[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.85,0:00:09.83,Default,,0000,0000,0000,,아이디어는 무엇일까요? Dialogue: 0,0:00:10.95,0:00:12.17,Default,,0000,0000,0000,,생각은 무엇일까요? Dialogue: 0,0:00:13.12,0:00:18.15,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리는 공유할만한 가치가 있는\N이런 대단한 생각을 어떻게 해낼까요? Dialogue: 0,0:00:18.93,0:00:20.30,Default,,0000,0000,0000,,제 이름은 헤닝 벡입니다. Dialogue: 0,0:00:20.30,0:00:22.13,Default,,0000,0000,0000,,저는 뇌 연구가이며, Dialogue: 0,0:00:22.13,0:00:25.31,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 새로운 생각을 하기 위해\N정보를 사용할 때 Dialogue: 0,0:00:25.31,0:00:29.20,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 뇌 속에 어떤 일이 벌어지는지\N보여드리고 싶습니다. Dialogue: 0,0:00:30.44,0:00:33.83,Default,,0000,0000,0000,,이것은 중요합니다.\N정보는 우리 주변에 다 있으니까요. Dialogue: 0,0:00:34.37,0:00:37.10,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들은 생각이 모두\N데이터에서 시작한다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:00:37.10,0:00:39.91,Default,,0000,0000,0000,,데이터는 21세기의 자원이죠. Dialogue: 0,0:00:39.91,0:00:41.51,Default,,0000,0000,0000,,데이터는 어디에나 있습니다. Dialogue: 0,0:00:41.51,0:00:45.42,Default,,0000,0000,0000,,회사들이 데이터를 수집하고,\N우리는 데이터를 분석하고 연결하지만, Dialogue: 0,0:00:45.43,0:00:48.38,Default,,0000,0000,0000,,사실, 데이터 그 자체는 꽤 단순합니다: Dialogue: 0,0:00:48.38,0:00:50.88,Default,,0000,0000,0000,,그저 문자와 숫자의 조합이죠. Dialogue: 0,0:00:50.88,0:00:54.50,Default,,0000,0000,0000,,전기적으로 가공할 수 있는 신호이지만,\N의미를 가지고 있지는 않습니다. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:59.45,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 데이터를 측정할 순 있어도,\N아이디어를 측정할 순 없습니다. Dialogue: 0,0:00:59.51,0:01:02.61,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면, 여러분이 정말 \N창조적이거나 혁신적인 때는 언제인가요? Dialogue: 0,0:01:02.61,0:01:07.15,Default,,0000,0000,0000,,당신의 수천 가지의 생각 중, \N오직 단 하나만이 판을 뒤엎는 생각이죠. Dialogue: 0,0:01:08.24,0:01:11.24,Default,,0000,0000,0000,,자, 어쩌면 정보는\N더 중요할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:11.24,0:01:14.52,Default,,0000,0000,0000,,우리는 정보를 얻을 수 있는\N너무나도 많은 도구를 갖고 있습니다. Dialogue: 0,0:01:14.52,0:01:17.98,Default,,0000,0000,0000,,스마트폰, 모바일 기기, 인터넷이\N어디에나 널려있죠. Dialogue: 0,0:01:18.15,0:01:22.87,Default,,0000,0000,0000,,하지만 아이디어나 지식을 갖고 있는 것과\N정보를 같은 것으로 생각하지 마세요. Dialogue: 0,0:01:22.87,0:01:26.61,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 여러분은\N정보를 검색할 순 있어도 Dialogue: 0,0:01:26.61,0:01:29.12,Default,,0000,0000,0000,,아이디어를 검색할 순 없으니까요. Dialogue: 0,0:01:29.12,0:01:31.83,Default,,0000,0000,0000,,생각을 하는 것,\N정보를 얻는 것, Dialogue: 0,0:01:31.83,0:01:36.68,Default,,0000,0000,0000,,어떤 것을 이해하는 것,\N이것은 생각하는 방법을 바꾸려고 Dialogue: 0,0:01:36.68,0:01:40.71,Default,,0000,0000,0000,,정보를 이용할 때 여러분들의 뇌에서\N벌어지는 일입니다. Dialogue: 0,0:01:41.86,0:01:44.52,Default,,0000,0000,0000,,그럼, 그런 생각은 뭘까요? Dialogue: 0,0:01:44.52,0:01:47.41,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 볼 수 있는 부분은\N여러분이 생각을 할 때 마음속에서 Dialogue: 0,0:01:47.41,0:01:49.59,Default,,0000,0000,0000,,벌어지는 일의 빙산의 일각에 불과합니다. Dialogue: 0,0:01:49.59,0:01:53.44,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 생각은 잠재의식으로 들어가서,\N조사하기가 훨씬 어렵지만, Dialogue: 0,0:01:53.44,0:01:55.09,Default,,0000,0000,0000,,훨씬 더 흥미롭습니다. Dialogue: 0,0:01:55.09,0:01:59.88,Default,,0000,0000,0000,,생각을 하는 동안 무슨 일이 일어나는지\N알아보기 위해 뇌로 들어가봅시다. Dialogue: 0,0:02:00.12,0:02:03.40,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들은 뇌가 무슨\N슈퍼컴퓨터 같은 