0:00:10.540,0:00:15.740 만약 미스터 버섯에 대해 알고 싶다면, 슈뢰딩거의 방정식을 알아야만 합니다. 0:00:15.740,0:00:16.740 만약 미스터 버섯에 대해 알고 싶다면, 슈뢰딩거의 방정식을 알아야만 합니다. 0:00:16.740,0:00:20.369 양자역학에서 가장 보편적인 이론 중 하나는 휴 에버렛 3세가 처음 주장한 "다세계 해석"입니다. 0:00:20.369,0:00:24.140 양자역학에서 가장 보편적인 이론 중 하나는 휴 에버렛 3세가 처음 주장한 "다세계 해석"입니다. 0:00:24.140,0:00:28.590 현재 악명 높은 이중 슬릿 실험에 의해 처음 입증된 광자의 파동 기능의 붕괴는 더 이상 문제가 되지 않습니다. 왜냐하면 중첩 위치가 입자 이상으로 확장되어 측정 장치와 인간 관찰자가 포함되기 때문입니다. 0:00:28.590,0:00:33.040 현재 악명 높은 이중 슬릿 실험에 의해 처음 입증된 광자의 파동 기능의 붕괴는 더 이상 문제가 되지 않습니다. 왜냐하면 중첩 위치가 입자 이상으로 확장되어 측정 장치와 인간 관찰자가 포함되기 때문입니다. 0:00:33.040,0:00:36.600 현재 악명 높은 이중 슬릿 실험에 의해 처음 입증된 광자의 파동 기능의 붕괴는 더 이상 문제가 되지 않습니다. 왜냐하면 중첩 위치가 입자 이상으로 확장되어 측정 장치와 인간 관찰자가 포함되기 때문입니다. 0:00:36.600,0:00:41.260 미스터 머쉬룸은 할로우 나이트의 세계에서 다세계 해석이 사실이라는 확실한 증거가 되기 때문에 팀 체리는 분명히 에버렛의 이론을 좋아하는 팬입니다. 0:00:41.260,0:00:46.309 미스터 머쉬룸은 할로우 나이트의 세계에서 다세계 해석이 사실이라는 확실한 증거가 되기 때문에 팀 체리는 분명히 에버렛의 이론을 좋아하는 팬입니다. 0:00:46.309,0:00:52.670 오늘날 비디오 게임에서 다중우주 혹은 평행세계는 독특한 컨셉이 아닙니다. 0:00:52.670,0:00:58.220 다크소울1에서는 PvP에 대한 설명으로 그것을 영리한[br]변명으로 사용합니다. 0:00:58.220,0:01:03.870 다크 소울 3는 팬서비스를 위해 캐릭터를 재사용하기위해 그것을 게으른 핑계로 삼습니다. 0:01:03.870,0:01:07.930 언더데일도 그걸 사용하지만 이 게임에 대해 더 언급하지 않겠습니다. 0:01:07.930,0:01:10.750 하지만 미스터 머쉬룸은 아주 조금 더 특별합니다. 0:01:10.750,0:01:15.160 모르시는 분들을 위해 얘기하자면 미스터 버섯은 신성둥지 곳곳에서 나타나는 이상한 NPC 입니다. 0:01:15.160,0:01:17.990 모르시는 분들을 위해 얘기하자면 미스터 버섯은 신성둥지 곳곳에서 나타나는 이상한 NPC 입니다. 0:01:17.990,0:01:22.470 이들의 위치는 왕국의 끝자락에 위치한 이 이상한[br]기록판에 의해 힌트가 주어집니다. 0:01:22.470,0:01:27.520 이 기록판은 "우리는 시대의 끝을 알릴 Master Herald의 길을 말한다."라는 기록으로 시작됩니다. 0:01:27.520,0:01:29.050 이 기록판은 "우리는 시대의 끝을 알릴 Master Herald의 길을 말한다."라는 기록으로 시작됩니다. 0:01:29.050,0:01:32.710 미스터 버섯은 기사가 세명의 꿈꾸는자를 소멸시켜야 나타납니다. 0:01:32.710,0:01:38.360 그렇기에 "우리 시대의 끝"은 신성둥지의 끝처럼[br]느껴질것입니다. 0:01:38.360,0:01:42.430 포자버섯 부적을 착용한 상태로 모든 지역에서[br]미스터 버섯과 상호작용 한 후에, 0:01:42.430,0:01:47.570 [우리가 가는길이 다시 만날때 까지...][br]미스터 버섯은 마치 "*일론 머스크"가 그랬듯이 로켓처럼 하늘로 쏘아질것입니다.[br](*우주 발사체 관련 민간 우주기업의 CEO) 0:01:47.570,0:01:51.430 그후 "조조" 참조 문자처럼 엔딩 크레딧에서 "계속" 이라는 말이 거창하게 화면에 뜨면서 미스터 버섯이 등장합니다. 0:01:51.430,0:01:55.000 그후 "조조" 참조 문자처럼 엔딩 크레딧에서 "계속" 이라는 말이 거창하게 화면에 뜨면서 미스터 버섯이 등장합니다. 0:01:55.000,0:01:57.630 [재미있는 밈 음악] 0:01:57.630,0:02:02.120 [...당신이 승리하게 된다면 그건 도구를 통해서가 아니라 당신의 영리함, 당신의 신속함, 당신의 결단력을 통해서예요...][br]"to be continued" 라는 말은 미스터 머쉬룸이 개발자들의 차기작에 계속 이어짐을 암시합니다. 0:02:02.120,0:02:04.740 [...당신이 승리하게 된다면 그건 도구를 통해서가 아니라 당신의 영리함, 당신의 신속함, 당신의 결단력을 통해서예요...][br]"to be continued" 라는 말은 미스터 머쉬룸이 개발자들의 차기작에 계속 이어짐을 암시합니다. 