를 친 흙의 마을에 소환되어 신성둥지의 악몽의 정수를
수확할 준비를 합니다.
그림 극단은 물론 단장도 있습니다, 극단장 그림이요.
그림은 독특한 외형을 가지고 있죠, 그래서 여러 이유로 할로우 나이트 팬덤에서 꽤 유명해졌고요.
7세대 스타팅 포켓몬 같아요.
그가 어떤 종류의 벌레로 보일 수 있을까요?
어떤 사람들이 그가 뱀파이어 나방일 것이라고 하는 걸 들은 적이 있습니다.
제가 보기엔 하나도 안 닮은 것 같아요.
캐터필러 MD6250 로터리 드릴이라고 하는 게 더 낫겠어요.
아니, 그림과 그의 극단은 공포 요소들의 잡탕처럼 보입니다.
그림이 어떤 벌레든 간에, 그는 확실히 드라큘라에서 왔을 거예요.
그는 길고 펄럭이는 망토도 있고, 펑 하고 작은 날짐승 떼로 변할 수도 있고,
그의 무브셋은 악마성(*Castlevania) 드라큘라 전투에서 많은 것을 빌려온 것처럼 보이니까요.
그리고 당신은 소름끼치는 유랑 서커스단도 봤습니다.
사실 아주 좋은 서커스는 아니죠.
그들은 그냥 텐트를 쳐 놓고 공연할 방문객이 오기를 기대합니다.
제가 보기에는 원래 서커스단이 해야 하는 일과 정반대예요.
기사와 그림의 첫 대화에서, 그는 극단이 뭘 하고 있는지에 대한 짧은 설명을 해 줍니다.
아주 간단하고, 아주 모호한 설명이요.
그는 기사에게 그림의 아이 부적을 주고, 신성둥지에서 악몽의 정수를
모으고 있는 그림동족을 찾으라고 말합니다.
기사는 그림의 아이를 사용해 그림동족을 찾을 수 있고, 그들의 엉덩이를 걷어차서, 그림의 아이에게
불꽃의 정수를 보관합니다.
그리고 돌아오면, 그림의 아이는 그것의 네 가지 형태 중 두 번째 형태로 진화합니다.
그림의 아이가 더 강해지기 위해 이 불꽃들을 흡수해야 한다는 점을 암시하죠.
그렇지만 그림의 아이가 먹는 것이 신성둥지의 악몽의 정수만 있는 것은 아닙니다.
그림의 말에 의하면, 그림의 아이는 열정적인 춤의 열기도 먹을 수 있어요. 다른 말로 하면,
그림 보스전이죠.
그림의 아이가 먹을 수 있는 또 다른 방법도 있습니다, 악몽의 왕 그 자신을 흡수하는 거죠.
네, 할로우 나이트의 다른 많은 것들처럼, 결국 마지막에는 섭식으로 돌아옵니다.
악몽의 왕과는 신성둥지 전역에 흩어진 세 종류의 그림동족의 불꽃을
모두 모은 뒤에 싸울 수 있습니다.
그게 모두 끝나고 나면, 텐트의 가장 구석에서 잠들어 있는 그림을 찾을 수 있게 됩니다.
그림에게 몽환의 대못을 사용하면 기사는 악몽의 영역으로 보내집니다.
그곳에서 우리는 그림동족 악몽들에 둘러싸인 악몽의 심장을 볼 수 있습니다.
그리고는 악몽의 심장이 꽤 심각한 심근 파열로 고통받으면서 악몽의 왕이
심장 밖으로 나타나는 걸 보게 되죠.
악몽의 왕은 공격에 더 많은 불꽃을 가졌지만, 기본적으로는
극단장 그림의 빠른 버전입니다.
더 많은 시들에 의하면 극단은 악몽의 왕을 불태워서 그림의 아이에게
먹이기를 원합니다.
이 과정이 완료되면 그림의 아이의 눈이 악몽의 심장의 불꽃으로
밝게 타오르게 됩니다.
그리고 그림 극단에 소속되었던 모두는 사라집니다.
뭐, 거의 모두지만, 이건 나중에 볼 거예요.