것이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:03.40,0:02:05.70,Default,,0000,0000,0000,,무한히 계산하는 기계처럼 말이죠. Dialogue: 0,0:02:05.70,0:02:11.45,Default,,0000,0000,0000,,정말 빠르고, 연결성이 좋으며, \N극도로 정확하다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:12.03,0:02:15.03,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 무엇를 생각하고 있다면,\N어쩌면 지금, Dialogue: 0,0:02:15.03,0:02:17.35,Default,,0000,0000,0000,,사진이나, 이미지나,\N그런 것을 떠올린다면, Dialogue: 0,0:02:17.35,0:02:20.41,Default,,0000,0000,0000,,아주 선명하고 정확하게 볼 수 있고\N아주 쉽게 바꿀 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:20.41,0:02:22.23,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터도다도 빠르게요, 맞죠? Dialogue: 0,0:02:22.23,0:02:24.19,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 이걸로 뭘 할 수 있나요? Dialogue: 0,0:02:24.19,0:02:28.34,Default,,0000,0000,0000,,이건 적어도 멋있고, 책상 위에 놓기 좋지만,\N그게 다에요, 그렇죠? Dialogue: 0,0:02:28.90,0:02:33.23,Default,,0000,0000,0000,,이걸 다시 보면 이젠 완전히\N다른 방식으로 보입니다. Dialogue: 0,0:02:33.23,0:02:35.84,Default,,0000,0000,0000,,책상 위에 놓는 컴퓨터는 Dialogue: 0,0:02:35.84,0:02:40.09,Default,,0000,0000,0000,,초당 34억 번의 계산을 쉽게 해냅니다. Dialogue: 0,0:02:40.09,0:02:45.09,Default,,0000,0000,0000,,뇌세포는 훨씬 느리며 \N최대 500번 밖에 기능할 수 없습니다. Dialogue: 0,0:02:45.75,0:02:47.74,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터는 실수를 하지 않죠. Dialogue: 0,0:02:47.74,0:02:51.71,Default,,0000,0000,0000,,대략적 수치에 의하면 \N1조에 한 번 실수하지만, Dialogue: 0,0:02:51.71,0:02:54.80,Default,,0000,0000,0000,,뇌는, 여러분의 \N개인적 경험으로도 아시겠지만, Dialogue: 0,0:02:54.80,0:02:59.58,Default,,0000,0000,0000,,훨씬 더 많이,\N10억 배의 실수를 저지릅니다. Dialogue: 0,0:02:59.100,0:03:02.28,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터에서는 인터넷에 들어가면 Dialogue: 0,0:03:02.28,0:03:05.42,Default,,0000,0000,0000,,뇌와는 달리, \N전 세계와 연결될 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:05.42,0:03:08.66,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 뇌는 99퍼센트 자기 지향적이고 Dialogue: 0,0:03:08.66,0:03:11.96,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 신경 섬유는\N절대 두개골 밖으로 나가지 않습니다. Dialogue: 0,0:03:11.96,0:03:15.24,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 뇌세포는 밖에서 \N무슨 일이 일어나는지 보지 못하죠. Dialogue: 0,0:03:15.94,0:03:19.94,Default,,0000,0000,0000,,자, 이 관점에서 여러분은 말하죠:\N"좋아 뇌는 완벽함 빼곤 다있어. Dialogue: 0,0:03:19.94,0:03:25.36,Default,,0000,0000,0000,,실력도 없고, 게으르고,\N이기적이지만, 여전히 일은 해." Dialogue: 0,0:03:25.76,0:03:29.10,Default,,0000,0000,0000,,주위를 둘러보면 어디를 보든\N일하는 뇌가 있죠. Dialogue: 0,0:03:29.10,0:03:34.33,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 아주 간단한 실험을 통해\N여러분이 컴퓨터를 능가하는 Dialogue: 0,0:03:34.33,0:03:36.74,Default,,0000,0000,0000,,능력을 가지고 있다는 것을\N증명할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:36.74,0:03:38.79,Default,,0000,0000,0000,,1분만에 보여드릴 수 있죠. Dialogue: 0,0:03:39.23,0:03:44.62,Default,,0000,0000,0000,,여기서 뭐가 보이시나요?\N얼굴, 이라고 하시겠죠. 맞습니다. Dialogue: 0,0:03:44.79,0:03:47.85,Default,,0000,0000,0000,,아니면 이건 그냥 과일과 \N채소의 모임이라고 할 수도 있겠죠. Dialogue: 0,0:03:47.85,0:03:49.65,Default,,0000,0000,0000,,어쨋든 얼굴이 보입니다. Dialogue: 0,0:03:49.65,0:03:53.78,Default,,0000,0000,0000,,재미있는 것은 본다는 사실 자체가 아니라,\N얼마나 빨리 보는가입니다. Dialogue: 0,0:03:54.14,0:03:57.80,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 뇌세포는 정말 느려서,\N그 짧은 몇 초 안에는 Dialogue: 0,0:03:57.80,0:04:01.68,Default,,0000,0000,0000,,20, 30, 어쩌면 40개의 \N작업밖에 수행할 수 없거든요. Dialogue: 