0:02:04.740,0:02:11.530 [...당신이 친구를 도와줄 수 있었다니 잘 됐군요. 이제 더 이상 배고프지 않나요?][br]그리고 우리가 그의 대화를 분석하기 시작했을 때, 우리는 이것이 40% 이치에 맞는다는 것을 알 수 있으며, 신성둥지의 전설을 파헤치는데 유용하기까지 합니다. 0:02:11.530,0:02:13.560 [네, 정말 굉장한 식욕이었어요, 이상적이었죠, 어찌 되었건, 다들 결국 전진하며 살아가죠.][br]그리고 우리가 그의 대화를 분석하기 시작했을 때, 우리는 이것이 40% 이치에 맞는다는 것을 알 수 있으며, 신성둥지의 전설을 파헤치는데 유용하기까지 합니다. 0:02:13.560,0:02:17.560 기본적으로 당신은 미스터 버섯을 총 7번 만날수 있습니다. 0:02:17.560,0:02:21.870 [...거기 밑에서 상황이 지금 너무 위험하다면, 휴식을 취할 때가 아닐까요?][br]그때마다, 그는 기본적으로 우리를 무시하고 , 다른사람과 이야기 하는것처럼 보입니다. 0:02:21.870,0:02:26.500 [공유된 자아의 힘.[br]통합된 마음의 힘.[br]우리의 길에 지나가는 모든 벌레에 있어서, 오직 격차의 우울함만 있을 뿐이다.][br]즉, 신성둥지에서의 버섯들은 텔레파시와 유사한 방법으로 서로 대화하는 공유된 마음을 지녔음을 나타냅니다. 0:02:26.500,0:02:29.120 [공유된 자아의 힘.[br]통합된 마음의 힘.[br]우리의 길에 지나가는 모든 벌레에 있어서, 오직 격차의 우울함만 있을 뿐이다.][br]즉, 신성둥지에서의 버섯들은 텔레파시와 유사한 방법으로 서로 대화하는 공유된 마음을 지녔음을 나타냅니다. 0:02:29.120,0:02:33.250 [...그 당시에 "영웅"이라고 불리던 것은 시간이 지나 아주 다른 무언가로 불릴 수 있어요.][br]그러니 미스터 버섯이 다른이와 이야기하는것이 말이 됩니다. 0:02:33.250,0:02:37.580 [...오. 그렇군요. 나를 계속 따라온 건가요? 내 여행이 당신을 혼란스럽게 하거나 길을 새게 하지 않았기를 바래요][br]우리가 미스터 버섯을 마지막으로 만날때에,여행과 목적지 그리고 그 모든 쓰레기에 대해 꽃다운 연설을 기사에게 이야기 해줍니다. 0:02:37.580,0:02:41.790 [구불구불한 여행도 의미가 있어요. 중간에 멈추는 것이 단순한 멈춤이 아니기는 하지만, 우리가 목적을 찾는 것은 결국 여행을 통해서에요.][br]우리가 미스터 버섯을 마지막으로 만날때에,여행과 목적지 그리고 그 모든 쓰레기에 대해 꽃다운 연설을 기사에게 이야기 해줍니다. 0:02:41.790,0:02:46.450 [구불구불한 여행도 의미가 있어요. 중간에 멈추는 것이 단순한 멈춤이 아니기는 하지만, 우리가 목적을 찾는 것은 결국 여행을 통해서에요.][br]하지만 제가 미스터 버섯에게 진짜로 궁금한것은 그가 어떻게 텔레파시를 하는가가 아닌, 0:02:46.450,0:02:47.450 [구불구불한 여행도 의미가 있어요. 중간에 멈추는 것이 단순한 멈춤이 아니기는 하지만, 우리가 목적을 찾는 것은 결국 여행을 통해서에요.][br]하지만 제가 미스터 버섯에게 진짜로 궁금한것은 그가 어떻게 텔레파시를 하는가가 아닌, 0:02:47.450,0:02:49.600 [구불구불한 여행도 의미가 있어요. 중간에 멈추는 것이 단순한 멈춤이 아니기는 하지만, 우리가 목적을 찾는 것은 결국 여행을 통해서에요.][br]그와 대화하는 이는 대체 누구냐는 겁니다. 0:02:49.600,0:02:54.080 [...죽은 자들은 재산을 사용할 수 없어요. 그들이 재산을 어디에 쓰겠어요?][br]음, 저는 우리가 이 대화들 중 적어도 두 개는 실제로 무엇에 관한 것인지 확실히 알고 있다고 말하고 싶습니다. 0:02:54.080,0:02:55.460 [...죽은 자들은 재산을 사용할 수 없어요. 그들이 재산을 어디에 쓰겠어요?][br]음, 저는 우리가 이 대화들 중 적어도 두 개는 실제로 무엇에 관한 것인지 확실히 알고 있다고 말하고 싶습니다. 0:02:55.460,0:02:58.010 첫번째 대사를 보겠습니다. 0:02:58.010,0:03:02.560 [...당신이 친구를 도와줄 수 있었다니 잘 됏군요. 이제 더 이상 배고프지 않나요?][br]미스터 버섯은 그가 말하는 이가 그들의 친구를 구할수 있었다고 말합니다. 0:03:02.560,0:03:05.950 [네, 정말 굉장한 식욕이었어요. 인상적이었죠. 어찌 되었건, 다들 결국 전진하며 살아가죠.][br]그리고 그사람은 더이상 배고프지 않다고 말합니다. 0:03:05.950,0:03:11.490 [네, 정말 굉장한 식욕이었어요. 인상적이었죠. 