[ATTENTION !! CETTE VIDEO CONTIENT DES SPOILERS POUR HOLLOW KNIGTH, CASTLEVANIA: LAMENT OF INNOCENCE, CASTLEVANIA: ARIA OF SORROW, ET LA VERSION DE M. NIGTH SHYAMALAN DU DERNIER MAITRE DE L'AIR POUR LA WII ! VEUILLEZ JOUER À TOUS CES JEUX AVANT CETTE VIDEO !!! N'EN MANQUEZ PAS !]
Si nous voulons comprendre Monsieur Champignon, il est évident qu'il faut commencer
par l'équation de Schrödinger.
L'une des théories les plus répandues en mécanique quantique est la théorie
des mondes multiples proposée pour la première fois par Hugh Everett 3ème du nom.
L'effondrement apparent de la fonction d'onde d'un photon, démontré pour la première fois par les tristement célèbres
interférences de Young, n'est plus un problème, car la superposition est étendue au-delà
de la particule pour inclure l'appareil de mesure et l'observateur humain.
Team Cherry est clairement fan de la théorie d'Everett, car Monsieur Champignon
est la conséquence indéniable de l'hypothèse des mondes multiples dans l'univers de Hollow Knight.
Bien sûr, qu'un jeu vidéo possède des univers multiples ou parallèles n'a rien de novateur.
Dark Souls 1 l'utilise intelligemment comme excuse pour donner une explication canonique au PvP.
Dark Souls III l'utilise comme excuse facile pour réutiliser des personnages qui plaisent aux fans.
Undertale l'utilise aussi, mais je refuse de m'approcher de ce jeu à moins de 10m.
Cependant Monsieur Champignon est un peu plus spécial.
Pour ceux qui ne le sauraient pas, Monsieur Champignon est ce PNJ bizarre qui apparaît
dans divers endroits à travers Hallownest.
Son emplacement est alludé par cette étrange tablette située aux Frontières du Royaume
La tablette commence par : "Nous parlons du voyage du Maître Herald, qui marquera
la fin d’une ère."
Monsieur Champignon n'apparaitra que lorsque le Chevalier aura détruit les trois Rêveurs.
Il semblerait donc que "la fin d'une ère" dans ce cas soit la fin de la stase de Hallownest.
Après avoir interagi avec Monsieur Champignon avec le charme Champi-spore équipé dans chaque endroit,
il va littéralement s'envoler comme une fusée, à la manière dont j'imagine Elon Musk se déplace.
Il apparaît ensuite après le générique du jeu alors que les mots "À Suivre" sont projetés
sur l'écran en lettres géantes comme si c'était une putain de référence à JoJo.
[♫ We'll be right back ♫]
[ahah une référence amusante à JoJo ! like, commente et abonne- toi pour plus de références amusantes à JooJ]
Le fait que "À Suivre" n'apparaisse qu'avec Monsieur Champignon implique
qu'il est connecté à un futur jeu de Team Cherry.
Et lorsque nous commencerons à analyser ses répliques, nous verrons que cela a un sens 40% du temps, ce qui
est plutôt bon pour Hollow Knight.
En gros, vous pouvez donc rencontrer Monsieur Champignon sept fois au total dans le jeu.
Chaque fois, il nous ignore et semble parler à quelqu'un d'autre.
Les champignons dans Hollow Knight semblent avoir un esprit partagé, ce qui signifie qu'ils peuvent se parler
d'une manière similaire à la télépathie.
Il est donc logique que Monsieur Champignon puisse parler à quelqu'un d'autre.
Lorsque nous rencontrons Monsieur Champignon pour la dernière fois, il parle enfin au Chevalier,
prononçant un discours fleuri sur les voyages et les destinations et tous ces trucs.
Mais ce qui est plus intéressant ici, c'est la façon dont il a des conversations avec des créatures que nous ne pouvons pas
voir.
À qui exactement parle Monsieur Champignon ?
Eh bien, je dirais que nous savons avec assez de certitude sur quoi portent réellement au moins deux
de ces conversations.
Commençons par la première conversation.
