WEBVTT 00:00:07.846 --> 00:00:09.829 아이디어는 무엇일까요? 00:00:10.953 --> 00:00:12.168 생각은 무엇일까요? 00:00:13.118 --> 00:00:18.149 그리고 우리는 공유할만한 가치가 있는 이런 대단한 생각을 어떻게 해낼까요? 00:00:18.929 --> 00:00:20.299 제 이름은 헤닝 벡입니다. 00:00:20.299 --> 00:00:22.129 저는 뇌 연구가이며, 00:00:22.129 --> 00:00:25.309 여러분이 새로운 생각을 하기 위해 정보를 사용할 때 00:00:25.309 --> 00:00:29.202 여러분의 뇌 속에 어떤 일이 벌어지는지 보여드리고 싶습니다. 00:00:30.442 --> 00:00:33.832 이것은 중요합니다. 정보는 우리 주변에 다 있으니까요. 00:00:34.372 --> 00:00:37.103 많은 사람들은 생각이 모두 데이터에서 시작한다고 생각합니다. 00:00:37.103 --> 00:00:39.913 데이터는 21세기의 자원이죠. 00:00:39.913 --> 00:00:41.512 데이터는 어디에나 있습니다. 00:00:41.512 --> 00:00:45.422 회사들이 데이터를 수집하고, 우리는 데이터를 분석하고 연결하지만, 00:00:45.432 --> 00:00:48.382 사실, 데이터 그 자체는 꽤 단순합니다: 00:00:48.382 --> 00:00:50.877 그저 문자와 숫자의 조합이죠. 00:00:50.877 --> 00:00:54.501 전기적으로 가공할 수 있는 신호이지만, 의미를 가지고 있지는 않습니다. 00:00:55.001 --> 00:00:59.454 여러분은 데이터를 측정할 순 있어도, 아이디어를 측정할 순 없습니다. 00:00:59.514 --> 00:01:02.608 왜냐하면, 여러분이 정말 창조적이거나 혁신적인 때는 언제인가요? 00:01:02.608 --> 00:01:07.148 당신의 수천 가지의 생각 중, 오직 단 하나만이 판을 뒤엎는 생각이죠. 00:01:08.235 --> 00:01:11.235 자, 어쩌면 정보는 더 중요할 수 있습니다. 00:01:11.235 --> 00:01:14.515 우리는 정보를 얻을 수 있는 너무나도 많은 도구를 갖고 있습니다. 00:01:14.515 --> 00:01:17.985 스마트폰, 모바일 기기, 인터넷이 어디에나 널려있죠. 00:01:18.150 --> 00:01:22.870 하지만 아이디어나 지식을 갖고 있는 것과 정보를 같은 것으로 생각하지 마세요. 00:01:22.870 --> 00:01:26.610 왜냐하면 여러분은 정보를 검색할 순 있어도 00:01:26.610 --> 00:01:29.123 아이디어를 검색할 순 없으니까요. 00:01:29.123 --> 00:01:31.833 생각을 하는 것, 정보를 얻는 것, 00:01:31.833 --> 00:01:36.683 어떤 것을 이해하는 것, 이것은 생각하는 방법을 바꾸려고 00:01:36.683 --> 00:01:40.713 정보를 이용할 때 여러분들의 뇌에서 벌어지는 일입니다. 00:01:41.863 --> 00:01:44.522 그럼, 그런 생각은 뭘까요? 00:01:44.522 --> 00:01:47.412 여러분이 볼 수 있는 부분은 여러분이 생각을 할 때 마음속에서 00:01:47.412 --> 00:01:49.589 벌어지는 일의 빙산의 일각에 불과합니다. 00:01:49.589 --> 00:01:53.439 대부분의 생각은 잠재의식으로 들어가서, 조사하기가 훨씬 어렵지만, 00:01:53.439 --> 00:01:55.089 훨씬 더 흥미롭습니다. 00:01:55.089 --> 00:01:59.879 생각을 하는 동안 무슨 일이 일어나는지 알아보기 위해 뇌로 들어가봅시다. 00:02:00.119 --> 00:02:03.399 많은 사람들은 뇌가 무슨 슈퍼컴퓨터 같은 것이라고 생각합니다. 00:02:03.399 --> 00:02:05.699 무한히 계산하는 기계처럼 말이죠. 00:02:05.699 --> 00:02:11.449 정말 빠르고, 연결성이 좋으며, 극도로 정확하다고 생각합니다. 