Cześć, mam na imię Alice i prowadzę
zespoły odpowiedzialne za produkt
i inżynierię w Code.org
i miałam okazję pracować nad przewodnikiem,
przez który właśnie przechodzicie.
Doszliście do ostatniego poziomu. Gratulacje!
Dowiedzieliście wszystkiego, co potrzebujecie,
aby stworzyć własną grę Star Wars.
Nie ma już więcej instrukcji ani łamigłówek.
Możecie zbudować własną grę i zdecydować,
jak będzie działać.
Jeszcze jedno - odblokowaliście nowe
dźwięki i nowe polecenia, dzięki czemu
macie jeszcze więcej możliwości.
(uczniowie rozmawiają) Zrobiliśmy grę,
w której dostajesz punkty za świnie rozdymki.
Tyle tylko, że za każdym razem,
gdy dostaniesz świnię rozdymkę,
pojawia się szturmowiec.
W pewnym momencie cały ekran
jest pełen świń rozdymek i wtedy,
gdy dotkniesz 10.000 z nich, wygrywasz.
(uczniowie rozmawiają)
Zrobiłyśmy grę, w której nie możesz przegrać,
a zabite postaci dają ci punkty.
W moim programie zamieniłam klawisze tak,
że kiedy naciśniesz "w górę", postać pójdzie
do dołu, a kiedy naciśniesz "w prawo"
- pójdzie w lewo. To naprawdę trudne!
Czasami masz przewagę, wynikającą z tego,
że współtworzyłeś tę grę.
Dostałam?
Hura!
Kiedy skończysz tworzyć swoją grę, kliknij
na "udostępnij", aby otrzymać link, który
możesz dać znajomym lub wykorzystać
do otworzenia gry na swoim telefonie.
Udanej zabawy!