Monsieur Champignon mentionne que la personne à qui il parle a pu sauver son ami,
et mentionne également que cette personne n'a plus faim.
C'est une référence assez évidente à Hungry Knight (Chevalier Affamé), le premier jeu jamais réalisé par Team Cherry.
Hungry Knight a été réalisé pendant Ludum Dare 27, un événement populaire de création de jeux.
William Pellen et Ari Gibson ont utilisé ce jeu comme un moyen de s'entraîner à travailler ensemble
sur un jeu et Hungry Knight en a été le résultat.
Dans ce jeu, vous incarnez le chevalier affamé, qui doit manger des cerises pour rester en vie afin
de pouvoir ramener son ami d'entre les morts en ramassant des masques.
Mais apparemment, ce personnage que nous voyons dans Hungry Knight communique d'une manière ou d'une autre avec Monsieur Champignon
de Hollow Knight, ce qui voudrait dire que le chevalier et le chevalier affamé sont
dans le même multivers.
Maintenant, avant que vous ne me tombiez dessus et essayiez de me dire que cela brise complètement
l'histoire de Hollow Knight, laissez-moi vous faire remarquer que Team Cherry fait ce genre de choses dans d'autres
parties du jeu également.
Jetons un coup d'œil au Sanctuaire des Croyants.
Dans la Clairière des Esprits, le Chevalier peut accéder à une zone cachée remplie d'étranges tablettes.
Les textes de ces tablettes sont en fait des messages des contributeurs Kickstarter, qui ont soutenu Hollow
Knight en 2014.
Certaines d'entre elles sont assez intéressantes, comme les références à "Dark Souls",
parce que vous vous souvenez de Dark Souls, n'est-ce pas ?
Celle-ci est une citation volée de H.P.
Lovecraft.
Celle-ci dit simplement "Le Collectif survit".
Celle-ci parle d'un type nommé Baron Robert Apples qui a été le premier de son espèce à asservir
un Gantrus.
C'est quoi un Gantrus ?
Voyons voir.
Euh...
Hum....
Je vais juste... [désinstaller ses yeux]
Quoi qu'il en soit, cette zone est gardée par l'esprit de ce papillon de nuit solitaire qui explique que ces propos
proviennent d'un groupe de personnes unies dans une cause mystérieuse et qui existent dans un autre monde.
Cela implique que la cagnotte Kickstarter Hollow Knight et notre réalité même font en fait partie
du canon de Hollow Knight.
Cela signifie que, techniquement, Les Rois du Texas et Hollow Knight sont dans le même univers.
Donc, en gros, ce que je veux dire, c'est attendez-vous à une vidéo sur l'histoire de Bobby Hill très bientôt.
Pour en revenir à Monsieur Champignon, nous avons une assez bonne idée de ce à quoi sa troisième conversation
fait référence.
Il parle du fait que les morts n'ont pas d'utilité pour la richesse et que cette personne subvient aux besoins
d'une grande couvée.
Il s'agit d'une référence claire à l'autre jeu que Team Cherry a créé avant de travailler sur Hollow
Knight : Tomb Cat.
Il s'agit d'un jeu où vous explorez des pyramides pour trouver de l'argent afin de pouvoir vous occuper de vos
enfants.
Ces deux références sont les plus évidentes.
En fait, lors de sa dernière rencontre, Monsieur Champignon fait de nouveau allusion à ces jeux.
Il dit :
"Ne diriez-vous pas que ces pauses peuvent être de toute beauté ?
Des plateaux transcendants, des terres sablonneuses lointaines, de vastes royaumes anciens.
La vôtre n’était pas la première, ni ne sera la dernière, mais cela n'en est pas moins une chose unique et
spéciale."
Les plateaux transcendants, les terres sablonneuses lointaines, et les vastes royaumes anciens semblent être des références à
respectivement Hungry Knight, Tomb Cat et Hollow Knight.
Ce dialogue renforce également l'idée que Monsieur Champignon est une sorte de voyageur,
se déplaçant à travers les terres créées par Team Cherry.