그러니까 우리는 그림에게 몽환의 대못을 쓰고, 악몽의 심장을 찾고, 그 안의 악몽의 왕을 죽여서,
그림 2세가 그것을 먹도록 합니다. 그림은 악몽의 심장의 그릇이었고
이제 심장은 더 생기 넘치는 새로운 그릇, 그림의 아이로 옮겨갔습니다.
여기서부터 우리는 그림의 아이가 새로운 그림으로 성장해서, 자신만의 극단을 시작하고,
떠난 다음, 다시는 집으로 돌아오지 않을 것이라고 추측할 수 있습니다.
뭐, 멋지네요. 하지만 이건 다른 흥미로운 의문점들을 불러옵니다.
그림 극단의 나머지 일원들은 지금 뭘 하고 있을까요?
그냥 둘러앉아서 다 자란 그림의 아이가 모습을 드러내기를 기다릴까요?
그리고 이 조그만 녀석이 새 그림이라면, 우리가 그를 검은 알 사원 안쪽으로 데려갔을 때는
어떤 일이 벌어질까요.
그림이 우리와 함께 거기 영원히 갇히는 걸까요?
꿈의 종말 엔딩에서는 완전히 파괴될까요?
우리에게는 공허의 포옹 엔딩도 있습니다.
그림이 그림자 군주에게 완전히 흡수되어서, 공허의 바다를 영원히 헤매게 되는 걸까요?
요점은, 어쩌면 기사가 그림이 부적의 형태로 함께 머무르길 원했던
마지막 존재일지도 모른다는 겁니다.
왜냐면 기사의 물리적 육체가 잘 있는 엔딩은 아무것도 없잖아요.
물론 그림 극단에는 그림 외에도 단원들이 더 있습니다.
그림동족도 있고, 브럼이나 디바인 같은 캐릭터들도 있죠.
고해자 지지에게서 그림의 추종자들에 대한 가장 좋은 통찰을 얻을 수 있습니다.
"당신도 그들이 본모습을 숨기고 있다고 의심하나요?
맞아요.
그들은 진실보다는 비치는 모습을 선호해서 꿈꿔낸 형상으로 모습을 가리고 있죠.
조심하세요.
그들을 도와서 받을 이익도 있지만, 그게 어떤 고통을 불러올지 누가 알겠어요?"
이 대화문을 파헤쳐 보자면, 우리는 그림 극단 단원들은 두 종류로 나눠 볼 수 있습니다.
먼저 유령 같은 모습으로 나타나는 그림동족입니다.
그들은 주변으로 순간이동할 수 있고 악몽의 영역에서도 모습을 보이죠.
다른 쪽은 브럼, 디바인, 그림스티드 (*steed는 말(馬)임. 마땅한 번역이 없어 음차)와 같은 벌레들입니다.
평범한 벌레들 같은 모습이죠.
그리고 저는 "평범한 벌레들" 부분을 천천히 말했고요.
이 모든 인물들의 한 가지 공통점은 그들이 쓰고 있는 가면입니다.
왕국 바깥쪽에 있던 벌레조차 그림 극단 가면을 쓰고 있었죠,
진짜 그림 극단 의상보다는 삼류 코스프레처럼 보이긴 해도 말이에요.
저는 이 채널에서 가면에 대해 아주 많이 이야기했습니다.
가면 제작자 영상, 왕의 길 영상, 신들의 고향 영상, 바보들의 투기장 영상, 심지어는
Jim Carrey 주연의 The Mask 리뷰에서도 언급했었죠.
놀랄 것도 없어요.
가면은 할로우 나이트의 세계에서 아주 신비로우면서 중요합니다.
지지는 가면을 노골적으로 언급하지는 않습니다,
대신 그녀는 그림 극단이 비치는 모습을 선호하며 꿈꿔낸 형상 속에 숨는다고 이야기하죠.
이건 그림동족이 어떻게 말 그대로 꿈 속 존재인지를 나타내는 걸지도 모릅니다.
그들은 세 가지 형태로 나타납니다: 초보자, 달인, 그리고 악몽.
그들이 그림에게 더 헌신할수록 더 악몽을 닮은 외형을
가지게 되는 것처럼 보여요.
그렇지만 우리가 그림 극단 텐트에서 봤듯이 이 가면들은 진짜 물리적 물체들 같습니다.