0,0:04:01.87,0:04:05.05,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 소프트웨어는 더 많은 단계, Dialogue: 0,0:04:05.05,0:04:08.18,Default,,0000,0000,0000,,수 천, 심지어는 수 억 단계를 거쳐\N똑같은 결론을 도출합니다. Dialogue: 0,0:04:08.84,0:04:12.99,Default,,0000,0000,0000,,생각이 이루지는 근본적인 원리를\N여기에서 엿볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:12.99,0:04:16.99,Default,,0000,0000,0000,,이것은 세상에 알려져 있던 것과는\N완전히 다른 방식입니다. Dialogue: 0,0:04:17.86,0:04:21.47,Default,,0000,0000,0000,,자, 컴퓨터가 이런 문제를\N어떻게 접근할까요? Dialogue: 0,0:04:21.47,0:04:23.44,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터는 알고리즘을 사용합니다. Dialogue: 0,0:04:23.44,0:04:27.86,Default,,0000,0000,0000,,알고리즘은 해야 할 일을 알려주는\N단계적인 설명서입니다. Dialogue: 0,0:04:28.43,0:04:30.49,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터가 특정 문제를 마주하면, Dialogue: 0,0:04:30.49,0:04:34.11,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어 방정식이든 뭐든\N풀라고 하면, Dialogue: 0,0:04:34.11,0:04:36.54,Default,,0000,0000,0000,,기본적인 원리는 이렇습니다: Dialogue: 0,0:04:36.54,0:04:41.74,Default,,0000,0000,0000,,입력이 있고, 알고리즘을 따라\N그 입력을 가공하여, Dialogue: 0,0:04:41.74,0:04:43.61,Default,,0000,0000,0000,,마침내 결과에\N다다르는 것이죠. Dialogue: 0,0:04:45.33,0:04:47.04,Default,,0000,0000,0000,,입력, 가공, 결과. Dialogue: 0,0:04:47.80,0:04:48.59,Default,,0000,0000,0000,,훌륭합니다. Dialogue: 0,0:04:48.59,0:04:50.77,Default,,0000,0000,0000,,실수를 하나도 하지 않는다는건\N훌륭합니다. Dialogue: 0,0:04:50.77,0:04:53.20,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 초반에 실수를 하면, Dialogue: 0,0:04:53.20,0:04:55.63,Default,,0000,0000,0000,,끝에서는 엉망이 되기 때문이죠. Dialogue: 0,0:04:55.63,0:04:59.53,Default,,0000,0000,0000,,그게 바로 컴퓨터들이 고장나고\N블루스크린이 뜨는 이유입니다. Dialogue: 0,0:05:00.63,0:05:03.28,Default,,0000,0000,0000,,그나저나 참 슬픈 얼굴이네요.\N불쌍한 녀석. Dialogue: 0,0:05:03.33,0:05:06.49,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터는 고장납니다.\N뇌는 그렇지 않습니다. Dialogue: 0,0:05:06.66,0:05:10.11,Default,,0000,0000,0000,,외부적인 힘, 알코올, \N그런 것들을 넣지 않는 한 말이죠. Dialogue: 0,0:05:10.11,0:05:12.45,Default,,0000,0000,0000,,하지만 주로 뇌는 아주 바쁩니다. Dialogue: 0,0:05:13.25,0:05:16.38,Default,,0000,0000,0000,,그게 바로 우리가 \N꾀를 부리는 이유입니다. Dialogue: 0,0:05:16.38,0:05:19.72,Default,,0000,0000,0000,,자극이 우리의 눈에 부딪히면, Dialogue: 0,0:05:20.51,0:05:24.85,Default,,0000,0000,0000,,시각 세포가 자극을 가공하고, Dialogue: 0,0:05:24.85,0:05:29.19,Default,,0000,0000,0000,,신경 네트워크의\N이웃들을 작동시킵니다. Dialogue: 0,0:05:29.20,0:05:33.37,Default,,0000,0000,0000,,자, 이건 활성화된 뇌의\N단순한 모델입니다. Dialogue: 0,0:05:33.73,0:05:37.79,Default,,0000,0000,0000,,이 강연을 위해 동의를 해주셔야 하는데,\N제가 여러분의 뇌의 모델을 Dialogue: 0,0:05:37.79,0:05:39.53,Default,,0000,0000,0000,,지나치게 단순화했거든요. Dialogue: 0,0:05:39.53,0:05:40.53,Default,,0000,0000,0000,,적어도 그랬길 바랍니다. Dialogue: 0,0:05:40.53,0:05:43.60,Default,,0000,0000,0000,,하지만 여전히 기본 원리는 보이죠. Dialogue: 0,0:05:43.91,0:05:48.15,Default,,0000,0000,0000,,뇌세포는 그 자체만으로는 멍청해서,\N아무것도 할 수가 없습니다. Dialogue: 0,0:05:48.15,0:05:52.53,Default,,0000,0000,0000,,하지만 뇌세포가 많이 모이면,\N활동 패턴이라고 하는 것을 Dialogue: 0,0:05:52.53,0:05:57.70,Default,,0000,0000,0000,,수행하게 되는데, 활동 패턴이란\N특정 신경망이 활성화 된 상태를 말합니다. Dialogue: 0,0:05:57.70,0:06:02.56,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 활동 패턴을,\N우리는 생각이라고 부르죠. Dialogue: 0,0:06:03.28,0:06:05.09,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터와는 큰 차이입니다. Dialogue: 0,0:06:05.09,0:06:09.61,Default,,0000,0000,0000,,뇌는 가공과 결과를 구별하지 않습니다. Dialogue: 