0:00:20.701,0:00:23.055 Vor der Veröffentlichung[br]von Skyward Sword 0:00:23.055,0:00:25.331 bestätigte Nintendo mehrfach, 0:00:25.331,0:00:27.979 dass es [br]eine offizielle Zelda-Zeitlinie gebe. 0:00:28.232,0:00:31.299 Doch Nintendo enthüllte [br]seine Geheimnisse nicht und sagte, 0:00:31.299,0:00:35.337 die eigenen Annahmen zur Reihenfolge[br]würden das Franchise bereichern. 0:00:35.838,0:00:37.828 Doch im Dezember 2011 0:00:37.828,0:00:40.380 veröffentlichte Nintendo Hyrule Historia, 0:00:40.380,0:00:44.707 ein Sammelbuch mit [br]der offiziellen Zeitlinie der Zelda-Reihe. 0:00:45.774,0:00:48.778 Laut Nintendo [br]gab es nicht nur zwei Zeitlinien, 0:00:49.308,0:00:51.468 sondern tatsächlich drei. 0:01:01.750,0:01:05.750 The Legend of Zelda[br]Die offizielle Zeitlinie 0:01:14.502,0:01:17.819 Die offizielle Zeitlinie [br]begann mit Skyward Sword, 0:01:17.819,0:01:20.173 wo Link und Zelda[br]den Todbringer besiegten 0:01:20.173,0:01:22.128 und das Königreich Hyrule gründeten. 0:01:22.323,0:01:25.422 Das Spiel legte den Grundstein[br]für viele weitere Spiele. 0:01:27.036,0:01:28.404 Nach Skyward Sword 0:01:28.404,0:01:31.446 folgten The Minish Cap[br]und Four Swords. 0:01:31.446,0:01:34.157 Diese beiden Spiele [br]waren letztlich nur Nebengeschichten, 0:01:34.157,0:01:38.714 obwohl sie die Theoretiker [br]stets vor Probleme gestellt hatten. 0:01:39.742,0:01:42.212 Es blieb die Frage,[br]wie The Minish Cap 0:01:42.212,0:01:45.671 und Four Swords Fortsetzungen [br]von Skyward Sword sein konnten. 0:01:46.163,0:01:48.166 Am Ende von Skyward Sword 0:01:48.166,0:01:51.716 beschließen Link und Zelda[br]auf der Erdoberfläche Hyrule zu gründen. 0:01:52.096,0:01:56.913 Doch das gegründete Königreich[br]wurde ständig von Monstern angegriffen. 0:01:56.913,0:01:57.819 Nintendo entschied, 0:01:57.819,0:02:01.660 dass die Geschichte von The Minish Cap[br]die Grundlage dafür bilden sollte. 0:02:02.046,0:02:06.008 The Minish Cap und Four Swords brachten [br]zwei wichtige Erzählelemente hervor: 0:02:06.008,0:02:08.040 Die Formung des Schwerts der Vier 0:02:08.040,0:02:10.190 und die Herkunft des Windmagiers Vaati. 0:02:10.190,0:02:13.620 Beide spielten später[br]in Four Swords Adventure eine Rolle. 0:02:17.001,0:02:18.488 Der fehlende Hinweis 0:02:18.488,0:02:21.779 war die Verbindung zwischen [br]Four Swords und Ocarina of Time. 0:02:26.551,0:02:29.637 Hyrule Historia erweitert [br]die Geschichte des Krieges, 0:02:29.637,0:02:31.353 der in Ocarina of Time erwähnt wird. 0:02:31.353,0:02:33.166 Es handelte sich um einen Bürgerkrieg, 0:02:33.166,0:02:36.306 der das Königreich nach [br]den Ereignissen in Four Swords heimsuchte. 0:02:36.306,0:02:39.055 Ein König trat hervor [br]und vereinte die Nation, 0:02:39.055,0:02:41.125 sodass Ocarina of Time stattfinden konnte. 0:02:43.724,0:02:46.573 Mit Ocarina of Time wurde es interessant. 0:02:46.573,0:02:52.068 Laut Theoretikern stand das Spiel[br]im Mittelpunkt der gespaltenen Zeitlinie 0:02:52.068,0:02:54.269 mit zwei parallelen Wirklichkeiten. 0:02:54.269,0:02:57.323 Diese Teilung entstand[br]als Zelda Link in der Zeit zurückschickte. 0:02:57.323,0:02:59.956 Doch in Hyrule Historia[br]enthüllte Nintendo, 0:02:59.956,0:03:04.463 dass Ocarina of Time[br]Grundlage für eine dritte Zeitlinie war. 0:03:09.168,0:03:10.537 Laut Nintendo 0:03:10.537,0:03:12.854 wurde Link [br]im finalen Kampf gegen Ganon getötet 0:03:12.854,0:03:16.854 und da sich ihm niemand entgegenstellte,[br]konnte Ganon das Triforce erlangen. 