어찌 되었건, 다들 결국 전진하며 살아가죠.][br]이것은 명백히 팀체리에 의해 만들어 젔던 첫번째 게임인 "헝그리 나이트"를 말합니다. 0:03:11.490,0:03:15.900 헝그리 나이트는 인기있는 "게임 잼" 이벤트인 루덤 데어 27에서 만들어 젔습니다. 0:03:15.900,0:03:20.310 윌리엄 펠렌과 아리깁슨은 게임 잼을 통해 동업하는 연습을 했고, 그 결과물이 헝그리 나이트 였습니다. 0:03:20.310,0:03:23.900 윌리엄 펠렌과 아리깁슨은 게임 잼을 동업하는 연습을 위해 사용 했고, 그 결과물이 헝그리 나이트 였습니다. 0:03:23.900,0:03:28.970 이 게임에서, 유저는 삶을 이어 나가기 위해 체리를 먹어가며, 마스크들을 모음으로써 그들의 친구를 죽음으로부터 구해내는 배고픈 기사(헝그리 나이트)로 플레이 합니다. 0:03:28.970,0:03:32.130 이 게임에서, 유저는 삶을 이어 나가기 위해 체리를 먹어가며, 마스크들을 모음으로써 그들의 친구를 죽음으로부터 구해내는 배고픈 기사(헝그리 나이트)로 플레이 합니다. 0:03:32.130,0:03:36.640 하지만 우리가 헝그리 나이트에서 보는 이 캐릭터는 할로우 나이트의 미스터 버섯과 어떤 식으로든 이야기를 하고 있는데, 이는 결국 그 나이트와 헝그리 나이트가 같은 다중우주에 있다는 것을 의미할 것이다. 0:03:36.640,0:03:40.580 하지만 우리가 헝그리 나이트에서 보는 이 캐릭터는 할로우 나이트의 미스터 버섯과 어떤 식으로든 이야기를 하고 있는데, 이는 결국 그 나이트와 헝그리 나이트가 같은 다중우주에 있다는 것을 의미할 것이다. 0:03:40.580,0:03:43.050 하지만 우리가 헝그리 나이트에서 보는 이 캐릭터는 할로우 나이트의 미스터 버섯과 어떤 식으로든 이야기를 하고 있는데, 이는 결국 그 나이트와 헝그리 나이트가 같은 다중우주에 있다는 것을 의미할 것이다. 0:03:43.050,0:03:47.110 이제 당신이 내 바지에 똥을 싸서 할로우 나이트의 모든 전설을 완전히 깨버리기 전에, 팀 체리가 이런 종류의 일을 다른 게임에서도 한다는 것을 지적해 보겠습니다. 0:03:47.110,0:03:51.810 이제 당신이 내 바지에 똥을 싸서 할로우 나이트의 모든 전설을 완전히 깨버리기 전에, 팀 체리가 이런 종류의 일을 다른 게임에서도 한다는 것을 지적해 보겠습니다. 0:03:51.810,0:03:53.420 이제 당신이 내 바지에 똥을 싸서 할로우 나이트의 모든 전설을 완전히 깨버리기 전에, 팀 체리가 이런 종류의 일을 다른 게임에서도 한다는 것을 지적해 보겠습니다. 0:03:53.420,0:03:56.080 신도들의 사당을 살펴보겠습니다. 0:03:56.080,0:04:02.240 희망의 터에서 기사는 이상한 기록판으로 가득 찬 숨겨진 지역에 접근할 수 있습니다. 0:04:02.240,0:04:06.849 [스테파니 비글리오네[br]식은 죽 먹기지][br]이 글들은 2014년에 할로우 나이트의 후원자들이 남긴 메세지입니다. 0:04:06.849,0:04:08.890 [스티브 레이 브로[br]네 주변의 세상을 보라, 아름답지 않은가?][br][br][스파로[br]여정이 아무리 힘들어도 포기했을때에 비로소 실패하는 것이다. 강한 전사의 의지는 그 어떤 적도 막을 수 없다][br][br]이 글들은 2014년에 할로우 나이트의 후원자들이 남긴 메세지입니다. 0:04:08.890,0:04:12.961 [집스 몬티프[br]해골아 행운을 빌어!][br]마치 다크소울처럼 흥미로운 것들도 있습니다. 왜냐하면 당신이 다크소울이 기억하기 때문입니다. 안그래요? 0:04:12.961,0:04:15.239 [집스 몬티프[br]해골아 행운을 빌어!][br][br][카를로,[br]완전히 공허해 지진 말게][br]마치 다크소울처럼 흥미로운 것들도 있습니다. 왜냐하면 당신이 다크소울이 기억하기 때문입니다. 안그래요? 0:04:15.239,0:04:17.380 [Raphael Samchecheton neto[br]우리의 벌레만 한 마음으로 세상의 모든것을 인지하지 못하는것은 세상이 우리에게 준 자비이다.][br][br]이 문장은 H.P. 러브크래프트에서 훔친 인용구 군요. 0:04:17.380,0:04:18.380 [Raphael Samchecheton neto[br]우리의 벌레만 한 마음으로 세상의 모든것을 인지하지 못하는것은 세상이 우리에게 준 자비이다.][br][br]이 문장은 H.P. 러브크래프트에서 훔친 인용구 입니다. 0:04:18.380,0:04:21.600 이사람은 "단체는 여전히 살아간다" 라고 말합니다. 0:04:21.600,0:04:27.150 [원인불명의 죽음을 맞이하다. 간트러스를 노예로 만든 첫 선구자. 유품을 만일 찾는다면 이곳으로 돌려주십시오.][br][br]이 이야기는 로버트 애플스 남작이라는 사람이 갠트루스를 노예로 만든 첫 번째 남자에 대한 이야기 입니다. 0:04:27.150,0:04:28.150 [원인불명의 죽음을 맞이하다. 간트러스를 노예로 만든 첫 선구자. 유품을 만일 찾는다면 이곳으로 돌려주십시오.][br][br]이 이야기는 로버트 애플스 남작이라는 사람이 갠트루스를 노예로 만든 첫 번째 남자에 대한 이야기 입니다. 0:04:28.150,0:04:31.200 갠트루스가 대체 누구인가요? 