0,0:06:09.61,0:06:14.24,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 정보를 가공하는 것 자체가\N생각이기 때문이죠. Dialogue: 0,0:06:15.19,0:06:18.98,Default,,0000,0000,0000,,이건 꽤 까다롭지만 어쩌면 \N오케스트라와 비슷할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:19.57,0:06:23.53,Default,,0000,0000,0000,,오케스트라를 외부에서 볼 때,\N모든 연주자들이 Dialogue: 0,0:06:23.53,0:06:26.32,Default,,0000,0000,0000,,서로의 옆에 앉아있지만\N어떤 음악도 연주하지 않는다면 Dialogue: 0,0:06:26.32,0:06:30.80,Default,,0000,0000,0000,,이 오케스트라가 어떤 멜로디를\N연주할 수 있는지 여러분은 알 수 없습니다. Dialogue: 0,0:06:31.37,0:06:32.40,Default,,0000,0000,0000,,뇌처럼 말이죠. Dialogue: 0,0:06:32.40,0:06:34.92,Default,,0000,0000,0000,,뇌를 외부에서 보게되면, Dialogue: 0,0:06:34.92,0:06:40.27,Default,,0000,0000,0000,,이 체계가 어떤 생각을 할 수 있는지\N알아낼 방법이 없습니다. Dialogue: 0,0:06:40.77,0:06:44.77,Default,,0000,0000,0000,,오케스트라에서, 멜로디는 Dialogue: 0,0:06:44.77,0:06:49.72,Default,,0000,0000,0000,,연주자들이 함께 연주하여 \N서로 합쳐질 때 나타납니다. Dialogue: 0,0:06:50.17,0:06:53.76,Default,,0000,0000,0000,,자, 음악, 멜로디는 연주자들\N사이에서 나타납니다. Dialogue: 0,0:06:53.76,0:06:57.79,Default,,0000,0000,0000,,마치 뇌세포들이 서로 협력할 때에만 Dialogue: 0,0:06:57.79,0:07:00.70,Default,,0000,0000,0000,,생각이 나타나는 것처럼 말이죠. Dialogue: 0,0:07:00.99,0:07:03.76,Default,,0000,0000,0000,,생각은 한곳에 자리잡고 있지 않습니다. Dialogue: 0,0:07:04.35,0:07:07.40,Default,,0000,0000,0000,,생각은 뇌세포가 상호작용하는 방식이며, Dialogue: 0,0:07:07.40,0:07:10.49,Default,,0000,0000,0000,,정보를 가공하는 방식입니다. Dialogue: 0,0:07:11.43,0:07:13.36,Default,,0000,0000,0000,,이건 컴퓨터와 다릅니다. Dialogue: 0,0:07:13.36,0:07:17.02,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 컴퓨터가 어떤 \N가공법을 거치는가와 관계없이, Dialogue: 0,0:07:17.02,0:07:19.59,Default,,0000,0000,0000,,그것이 알고리즘이든\N딥 러닝 네트워크이든, Dialogue: 0,0:07:19.59,0:07:22.47,Default,,0000,0000,0000,,아니면 미래에 개발될\N어떤 멋진 방법이든, Dialogue: 0,0:07:22.47,0:07:27.21,Default,,0000,0000,0000,,그것은 아마 늘 실수 없이\N'인풋, 가공, 결과'일 거니까요. Dialogue: 0,0:07:27.56,0:07:30.02,Default,,0000,0000,0000,,하지만 여러분이 실수를 하지 않는다면, Dialogue: 0,0:07:30.30,0:07:33.03,Default,,0000,0000,0000,,처음에 프로그램되었던\N장소에 도착하게 됩니다. Dialogue: 0,0:07:33.40,0:07:35.17,Default,,0000,0000,0000,,하지만 새로운 곳은 아니죠. Dialogue: 0,0:07:35.72,0:07:40.40,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터는 지능적이지만,\N지능은 특별할 것이 없습니다. Dialogue: 0,0:07:40.72,0:07:45.00,Default,,0000,0000,0000,,지능이란 여러분이 최대한 \N빠르고 효율적으로 규칙을 따르되 Dialogue: 0,0:07:45.27,0:07:47.40,Default,,0000,0000,0000,,규칙은 바꾸지 않는 것을 의미합니다. Dialogue: 0,0:07:47.40,0:07:51.10,Default,,0000,0000,0000,,어떠한 똑똑한 컴퓨터도\N세계를 지배할 순 없습니다. Dialogue: 0,0:07:51.10,0:07:53.29,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 지능으론 충분하지 않으니까요. Dialogue: 0,0:07:53.75,0:07:56.18,Default,,0000,0000,0000,,규칙을 깨고, 판을 뒤엎어야 합니다. Dialogue: 0,0:07:56.18,0:07:58.29,Default,,0000,0000,0000,,미쳐버리고 창의적이어야 하죠. Dialogue: 0,0:07:58.56,0:08:01.29,Default,,0000,0000,0000,,우리를 비창조적인 \N기계들과 구분지어주는 것은 Dialogue: 0,0:08:01.29,0:08:05.84,Default,,0000,0000,0000,,완벽함이 아니라, 실수입니다. Dialogue: 0,0:08:07.19,0:08:08.64,Default,,0000,0000,0000,,이 실수가 무엇을 뜻할까요? Dialogue: 0,0:08:08.64,0:08:11.84,Default,,0000,0000,0000,,그것은 우리가 새로운 생각을\N해낼 수 있다는 것을 뜻합니다. Dialogue: 0,0:08:11.84,0:08:15.84,Default,,0000,0000,0000,,이것이 옳은지 틀린지 알기 전에 \N하는 새로운 활동 말입니다. Dialogue: 0,0:08:16.52,0:08:20.28,Default,,0000,0000,0000,,조금만 다르게 작동해도,\N새로운 패턴, 새로운 생각을 하게되지만, Dialogue: 0,0:08:20.28,0:08:22.86,Default,,0000,0000,0000,,이것이 맞는지는 모릅니다. Dialogue: 0,0:08:23.11,0:08:26.79,Default,,0000,0000,0000,,시도하고, 