歡迎來到一小時玩程式（Hour of Code）活動…
嗨！我是 Kathleen Kennedy，我是 星際大戰：原力覺醒的電影監製。
今天你將和我們的明星 BB-8 一起工作。 BB-8 是球形的機器人，每件它做的事、
每個它的動作，都是經由電腦軟體控制的。 計算機科學影響每個產業，
從市場行銷、健康管理到電影製作。 其實，這需要上百名的電腦工程師
的共同努力，才能夠完成 像原力覺醒這樣的電影。
嗨，我是 Rachel Rose，我是 R&D 的工程師， 我的工作是帶領動畫及生物創造團隊。
在原力覺醒裡，我負責 協助藝術發展的鑽研，
這是角色的一部分， 能讓電影中的角色看起來
更像是來自遙遠的銀河系。 在接下來的 1 小時，我們將要建立
我們的星際大戰遊戲，這可以教你 學會程式的基本概念，通常
程式碼是一堆的文字，不過我們在這使用了 程式積木，讓我們能用拖曳方式寫程式。
一開始，我們將和 Rey 一起， 用程式控制 BB-8 來收集
所有的零件。 你的畫面會分成三個部份，
左邊是星際大戰的遊戲區域，是程式 運行處。每個關卡的操作說明會
顯示在遊戲區域的下方，畫面中間 部份是工具區，這些程式積木
是 BB-8 可以理解的指令。 右邊的空白部份稱為工作區，
這兒用來建立我們的程式。
如果我拖曳一個「移動-向左」的積木到工作區， 會發生什麼事？BB-8 就會向左移動一格。
那如果我想讓 BB-8 接著做些動作呢？ 我可以添加另一個積木到程式裡。
我選了個「移動-向上」積木， 拖曳它到「移動-向左」的下面。
在出現亮色線條之後就放下它， 那麼這二個積木就會黏在一起。
當我再次點擊運行， BB-8 就會執行指令，
依照在工作區上的順序。 如果你想要刪除一個積木，
只要把它從堆疊的積木中 拖曳回到工具區。
點擊運行後，你可以點擊重置按鈕，讓 BB-8 回到開始的位置。現在我們開始闖關吧!!