0:04:31.200,0:04:33.100 찾아봅시다. 0:04:33.100,0:04:33.860 어.... 0:04:34.620,0:04:35.760 음... 0:04:36.180,0:04:38.060 [눈을 삭제하기][br]저는 단지... 0:04:38.060,0:04:43.900 [가장 숨겨진 꿈조차 들여다 보려는 당신... 조심하라. 이 신전에는 다른 세계로부터의 말이 적혀있다.][br]어쨌든 이 지역은 이런 말들이 다른 세계에 존재하는 불가사의한 대의에 단결된 사람들의 집단에서 나온 것이라고 설명하는 이 고독한 나방정신이 지키고 있습니다. 0:04:43.900,0:04:49.689 [가장 숨겨진 꿈조차 들여다 보려는 당신... 조심하라. 이 신전에는 다른 세계로부터의 말이 적혀있다.][br]어쨌든 이 지역은 이런 말들이 다른 세계에 존재하는 불가사의한 대의에 단결된 사람들의 집단에서 나온 것이라고 설명하는 이 고독한 나방정신이 지키고 있습니다. 0:04:49.689,0:04:54.759 [이상하겠지만, 그들은 우리와 다른마음으로, 신비한 명분을 위해 단결한 무리임을 기억하라.][br]이것은 할로우 나이트 킥스타터와 우리가 처한 현실이 실제로 할로우 나이트 작품의 일부라는 것을 암시한다. 0:04:54.759,0:04:56.470 [이상하겠지만, 그들은 우리와 다른마음으로, 신비한 명분을 위해 단결한 무리임을 기억하라.][br]이것은 할로우 나이트 킥스타터와 우리가 처한 현실이 실제로 할로우 나이트 작품의 일부라는 것을 암시한다. 0:04:56.470,0:05:02.250 이것은 기술적으로 "*킹 오브 더 힐"과 할로우 나이트가 같은 우주에 있다는 것을 의미한다.[br](*미국의 성인 애니메이션 시트콤) 0:05:02.250,0:05:07.439 그러니까 기본적으로 내가 말하는 것은 바비 힐의 전설적인 비디오를 곧 기대하라는 것이다. 0:05:07.439,0:05:11.650 [...죽은 자들은 재산을 사용할 수 없어요. 그들이 재산을 어디에 쓰겠어요?][br]Mr. Museum으로 돌아가서, 우리는 그의 세 번째 대화가 무엇을 말하는지에 대해 꽤 잘 알고 있습니다. 0:05:11.650,0:05:13.310 Mr. Museum으로 돌아가서, 우리는 그의 세 번째 대화가 무엇을 말하는지에 대해 꽤 잘 알고 있습니다. 0:05:13.310,0:05:17.979 그는 죽은사람들이 어떤식으로 부가 쓸모가 없는지 그리고 그 사람들이 어떻게 집단을 먹여 살리는지에 대해 말합니다. 0:05:17.979,0:05:19.610 [네, 그렇게 큰 무리는 음식이 필요하죠. 그리고 살 곳도. 장난감도.][br]그는 죽은사람들이 어떤식으로 부가 쓸모가 없는지 그리고 그 사람들이 어떻게 집단을 먹여 살리는지에 대해 말합니다. 0:05:19.610,0:05:23.979 [네, 그렇게 큰 무리는 음식이 필요하죠. 그리고 살 곳도. 장난감도.][br]이것은 "툼캣"이라는 팀 체리가 할로우 나이트 이전에 만든 다른 게임에 대한 이야기 입니다. 0:05:23.979,0:05:26.129 [네, 그렇게 큰 무리는 음식이 필요하죠. 그리고 살 곳도. 장난감도.][br]이것은 "툼캣"이라는 팀 체리가 할로우 나이트 이전에 만든 다른 게임에 대한 이야기 입니다. 0:05:26.129,0:05:29.759 이것은 돈을 벌기 위해 피라미드를 급습하여 새끼들을 돌보는 게임입니다. 0:05:29.759,0:05:30.889 이것은 돈을 벌기 위해 피라미드를 급습하여 새끼들을 돌보는 게임입니다. 0:05:30.889,0:05:33.129 이 2개의 참고사항들은 매우 명백합니다. 0:05:33.129,0:05:37.710 [구불구불한 여행도 의미가 있어요. 중간에 멈추는 것이 단순한 멈춤이 아니기는 하지만, 우리가 목적을 찾는 것은 결국 여행을 통해서에요.][br]실제로, 마지막 만남에서, 미스터 버섯은 이 게임들에 대해 다시 언급합니다. 0:05:37.710,0:05:38.860 그는 말합니다. 0:05:38.860,0:05:42.759 [중간에 멈췄던 곳들은 사랑스럽지 않았나요? 세상을 초월한 평원, 동떨어진 모래사장, 광활한 고대 왕국. 당신의 여행은 유일하고 특별한 거예요] 0:05:42.759,0:05:48.509 [중간에 멈췄던 곳들은 사랑스럽지 않았나요? 세상을 초월한 평원, 동떨어진 모래사장, 광활한 고대 왕국. 당신의 여행은 유일하고 특별한 거예요] 0:05:48.509,0:05:53.419 [중간에 멈췄던 곳들은 사랑스럽지 않았나요? 세상을 초월한 평원, 동떨어진 모래사장, 광활한 고대 왕국. 당신의 여행은 유일하고 특별한 거예요] 0:05:53.419,0:05:54.659 [중간에 멈췄던 곳들은 사랑스럽지 않았나요? 세상을 초월한 평원, 동떨어진 모래사장, 광활한 고대 왕국. 당신의 여행은 유일하고 특별한 거예요] 0:05:54.659,0:05:59.659 초월한 고원, 먼 모래땅, 광활한 고대 왕국들. 