00:02:12.029 --> 00:02:15.029 여러분이 무엇를 생각하고 있다면, 어쩌면 지금, 00:02:15.029 --> 00:02:17.349 사진이나, 이미지나, 그런 것을 떠올린다면, 00:02:17.349 --> 00:02:20.409 아주 선명하고 정확하게 볼 수 있고 아주 쉽게 바꿀 수 있습니다. 00:02:20.409 --> 00:02:22.229 컴퓨터도다도 빠르게요, 맞죠? 00:02:22.229 --> 00:02:24.189 왜냐하면 이걸로 뭘 할 수 있나요? 00:02:24.189 --> 00:02:28.339 이건 적어도 멋있고, 책상 위에 놓기 좋지만, 그게 다에요, 그렇죠? 00:02:28.900 --> 00:02:33.230 이걸 다시 보면 이젠 완전히 다른 방식으로 보입니다. 00:02:33.230 --> 00:02:35.842 책상 위에 놓는 컴퓨터는 00:02:35.842 --> 00:02:40.092 초당 34억 번의 계산을 쉽게 해냅니다. 00:02:40.092 --> 00:02:45.087 뇌세포는 훨씬 느리며 최대 500번 밖에 기능할 수 없습니다. 00:02:45.747 --> 00:02:47.737 컴퓨터는 실수를 하지 않죠. 00:02:47.737 --> 00:02:51.707 대략적 수치에 의하면 1조에 한 번 실수하지만, 00:02:51.707 --> 00:02:54.802 뇌는, 여러분의 개인적 경험으로도 아시겠지만, 00:02:54.802 --> 00:02:59.575 훨씬 더 많이, 10억 배의 실수를 저지릅니다. 00:02:59.995 --> 00:03:02.285 컴퓨터에서는 인터넷에 들어가면 00:03:02.285 --> 00:03:05.425 뇌와는 달리, 전 세계와 연결될 수 있습니다. 00:03:05.425 --> 00:03:08.665 왜냐하면 뇌는 99퍼센트 자기 지향적이고 00:03:08.665 --> 00:03:11.955 대부분의 신경 섬유는 절대 두개골 밖으로 나가지 않습니다. 00:03:11.955 --> 00:03:15.245 대부분의 뇌세포는 밖에서 무슨 일이 일어나는지 보지 못하죠. 00:03:15.945 --> 00:03:19.945 자, 이 관점에서 여러분은 말하죠: "좋아 뇌는 완벽함 빼곤 다있어. 00:03:19.945 --> 00:03:25.355 실력도 없고, 게으르고, 이기적이지만, 여전히 일은 해." 00:03:25.762 --> 00:03:29.098 주위를 둘러보면 어디를 보든 일하는 뇌가 있죠. 00:03:29.098 --> 00:03:34.328 하지만, 아주 간단한 실험을 통해 여러분이 컴퓨터를 능가하는 00:03:34.328 --> 00:03:36.738 능력을 가지고 있다는 것을 증명할 수 있습니다. 00:03:36.738 --> 00:03:38.788 1분만에 보여드릴 수 있죠. 00:03:39.228 --> 00:03:44.618 여기서 뭐가 보이시나요? 얼굴, 이라고 하시겠죠. 맞습니다. 00:03:44.786 --> 00:03:47.846 아니면 이건 그냥 과일과 채소의 모임이라고 할 수도 있겠죠. 00:03:47.846 --> 00:03:49.646 어쨋든 얼굴이 보입니다. 00:03:49.646 --> 00:03:53.776 재미있는 것은 본다는 사실 자체가 아니라, 얼마나 빨리 보는가입니다. 00:03:54.136 --> 00:03:57.805 왜냐하면 뇌세포는 정말 느려서, 그 짧은 몇 초 안에는 00:03:57.805 --> 00:04:01.675 20, 30, 어쩌면 40개의 작업밖에 수행할 수 없거든요. 00:04:01.868 --> 00:04:05.046 컴퓨터 소프트웨어는 더 많은 단계, 00:04:05.046 --> 00:04:08.176 수 천, 심지어는 수 억 단계를 거쳐 똑같은 결론을 도출합니다. 00:04:08.836 --> 00:04:12.986 생각이 이루지는 근본적인 원리를 여기에서 엿볼 수 있습니다. 00:04:12.986 --> 00:04:16.986 이것은 세상에 알려져 있던 것과는 완전히 다른 방식입니다. 