Если мы хотим понять Господина Гриба, то хорошее место для начала это уравнение Шрёдингера. Одна из самых популярных теорий квантовой механики - - Многомировая теория, опубликованная Хью Эвереттом III Наблюдаемый коллапс волновой функции фотона, продемонстрированный ныне непопулярным опытом Юнга, теперь не проблема, ведь суперпозиция включает в себя намного большее чем частицу, электронный сенсор и наблюдателя человека. Team Cherry точно фанаты работ Эверетта, ведь Господин гриб является неоспоримым доказательством многомировой интерпритации в мире Hollow Knight. Уточню, что мультивселенная в видеоиграх это не новшество. Dark Souls I использует данный концепт как умное, каноничное оправдание PvP Dark Souls III использует его как ленивую отмазку для использования старых персонажей во имя фансервиса Undertale также имеет свою вариацию этого концепта, но я и близко к этой игре не подойду Но Господин Гриб немного более уникален. Просто чтобы объяснить тем, кто не знает, Господин Гриб это странный NPC, который появляется в различных уголках Холлоунеста. На его местоположение указывает табличка в Краю Королевства. На ней написано следующее: "Сей сказ — про путь Главнейшего глашатая, чья весть — знамение концу Эпохи" Господина Гриба можно будет найти только после уничтожения трёх Грезящих. Так что "конец Эпохи", - это конец стагнации Холлоунеста. После разговора с Грибом (с экипированным "Споровым грибом") во всех семи локациях, Он буквально улетит в небо, примерно так же, как Илон Маск передвигается, я полагаю. Затем он появляется после титров, а затем мы видим надпись “To Be Continued” которые буквально кричат что это чертов ЖоЖо референс. [We'll Be Right Back] Тот факт что “To Be Continued” появляется только вместе с Господином Грибом указывает на его связь с будущей игрой Team Cherry. И если мы начнём анализировать его диалог, мы увидим что он на 60% состоит из лабуды, что довольно неплохо для лора Hollow Knight. Всего Господин гриб встречается нам всего семь раз. В каждой из встреч ему на вас побоку, и, похоже, вообще он говорит с кем-то другим Вообще грибы в Hollow Knight имеют общий разум, что означает что они могут говорить друг с другом телепатически, или вроде того. Так что есть вероятность, что Господин Гриб и правда говорит не с нами. Но в последней встрече он, наконец, говорит с нами, рассказывая о путешествиях и целях, и подобная тому брехня. Но что более интересно, так это то что он разговаривал с существами которых мы не могли увидеть Да с кем он говорит черт возьми? Ну, лично я бы сказал что знаю, с большой долей вероятности, о чем два его диалога. Начнём с первого. Господин гриб упоминает кого-то кто спас своего друга, и что этот кто-то боле не голоден. Ну это очевидная отсылка к самой первой игре Team Cherry - Hungry Knight. Hungry Knight была сделана во время популярного хакатона Ludum Dare 27. Вильям Пеллен и Ари Гибсон тренировали свою командную работу по разработке игр на данном событии, и Hungry Knight стала её результатом. В данной игре вы играете за Голодного Рыцаря, который должен есть вишню чтоб не помереть до того, как они смогут возродить своего друга, собирая маски. Но каким-то образом, данный персонаж из Hungry Knight разговаривает с Грибом из Hollow Knight, что соответственно означает что Голодный и Оригинальный Рыцари находятся в одной мультивселенной. Так, перед тем как вы окунёте меня в дерьмо, и скажете что данная теория полностью ломает лор Hollow Knight, позвольте мне указать на то, что сами Team Cherry делают подобное и в других частях игры. Давайте взглянем на Святыню Верующих. В Долине Духов, Рыцарь может проникнуть в секретную локацию, наполненную странными табличками. Надписи на них соответствуют сообщениям "покровителей" (спонсоров) с Кикстартера, которые поддерживали проект в 2014. Некоторые надписи интересны, есть отсылки к Dark Souls. Вы же помните Dark Souls, верно? Это - скомунижженая цитата из рассказов Г.