Mais bien sûr, c'est là que la piste s'arrête.
Monsieur Champignon a encore cinq conversations qu'il faut analyser.
Et je suis sûr que vous êtes des personnes très occupées avec très peu de temps libre à perdre, alors laissez-moi
juste dire que nous sommes sur le point d'entrer sur le territoire de la spéculation pure.
J'ai passé les trois dernières années de ma vie à penser à ces trucs, mais en fin de
compte, ces conversations ont trop d'interprétations différentes possibles.
Il y a d'autres jeux qui ont été produits par William Pellen et Ari Gibson séparément.
Dans le cadre de son travail dans une société d'animation, Ari Gibson a travaillé sur des classiques comme de Blob, Megamind :
Équipe Mega à l'Attaque, de Blob 2 et Le dernier maître de l'air de M. Night Shyamalan.
Cela fait un moment que je n'ai pas vu ce film époustouflant de Shyamalan, mais je crois
que la petite amie de Sokka devient l'esprit de la lune parce que
l'ancien esprit de la lune a été tué quand la nation du feu est passée à l'attaque.
Et dans la sixième conversation, Monsieur Champignon dit de faire confiance à la lune.
Donc peut-être qu'il parle à Sokka ?
“C'est un champignon géant.”
Megamind montre que notre perception des héros et des méchants manque souvent de nuance,
et a tendance à changer avec le temps.
Ce thème s'accorde assez bien avec la quatrième conversation.
Quant à William, il a travaillé seul sur plusieurs jeux vidéo pendant son temps libre.
Les deux jeux de ce genre les plus populaires sont Return to Booty Grotto et Lulanda.
Malheureusement, aucun de ces jeux ne semble être lié à Monsieur Champignon.
Mais bien sûr, William a créé plusieurs jeux dont nous ne savons que peu de choses.
Quand il était enfant, William faisait des manuels de jeux pour ses propres idées de jeux.
Et si Monsieur Champignon parlait en fait aux personnages de ces jeux que William a conçus
dans les années 90 comme Castlemania 3 ou Shadowmaster : la quête du passé.
En fait, William a conçu un jeu de société appelé le jeu égyptien.
Dans ce jeu, vous deviez trouver le nez d'un sphinx tout en évitant les momies maléfiques et...
Sonic ?
Bon il est clair qu'il s'agit d'un plagiat du jeu de l'oie.
Mais ce jeu consiste à trouver un nez, et dans la deuxième conversation, Monsieur Champignon mentionne
"Si vous avez le nez fin, servez-vous-en."
C'est une référence curieusement spécifique.
Il dit aussi de prendre garde à ceux qui vous chassent.
c'est-à-dire les putains de momies et les putains de Sonic.
Ainsi, dans ce cas, Monsieur Champignon parlerait à celui qui a joué à ce jeu de société
que William a créé quand il était enfant, ce qui a beaucoup de sens si...
si vous... pensez...
Ok, c'est peut-être une impasse.
Repensons tout cela.
Il nous reste cinq conversations à analyser, mais elles ne semblent pas faire référence
à des jeux sur lesquels William et Ari ont travaillé séparément.
Peut-être s'agit-il de références à des jeux sur lesquels Team Cherry n'a pas vraiment travaillé.
Mais comment trouver de quels jeux il peut s'agir ?
Je veux dire, pensez au nombre de jeux qui existent aujourd'hui.
Il doit y en avoir au moins 30.
Il serait plus logique de se pencher sur des jeux dont nous savons que Team Cherry s'est inspiré
pour créer Hollow Knight.
Cela inclut Zelda II,The adventure of Link, Faxanadu, Paper Mario, Pikmin, Mega Man X,
Super Metroid, Castlevania : Aria of Sorrow, et Ori and the Will of the Wisp, euh...attendez.
Si nous analysons suffisamment ces jeux, nous pourrons peut-être voir un lien entre eux
et les répliques de Monsieur Champignon.
Il s'avère que la sixième conversation correspond en quelque sorte à l'histoire de Castlevania :
Aria of Sorrow.