이것들은 다 헝그리 나이트와, 톰캣 그리고 할로우 나이트와 연관되 있습니다. 0:05:59.659,0:06:03.409 초월한 고원, 먼 모래땅, 광활한 고대 왕국들. 이것들은 다 헝그리 나이트와, 톰캣 그리고 할로우 나이트와 연관되 있습니다. 0:06:03.409,0:06:07.520 이 대화는 또한 미스터 버섯이 팀 체리가 만든 땅을 통해 이동하는 일종의 여행자라는 생각을 강화시킵니다. 0:06:07.520,0:06:10.610 이 대화는 또한 미스터 버섯이 팀 체리가 만든 땅을 통해 이동하는 일종의 여행자라는 생각을 강화시킵니다. 0:06:10.610,0:06:14.939 하지만, 이곳에서 우리의 생각은 잠시 멈추게 됩니다. 0:06:14.939,0:06:18.009 [...그들이 당신에게 준 눈을 신뢰해서는 안돼요. 당신의 본능에 의존하세요.][br]미스터 버섯은 우리가 분석해야할 5개가 넘는 대사를 여전히 가지고 있습니다. 0:06:18.009,0:06:23.220 그리고 당신은 낭비할 자유시간이 거의 없는 엄청나게 바쁜 사람임에 틀림없으니, 이제 우리는 순수한 투기영역에 들어가려고 한다고만 말하겠습니다. 0:06:23.220,0:06:26.860 우리는 단지순수한 투기영역에 막 진입하려고 합니다. 0:06:26.860,0:06:31.240 저는 지난 3년동안 이 빌어먹을 것들에 대해 생각해보았지만, 이 대사는 너무 열려있어서 포기할수밖에 없었습니다. 0:06:31.240,0:06:35.479 [...나는 그녀를 보지 못했어요. 아니, 당신은 분명 어디에 그녀를 두었는지 기억해낼 거에요.][br]저는 지난 3년동안 이 빌어먹을 것들에 대해 생각해보았지만, 이 대사는 너무 열려있어서 포기할수밖에 없었습니다. 0:06:35.479,0:06:40.520 윌리엄 펠렌과 아리 깁슨이 따로 제작한 다른 게임들도 있습니다. 0:06:40.520,0:06:46.440 애니메이션 회사에서 일하던 그의 작업을 통틀어서, 아리 깁슨은 블롭과 메가마인드 : 메가팀 유나이트, 디블롭2 그리고 라스트 에어벤더 같은 고전적인 작품에 착수했습니다. 0:06:46.440,0:06:52.419 애니메이션 회사에서 일하던 그의 작업을 통틀어서, 아리 깁슨은 블롭과 메가마인드 : 메가팀 유나이트, 디블롭2 그리고 라스트 에어벤더 같은 고전적인 작품에 착수했습니다. 0:06:52.419,0:06:56.999 이젠 내가 본지 오랜만이야[br]Shyamalan의 숨막히는 영화이지만 0:06:56.999,0:07:01.349 Sokka의 여자 친구와 관련이 있습니다[br]달의 정신이되기 때문에 0:07:01.349,0:07:04.749 달의 이전 영혼이 죽었을 때[br]화재 국가가 공격했습니다. 0:07:04.749,0:07:08.839 그리고 여섯 번째 대화에서 Mister Mushroom은[br]달을 신뢰합니다. 0:07:08.840,0:07:10.860 그래서 그가 Sokka와 이야기하고 있습니까? 0:07:11.540,0:07:15.020 “거대 버섯입니다.” 0:07:15.020,0:07:20.020 Megamind는 우리의 인식이[br]영웅과 용맹은 종종 뉘앙스가 부족합니다. 0:07:20.020,0:07:22.410 시간이 지남에 따라 변하는 경향이 있습니다. 0:07:22.410,0:07:26.389 이 테마는 대화와 잘 어울립니다.[br]네. 0:07:26.389,0:07:30.969 William은 여러 비디오를 작업했습니다.[br]자유 시간에 혼자서 게임을합니다. 0:07:30.969,0:07:36.029 이와 같이 가장 인기있는 두 게임은 Return입니다.[br]Booty Grotto와 Lulanda에게. 0:07:36.029,0:07:40.330 불행히도이 게임 중 어느 것도[br]Mister Mushroom과 전혀 관련이있는 것 같습니다. 0:07:40.330,0:07:45.620 하지만 물론 William은 몇 가지[br]우리가 조금만 아는 게임입니다. 0:07:45.620,0:07:50.379 그가 어렸을 때 William은 게임을 만들었습니다.[br]자신의 게임 아이디어에 대한 매뉴얼. 0:07:50.379,0:07:53.849 Mister Mushroom이 실제로 말하는 경우[br]William이 디자인 한이 게임의 캐릭터에 0:07:53.849,0:08:00.039 Castlemania III 또는 Shadowmaster와 같은 90 년대에 :[br]과거의 탐구. 0:08:00.039,0:08:05.809 사실 William은 실제로 보드를 디자인했습니다.[br]이집트 게임이라는 게임. 0:08:05.809,0:08:11.370 이 게임에서는 스핑크스 코를 찾아야했습니다[br]사악한 미라를 피하면서 ... 0:08:11.370,0:08:12.479 소닉? 0:08:12.479,0:08:15.310 이제 이것은 분명히 슈트와 사다리입니다.[br]찢어. 0:08:15.310,0:08:20.919 하지만이 게임은 모두 코를 찾는 것입니다.