그림동족이 그들의 꿈의 형태를 현실세계에 투영하는 통로로 가면을 사용하는 거라고
암시하는 걸지도요.
어쩌면 그림 자신도 이러한 경우일지 모릅니다.
그렇지만 이 주장은 추측일 뿐이니까요, 이게 사실이라고 너무 믿지는 마세요.
어떤 물리적인 부분도 없지만 여전히 현실세계와 상호작용할 수 있는 유령들도
많이 있잖아요.
하지만 분명한 점은 이 가면들이 살아 있는 벌레들에게 어떤 효과를 미친다는 거예요,
우리는 이걸 브럼을 통해 꽤 명확히 볼 수 있습니다.
정수를 수확하는 마지막 단계에서, 기사는 그림의 눈이 닿지 않는 깊은둥지 멀리에 숨은
브럼을 찾을 수 있습니다.
브럼은 그림 극단의 끝나지 않는 고리를 한탄하며 기사에게 자신을 도와 신성둥지에서 극단을 영원히
사라지게 하자고 요청합니다.
기사가 이 요청을 받아들이고 울부짖는 벼랑에서 악몽의 등불을 없애 버리면,
흙의 마을에서 그림의 텐트가 사라지고 우리는 벤치 옆에서 님이라는 새 이름을 가진,
많이 달라진 모습의 브럼을 찾을 수 있습니다.
님은 우리에게 브럼이 쓰고 있던 가면이 그에게 어떤 영향을 미쳤는지 확실하게 보여 줍니다.
브럼일 때의 그는 과거의 삶에 대한 기억이 없었고, 그의 행동들은 통제받고 있었죠.
님일 때의 그는 훨씬 평온하고, 그가 극단에 있었던 시간들을 잊어버렸습니다.
하지만 더 놀라운 건 그의 물리적인 크기도 줄어들었다는 겁니다,
저런.
그의 가면 자체가 착용자를 보호해 주는 경쾌한 선율 부적으로
변한 것처럼 보입니다.
부적이 발동할 때 기사에게서 나오는 불꽃을 보면 우리는 이 가면이 여전히
그림 극단의 힘을 발산하고 있는 걸 알 수 있습니다.
그래서 가면은 고해자 지지가 언급했던 ‘꿈의 형상’ 과 비슷한 역할을
하는 것 같습니다.
님의 경험은 가면 제작자의 대사와도 매우 유사합니다.
“얼굴을 바꾸는 것, 다른 얼굴 안에 완전히 숨는 것...
강력한 보호 수단이지만 슬픈 결과를 초래해.
놀랄만한 의지를 가진 이들은 감춰진 채로도 자아의 조각을 여전히 유지할 수 있지만,
보통은 원래의 마음이 파괴되지.”
님의 가면은 그를 더 커지게 하고 그림 극단과 연결했지만 그의 원래 마음을 잃어버리게 만들었고,
그의 마음은 그가 자신이 단순한 그릇 이상이었다는 것을 기억해 내며
그림이 원하던 바와 대적해 싸웠을 때에만 돌아왔습니다.
그러니까 이 가면은 근본적으로 극단의 단원들이 악몽의 심장을 섬기도록 세뇌하는 것처럼 보입니다.
아마도 이 벌레들은 모두 극단을 섬기도록 강요받았고,
이들이 지지가 언급했던 ‘의식이 완료되면 고통받을 자들’일지도 모릅니다.
이것은 우리에게 흥미로운 대비를 보여줍니다.
가면 제작자는 그가 요청하는 이들을 위해 가면을 만들며, 그것이 자격있는 세상을 위한 선물이라고 말합니다.
그렇지만 악몽의 심장은 벌레들을 조종하고 그들이 자신의 목적을 위해 일하도록 하는 수단으로 가면을 이용합니다.
물론 심장 아래에서 노예로 일하는 게 세계의 많은 부분을 차지하고 있는 폐허에서
살아남기 위해 고군분투하는 것보단 나을 수도 있겠지만, 그렇다고 ㅈ같지 않은 건 아니잖아요.
그리고 제가 브럼에 대해 아주 많이 말했으니까, 디바인도 한 번은 언급해야겠네요.
그림 극단에서 그녀의 역할은... 네, 솔직히 전 그녀가 왜 여깄는지 잘 모르겠습니다.