실패하고, 다시 시도하죠. Dialogue: 0,0:08:26.79,0:08:30.32,Default,,0000,0000,0000,,하지만 좋은 생각에는\N객관적 기준이 없습니다. Dialogue: 0,0:08:30.77,0:08:33.18,Default,,0000,0000,0000,,하나 있긴 하네요. Dialogue: 0,0:08:33.66,0:08:35.50,Default,,0000,0000,0000,,언제 아이디어가 좋다고 하죠? Dialogue: 0,0:08:36.30,0:08:39.29,Default,,0000,0000,0000,,누군가가 이렇게 말할 때죠,\N"이거 좋은 생각이네." Dialogue: 0,0:08:39.29,0:08:42.46,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 사회적인 상호작용,\N사회적인 피드백, Dialogue: 0,0:08:42.46,0:08:46.90,Default,,0000,0000,0000,,이 시행착오, 이 사회적 관습은\N지금 당장은 디지털화될 수 없습니다. Dialogue: 0,0:08:46.90,0:08:53.30,Default,,0000,0000,0000,,그게 바로 진짜 새로운 생각들이\N미래에도 아날로그로 남는 이유죠. Dialogue: 0,0:08:54.53,0:08:58.01,Default,,0000,0000,0000,,이런 생각은 우리가\N새로운 생각을 해낼 때 Dialogue: 0,0:08:58.01,0:09:02.43,Default,,0000,0000,0000,,큰 이점을 제공하는데,\N우리는 그 특정한 생각을 Dialogue: 0,0:09:02.43,0:09:05.72,Default,,0000,0000,0000,,"컨셉 사고", 또는\N분류된 사고라고 합니다. Dialogue: 0,0:09:05.72,0:09:08.98,Default,,0000,0000,0000,,이론적인 배경을 설명하고\N그 뒤에는 뭐가 있는지 Dialogue: 0,0:09:08.98,0:09:10.87,Default,,0000,0000,0000,,설명하는 대신, Dialogue: 0,0:09:10.87,0:09:12.73,Default,,0000,0000,0000,,예시를 보여드리죠. Dialogue: 0,0:09:12.73,0:09:14.76,Default,,0000,0000,0000,,새로운 생각을 해내는 방법입니다: Dialogue: 0,0:09:16.39,0:09:19.10,Default,,0000,0000,0000,,이게 의자라고 생각하시는 분?\N손들어주세요. Dialogue: 0,0:09:20.07,0:09:21.29,Default,,0000,0000,0000,,좋아요 감사합니다. Dialogue: 0,0:09:21.64,0:09:24.29,Default,,0000,0000,0000,,이것들도 의자라고 생각하시는 분? Dialogue: 0,0:09:24.29,0:09:28.29,Default,,0000,0000,0000,,손들어주세요, 좋아요.\N가구에 상당히 익숙하시군요. Dialogue: 0,0:09:28.29,0:09:29.53,Default,,0000,0000,0000,,아주 좋아요, 네. Dialogue: 0,0:09:29.86,0:09:34.92,Default,,0000,0000,0000,,이제 문제를 내겠습니다:\N이것들도 의자라고 생각하시는 분? Dialogue: 0,0:09:36.26,0:09:39.65,Default,,0000,0000,0000,,시간이 갈수록 더 많은 손들이 보이네요.\N감사합니다. 하지만 왜죠? Dialogue: 0,0:09:40.46,0:09:44.45,Default,,0000,0000,0000,,왜 막대기 3개 달린 이 파란색\N플라스틱 공이 의자라고 생각하시죠? Dialogue: 0,0:09:45.92,0:09:51.74,Default,,0000,0000,0000,,음, 이것은 컴퓨터 세계와 \N뇌 세계의 큰 차이입니다. Dialogue: 0,0:09:51.75,0:09:54.57,Default,,0000,0000,0000,,여기서 보시는 것은 딥 러닝으로, Dialogue: 0,0:09:55.11,0:09:57.12,Default,,0000,0000,0000,,자율학습 알고리즘을 만들어 Dialogue: 0,0:09:57.12,0:09:59.82,Default,,0000,0000,0000,,엄청나게 많은 이미지와\N몇 백개의 의자 사진들을 본 후 Dialogue: 0,0:09:59.82,0:10:04.74,Default,,0000,0000,0000,,모든 데이터를 분석하여\N98 퍼센트의 정확도로 Dialogue: 0,0:10:04.74,0:10:08.97,Default,,0000,0000,0000,,의자란, 4개의 다리, 좌석, \N등받이가 있는 물체라고 하죠. Dialogue: 0,0:10:08.97,0:10:12.39,Default,,0000,0000,0000,,하지만 우리는 그렇게 하지 않습니다;\N우리는 의자가 Dialogue: 0,0:10:12.39,0:10:15.07,Default,,0000,0000,0000,,특정 형태의 물체가 아닌,\N앉아있을 수 있는 Dialogue: 0,0:10:15.07,0:10:16.65,Default,,0000,0000,0000,,물체라는 것을 이해합니다. Dialogue: 0,0:10:17.13,0:10:20.62,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그것을 이해하게 되면,\N어디에서든 의자가 보입니다. Dialogue: 0,0:10:20.62,0:10:24.53,Default,,0000,0000,0000,,새로운 디자인과 형태를 갖춘\N새로운 의자를 만들 수 있죠. Dialogue: 0,0:10:27.99,0:10:32.36,Default,,0000,0000,0000,,여기 또다른 예시가 있습니다.