Nous avons bien sûr la lune, où le château de Dracula a été scellé en 1999, ainsi que
le traître Graham qui n'est en fait intéressé qu'à devenir la réincarnation de Dracula,
ce qu'il croit possible parce qu'il est né le jour même où Dracula a été détruit
et que...
Excusez-moi, qu'est-ce qu'il y a ?
Vous n'avez aucune putain idée de ce dont je parle ?
Bon... peut-être que vous avez besoin d'un peu de contexte.
L'histoire de Castlevania commence en l'an 1094.
Leon Belmont est un preu chevalier, mais un jour, sa fiancée Sara est kidnappée.
Léon apprend par son ami alité Mathias Cronqvist que son amour a été volé par
[Il n'est pas vraiment alité ici, faites comme si vous ne l'aviez pas remarqué]
un vampire malveillant portant le nom terrifiant de Walter.
Malheureusement, le temps que Léon retrouve sa bien-aimée, Sarah a déjà été contaminée par
par le vampire, alors elle sacrifia son âme pour enchanter le fouet de Léon, le transformant en
tueur de vampires.
Alors Leon tue Walter, mais il s'avère que toute cette affaire a été orchestrée par Mathias, qui
devient alors lui-même un vampire et s'enfuit dans le pays, devenant ainsi connu sous le nom de Dracula.
En représailles, Leon Belmont jure que la famille Belmont chassera les vampires
aussi longtemps que la franchise du jeu sera rentable.
Et donc Dracula continue d'essayer d'anéantir l'humanité alors que les Belmonts continuent de lui remettre le cul
dans son cercueil pour une nouvelle hibernation prolongée.
Ce n'est qu'en 1999 que se déroule l'épique Guerre du chateau du Démon et on pense
[image non trouvée]
que Dracula est finalement détruit une fois pour toutes.
Son château géant est scellé dans l'obscurité d'une éclipse et l'église catholique
tente d'effacer tout souvenir de Dracula ou de la famille Belmont.
Cela nous amène en 2035, lorsque les événements d'Aria of Sorrow ont enfin lieu.
Deux amis d'enfance, Soma Cruz et Mina Hakuba, se rendent au sanctuaire de Hakuba pour assister
à la première éclipse solaire du siècle.
Mais ils finissent par se rendre jusqu'à l'éclipse et arrivent au château de Dracula.
Soma apprend qu'il a le pouvoir de contrôler les monstres, et se lance dans une quête pour s'échapper
du château de Dracula et en apprendre un peu sur lui-même en cours de route.
Pour ce faire, il laisse Mina derrière lui dans une barrière protectrice créée par Genya Arikado, qui est en fait
le fils de Dracula, Alucard, déguisé.
Vous voyez, au XVe siècle, Dracula a baisé le docteur, mais ensuite elle... vous savez quoi, peu importe.
C'est toute une histoire.
Quoi qu'il en soit, Soma rencontre une série de personnages divers qui se trouvent également en train d'errer dans le château
de Dracula, tels que Genya, Yoko Belnades, Hammer et Julius Belmont.
Mais il y a un personnage, Graham Jones, qui croit qu'il est destiné à devenir le
prochain Dracula.
Il n'en parle pas lorsque Soma le rencontre pour la première fois, et Yoko prévient même Soma de
se méfier de Graham.
Donc, oui, beaucoup de ces passages correspondent à ce que dit Monsieur Champignon.
Mentionner que la personne a laissé une fille quelque part, lui dire de faire confiance à quelque chose, mais pas
à un certain homme, mentionner la lune.
Je ne sais pas pourquoi vous feriez confiance à la lune, mais vous savez quoi, on va l'ignorer.
Il ne nous reste donc plus que quatre conversations à analyser.
Quant à la deuxième conversation, le commentaire sur le fait de ne pas se fier à ses yeux et d'utiliser son nez
pourrait être une référence à Pikmin, car les yeux du capitaine Olimar ne sont jamais ouverts et
qu'il a un énorme pif.
Et les prédateurs naturels des pikmins sont nombreux.
