1
00:00:01,280 --> 00:00:03,940
Kod soatiga xush kelibsiz...
2
00:00:14,070 --> 00:00:20,470
Salom men Kathleen Kennedyman va men Star Warsning ishlab chiqaruvchisiman:
The Force Awakens. Bugun siz
3
00:00:20,470 --> 00:00:27,910
yulduzlarimizdan biri, BB-8 bilan ishlaysiz. BB-8 qandaydir fazoviy droid
U qiladigan har bir narsa va
4
00:00:27,910 --> 00:00:34,830
u o‘tkazadigan har bir lahza komputer dasturi tomonidan nazorat qilinadi. Komputer ilmi har bir sanoatga,
5
00:00:34,830 --> 00:00:41,220
savdo-sotiq, sog‘likni saqlashdan tortib filmlargacha, o‘z ta’sirini ko‘rsatadi. Faktga ko‘ra,
The Force Awakensga o‘xshagan filmni yaratish uchun
6
00:00:41,220 --> 00:00:45,290
yuzlab komputer muhandislari birgalikda ishlashgan ekan.
7
00:00:45,290 --> 00:00:51,899
Salom, men Rachel Roseman. Men ILMda bosh R&D muhandisiman va men
animatsiya va jonzotlarni yaratish
8
00:00:51,899 --> 00:00:57,340
jamoasini boshqaraman. The Force Awakensda men aktyorga galaktika urushida juda
9
00:00:57,340 --> 00:01:03,289
o‘ziga ishongan ko‘rinadigan qahramonning harakatlanish qismlari uchun asbob-uskunalarni yaratishda
10
00:01:03,289 --> 00:01:08,630
yordam berishga mas’ul edim. Keyingi soatda, biz sizga dasturlashni asosiy tushunchalarini o‘rgatadigan
11
00:01:08,630 --> 00:01:13,679
o‘zimizning Star Wars o‘yininimizni yaratmoqchimiz. Odatda dasturlash matn ko‘rinishida bo‘ladi
12
00:01:13,679 --> 00:01:17,240
ammo biz bu yerda bo‘limlardan foydalanmoqchimiz, shunda biz dastur yozish uchun shunchaki olib kelamiz va tushuramiz xolos.
13
00:01:17,240 --> 00:01:23,200
Boshlash uchun, biz BB-8 ni barcha qoldiq qismlarni yig‘ish uchun yurib boradigan qilishda
14
00:01:23,200 --> 00:01:27,700
Rey bilan ishlamoqchimiz. Ekraningiz uch qismga ajratilgan. Chapda
15
00:01:27,700 --> 00:01:32,259
kod ishlaydigan Star Warsning o‘yin maydoni. Har bir bosqich uchun ko‘rsatmalar o‘yin joyining pastki qismida yozib qo‘yilgan.
16
00:01:32,259 --> 00:01:37,259
Bu o‘rta maydon uskunalar qutisi va bu bo‘limlarning har biri BB-8 tushuna oladigan
17
00:01:37,259 --> 00:01:42,009
buyruqlardir. O‘ngdagi oq joy ish joyi deb nomlanadi va
18
00:01:42,009 --> 00:01:44,649
bu yerda biz dasturimizni yaratmoqchimiz.
19
00:01:44,649 --> 00:01:51,860
Agar men ish joyimizga move Left bo‘limini olib kelsam, nima bo‘ladi?
BB-8 katakchalar bo‘ylab bir bo‘lim chapga siljiydi.
20
00:01:51,860 --> 00:01:56,990
Agar men BB-8 ni move left bo‘limidn keyin ham nimadir qilishini xohlasamchi?
Men dasturimga
21
00:01:56,990 --> 00:02:02,280
boshqa bir bo‘limni qo‘sha olaman. Men move Up bo‘limini tanlamoqchiman va uni
belgilangan chiziq paydo bo‘lmaguncha,
22
00:02:02,280 --> 00:02:06,180
move Left bo‘limi tagiga olib kelaman. Keyin uni tushuraman va ikki bo‘lim birga
23
00:02:06,180 --> 00:02:10,549
turib qoladi. Men yana runni bosganimda, BB-8 ish joyimizda
24
00:02:10,549 --> 00:02:15,989
taxlangan buyruqlarni yuqoridan pastga qarab namoyish qiladi. Agar siz biron bo‘limni o‘chirmoqchi bo‘lsangiz,
25
00:02:15,989 --> 00:02:20,560
uni shunchaki taxlamdan olib, qaytarib uskunalar qutisiga tashlang. Runni bosganingizdan keyin
26
00:02:20,580 --> 00:02:27,600
siz doimo BB-8ni boshiga qaytarish uchun reset tugmasini bosa olasiz. Endi, yumalashni boshlaymiz!