\N생각을 하는 기본적인 방법에 대해서요. Dialogue: 0,0:10:33.90,0:10:36.69,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터는 배웁니다. Dialogue: 0,0:10:36.96,0:10:39.50,Default,,0000,0000,0000,,하지만 배우는 것은 특별하지 않습니다. Dialogue: 0,0:10:39.98,0:10:44.59,Default,,0000,0000,0000,,동물들도 다 배우니까요;\N찌르래기도 배우고, 돌고래도 배우고, Dialogue: 0,0:10:44.59,0:10:47.40,Default,,0000,0000,0000,,코끼리도 배우고, 컴퓨터도 배우는데,\N우리는 이해를 합니다. Dialogue: 0,0:10:47.100,0:10:52.64,Default,,0000,0000,0000,,딥 러닝을 위대하지만,\N깊은 이해가 더 낫습니다. Dialogue: 0,0:10:53.74,0:10:57.44,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 어떤 것을 배우면,\N그것을 잊어버릴 수 있지만, Dialogue: 0,0:10:58.40,0:11:01.99,Default,,0000,0000,0000,,이해를 하게되면,\N다시 이해를 못하게 되진 않죠. Dialogue: 0,0:11:01.99,0:11:04.17,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 이해하는 것은 Dialogue: 0,0:11:04.17,0:11:07.45,Default,,0000,0000,0000,,정보 가공 방식을 바꾼다는 것이고, Dialogue: 0,0:11:07.45,0:11:11.16,Default,,0000,0000,0000,,정보 가공과 결과 도출이\N우리 뇌에서는 같은 것이기 때문에, Dialogue: 0,0:11:11.16,0:11:13.83,Default,,0000,0000,0000,,우리는 아주 빨리 이해해버립니다. Dialogue: 0,0:11:14.20,0:11:16.73,Default,,0000,0000,0000,,제가 다른 예시에서 말씀드렸듯: Dialogue: 0,0:11:17.09,0:11:19.62,Default,,0000,0000,0000,,어떤 컴퓨터도 이 문제를 해결할 순 없지만 Dialogue: 0,0:11:19.62,0:11:22.93,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 1분 내에 \N이걸 이해할 수 있을 겁니다. Dialogue: 0,0:11:23.79,0:11:27.24,Default,,0000,0000,0000,,저는 훌륭한 화가는 아닙니다만\N이정도면 충분합니다. Dialogue: 0,0:11:27.55,0:11:32.11,Default,,0000,0000,0000,,이게 꽃이라고 해보죠. Dialogue: 0,0:11:33.28,0:11:36.22,Default,,0000,0000,0000,,이게 꽃이면, 이건 뭐죠? Dialogue: 0,0:11:38.12,0:11:39.14,Default,,0000,0000,0000,,나무입니다. Dialogue: 0,0:11:39.14,0:11:42.98,Default,,0000,0000,0000,,이가 꽃이고, 이게 나무면, 이건 뭐죠? Dialogue: 0,0:11:47.22,0:11:50.63,Default,,0000,0000,0000,,숲이나 정원 같은 거겠죠. Dialogue: 0,0:11:51.36,0:11:55.83,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 이걸 이해하시네요.\N하지만 만약 제가 이걸... Dialogue: 0,0:11:56.92,0:11:58.38,Default,,0000,0000,0000,,아이라고 하면. Dialogue: 0,0:11:59.12,0:12:02.82,Default,,0000,0000,0000,,이게 아이라면, 이건 뭘까요? Dialogue: 0,0:12:02.82,0:12:03.89,Default,,0000,0000,0000,,어른이죠. Dialogue: 0,0:12:03.89,0:12:07.22,Default,,0000,0000,0000,,만약 이게 아이고 이게 어른이면,\N이건 뭘까요? Dialogue: 0,0:12:10.98,0:12:13.23,Default,,0000,0000,0000,,물론, 가족이겠죠. Dialogue: 0,0:12:13.77,0:12:16.57,Default,,0000,0000,0000,,데이터는 같습니다. Dialogue: 0,0:12:17.36,0:12:20.01,Default,,0000,0000,0000,,정보는 다릅니다. Dialogue: 0,0:12:20.72,0:12:27.26,Default,,0000,0000,0000,,이해란 당신의 지식을 바꾸기 위해\N정보를 사용하는 방식을 말합니다. Dialogue: 0,0:12:27.76,0:12:31.39,Default,,0000,0000,0000,,이건 여러분들에겐 쉽지만,\N컴퓨터들이 지금 당장 풀기엔 Dialogue: 0,0:12:31.39,0:12:32.60,Default,,0000,0000,0000,,불가능한 일입니다. Dialogue: 0,0:12:32.60,0:12:37.49,Default,,0000,0000,0000,,이제 여러분이 즉각적으로\N얼마나 잘 이해하시는지 아시겠죠. Dialogue: 0,0:12:37.91,0:12:40.64,Default,,0000,0000,0000,,몇 주전, 2살 짜리 제 이웃이 Dialogue: 0,0:12:40.64,0:12:45.71,Default,,0000,0000,0000,,제 아파트로 들어오더니 위를 보곤 말했죠.\N"오, 화재감지기네." Dialogue: 0,0:12:46.18,0:12:50.12,Default,,0000,0000,0000,,제가 말했습니다. "뭐? 이 소년의\N부모님은 어떤 분이지? Dialogue: 0,0:12:50.12,0:12:54.55,Default,,0000,0000,0000,,이 아이에게 화재감지기랑 \N탈출구 사진을 몇 백장 보여주고 Dialogue: 0,0:12:54.55,0:12:58.18,Default,,0000,0000,0000,,화재감지기가 뭔지 배우도록 했나?" Dialogue: 0,0:12:58.63,0:13:00.09,Default,,0000,0000,0000,,아마 아닐겁니다. Dialogue: 0,0:13:00.09,0:13:03.44,Default,,0000,0000,0000,,이 소년은 아마 '화재감지기'라는 말을\N한 두번 정도 들어봤겠죠. Dialogue: 0,0:13:03.53,0:13:06.98,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그 정도면 모든 의미를\N이해하기에 충분했던 것입니다. Dialogue: 0,0:13:06.98,0:13:10.79,Default,,0000,0000,0000,,우리는 실험으로부터, 아이들이\N장난감, 단어, 동물들과 같이 Dialogue: 0,0:13:10.79,0:13:15.69,Default,,0000,0000,0000,,새로운 것들의 의미를 한눈에\N이해할 수 있음을 압니다. Dialogue: 0,0:13:15.97,0:13:18.05,Default,,0000,0000,0000,,이건 놀라운 일이고,\N여러분도 이렇게 합니다. Dialogue: 0,0:13:18.05,0:13:21.27,Default,,0000,0000,0000,,브렉시트라는 단어를 이해하기까지\N시간이 얼마나 걸렸나요? Dialogue: 0,0:13:21.61,0:13:24.70,Default,,0000,0000,0000,,매체에서 한두번 본걸로도\N충분했을 겁니다. Dialogue: 0,0:13:24.70,0:13:27.71,Default,,0000,0000,0000,,한번 이해하면,\N그걸로 뭐든 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:13:27.71,0:13:29.30,Default,,0000,0000,0000,,브렉시트가 뭔지 알았다면, Dialogue: 0,0:13:29.30,0:13:34.13,Default,,0000,0000,0000,,스웨시트는 뭘까요?