Ф. Лавкрафта. А на это просто нависано: "Коллектив существует и поныне" А на это просто нависано: "Коллектив существует и поныне" СОЮЗ НЕРУШИМЫЙ РЕСПУБЛИК СВОБОДНЫХ СПЛОТИЛА НАВЕКИ ВЕЛИКАЯ РУСЬ. ДА ЗДРАВСТВУЕТ СОЗДАННЫЙ ВОЛЕЙ НАРОДОВ ЕДИНЫЙ, МОГУЧИЙ СОВЕТСКИЙ СОЮЗ! Эта рассказывает о парне по имени барон Роберт Эпплз, который первым в своем роде поработил Гантруса? Что это нахрен такое? Окей, посмотрим... Окей, посмотрим... [рекомндую закрыть глаза секунд на 5] Эмм... Хмм... [как удалить глаза] [я предупреждал] В любом случае, это место охраняется духом мотылька который обьясняет это всё, как сообщения людей, объединённых идеей и находящихся в другом мире. Это означает что сам Кикстартер и даже вся наша реальность - часть канона Hollow Knight. Так что, технически, King of the Hill и Hollow Knight находятся в одной вселенной. Я клону к тому что... Ожидайте видео по лору Бобби Хилла в ближайшее время. Возвращаясь к Господину Грибоедову, у нас есть точное представление о чем идёт третий диалог. Он говорит о том, что мёртвым богатство ни к чему, и о том, как некто заботится о своих детях. Это - очевидная отсылка к другой игре от Team Cherry созданной до Hollow Knight - Tomb Cat. Это игра о расхитительнице гробниц охотящейся за богатствами, чтобы обеспечить своих детей. Эти две отсылки наиболее очевидны. Сам Господин Гриб в последнем дилоге намекает на них. Он говорит: А эти привалы — разве они не прекрасны? Необыкновенные скальные равнины, далёкие пустыни, огромные древние королевства. Твое путешествие — не первое и далеко не последнее, но такое же неповторимое и особенное... Необыкновенные скальные равнины, далёкие пустыни и огромные древние королевства... Похоже на описание Hungry Knight, Tomb Cat и Hollow Knight соответственно. Этот разговор также укрепляет идею о том, что Господин Гриб - путешественник, проходящий сквозь земли созданные Team Cherry. Но вот беда, это именно тот момент где наши размышления приходят в тупик. А еще сталось пять диалогов для дальнейшего анализа. И я знаю что Вы очень занятой человек, и у Вас нет времени на болтовню, так что давайте я просто скажу, что мы прибыли к точке чистых спекуляций. Я потратил три года своей жизни на размышления об этом, но в итоге никаких четких выводов сделать из этого диалога нельзя. Так, теперь к другим играм от Вильяма Пеллена и Ари Гибсона работавшим поодиночке. На своей работе в анимационной кампании, Ари Гиббсон успел поработать над такими классическими проектами как: de Blob, Мегамозг (игра), de blob 2, Повелитель стихий (игра) [Наши названия немного отличаются от оригинальных] Прошло немало времени с того дня когда я посмотрел прекрасный фильм от Шьямалана, но я дума там было что-то про подружку Сокки, которая стала духом луны, ведь предыдущего духа убили когда напала нация Огня. И в шестом разговоре, Господин Грибочек говорит доверять луне... Наверное он говорит с Соккой? ""Это огромный ГРИБ." Мегамозг был о том, что наше понимание геройства и злодейства порой расплывчато и имеет свойство меняться. Данная тема довольно неплохо соответствует диалогу четвёртому. Что же до Вильяма, то он работал над несколькими видеоиграми в свободное время. Две самые популярные из них это Return to Booty Grotto и Lulanda. Жаль, что ни одна и этих игр вообще никак не связана с Господином Грибом. Но, конечно, Уильям придумал несколько игр, о которых мы знаем совсем немного. Будучи ещё ребенком, Уильям создавал руководства для своих собственных игровых идей. Что, если Господин Гриб действительно разговаривает с персонажами игр, придуманных Уильямом, в далёкие 90'тые, такие как Castlemania III или Shadowmaster: Quest of the Past. По факту, Вильям разработал настольную игу под названием: "Египетская Игра" В этой игре, вам надо найти нос сфинкса, избегая Мумий и... Соника? Ну всё это выглядит прям как Змеи и Лестницы. На вся игра основана на поиске носа, а во втором разговоре Господин Гриб говорит: "Если у тебя хороший нюх, следуй ему". Это до странного точная отсылка. А ещё он говорит опасаться тех, кто охотится за тобой. т.