0:03:16.854,0:03:20.179 So konnte der Siegel-Krieg stattfinden, 0:03:20.179,0:03:22.794 der in A Link to the Past [br]beschrieben wurde. 0:03:22.794,0:03:26.312 Ein Krieg, in dem die Ritter Hyrules[br]gegen Ganon und sein Gefolge kämpften 0:03:26.312,0:03:29.417 und die sieben Weisen [br]ihn letztlich versiegeln konnten. 0:03:30.539,0:03:34.539 Lange Zeit war unklar, [br]ob die Geschehnisse in Ocarina of Time 0:03:34.539,0:03:36.813 als Siegel-Krieg [br]interpretiert werden konnten. 0:03:36.813,0:03:39.056 Dies bildete [br]einen Streitpunkt für Theoretiker. 0:03:39.056,0:03:41.573 Nintendo gab diesem Ereignis[br]schließlich einen Platz, 0:03:41.573,0:03:44.929 indem die dritte Zeitlinie [br]des gefallenen Helden geschaffen wurde. 0:03:52.000,0:03:55.094 In der Zeitlinie des gefallenen Helden[br]folgten auf Ocarina of Time 0:03:55.094,0:03:58.041 A Link to the Past, [br]Oracle of Seasons und Oracle of Ages, 0:03:58.041,0:04:01.641 Link's Awakening [br]und die ersten beiden NES-Spiele. 0:04:01.941,0:04:04.799 Theoretiker glaubten, [br]es gebe Beweise für diese Reihenfolge, 0:04:04.799,0:04:06.611 doch die Spiele zusammenzusetzen, 0:04:06.611,0:04:09.649 war ohne weitere Informationen [br]von Nintendo nicht möglich. 0:04:10.198,0:04:12.772 Durch das wiederkehrende Bild des Schiffs 0:04:12.772,0:04:14.814 in Link's Awakening und den Oracle-Spielen 0:04:14.814,0:04:18.123 vermuteten einige Theoretiker [br]bereits einen Zusammenhang. 0:04:18.489,0:04:21.092 In der offiziellen Zeitlinie[br]folgten die Oracle-Spiele 0:04:21.092,0:04:23.572 tatsächlich den Ereignissen [br]in A Link to the Past, 0:04:23.572,0:04:25.405 als Link die Segel nach Hyrule setzte. 0:04:25.405,0:04:27.561 Während seiner Heimreise[br]erlitt er Schiffbruch 0:04:27.561,0:04:29.891 und es folgten die Ereignisse[br]in Link's Awakening. 0:04:30.081,0:04:32.765 Die letzte Frage, [br]die Theoretiker sich stellen, war, 0:04:32.765,0:04:39.465 wie die Spiele mit The Legend of Zelda [br]und The Adventure of Link verbunden war. 0:04:44.769,0:04:47.804 Die Anleitung des Spiels 0:04:47.804,0:04:51.277 thematisierte Ereignisse, [br]die lange den NES-Spielen stattfanden. 0:04:51.531,0:04:56.356 Doch diese Geschichte sollte nie [br]eine Verbindung zu anderen Spielen haben. 0:04:56.356,0:04:58.970 Theoretiker sahen sich [br]vor zwei großen Hindernissen, 0:04:58.970,0:05:03.443 bei dem Versuch, die Spiele [br]ohne weitere Informationen einzuordnen. 0:05:04.035,0:05:07.391 Wie war das vereinte Triforce[br]in The Legend of Zelda geteilt worden? 0:05:07.722,0:05:09.893 Und wie konnte Ganon zurückkehren? 0:05:10.138,0:05:13.408 Hyrule Historia gab [br]darauf keine Antworten, 0:05:13.408,0:05:16.516 doch die Geschichte in [br]The Adventure of Link wurde überarbeitet, 0:05:16.516,0:05:18.856 um als Verbindung [br]der Ereignisse zu dienen. 0:05:19.279,0:05:21.241 Einige Zeit nach A Link to the Past 0:05:21.241,0:05:23.903 musste der König von Hyrule [br]das Triforce aufteilen. 0:05:23.903,0:05:27.621 Das Triforce der Weisheit und der Kraft[br]verblieben bei der königlichen Familie. 0:05:27.621,0:05:30.706 Das Triforce des Mutes wurde [br]in einem abgelegenen Schloss versteckt. 