[br]두 번째 대화에서 Mister Mushroom은 0:08:20.919,0:08:24.399 “코가 예리하다면 사용하십시오”. 0:08:24.399,0:08:26.990 이것은 이상하게 구체적인 참조입니다. 0:08:26.990,0:08:30.499 또한 그는 사냥하는 사람들을 조심하라고 말합니다.[br]당신. 0:08:30.499,0:08:35.300 즉 엄마 빌어 먹을 미라와 엄마[br]빌어 먹을 소닉. 0:08:35.300,0:08:39.780 따라서이 경우 Mister Mushroom은[br]이 보드 게임을 한 사람과 이야기 0:08:39.780,0:08:45.800 윌리엄이 어렸을 때 만든 것입니다.[br]다음과 같은 경우에 많은 의미가 있습니다. 0:08:45.800,0:08:47.060 만약… 생각한다면… 0:08:47.930,0:08:49.460 좋습니다. 이것은 막 다른 길일 수 있습니다. 0:08:51.260,0:08:52.640 이것을 다시 생각해 봅시다. 0:08:52.649,0:08:56.209 우리는 계산할 5 개의 대화가 남았습니다.[br]밖으로, 그러나 그들은 참조하는 것 같지 않습니다 0:08:56.209,0:08:59.740 William과 Ari가 별도로 작업 한 모든 게임. 0:08:59.740,0:09:04.550 아마도 이것들은[br]체리 팀은 실제로 작업하지 않았습니다. 0:09:04.550,0:09:07.540 하지만 어떤 게임이[br]이것들은? 0:09:07.540,0:09:10.759 내 말은, 얼마나 많은 게임이 존재하는지 생각해보세요[br]오늘. 0:09:10.759,0:09:12.660 30 개 이상이어야합니다. 0:09:12.660,0:09:17.340 글쎄, 보는 것이 가장 의미가 있습니다.[br]우리가 알고있는 게임에서 체리 팀이 영감을 얻었습니다. 0:09:17.340,0:09:20.000 할로우 나이트를 만들 때부터. 0:09:20.000,0:09:28.399 여기에는 링크의 모험 인 젤다 II,[br]팩스 나두, 페이퍼 마리오, 피크민, 메가맨 X, 0:09:28.399,0:09:34.160 Super Metroid, Castlevania : Aria of Sorrow,[br]그리고 Ori와 Wisp의 의지, 어… 기다립니다. 0:09:34.160,0:09:39.329 이 게임을 충분히 자세히 살펴보면[br]아마도 그들 사이의 연관성을 볼 수있을 것입니다 0:09:39.329,0:09:41.399 그리고 Mister Mushroom의 대화. 0:09:41.399,0:09:46.769 실제로 대화 6은[br]Castlevania의 이야기와 일치합니다. 0:09:46.769,0:09:47.769 슬픔의 아리아. 0:09:47.769,0:09:52.750 우리는 물론 달이 있습니다. 드라큘라가[br]성은 1999 년에 봉쇄되었고 0:09:52.750,0:09:57.080 실제로 이중 교차 Graham[br]환생에만 관심이 0:09:57.080,0:10:01.360 그가 생각하는 드라큘라는[br]그는 드라큘라가 파괴 된 당일에 태어났습니다. 0:10:01.360,0:10:02.360 그리고 그 ... 0:10:02.360,0:10:04.380 미안 해요, 뭐 였어요? 0:10:04.380,0:10:06.800 넌 내가 무슨 말을하는지 몰라[br]약? 0:10:06.800,0:10:09.400 음… 약간의 맥락이 필요할 수도 있습니다. 0:10:09.400,0:10:13.629 Castlevania의 전설은 올해부터 시작됩니다.[br]1094. 0:10:13.629,0:10:19.360 Leon Belmont는 기사 작위의 영웅이지만[br]어느 날 그의 약혼자 사라가 납치되었습니다. 0:10:19.360,0:10:25.569 레온은 침대에 누워있는 친구 마티아스에게서 배웁니다.[br]그의 사랑을 빼앗긴 Cronqvist 0:10:25.569,0:10:30.570 겁에 질린 악의적 인 뱀파이어[br]이름, 월터. 0:10:30.570,0:10:35.500 불행히도 Leon이 자신의[br]사랑하는 여러분, 사라는 이미 0:10:35.500,0:10:40.649 뱀파이어, 그래서 그녀는 그녀의 영혼을 희생[br]Leon의 채찍에 마법을 부여하여 0:10:40.649,0:10:42.480 뱀파이어 킬러. 0:10:42.480,0:10:47.611 그래서 Leon은 Walter를 죽 였지만[br]모든 것은 Mathias에 의해 조정되었습니다. 0:10:47.611,0:10:52.510 그런 다음 자신이 뱀파이어가되어[br]드라큘라로 알려지게되었습니다. 