00:04:17.856 --> 00:04:21.470 자, 컴퓨터가 이런 문제를 어떻게 접근할까요? 00:04:21.470 --> 00:04:23.440 컴퓨터는 알고리즘을 사용합니다. 00:04:23.440 --> 00:04:27.860 알고리즘은 해야 할 일을 알려주는 단계적인 설명서입니다. 00:04:28.433 --> 00:04:30.494 컴퓨터가 특정 문제를 마주하면, 00:04:30.494 --> 00:04:34.109 예를 들어 방정식이든 뭐든 풀라고 하면, 00:04:34.109 --> 00:04:36.539 기본적인 원리는 이렇습니다: 00:04:36.539 --> 00:04:41.739 입력이 있고, 알고리즘을 따라 그 입력을 가공하여, 00:04:41.739 --> 00:04:43.609 마침내 결과에 다다르는 것이죠. 00:04:45.329 --> 00:04:47.039 입력, 가공, 결과. 00:04:47.799 --> 00:04:48.589 훌륭합니다. 00:04:48.589 --> 00:04:50.769 실수를 하나도 하지 않는다는건 훌륭합니다. 00:04:50.769 --> 00:04:53.196 왜냐하면 초반에 실수를 하면, 00:04:53.196 --> 00:04:55.626 끝에서는 엉망이 되기 때문이죠. 00:04:55.626 --> 00:04:59.526 그게 바로 컴퓨터들이 고장나고 블루스크린이 뜨는 이유입니다. 00:05:00.626 --> 00:05:03.276 그나저나 참 슬픈 얼굴이네요. 불쌍한 녀석. 00:05:03.330 --> 00:05:06.490 컴퓨터는 고장납니다. 뇌는 그렇지 않습니다. 00:05:06.665 --> 00:05:10.114 외부적인 힘, 알코올, 그런 것들을 넣지 않는 한 말이죠. 00:05:10.114 --> 00:05:12.449 하지만 주로 뇌는 아주 바쁩니다. 00:05:13.249 --> 00:05:16.379 그게 바로 우리가 꾀를 부리는 이유입니다. 00:05:16.379 --> 00:05:19.719 자극이 우리의 눈에 부딪히면, 00:05:20.509 --> 00:05:24.849 시각 세포가 자극을 가공하고, 00:05:24.849 --> 00:05:29.189 신경 네트워크의 이웃들을 작동시킵니다. 00:05:29.202 --> 00:05:33.372 자, 이건 활성화된 뇌의 단순한 모델입니다. 00:05:33.732 --> 00:05:37.792 이 강연을 위해 동의를 해주셔야 하는데, 제가 여러분의 뇌의 모델을 00:05:37.792 --> 00:05:39.532 지나치게 단순화했거든요. 00:05:39.532 --> 00:05:40.532 적어도 그랬길 바랍니다. 00:05:40.532 --> 00:05:43.604 하지만 여전히 기본 원리는 보이죠. 00:05:43.914 --> 00:05:48.147 뇌세포는 그 자체만으로는 멍청해서, 아무것도 할 수가 없습니다. 00:05:48.147 --> 00:05:52.527 하지만 뇌세포가 많이 모이면, 활동 패턴이라고 하는 것을 00:05:52.527 --> 00:05:57.697 수행하게 되는데, 활동 패턴이란 특정 신경망이 활성화 된 상태를 말합니다. 00:05:57.697 --> 00:06:02.557 그리고 이 활동 패턴을, 우리는 생각이라고 부르죠. 00:06:03.284 --> 00:06:05.094 컴퓨터와는 큰 차이입니다. 00:06:05.094 --> 00:06:09.614 뇌는 가공과 결과를 구별하지 않습니다. 00:06:09.614 --> 00:06:14.244 왜냐하면 정보를 가공하는 것 자체가 생각이기 때문이죠. 00:06:15.187 --> 00:06:18.977 이건 꽤 까다롭지만 어쩌면 오케스트라와 비슷할 수 있습니다. 00:06:19.569 --> 00:06:23.529 오케스트라를 외부에서 볼 때, 모든 연주자들이 00:06:23.529 --> 00:06:26.319 서로의 옆에 앉아있지만 어떤 음악도 연주하지 않는다면 00:06:26.319 --> 00:06:30.799 이 오케스트라가 어떤 멜로디를 연주할 수 있는지 여러분은 알 수 없습니다. 00:06:31.369 --> 00:06:32.402 뇌처럼 말이죠. 00:06:32.402 --> 00:06:34.922 뇌를 외부에서 보게되면, 00:06:34.922 --> 00:06:40.272 이 체계가 어떤 생각을 할 수 있는지 알아낼 방법이 없습니다. 00:06:40.772 --> 00:06:44.772 오케스트라에서, 멜로디는 00:06:44.772 --> 00:06:49.722 연주자들이 함께 연주하여 서로 합쳐질 때 나타납니다. 