디바인은 그녀가 어떻게 신성둥지에 있는 무언가, 그러니까 다리를 먹는 자가 파는 허술한 부적의 냄새를
맡을 수 있는지 이야기합니다.
당신은 그녀에게 이 부적들을 줄 수 있습니다, 그러면 그녀는 그것들을 먹고 싸서
불멸의 부적으로 바꿔 줄 겁니다.
네...
전 그림이 왜 그녀를 극단에 두는지 잘 모르겠습니다.
심지어 그녀는 의식이 완성되었을 때 그녀의 요청이 완료되지 않은 상태라면
그림 극단과 함께 떠나지도 않습니다.
제 말은, 이건 게임 플레이적인 관점에서는 좋아요.
그렇지만 설정 관점에서는 말이 안 됩니다.
제 생각에는 그림이 그녀가 있든 없든 별로 신경쓰지 않는 것 같아요.
또 제 생각에 그녀는 브럼보다 더 자유롭게 움직일 수 있는 것 같습니다, 가면을 반쪽만 쓰고 있으니까요?
당신이 모든 불멸의 부적을 받은 대신에 다리를 먹는 자에게 말을 걸면,
그는 디바인을 찾아 나섭니다.
그건, 네… 그에게 별로 좋은 행동이 아니지만요.
그렇지만 당신이 그림 극단을 추방하기로 하면 디바인은 영원히 떠납니다. 만약 그때 당신이
아직 불멸의 부적을 얻지 못했다면, 존나 재수없는 거죠 뭐.
그리고 그림스티드,
이 벌레들은 윌로와 같은 종으로 보이지만 가면을 쓰고 있습니다.
어떤 사람들은 윌로의 텐트가 붉게 그림자 져 있는 것이
그녀가 그림 극단의 일원이었다는 걸 암시하고 있다고 지적하지만.. 정신 차려요.
그건 그녀의 수많은 희생자들의 피로 뒤덮였으니까 빨간 게 분명하다고요.
정리하자면, 그림 극단은 악몽의 심장이라는 드높은 존재를 섬기며 여행하는
벌레들의 무리입니다.
그들은 악몽의 영역을 이용해 여러 몰락한 왕국들로 빠르게 이동하며
심장의 존재를 연장하기 위한 악몽의 정수를 수확합니다.
아마도 가면이 이 벌레들을 관리하고 극단과 연결되어 있게 하는 수단일 겁니다.
그럼에도 어떤 벌레들은 이 조종에 맞서 싸울 수 있고, 그런 불쌍한 벌레들에게
어떤 운명이 도래할지 선택하는 건 플레이어의 몫이죠.
물론 많은 플레이어들은 일이 어떻게 돌아가고 있는지에 대해
별 생각이 없어서 이 선택은 임의로 이루어지겠지만요.
마지막으로 알아둘 사실 하나는 백의 여사가 아주 멀리에 있음에도 그림을 알고 있다는 겁니다.
그리고 지지도 그림이 낯선 존재라는 걸 아는 동시에 극단에서
무슨 일이 일어나는지 이해할 수 있죠.
이 사실들은 우리에게 이 인물들이 얼마나 깨달은 존재인지 알려 줍니다. 백의 여사는 그다지 놀라울 것도 없지만
지지는 좀 놀랍죠.
이들은 우리가 알지 못하는 많은 걸 알고 있을 겁니다,
이제 당신도 알았네요.
그림 극단을 제 할로우 나이트 스토리 영상에서 많이 다루지 못해서 마음이 좋지 않았지만, 들어보세요.
거기 다 넣기에는 말할 게 좀 많았어요.
앞으로의 할로우 나이트 콘텐츠에 대해서 여러분들이 걱정하고, 제가 콘텐츠 고갈에 시달릴 거라고
생각하고 있는 걸 압니다.
그렇지만 그건 사실과 거리가 멀어요.
제가 이야기할 만한 다른 설정들이 많이 있습니다.
전 다른 조트 영상을 만들 수도 있어요.
조트 관련해서 더 이야기해볼 것도 있고요.
그리고 전 할로우 나이트의 정치적 성향에 대해서도 깊게 파고들어 보고 싶습니다,
특히 조트가 자유주의자인가 아닌가 같은 거요.