1 00:00:00,520 --> 00:00:05,620 Pershendetje, une quhem Alice, dhe jam pergjegjese per ekipet e produktit ketu ne Code.org dhe 2 00:00:05,620 --> 00:00:09,889 kam punuar ne kete tutorial te cilin po e shihni tani. Keni arritur ne 3 00:00:09,889 --> 00:00:14,430 nivelin e fundit. Urime! Ju keni mesuar gjithcka qe ju duhet te dini per te krijuar 4 00:00:14,430 --> 00:00:19,840 lojen tuaj te Star Wars. Tani me nuk ka instruksione, nuk ka mistere per te zgjidhur. Mund te beni lojen tuaj 5 00:00:19,840 --> 00:00:25,650 dhe te zgjedhni se si do te funksionoj. Vetem nje gje te fundit, i keni hapur tingujt dhe melodite e reja 6 00:00:25,650 --> 00:00:29,869 dhe komanda te reja per te bere edhe me shume. (studentet flasin) Pra kemi krijuar nje loje e cila 7 00:00:29,869 --> 00:00:34,060 te lejon te marresh pike te ndryshme. 8 00:00:34,060 --> 00:00:38,250 Eventualisht, i gjithe ekrani eshte i mbushur me puffer pigs dhe kur i prek 10,000 nga ata, ti fiton. 9 00:00:38,250 --> 00:00:44,620 (studentet flasin) Kemi krijuar nje loje ku 10 00:00:44,620 --> 00:00:47,120 nuk mund te humbesh dhe cdo gje te jep pike shtese. Per programin tim, kam ktheyr qelesat, 11 00:00:47,120 --> 00:00:50,660 ashtu qe sado here qe klikon larte, karakteri yt shkon poshte dhe kur klikon ne te djathte, karakteri yt 12 00:00:50,660 --> 00:00:57,660 shkon ne te majte. Eshte shume e veshtire! Nganjehere mund te marresh nje avantazh, dhe te trashegosh nje avantazh 13 00:00:57,660 --> 00:01:03,620 nese je zhvilluesi i lojes. A e bera? Po! 14 00:01:08,649 --> 00:01:12,520 Kur te keni perfunduar se krijuari lojen, zgjedhni per te ndare ate me shoket tuaj 15 00:01:12,520 --> 00:01:15,219 ose luaj nje loje ne telefon! Kenaquni.