1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 Kod soatiga xush kelibsiz... 2 00:00:14,070 --> 00:00:20,470 Salom men Kathleen Kennedyman va men Star Warsning ishlab chiqaruvchisiman: The Force Awakens. Bugun siz 3 00:00:20,470 --> 00:00:27,910 yulduzlarimizdan biri, BB-8 bilan ishlaysiz. BB-8 qandaydir fazoviy droid U qiladigan har bir narsa va 4 00:00:27,910 --> 00:00:34,830 u o‘tkazadigan har bir lahza komputer dasturi tomonidan nazorat qilinadi. Komputer ilmi har bir sanoatga, 5 00:00:34,830 --> 00:00:41,220 savdo-sotiq, sog‘likni saqlashdan tortib filmlargacha, o‘z ta’sirini ko‘rsatadi. Faktga ko‘ra, The Force Awakensga o‘xshagan filmni yaratish uchun 6 00:00:41,220 --> 00:00:45,290 yuzlab komputer muhandislari birgalikda ishlashgan ekan. 7 00:00:45,290 --> 00:00:51,899 Salom, men Rachel Roseman. Men ILMda bosh R&D muhandisiman va men animatsiya va jonzotlarni yaratish 8 00:00:51,899 --> 00:00:57,340 jamoasini boshqaraman. The Force Awakensda men aktyorga galaktika urushida juda 9 00:00:57,340 --> 00:01:03,289 o‘ziga ishongan ko‘rinadigan qahramonning harakatlanish qismlari uchun asbob-uskunalarni yaratishda 10 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 yordam berishga mas’ul edim. Keyingi soatda, biz sizga dasturlashni asosiy tushunchalarini o‘rgatadigan 11 00:01:08,630 --> 00:01:13,679 o‘zimizning Star Wars o‘yininimizni yaratmoqchimiz. Odatda dasturlash matn ko‘rinishida bo‘ladi 12 00:01:13,679 --> 00:01:17,240 ammo biz bu yerda bo‘limlardan foydalanmoqchimiz, shunda biz dastur yozish uchun shunchaki olib kelamiz va tushuramiz xolos. 13 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 Boshlash uchun, biz BB-8 ni barcha qoldiq qismlarni yig‘ish uchun yurib boradigan qilishda 14 00:01:23,200 --> 00:01:27,700 Rey bilan ishlamoqchimiz. Ekraningiz uch qismga ajratilgan. Chapda 15 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 kod ishlaydigan Star Warsning o‘yin maydoni. Har bir bosqich uchun ko‘rsatmalar o‘yin joyining pastki qismida yozib qo‘yilgan. 16 00:01:32,259 --> 00:01:37,259 Bu o‘rta maydon uskunalar qutisi va bu bo‘limlarning har biri BB-8 tushuna oladigan 17 00:01:37,259 --> 00:01:42,009 buyruqlardir. O‘ngdagi oq joy ish joyi deb nomlanadi va 18 00:01:42,009 --> 00:01:44,649 bu yerda biz dasturimizni yaratmoqchimiz. 19 00:01:44,649 --> 00:01:51,860 Agar men ish joyimizga move Left bo‘limini olib kelsam, nima bo‘ladi? BB-8 katakchalar bo‘ylab bir bo‘lim chapga siljiydi. 20 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 Agar men BB-8 ni move left bo‘limidn keyin ham nimadir qilishini xohlasamchi? Men dasturimga 21 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 boshqa bir bo‘limni qo‘sha olaman. Men move Up bo‘limini tanlamoqchiman va uni belgilangan chiziq paydo bo‘lmaguncha, 22 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 move Left bo‘limi tagiga olib kelaman. Keyin uni tushuraman va ikki bo‘lim birga 23 00:02:06,180 --> 00:02:10,549 turib qoladi. Men yana runni bosganimda, BB-8 ish joyimizda 24 00:02:10,549 --> 00:02:15,989 taxlangan buyruqlarni yuqoridan pastga qarab namoyish qiladi. Agar siz biron bo‘limni o‘chirmoqchi bo‘lsangiz, 25 00:02:15,989 --> 00:02:20,560 uni shunchaki taxlamdan olib, qaytarib uskunalar qutisiga tashlang. Runni bosganingizdan keyin 26 00:02:20,580 --> 00:02:27,600 siz doimo BB-8ni boshiga qaytarish uchun reset tugmasini bosa olasiz. Endi, yumalashni boshlaymiz!