00:06:50.172 --> 00:06:53.762 자, 음악, 멜로디는 연주자들 사이에서 나타납니다. 00:06:53.762 --> 00:06:57.791 마치 뇌세포들이 서로 협력할 때에만 00:06:57.791 --> 00:07:00.701 생각이 나타나는 것처럼 말이죠. 00:07:00.991 --> 00:07:03.757 생각은 한곳에 자리잡고 있지 않습니다. 00:07:04.347 --> 00:07:07.397 생각은 뇌세포가 상호작용하는 방식이며, 00:07:07.397 --> 00:07:10.487 정보를 가공하는 방식입니다. 00:07:11.427 --> 00:07:13.357 이건 컴퓨터와 다릅니다. 00:07:13.357 --> 00:07:17.017 왜냐하면 컴퓨터가 어떤 가공법을 거치는가와 관계없이, 00:07:17.017 --> 00:07:19.587 그것이 알고리즘이든 딥 러닝 네트워크이든, 00:07:19.587 --> 00:07:22.467 아니면 미래에 개발될 어떤 멋진 방법이든, 00:07:22.467 --> 00:07:27.214 그것은 아마 늘 실수 없이 '인풋, 가공, 결과'일 거니까요. 00:07:27.564 --> 00:07:30.024 하지만 여러분이 실수를 하지 않는다면, 00:07:30.304 --> 00:07:33.034 처음에 프로그램되었던 장소에 도착하게 됩니다. 00:07:33.404 --> 00:07:35.174 하지만 새로운 곳은 아니죠. 00:07:35.724 --> 00:07:40.404 컴퓨터는 지능적이지만, 지능은 특별할 것이 없습니다. 00:07:40.724 --> 00:07:45.004 지능이란 여러분이 최대한 빠르고 효율적으로 규칙을 따르되 00:07:45.274 --> 00:07:47.405 규칙은 바꾸지 않는 것을 의미합니다. 00:07:47.405 --> 00:07:51.100 어떠한 똑똑한 컴퓨터도 세계를 지배할 순 없습니다. 00:07:51.100 --> 00:07:53.290 왜냐하면 지능으론 충분하지 않으니까요. 00:07:53.750 --> 00:07:56.180 규칙을 깨고, 판을 뒤엎어야 합니다. 00:07:56.180 --> 00:07:58.287 미쳐버리고 창의적이어야 하죠. 00:07:58.557 --> 00:08:01.287 우리를 비창조적인 기계들과 구분지어주는 것은 00:08:01.287 --> 00:08:05.837 완벽함이 아니라, 실수입니다. 00:08:07.187 --> 00:08:08.644 이 실수가 무엇을 뜻할까요? 00:08:08.644 --> 00:08:11.844 그것은 우리가 새로운 생각을 해낼 수 있다는 것을 뜻합니다. 00:08:11.844 --> 00:08:15.844 이것이 옳은지 틀린지 알기 전에 하는 새로운 활동 말입니다. 00:08:16.518 --> 00:08:20.285 조금만 다르게 작동해도, 새로운 패턴, 새로운 생각을 하게되지만, 00:08:20.285 --> 00:08:22.861 이것이 맞는지는 모릅니다. 00:08:23.111 --> 00:08:26.791 시도하고, 실패하고, 다시 시도하죠. 00:08:26.791 --> 00:08:30.324 하지만 좋은 생각에는 객관적 기준이 없습니다. 00:08:30.774 --> 00:08:33.184 하나 있긴 하네요. 00:08:33.664 --> 00:08:35.504 언제 아이디어가 좋다고 하죠? 00:08:36.304 --> 00:08:39.294 누군가가 이렇게 말할 때죠, "이거 