0:10:52.510,0:10:58.040 보복에서 Leon Belmont는[br]벨몬트 가족은 뱀파이어를 사냥 할 것입니다. 0:10:58.040,0:11:01.300 게임 프랜차이즈가 수익성이있는 한. 0:11:01.300,0:11:06.009 그래서 Dracula는 인류를 없애려고 계속 노력합니다[br]Belmonts가 계속해서 엉덩이를 때리고 0:11:06.009,0:11:09.009 또 다른 장기를 위해 그의 관에 다시[br]동면. 0:11:09.009,0:11:15.150 1999 년이 되어서야 장대 한 악마가[br]Castle Wars가 발생하고 믿어집니다. 0:11:15.150,0:11:18.620 드라큘라가 마침내 한 번 파괴되고[br]모든. 0:11:18.620,0:11:24.100 그의 거대한 성은[br]일식과 가톨릭 교회의 어둠 0:11:24.100,0:11:28.180 드라큘라의 모든 기억을 지우려고하거나[br]벨몬트 가족. 0:11:28.180,0:11:34.339 이것은 우리를 2035 년으로 가져옵니다.[br]슬픔의 아리아가 드디어 열립니다. 0:11:34.339,0:11:39.579 두 어린 시절 친구, Soma Cruz와 Mina[br]하쿠바가 목격하러 하쿠바 신사에 간다 0:11:39.579,0:11:42.120 세기의 첫 번째 일식. 0:11:42.120,0:11:46.709 그러나 그들은 실제로[br]일식과 드라큘라의성에 도착. 0:11:46.709,0:11:51.560 소마는 자신이 통제 할 수있는 힘이 있음을 알게됩니다.[br]괴물, 탈출 퀘스트를 시작합니다 0:11:51.560,0:11:55.570 드라큘라의 성을 조금 배우고[br]길을 따라 자신에 대해. 0:11:55.570,0:12:01.439 그렇게하기 위해 그는 Mina를 보호대에 남겨두고[br]Genya Arikado가 만든 장벽, 실제로 0:12:01.439,0:12:04.540 변장 한 드라큘라의 아들 Alucard. 0:12:04.540,0:12:10.110 넌 15 세기에 Dracula가 망했어[br]하지만 그녀는 ... 그거 알아요, 신경 쓰지 마세요. 0:12:10.110,0:12:12.389 그것은 모든 것입니다. 0:12:12.389,0:12:17.769 어쨌든 Soma는 다채로운 캐릭터의 캐스트를 만납니다.[br]또한 드라큘라 주변을 뛰어 다니는 0:12:17.769,0:12:23.990 Genya, Yoko Belnades, Hammer와 같은 성,[br]그리고 Julius Belmont. 0:12:23.990,0:12:28.380 하지만 그레이엄 존스라는 캐릭터가 있습니다.[br]그가 될 운명이라고 믿는 0:12:28.380,0:12:29.380 다음 드라큘라. 0:12:29.380,0:12:34.459 그는 Soma가 처음에 이것을 언급하지 않았습니다.[br]그를 만나고 Yoko는 Soma에게 0:12:34.459,0:12:35.459 그레이엄에 지쳤습니다. 0:12:35.459,0:12:39.760 그래서 예, Mister에 대한 많은 트랙이[br]버섯은 실제로 말한다. 0:12:39.760,0:12:44.389 그 사람이 어딘가에 소녀를 떠났다고 언급하면서[br]그들에게 무언가를 신뢰하라고 말하지만 0:12:44.389,0:12:47.540 달을 언급하는 어떤 사람. 0:12:47.540,0:12:52.259 왜 달을 믿어야하는지 모르겠지만[br]그냥 무시하는 게 뭔지 알아요. 0:12:52.259,0:12:55.970 그래서 우리에게 네 가지 더 많은 대화를 남깁니다.[br]알아낼. 0:12:55.970,0:13:00.730 대화 2에 대한 의견은[br]눈에 의존하지 않고 코를 사용하지 않고 0:13:00.730,0:13:06.060 Pikmin에 대한 언급 일 수 있습니다.[br]Olimar의 눈은 절대 열리지 않고 0:13:06.060,0:13:07.420 그는 거대한 엉덩이 슈나우저를 가지고 있습니다. 0:13:07.420,0:13:11.209 그리고 수많은 자연 포식자가[br]픽민. 0:13:11.209,0:13:19.470 Bulborb, Waterwraith,[br]스모키 프로그, 스커틀 버그, 셀린 디온, 0:13:19.470,0:13:27.449 Albino Bulborb, Puffstool, Fiery[br]Young Yellow Wollywag, 그리고 물론 0:13:27.449,0:13:28.670 자전거 Bulborb. 0:13:28.670,0:13:34.870 대화 5는 오는 것을 언급합니다[br]아래에있는 것은 위험하므로 백업하십시오. 0:13:34.870,0:13:39.010 돌아와서 방황 할 수 있다는[br]목적없이 주위. 0:13:39.010,0:13:43.649 이제 이것은 일반적인 경험처럼 들립니다.[br]사람들은 메트로 배 니아를하면서 0:13:43.649,0:13:48.470 이게 건방진 참조라는 것을 알 수있었습니다[br]Metroid 또는 Super Metroid에 0:13:48.470,0:13:50.810 위에서 시작해서 아래로 내려갑니다. 0:13:50.810,0:13:56.540 또 내가 멍청한지도 모르지만 정말[br]이 게임에서 길을 잃기 쉽습니다. 0:13:56.540,0:13:59.860 대화 4는 "영웅"이라는 단어를 모두 사용합니다.