0:05:30.706,0:05:33.683 Ganon kehrte zurück, [br]erlangte das Triforce der Kraft 0:05:33.683,0:05:37.133 und fiel in Hyrule ein, [br]um die verbleibenden Teile zu erlangen. 0:05:37.133,0:05:41.037 Dies führte zu Links Mission,[br]das Triforce der Weisheit zu vereinen 0:05:41.037,0:05:43.594 und Ganon [br]in The Legend of Zelda zu besiegen. 0:05:47.355,0:05:50.341 The Adventure of Link[br]wurde immer als Sequel bezeichnet, 0:05:50.341,0:05:52.782 es folgte also direkt danach 0:05:53.128,0:05:55.669 und war das letzte Spiel[br]in dieser Zeitlinie. 0:05:56.316,0:05:59.690 Für Zeitlinien-Theoretiker 0:05:59.690,0:06:02.080 0:06:02.080,0:06:05.743 0:06:05.743,0:06:08.308 0:06:08.308,0:06:12.308 0:06:28.424,0:06:32.424 0:06:32.424,0:06:35.504 0:06:35.504,0:06:37.453 0:06:37.737,0:06:39.485 0:06:39.485,0:06:42.447 0:06:42.447,0:06:43.756 0:06:44.301,0:06:46.863 0:06:46.863,0:06:49.660 0:06:49.660,0:06:51.055 0:06:51.408,0:06:53.463 0:06:53.463,0:06:56.025 0:06:56.025,0:06:59.213 0:07:09.258,0:07:11.474 0:07:11.474,0:07:14.544 0:07:14.544,0:07:16.084 0:07:16.347,0:07:18.127 0:07:18.127,0:07:21.757 0:07:21.757,0:07:24.037 0:07:24.840,0:07:27.426 0:07:27.426,0:07:30.474 0:07:30.474,0:07:32.974 0:07:33.791,0:07:36.840 0:07:36.840,0:07:38.230 0:07:38.230,0:07:40.379 0:07:40.379,0:07:42.099 0:07:42.099,0:07:43.481 0:07:43.481,0:07:45.808 0:07:45.808,0:07:48.408 0:07:48.614,0:07:51.174 0:07:51.174,0:07:53.269 0:07:54.491,0:07:57.191 0:07:57.191,0:07:59.210 0:07:59.431,0:08:02.786 0:08:02.786,0:08:05.365 0:08:05.714,0:08:08.071 0:08:08.071,0:08:10.031 0:08:10.038,0:08:12.698 0:08:12.698,0:08:14.552 0:08:14.552,0:08:17.031 0:08:17.031,0:08:18.541 0:08:48.513,0:08:51.307 0:08:51.307,0:08:55.297 0:08:55.961,0:08:59.043 0:08:59.043,0:09:01.363 0:09:01.639,0:09:04.149 0:09:04.149,0:09:05.869 0:09:05.869,0:09:09.679 0:09:10.222,0:09:13.012 0:09:14.833,0:09:19.475 0:09:19.475,0:09:22.852 0:09:22.852,0:09:25.732 0:09:25.732,0:09:27.716 0:09:27.716,0:09:30.706 0:09:31.028,0:09:32.598 0:09:38.106,0:09:41.329 0:09:41.329,0:09:43.601 0:09:43.601,0:09:45.941 0:09:45.941,0:09:48.643 0:09:48.643,0:09:50.679 0:09:51.389,0:09:53.239 0:09:53.239,0:09:56.029 0:09:56.326,0:09:59.142 0:09:59.142,0:10:00.901 0:10:01.082,0:10:03.072 0:10:03.072,0:10:05.538 0:10:06.826,0:10:09.706 0:10:09.706,0:10:13.706 0:10:14.109,0:10:16.597 0:10:16.597,0:10:19.197 0:10:20.370,0:10:23.675 0:10:23.675,0:10:27.765 0:10:27.765,0:10:30.862 0:10:30.862,0:10:33.024 0:11:18.294,0:11:20.264 0:11:20.473,0:11:24.473 0:11:24.473,0:11:27.103 0:11:27.730,0:11:30.313 0:11:30.313,0:11:34.033 0:11:34.033,0:11:36.263 0:11:37.027,0:11:39.427 0:11:39.427,0:11:42.208 0:11:43.112,0:11:46.072 0:11:46.072,0:11:48.792 0:11:54.372,0:11:58.262 0:11:58.262,0:12:00.302 0:12:00.302,0:12:02.481 0:12:02.481,0:12:06.481 0:12:06.736,0:12:10.059 0:12:10.059,0:12:14.106 0:12:14.106,0:12:18.124 0:12:18.124,0:12:19.430 0:12:39.836,0:12:43.836 0:12:43.836,0:12:47.216 0:12:47.409,0:12:49.305 0:12:49.885,0:12:53.810 0:12:53.810,0:12:55.909 0:13:06.139,0:13:08.069 0:13:08.773,0:13:11.781 0:13:13.203,0:13:14.503 0:13:16.534,0:13:18.484 0:13:21.315,0:13:22.605 0:13:25.491,0:13:29.491 0:13:29.491,0:13:32.351 0:13:33.459,0:13:34.699 0:13:35.188,0:13:36.625 0:13:38.681,0:13:42.681 0:13:49.831,0:13:50.921 0:14:02.514,0:14:06.514 0:14:32.337,0:14:33.617 0:14:33.617,0:14:35.337