좋은 생각이네." 00:08:39.294 --> 00:08:42.464 하지만 이 사회적인 상호작용, 사회적인 피드백, 00:08:42.464 --> 00:08:46.900 이 시행착오, 이 사회적 관습은 지금 당장은 디지털화될 수 없습니다. 00:08:46.900 --> 00:08:53.300 그게 바로 진짜 새로운 생각들이 미래에도 아날로그로 남는 이유죠. 00:08:54.530 --> 00:08:58.010 이런 생각은 우리가 새로운 생각을 해낼 때 00:08:58.010 --> 00:09:02.430 큰 이점을 제공하는데, 우리는 그 특정한 생각을 00:09:02.430 --> 00:09:05.722 "컨셉 사고", 또는 분류된 사고라고 합니다. 00:09:05.722 --> 00:09:08.982 이론적인 배경을 설명하고 그 뒤에는 뭐가 있는지 00:09:08.982 --> 00:09:10.872 설명하는 대신, 00:09:10.872 --> 00:09:12.732 예시를 보여드리죠. 00:09:12.732 --> 00:09:14.761 새로운 생각을 해내는 방법입니다: 00:09:16.391 --> 00:09:19.101 이게 의자라고 생각하시는 분? 손들어주세요. 00:09:20.071 --> 00:09:21.291 좋아요 감사합니다. 00:09:21.641 --> 00:09:24.291 이것들도 의자라고 생각하시는 분? 00:09:24.291 --> 00:09:28.291 손들어주세요, 좋아요. 가구에 상당히 익숙하시군요. 00:09:28.291 --> 00:09:29.533 아주 좋아요, 네. 00:09:29.863 --> 00:09:34.923 이제 문제를 내겠습니다: 이것들도 의자라고 생각하시는 분? 00:09:36.263 --> 00:09:39.653 시간이 갈수록 더 많은 손들이 보이네요. 감사합니다. 하지만 왜죠? 00:09:40.463 --> 00:09:44.453 왜 막대기 3개 달린 이 파란색 플라스틱 공이 의자라고 생각하시죠? 00:09:45.915 --> 00:09:51.735 음, 이것은 컴퓨터 세계와 뇌 세계의 큰 차이입니다. 00:09:51.752 --> 00:09:54.572 여기서 보시는 것은 딥 러닝으로, 00:09:55.112 --> 00:09:57.122 자율학습 알고리즘을 만들어 00:09:57.122 --> 00:09:59.822 엄청나게 많은 이미지와 몇 백개의 의자 사진들을 본 후 00:09:59.822 --> 00:10:04.738 모든 데이터를 분석하여 98 퍼센트의 정확도로 00:10:04.738 --> 00:10:08.968 의자란, 4개의 다리, 좌석, 등받이가 있는 물체라고 하죠. 00:10:08.968 --> 00:10:12.388 하지만 우리는 그렇게 하지 않습니다; 우리는 의자가 00:10:12.388 --> 00:10:15.068 특정 형태의 물체가 아닌, 앉아있을 수 있는 00:10:15.068 --> 00:10:16.648 물체라는 것을 이해합니다. 00:10:17.128 --> 00:10:20.618 그리고 그것을 이해하게 되면, 어디에서든 의자가 보입니다. 00:10:20.618 --> 00:10:24.528 새로운 디자인과 형태를 갖춘 새로운 의자를 만들 수 있죠. 00:10:27.994 --> 00:10:32.364 여기 또다른 예시가 있습니다. 생각을 하는 기본적인 방법에 대해서요. 00:10:33.904 --> 00:10:36.694 컴퓨터는 배웁니다. 00:10:36.964 --> 00:10:39.504 하지만 배우는 것은 특별하지 않습니다. 00:10:39.984 --> 00:10:44.594 동물들도 다 배우니까요; 찌르래기도 배우고, 돌고래도 배우고, 00:10:44.594 --> 00:10:47.405 코끼리도 배우고, 컴퓨터도 배우는데, 우리는 이해를 합니다. 00:10:47.995 --> 00:10:52.645 딥 러닝을 위대하지만, 깊은 이해가 더 낫습니다. 00:10:53.745 --> 00:10:57.435 왜냐하면 어떤 것을 배우면, 그것을 잊어버릴 수 있지만, 00:10:58.403 --> 00:11:01.993 이해를 하게되면, 다시 이해를 못하게 되진 않죠. 00:11:01.993 --> 00:11:04.173 왜냐하면 이해하는 것은 00:11:04.173 --> 00:11:07.453 정보 가공 방식을 바꾼다는 것이고, 00:11:07.453 --> 00:11:11.163 정보 가공과 결과 도출이 우리 뇌에서는 같은 것이기 때문에, 00:11:11.163 --> 00:11:13.833 우리는 아주 빨리 이해해버립니다. 