\N프랑시트는요? 이타시트는요? Dialogue: 0,0:13:34.13,0:13:37.76,Default,,0000,0000,0000,,한번도 본적은 없지만,\N한눈에 이해 하실 겁니다. Dialogue: 0,0:13:37.76,0:13:41.83,Default,,0000,0000,0000,,브렉시트가 뭔지 안다면,\N브레메인이나 브레턴은 뭐겠어요? Dialogue: 0,0:13:41.83,0:13:44.63,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:13:44.64,0:13:48.38,Default,,0000,0000,0000,,본적은 없지만, 단숨에 이해하는 거죠. Dialogue: 0,0:13:48.38,0:13:51.64,Default,,0000,0000,0000,,아까 블루스크린에 뜬\N슬픈 얼굴 기억나세요? Dialogue: 0,0:13:51.64,0:13:55.37,Default,,0000,0000,0000,,이 불쌍한 사람은 데이터에서 \N행복한 얼굴과 50% 다릅니다. Dialogue: 0,0:13:55.37,0:13:59.11,Default,,0000,0000,0000,,하지만 우리에겐 100퍼센트 다르죠. Dialogue: 0,0:13:59.86,0:14:03.10,Default,,0000,0000,0000,,우리가 생각하는 방식이\N얼마나 강력한지는 알았는데, Dialogue: 0,0:14:03.92,0:14:09.20,Default,,0000,0000,0000,,미래의 창조적이고 혁신적인 사람이\N되려면 이걸 어떻게 사용해야하죠? Dialogue: 0,0:14:09.93,0:14:11.38,Default,,0000,0000,0000,,글쎄요... Dialogue: 0,0:14:11.38,0:14:14.68,Default,,0000,0000,0000,,먼저 알아야 할것은,\N컴퓨터처럼은 하지 말라는 것입니다. Dialogue: 0,0:14:15.20,0:14:18.42,Default,,0000,0000,0000,,많은 사람들은 더 열심히, 빨리, Dialogue: 0,0:14:18.42,0:14:20.76,Default,,0000,0000,0000,,효율적으로 문제를 해결하는 것이\N중요하다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:14:20.76,0:14:23.65,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그건 바로 \N기계들이 하는 일입니다. Dialogue: 0,0:14:23.65,0:14:29.17,Default,,0000,0000,0000,,모든 효율적인 과정은 결국에는\N알고리즘으로 대체될 것입니다. Dialogue: 0,0:14:29.17,0:14:32.81,Default,,0000,0000,0000,,대체될 수 없는 사고과정이란\N새로운 생각을 통합하고, Dialogue: 0,0:14:32.81,0:14:37.13,Default,,0000,0000,0000,,이해에 이르게하는, \N비효율적인 생각이죠. Dialogue: 0,0:14:37.56,0:14:42.03,Default,,0000,0000,0000,,그걸 어떻게 할까요?\N먼저 휴식을 취합니다. Dialogue: 0,0:14:42.03,0:14:46.18,Default,,0000,0000,0000,,자고, 집중력을 잃고 다시 집중하고\N다시 머리를 식힙니다. Dialogue: 0,0:14:46.53,0:14:48.87,Default,,0000,0000,0000,,이건 처음 보기엔 비효율적인 것 같지만, Dialogue: 0,0:14:48.87,0:14:51.06,Default,,0000,0000,0000,,가끔은 아주 효율적입니다. Dialogue: 0,0:14:51.06,0:14:55.77,Default,,0000,0000,0000,,뒤로 물러나면, 똑같은 것을 \N다른 맥락에서 볼 수 있죠. Dialogue: 0,0:14:55.77,0:14:58.19,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 데이터만 파고 들어가고, Dialogue: 0,0:14:58.19,0:15:01.54,Default,,0000,0000,0000,,데이터나 정보에만 의존하며\N큰 그림을 이해하기 위해 Dialogue: 0,0:15:01.54,0:15:05.84,Default,,0000,0000,0000,,뒤로 물러설 시간도 내지 않는다면\N절대로 이해할 수 없으니까요. Dialogue: 0,0:15:06.77,0:15:11.59,Default,,0000,0000,0000,,두번째로, 사람들에게 이렇게 물으면,\N"좋은 생각을 어디에서 얻으세요?" Dialogue: 0,0:15:11.85,0:15:18.40,Default,,0000,0000,0000,,70%는 이렇게 답할 겁니다.\N"샤워하다가요" 이어서 운동, 운전중, Dialogue: 0,0:15:18.40,0:15:22.09,Default,,0000,0000,0000,,아파트 청소하다가, 설거지 하다가..