е. грёбаные мумии, и чертов Саник. Так что в данном случае Господин Гриб говорит с теми кто играл в эту настолку которую нарисовал Вильям будучи ребёнком, и это имеет глубокий смысл ведь... Если подумать... Так, стоп, это тупик. Начнём сначала. У нас есть пять диалогов для расшифровки, но похоже, что они вообще не пересекаются с работами Вильяма и Ари. Возможно, эти диалоги - отсылки к совершенно другим играм. Но как мы вообще тогда можем узнать какие игры это вообще? Я имею ввиду, просто представьте сколько всего существует игр. Хотя бы 30 то наберётся. Ну, было-бы логично узнать какими играми вдохновлялись, когда делали Hollow Knight. Это были: Зельда II - Приключение Линка, Faxanadu, Бумажный Марио, Пикмин, Mega Man X, Super Metroid, Castlevania: Aria of Sorrow, и Ori and the Will of the Wisp. Или... Погодите-ка... Если мы покопаемся в этих играх достаточно долго, я думаю мы найдём связь между ними и Господином Грибом. Вообще похоже на то, что шестой диалог связан с историей Castlevania: Aria of Sorrow. Тут мы имеем и луну, в который в 1999 был запечатан замок Дракулы, и двуличного Грахама, который стремится стать возрождённым Дракулой, и он считает это возможным, ведь он родился в день смерти Дракулы, а также... Извините, чего? У вас нет ни малейшего понятия о чём я? Ну, возможно контекст не помешает. История мира Castlevania начинается В 1094 году. Леон Бельмонт - Герой своего клана, но в один ужасный день его невесту похищают. Леон узнаёт от своего друга Мэтиаса Кронквиста, что её похитил злой вампир с ужасающим именем, Уолтер. К несчастью, когда Леон находит свою любимую, Сара уже была опорочена вампиром, поэтому она пожертвовала своей душой, дабы заколдовать кнут Леона, превратив его в Убийцу Вампиров. Итак, Леон убивает Уолтера, но оказывается, что это всё было подстроено Мэтиасом, который затем сам становится вампиром и сбегает, взяв себе имя Дракула. В порыве гнева, Леон Бельмонт клянётся, что весь род Бельмонтов буде истреблять вампиров до тех пор, пока франшиза приносит бабло. Теперь Дракула пытается истребить людей, а Бельмонты продолжают давать ему люлей, пока он уйдёт в очередной режим гибернации в гробу. В 1999 году случается война Демонического Замка, и все теперь думают что Дракула наконец мёртв. Его замок бал запечатан в самой тьме затмения, а Католическая церковь пытается стереть всё что связано с Дракулой и Бельмонтами. Это приводит нас в 2025 год, где происходят события из Aria of Sorrow. Двое друзей детства, Сома Круз и Мина Хакуба отправляются в святилище Хакубы дабы увидеть там первое затмение столетия. Но в итоге они попадают в само затмение, оказываясь на пороге замка Дракулы. Сома узнаёт о своей силе контроля над монстрами, и начинает свой путь к освобождению из замка Дракулы, а заодно узнаёт кое-что о себе по пути. В итоге ему приходится оставить Мину позади, внутри защитного барьера созданного Геньё Арикадо, который по факту сын Дракулы - Алукард под маскировкой. Видите ли, в 15-м веке Дракула перепихнулся с доктором, но потом она... короче неважно. Это целая история. В любом случае, Сома встречает целую труппу разнообразных персонажей, которые тоже бегают по замку, среди них: Генья, Йоко Бельнандес, "Молот", и Джулиус Бельмонт. Но