00:11:14.203 --> 00:11:16.733 제가 다른 예시에서 말씀드렸듯: 00:11:17.093 --> 00:11:19.623 어떤 컴퓨터도 이 문제를 해결할 순 없지만 NOTE Paragraph 00:11:19.623 --> 00:11:22.933 여러분은 1분 내에 이걸 이해할 수 있을 겁니다. 00:11:23.793 --> 00:11:27.243 저는 훌륭한 화가는 아닙니다만 이정도면 충분합니다. 00:11:27.553 --> 00:11:32.113 이게 꽃이라고 해보죠. 00:11:33.283 --> 00:11:36.223 이게 꽃이면, 이건 뭐죠? 00:11:38.123 --> 00:11:39.143 나무입니다. 00:11:39.143 --> 00:11:42.980 이가 꽃이고, 이게 나무면, 이건 뭐죠? 00:11:47.215 --> 00:11:50.634 숲이나 정원 같은 거겠죠. 00:11:51.364 --> 00:11:55.834 여러분은 이걸 이해하시네요. 하지만 만약 제가 이걸... 00:11:56.924 --> 00:11:58.384 아이라고 하면. 00:11:59.124 --> 00:12:02.824 이게 아이라면, 이건 뭘까요? 00:12:02.824 --> 00:12:03.894 어른이죠. 00:12:03.894 --> 00:12:07.223 만약 이게 아이고 이게 어른이면, 이건 뭘까요? 00:12:10.983 --> 00:12:13.233 물론, 가족이겠죠. 00:12:13.773 --> 00:12:16.573 데이터는 같습니다. 00:12:17.363 --> 00:12:20.013 정보는 다릅니다. 00:12:20.723 --> 00:12:27.263 이해란 당신의 지식을 바꾸기 위해 정보를 사용하는 방식을 말합니다. 00:12:27.763 --> 00:12:31.393 이건 여러분들에겐 쉽지만, 컴퓨터들이 지금 당장 풀기엔 00:12:31.393 --> 00:12:32.603 불가능한 일입니다. 00:12:32.603 --> 00:12:37.493 이제 여러분이 즉각적으로 얼마나 잘 이해하시는지 아시겠죠. 00:12:37.913 --> 00:12:40.640 몇 주전, 2살 짜리 제 이웃이 00:12:40.640 --> 00:12:45.707 제 아파트로 들어오더니 위를 보곤 말했죠. "오, 화재감지기네." 00:12:46.177 --> 00:12:50.117 제가 말했습니다. "뭐? 이 소년의 부모님은 어떤 분이지? 00:12:50.117 --> 00:12:54.547 이 아이에게 화재감지기랑 탈출구 사진을 몇 백장 보여주고 00:12:54.547 --> 00:12:58.177 화재감지기가 뭔지 배우도록 했나?" 00:12:58.627 --> 00:13:00.087 아마 아닐겁니다. 00:13:00.087 --> 00:13:03.437 이 소년은 아마 '화재감지기'라는 말을 한 두번 정도 들어봤겠죠. 00:13:03.527 --> 00:13:06.977 하지만 그 정도면 모든 의미를 이해하기에 충분했던 것입니다. 00:13:06.977 --> 00:13:10.787 우리는 실험으로부터, 아이들이 장난감, 단어, 동물들과 같이 00:13:10.787 --> 00:13:15.687 새로운 것들의 의미를 한눈에 이해할 수 있음을 압니다. 00:13:15.967 --> 00:13:18.047 이건 놀라운 일이고, 여러분도 이렇게 합니다. 00:13:18.047 --> 00:13:21.267 브렉시트라는 단어를 이해하기까지 시간이 얼마나 걸렸나요? 00:13:21.607 --> 00:13:24.703 매체에서 한두번 본걸로도 충분했을 겁니다. 00:13:24.703 --> 00:13:27.713 한번 이해하면, 그걸로 뭐든 할 수 있습니다. 00:13:27.713 --> 00:13:29.303 브렉시트가 뭔지 알았다면, 00:13:29.303 --> 00:13:34.133 스웨시트는 뭘까요? 