\N패턴이 보이세요? Dialogue: 0,0:15:22.51,0:15:26.64,Default,,0000,0000,0000,,우리는 지루하고 자동화된\N일상 활동을 할 때마다 Dialogue: 0,0:15:26.64,0:15:29.41,Default,,0000,0000,0000,,마음을 비우고 \N새로운 생각을 떠올립니다. Dialogue: 0,0:15:29.41,0:15:33.95,Default,,0000,0000,0000,,사실 이것은 창의적인 천재들이\N사용했던 최고의 기술입니다. Dialogue: 0,0:15:33.95,0:15:36.73,Default,,0000,0000,0000,,문제를 파고들고, 과제에 집중하고, Dialogue: 0,0:15:36.73,0:15:39.35,Default,,0000,0000,0000,,열심히 참여한 뒤에, \N물러서는 것이죠. Dialogue: 0,0:15:39.35,0:15:41.42,Default,,0000,0000,0000,,뭔가 관련 없는 일을 하세요. Dialogue: 0,0:15:41.42,0:15:44.45,Default,,0000,0000,0000,,새로운 문제를 해결하려 말고, \N그냥 긴장을 푸세요. Dialogue: 0,0:15:44.97,0:15:47.81,Default,,0000,0000,0000,,고대 그리스에서는 이것이\N다음과 같은 말로 신성시되었습니다: Dialogue: 0,0:15:47.81,0:15:49.46,Default,,0000,0000,0000,,"뮤즈의 입맞춤을 받는 것." Dialogue: 0,0:15:49.46,0:15:53.38,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그런 뮤즈를 맞으려면\N입맞춤을 받기 쉬운 상황을 만들어야죠. Dialogue: 0,0:15:53.73,0:16:00.42,Default,,0000,0000,0000,,이 말은 여러분들이 뒤로 물러나서,\N어떤 자동화된 일상, Dialogue: 0,0:16:00.42,0:16:04.88,Default,,0000,0000,0000,,지루한 것들, 관련이 없는 일들을\N해야한다는 겁니다. Dialogue: 0,0:16:04.88,0:16:10.60,Default,,0000,0000,0000,,그렇지 않으면 동일한 것들을\N새로운 맥락에 적용하기 어려워집니다. Dialogue: 0,0:16:11.73,0:16:15.30,Default,,0000,0000,0000,,셋째로, 메아리 방에서 탈출하세요. Dialogue: 0,0:16:16.08,0:16:21.59,Default,,0000,0000,0000,,요즘에는 편하지만 아무런 영감을 주지 못하는\N의견들에 둘러싸이기 쉽습니다. Dialogue: 0,0:16:21.96,0:16:25.06,Default,,0000,0000,0000,,사실 우리는 다른 의견들을 좋아하지 않죠. Dialogue: 0,0:16:25.06,0:16:29.52,Default,,0000,0000,0000,,페이스북 알고리즘은 우리에게 적절한\N모든 온라인 게시물을 필터링해줍니다. Dialogue: 0,0:16:29.52,0:16:33.53,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 친구들은\N비슷한 관점을 갖고 있죠. Dialogue: 0,0:16:33.53,0:16:37.32,Default,,0000,0000,0000,,우리는 우리가 좋아하는 의견이 \N반영된 신문을 읽습니다. Dialogue: 0,0:16:37.32,0:16:41.25,Default,,0000,0000,0000,,우리는 우리의 믿음을 확인하기 위해\N온라인 매체, tv, 라디오를 사용하지만 Dialogue: 0,0:16:41.25,0:16:43.27,Default,,0000,0000,0000,,절대 그것들에 도전하지는 않습니다. Dialogue: 0,0:16:43.60,0:16:48.19,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그럼으로써 우리 주변에\N메아리 방과 필터를 만듭니다. Dialogue: 0,0:16:48.64,0:16:52.72,Default,,0000,0000,0000,,새로운 생각을 떠올리기 위해선,\N반대로 해야합니다. Dialogue: 0,0:16:53.51,0:16:55.92,Default,,0000,0000,0000,,스스로를 깨우치게 하기 위해서 말이죠. Dialogue: 0,0:16:55.92,0:16:59.83,Default,,0000,0000,0000,,동의하지 않는 것을 읽고,\N친구와 생산적인 논쟁을 벌이고, Dialogue: 0,0:16:59.83,0:17:02.80,Default,,0000,0000,0000,,반대편에서 바라보려고 해보세요. Dialogue: 0,0:17:02.80,0:17:05.35,Default,,0000,0000,0000,,알고리즘처럼 생각하지 말고요. Dialogue: 0,0:17:05.35,0:17:09.74,Default,,0000,0000,0000,,이제 여러분의 의견과 생각을 \N확증하는 대신 반대해보세요. Dialogue: 0,0:17:09.74,0:17:13.22,Default,,0000,0000,0000,,규칙을 따르지 말고\N깨려고 해보세요. Dialogue: 0,0:17:14.83,0:17:19.13,Default,,0000,0000,0000,,그럼, 미래에 공유할만한 가치가 있는\N위대한 생각은 무엇일까요? Dialogue: 0,0:17:20.26,0:17:21.86,Default,,0000,0000,0000,,우리는 아직 모릅니다. Dialogue: 0,0:17:22.04,0:17:25.52,Default,,0000,0000,0000,,하지만 그것이 우리의 뇌에서\N나올 거라는 것은 확실하죠. Dialogue: 0,0:17:25.80,0:17:31.23,Default,,0000,0000,0000,,우리가 컴퓨터보다 \N더 똑똑해서, 빨라서, 지능이 높아서가 아닙니다. Dialogue: 0,0:17:31.23,0:17:33.28,Default,,0000,0000,0000,,하지만 반대죠. Dialogue: 0,0:17:33.28,0:17:37.45,Default,,0000,0000,0000,,우리는 더 느리고, 비이성적이고,\N불완전합니다. Dialogue: 0,0:17:37.45,0:17:41.57,Default,,0000,0000,0000,,그게 바로 우리가 세상을 분석하는 대신\N이해하려고 하는 이유이고, Dialogue: 0,0:17:41.57,0:17:44.32,Default,,0000,0000,0000,,이것이 우리에게\N무한의 가능성을 열어줍니다. Dialogue: 0,0:17:44.61,0:17:46.09,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이 사실을 이해하고, Dialogue: 0,0:17:46.09,0:17:51.69,Default,,0000,0000,0000,,더 자랑스러워해야 합니다.\N이것이 우리를 인간으로 만들어주니까요. Dialogue: 0,0:17:51.93,0:17:52.94,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:17:53.36,0:17:54.50,Default,,0000,0000,0000,,(박수)