ещё есть Грахам Джоунс, и он верит что должен стать следующим Дракулой. О не говорит об этом при первой встрече с Сомой, но Йоко предупреждает Сому не доверять Грахаму. Так вот, всё это неплохо соответствует тому что говорит Господин Гриб. Упоминает кого-то кто оставил девушку где-то, говорит ему верить чему-то, но не определённому мужчине, что-то про луну... Не знаю зачем доверять Луне, но давайте пока забудем про это. Итак, осталось ещё четыре разговора для разгадывания. Возможно второй разговор, говорящий не верить глазам и использовать нюх, может отсылать к Пикминам, ведь Капитан Олимар никогда нахер не открывает свои глаза и у него картошка вместо носа. Также есть куча естественных хищников для пикминов. Бульборб, Водяной Призрак, Дымный Прогг, Черепашок, Селин Дион, Альбинос Булборб, Пуф, Странный огненный молодой желтый Волливаг и, конечно же, Бульборб гонщик. Что же до пятого разговора, Он говорит подняться наверх, ведь внизу опасно, и что те кто поднялись могут бесцельно бродить. Звучит как общие ощущения от метроидваний, так что я думаю это скользкая отсылка к Metroid или Super Metroid, т.к. именно в них вы начинаете наверху, а затем спускаетесь вглубь. А еще, может это просто я тупой, но в подобных играх легко потеряться. Диалог 4, Гриб говорит о "Герое" и "Времени", пусть это будет намёк на Зельду. Остаётся последний разговор с Господином Грибом. "…Не бренное поможет тебе достичь победы, но твой ум, скорость и решимость…" Это настолько неконкретная формулировка, что она подходит ко всему. Бумажный Марио, Mega Man X, а может и одна из этих виабушных игр. В общем, получаем что Гриб может говорить с ЭТИМИ персонажами. Но вообще, буду честен, всё это довольно странно. Неужели Team Cherry и правда пытались вставить своего персонажа в лор других игр? А че, так можно было что-ли? А че, так можно было что-ли? [не удержался] Одно дело, когда картинка Рыцаря появилась в Dead Cells, но иметь персонажа, общающегося с героями других вселенных? Что, если Джоан Роулинг решила бы написать в Твиттере, что Гарри Поттер нанес визит Патрику Стару? Вы знаете что... К черту весь концепт фантастики. Теперь я верю только реальным вещам, таких как настоящие криминальные подкасты и профессиональная реслинг. Но ,конечно, есть ещё одно объяснение словам Господина Гриба. Возможно он разговаривает, сквозь само время, с персонажами будущих игр Team Cherry. В таком случае нет никакой возможности узнать с кем и о чём он говорит, ведь игр то ещё не существует. Конечно, есть Silksong, которая теоретически может совпадать с разговором пять или семь так как эти два диалога ссылаются на такие вещи, как охота, собирательство и инструменты. Кроме того, мы знаем о еще об одной игре, над которой может работать Team Cherry. Другой ютубер по Hollow Knight, известный как Relyea, сделал видео, где он обсуждал обнаружение зарегистрированной торговой марки Team Cherry - “Fearless Fox”. И после небольшого расследования, я обнаружил, что у лис есть носы. Так что возможно это относится к диалогу №2. Но вот теперь идей больше нет вообще. Возможно Team Cherry ещё создадут “Castlemania III”, или “War of S.P.O.R.E. II”, или, может быть, они наконец сделают «Ultra Dangerous Guys 64». Так что похоже я сделаю продолжение к этому видео в ближайшие 30 лет, когда они сделают ещё пару игр. Итак, видео наконец подошло к концу. Господин Гриб явно был создан как некая персонаж-пасхалка, который даёт отсылки к другим играм, и делая это, показывает Hollow Knight как часть некой мультивселенной. И, кто знает, может Рыцарь сможет путешествовать в другие части мультивселенной. Может он сыграет свою роль в Fearless Fox, или в другой будущей игре от Team Cherry Может он даже поможет Мстителям, забравшись в зад Таносу