프랑시트는요? 이타시트는요? 00:13:34.133 --> 00:13:37.763 한번도 본적은 없지만, 한눈에 이해 하실 겁니다. 00:13:37.763 --> 00:13:41.833 브렉시트가 뭔지 안다면, 브레메인이나 브레턴은 뭐겠어요? 00:13:41.833 --> 00:13:44.633 (웃음) 00:13:44.643 --> 00:13:48.383 본적은 없지만, 단숨에 이해하는 거죠. 00:13:48.383 --> 00:13:51.642 아까 블루스크린에 뜬 슬픈 얼굴 기억나세요? 00:13:51.642 --> 00:13:55.369 이 불쌍한 사람은 데이터에서 행복한 얼굴과 50% 다릅니다. 00:13:55.369 --> 00:13:59.109 하지만 우리에겐 100퍼센트 다르죠. 00:13:59.859 --> 00:14:03.099 우리가 생각하는 방식이 얼마나 강력한지는 알았는데, 00:14:03.919 --> 00:14:09.199 미래의 창조적이고 혁신적인 사람이 되려면 이걸 어떻게 사용해야하죠? 00:14:09.929 --> 00:14:11.379 글쎄요... 00:14:11.379 --> 00:14:14.679 먼저 알아야 할것은, 컴퓨터처럼은 하지 말라는 것입니다. 00:14:15.199 --> 00:14:18.419 많은 사람들은 더 열심히, 빨리, 00:14:18.419 --> 00:14:20.759 효율적으로 문제를 해결하는 것이 중요하다고 생각합니다. 00:14:20.759 --> 00:14:23.649 하지만 그건 바로 기계들이 하는 일입니다. 00:14:23.649 --> 00:14:29.169 모든 효율적인 과정은 결국에는 알고리즘으로 대체될 것입니다. 00:14:29.169 --> 00:14:32.809 대체될 수 없는 사고과정이란 새로운 생각을 통합하고, 00:14:32.809 --> 00:14:37.129 이해에 이르게하는, 비효율적인 생각이죠. 00:14:37.559 --> 00:14:42.032 그걸 어떻게 할까요? 먼저 휴식을 취합니다. 00:14:42.032 --> 00:14:46.182 자고, 집중력을 잃고 다시 집중하고 다시 머리를 식힙니다. 00:14:46.532 --> 00:14:48.872 이건 처음 보기엔 비효율적인 것 같지만, 00:14:48.872 --> 00:14:51.062 가끔은 아주 효율적입니다. 00:14:51.062 --> 00:14:55.772 뒤로 물러나면, 똑같은 것을 다른 맥락에서 볼 수 있죠. 00:14:55.772 --> 00:14:58.192 왜냐하면 데이터만 파고 들어가고, 00:14:58.192 --> 00:15:01.542 데이터나 정보에만 의존하며 큰 그림을 이해하기 위해 00:15:01.542 --> 00:15:05.842 뒤로 물러설 시간도 내지 않는다면 절대로 이해할 수 없으니까요. 00:15:06.771 --> 00:15:11.591 두번째로, 사람들에게 이렇게 물으면, "좋은 생각을 어디에서 얻으세요?" 00:15:11.851 --> 00:15:18.401 70%는 이렇게 답할 겁니다. "샤워하다가요" 이어서 운동, 운전중, 00:15:18.401 --> 00:15:22.091 아파트 청소하다가, 설거지 하다가.. 패턴이 보이세요? 00:15:22.510 --> 00:15:26.640 우리는 지루하고 자동화된 일상 활동을 할 때마다 00:15:26.640 --> 00:15:29.410 마음을 비우고 새로운 생각을 떠올립니다. 00:15:29.410 --> 00:15:33.950 사실 이것은 창의적인 천재들이 사용했던 최고의 기술입니다. 