[br]그리고 "시간"입니다. 0:13:59.860,0:14:01.389 젤다에 대한 언급. 0:14:01.389,0:14:04.620 마지막 대화는[br]미스터 버섯. 0:14:04.620,0:14:09.820 “당신이 이길 수있는 것은 도구가 아닙니다.[br]그것은 당신의 현명함, 당신의 속도, 당신의 0:14:09.820,0:14:11.360 결심...". 0:14:11.360,0:14:17.300 이제 이것은 너무 설명이없고 모호해서[br]이것은 무엇이든 말할 수 있습니다. Paper 0:14:17.300,0:14:23.310 Mario, Mega Man X, 또는이 중 하나[br]weeb 똥 게임. 0:14:23.310,0:14:28.540 요약하자면 이들은 미스터 캐릭터입니다.[br]버섯이 말을 걸 수도 있습니다. 0:14:28.540,0:14:32.269 하지만 솔직히 말해서이 모든 것이[br]조금 이상합니다. 0:14:32.269,0:14:37.230 체리 팀이 정말로 그들의[br]다른 게임의 전설에 자신의 캐릭터를 0:14:37.230,0:14:39.209 그게 허용 되나요? 0:14:39.209,0:14:43.650 Dead Cells에 포함 된 것은[br]게임 속 기사의 사진이지만 0:14:43.650,0:14:47.689 캐릭터가 실제로 캐릭터와 대화하게[br]다른 우주에서? 0:14:47.689,0:14:53.019 JK Rowling이 해리를 트윗하기로 결정했다면[br]포터가 패트릭 스타를 날려 버렸나요? 0:14:53.019,0:14:54.389 그거 알아? 0:14:54.389,0:14:56.829 허구의 전체 개념은 엿 먹어라. 0:14:56.829,0:15:02.420 이제부터는[br]진정한 범죄 팟 캐스트와 프로 레슬링. 0:15:02.420,0:15:07.079 하지만 물론 다른 설명이 하나 더 있습니다[br]Mister Mushroom의 추가 라인 0:15:07.079,0:15:08.259 대화. 0:15:08.259,0:15:13.089 아마도 Mister Mushroom이 앞으로 다가 가고 있습니다.[br]시간을 통해 게임 캐릭터와 대화 0:15:13.089,0:15:15.730 체리 팀은 아직 만들지 않았습니다. 0:15:15.730,0:15:20.790 따라서이 경우에는 말 그대로 불가능합니다[br]Mister Mushroom이 무슨 말을하는지 알기 위해 0:15:20.790,0:15:23.570 이 게임은 아직 존재하지 않기 때문입니다. 0:15:23.570,0:15:29.579 물론 이론적으로는 실크 송이 있습니다.[br]대화 5 또는 7과 일치 0:15:29.579,0:15:33.579 사냥과 같은 것을 언급하기 때문에[br]수집 및 도구. 0:15:33.579,0:15:38.319 그 외에도 우리는 서로를 알고 있습니다[br]게임 팀 체리가 작업 중일 수 있습니다. 0:15:38.319,0:15:42.449 Relyea로 알려진 또 다른 Hollow Knight YouTuber[br]발견에 대해 논의하는 비디오를 만들었습니다. 0:15:42.449,0:15:47.610 이 문구에 대해 Team Cherry가 제출 한 상표[br]"두려운 여우". 0:15:47.610,0:15:53.540 그리고 약간의 수사를 한 후에[br]여우는 실제로 코가 있다는 것을 발견했습니다. 0:15:53.540,0:15:56.720 그래서 이것은 대화에 대한 참조가 될 수 있습니다[br]두. 0:15:56.720,0:15:59.569 그러나 그것이 우리의 단도가 떨어지는 곳입니다. 0:15:59.569,0:16:04.430 아마도 체리 팀이 돌아가서“Castlemania[br]III”또는“War of SPORE 0:16:04.430,0:16:08.790 II”아니면 마침내“Ultra[br]Dangerous Guys 64”. 0:16:08.790,0:16:12.720 그래서 후속 조치를해야 할 것 같아요[br]30 년 만에 Team Cherry 0:16:12.720,0:16:16.050 2 ~ 3 개의 게임을 더 만들었습니다. 0:16:16.050,0:16:18.800 이 비디오는 끝이납니다. 0:16:18.800,0:16:22.610 Mister Mushroom은 확실히[br]어떤 종류의 이스터 에그 캐릭터가 0:16:22.610,0:16:26.749 다른 비디오 게임을 언급하고[br]그렇게함으로써 할로우 나이트가 0:16:26.749,0:16:28.839 일종의 다중 우주의 일부입니다. 0:16:28.839,0:16:34.139 그리고 누가 알겠는가, 아마도 기사는[br]다중 우주의 다른 부분으로 여행하는 것입니다. 0:16:34.139,0:16:39.290 Fearless Fox에서 카메오를 만들지도 모르지만[br]또는 다른 팀 체리 게임. 0:16:39.290,0:16:43.180 어쩌면 어벤져 스에게 도움이 될 것입니다.[br]타 노스의 멍청이 안으로 올라가