Comme par exemple le Bulborbe, le Spectreau, le Molosko Fumant, le Baba longues jambes, Céline Dion,
le Bulborbe albinos, le Champispore, le jeune wog jaune embrasé, et bien sûr, le
Bulborbe à vélo.
Quant à la cinquième conversation, elle mentionne le fait de remonter parce que les choses en bas sont dangereuses,
et qu'elles pourraient remonter et errer sans but.
Cela ressemble à l'expérience générale que les gens ont en jouant à un Metroidvania,
Je vois donc là une référence déguisée à Metroid ou Super Metroid, puisque ces jeux
commencent par le haut et vont ensuite vers le bas
Aussi, je suis peut-être juste stupide mais il est vraiment facile de se perdre dans ces jeux.
La quatrième conversation utilise à la fois les mots "héros" et "temps", alors disons que c'est
une référence à Zelda.
Il ne reste plus qu'une dernière conversation de Monsieur Champignon.
"Comprenez-moi bien, ce n’est pas avec des outils que vous triompherez, mais grâce à votre intelligence, votre vitesse
et votre détermination..."
C'est tellement peu précis et vague qu'il pourrait s'agir de n'importe quoi,
Paper Mario, Mega Man X, ou peut-être même d'un de ces jeux de weeb nuls.
Donc, pour résumer, voici les personnages avec lesquels Monsieur Champignon pourrait parler.
Mais pour être honnête, tout cela semble un peu bizarre.
Team Cherry essaieraient-ils vraiment de faire entrer leur propre personnage dans l'univers d'autres jeux ?
Est-ce même autorisé ?
C'est une chose que Dead Cells inclue une image du Chevalier dans leur jeu, mais
que votre personnage puisse discuter avec des personnages d'autre univers ?
Et si JK Rowling décidait de tweeter que Harry Potter a pris de la coke avec Patrick l'étoile de mer ?
Vous savez quoi ?
J'emmerde toute la notion de fiction.
À partir de maintenant, je m'en tiendrai à de vraies choses comme les podcasts sur le crime et le catch professionel.
Mais bien sûr, il y a une autre explication aux répliques supplémentaires de Monsieur
Champignon.
Peut-être que Monsieur Champignon voyage dans le temps pour parler aux personnages des jeux
que Team Cherry n'a même pas encore développés.
Dans ce cas, il serait donc littéralement impossible de savoir de quoi parle Monsieur Champignon,
parce que ces jeux n'existent pas encore.
Bien sûr, il y a Silksong, qui pourrait théoriquement correspondre aux conversation cinq ou sept
puisqu'elles font référence à des choses comme la chasse, la collecte et les outils.
À part cela, nous sommes au courant d'un autre jeu sur lequel Team Cherry pourrait travailler.
Un autre YouTuber de Hollow Knight, connu sous le nom de Relyea, a réalisé une vidéo sur la découverte
d'une marque déposée par Team Cherry pour l'expression "Fearless Fox" [Renard Intrépide].
Et après avoir moi-même un peu enquêté, j'ai découvert que les renards ont en fait un nez.
Cela pourrait donc être une référence à la deuxième conversation.
Mais c'est là que nos pistes s'arrêtent.
Peut-être que Team Cherry fera "Castlemania 3", ou "War of S.P.O.R.E. 2"
ou peut-être qu'ils feront enfin "Ultra Dangerous Guys 64".
Je suppose donc que je devrai faire une vidéo dessus dans 30 ans, une fois que Team Cherry
aura fait deux ou trois jeux supplémentaires.
C'est ainsi que cette vidéo prend fin.
Monsieur Champignon est certainement censé être une sorte de personnage Easter Egg qui
fait référence à d'autres jeux vidéo, et ce faisant, prouve que Hollow Knight
fait partie d'une sorte de multivers.
Et qui sait, peut-être que le chevalier pourra se rendre dans différentes parties du multivers.
Peut-être qu'il fera une apparition dans Fearless Fox, ou dans un autre jeu de Team Cherry.
Peut-être même qu'il aidera les Avengers en s'approchant de Thanos et en grimpant dans son trou du c...