00:15:33.950 --> 00:15:36.730 문제를 파고들고, 과제에 집중하고, 00:15:36.730 --> 00:15:39.354 열심히 참여한 뒤에, 물러서는 것이죠. 00:15:39.354 --> 00:15:41.424 뭔가 관련 없는 일을 하세요. 00:15:41.424 --> 00:15:44.454 새로운 문제를 해결하려 말고, 그냥 긴장을 푸세요. 00:15:44.974 --> 00:15:47.814 고대 그리스에서는 이것이 다음과 같은 말로 신성시되었습니다: 00:15:47.814 --> 00:15:49.464 "뮤즈의 입맞춤을 받는 것." 00:15:49.464 --> 00:15:53.384 하지만 그런 뮤즈를 맞으려면 입맞춤을 받기 쉬운 상황을 만들어야죠. 00:15:53.734 --> 00:16:00.424 이 말은 여러분들이 뒤로 물러나서, 어떤 자동화된 일상, 00:16:00.424 --> 00:16:04.884 지루한 것들, 관련이 없는 일들을 해야한다는 겁니다. 00:16:04.884 --> 00:16:10.604 그렇지 않으면 동일한 것들을 새로운 맥락에 적용하기 어려워집니다. 00:16:11.734 --> 00:16:15.297 셋째로, 메아리 방에서 탈출하세요. 00:16:16.077 --> 00:16:21.587 요즘에는 편하지만 아무런 영감을 주지 못하는 의견들에 둘러싸이기 쉽습니다. 00:16:21.957 --> 00:16:25.057 사실 우리는 다른 의견들을 좋아하지 않죠. 00:16:25.057 --> 00:16:29.517 페이스북 알고리즘은 우리에게 적절한 모든 온라인 게시물을 필터링해줍니다. 00:16:29.517 --> 00:16:33.527 대부분의 친구들은 비슷한 관점을 갖고 있죠. 00:16:33.527 --> 00:16:37.317 우리는 우리가 좋아하는 의견이 반영된 신문을 읽습니다. 00:16:37.317 --> 00:16:41.254 우리는 우리의 믿음을 확인하기 위해 온라인 매체, tv, 라디오를 사용하지만 00:16:41.254 --> 00:16:43.274 절대 그것들에 도전하지는 않습니다. 00:16:43.604 --> 00:16:48.194 하지만 그럼으로써 우리 주변에 메아리 방과 필터를 만듭니다. 00:16:48.644 --> 00:16:52.720 새로운 생각을 떠올리기 위해선, 반대로 해야합니다. 00:16:53.510 --> 00:16:55.920 스스로를 깨우치게 하기 위해서 말이죠. 00:16:55.920 --> 00:16:59.830 동의하지 않는 것을 읽고, 친구와 생산적인 논쟁을 벌이고, 00:16:59.830 --> 00:17:02.800 반대편에서 바라보려고 해보세요. 00:17:02.800 --> 00:17:05.350 알고리즘처럼 생각하지 말고요. 00:17:05.350 --> 00:17:09.736 이제 여러분의 의견과 생각을 확증하는 대신 반대해보세요. 00:17:09.736 --> 00:17:13.216 규칙을 따르지 말고 깨려고 해보세요. 00:17:14.826 --> 00:17:19.134 그럼, 미래에 공유할만한 가치가 있는 위대한 생각은 무엇일까요? 00:17:20.264 --> 00:17:21.864 우리는 아직 모릅니다. 00:17:22.044 --> 00:17:25.525 하지만 그것이 우리의 뇌에서 나올 거라는 것은 확실하죠. 00:17:25.795 --> 00:17:31.229 우리가 컴퓨터보다 더 똑똑해서, 빨라서, 지능이 높아서가 아닙니다. 00:17:31.229 --> 00:17:33.279 하지만 반대죠. 00:17:33.279 --> 00:17:37.449 우리는 더 느리고, 비이성적이고, 불완전합니다. 00:17:37.449 --> 00:17:41.569 그게 바로 우리가 세상을 분석하는 대신 이해하려고 하는 이유이고, 00:17:41.569 --> 00:17:44.319 이것이 우리에게 무한의 가능성을 열어줍니다. 00:17:44.609 --> 00:17:46.089 우리는 이 사실을 이해하고, 00:17:46.089 --> 00:17:51.689 더 자랑스러워해야 합니다. 이것이 우리를 인간으로 만들어주니까요. 00:17:51.933 --> 00:17:52.943 감사합니다. 00:17:53.363 --> 00:17:54.503 (박수)