1 00:00:01,220 --> 00:00:04,510 Kodlama Saatine Hoş Geldiniz... 2 00:00:14,070 --> 00:00:19,480 Merhaba ben Kathleen Kennedy, Yıldız Savaşları: Güç Uyanıyor'un yapımcısıyım. 3 00:00:19,480 --> 00:00:24,090 Bugün oyuncularımızdan biri, BB-8 ile beraber çalışacaksınız. 4 00:00:24,090 --> 00:00:26,740 BB-8 küre şeklinde bir robot. 5 00:00:26,740 --> 00:00:33,500 Tüm yaptıkları ve bütün hareketleri bilgisayar yazılımı tarafından kontrol edilir. 6 00:00:33,500 --> 00:00:38,960 Bilgisayar bilimi pazarlamadan sağlığa, sağlıktan filme kadar bütün sektörleri etkiler. 7 00:00:38,960 --> 00:00:46,509 Hatta "Güç Uyanıyor" gibi bir filmi yapmak için yüzlerce bilgisayar mühendisi birlikte çalışır. 8 00:00:46,509 --> 00:00:50,490 Merhaba, ben Rachel Rose. ILM'de kıdemli Ar-Ge mühendisiyim, 9 00:00:50,490 --> 00:00:53,999 animasyon ve yaratık geliştirme ekibine liderlik ettim. 10 00:00:53,999 --> 00:00:57,500 Karakterlerin çok çok uzak bir galakside oldukça inandırıcı görünmeleri için 11 00:00:57,500 --> 00:01:06,969 karakterlerin bir parçası olan kılık kıyafetlerini geliştiren sanatçılara yardım etmekle sorumluyum. 12 00:01:06,969 --> 00:01:10,230 Önümüzdeki saat içerisinde kendi Yıldız Savaşları oyunumuzu yapacağız, 13 00:01:10,230 --> 00:01:13,510 bu bize programlamanın temel kavramlarını öğretecek. 14 00:01:13,510 --> 00:01:18,980 Programlama genelde tümüyle yazıdır ama biz burada blokları sürükleyip bırakarak program yazacağız. 15 00:01:18,980 --> 00:01:25,269 Başlamak için Rey ile birlikte BB-8'i tüm hurda parçalarını toplamak için yürümeye programlamaya çalışacağız. 16 00:01:25,269 --> 00:01:27,739 Ekranınız üç bölüme ayrılmıştır. 17 00:01:27,739 --> 00:01:30,989 Sol tarafta kodlarınızın çalıştırılacağı Yıldız Savaşları Oyun Alanı bulunuyor. 18 00:01:30,989 --> 00:01:34,949 Her seviye için talimatlar oyun alanının altında yazıldı. 19 00:01:34,949 --> 00:01:40,230 Bu orta bölüm Araç Kutusu ve bu blokların her biri BB-8'in anlayabileceği bir komut. 20 00:01:40,230 --> 00:01:44,970 Sağ taraftaki beyaz boşluk Çalışma Alanı olarak adlandırılır ve burası bizim programımızı inşa edeceğimiz yer. 21 00:01:44,970 --> 00:01:49,970 Eğer Sola İlerle bloğunu çalışma alanımıza sürükler ve Çalıştır düğmesine basarsam ne olur? 22 00:01:49,970 --> 00:01:52,990 BB-8 çalışma alanımızda bir birim sola ilerler. 23 00:01:52,990 --> 00:01:56,259 Peki BB-8 Sola İlerle bloğundan sonra birşeyler yapsın istersem? 24 00:01:56,259 --> 00:01:58,739 Programımıza başka bir blok daha ekleyebilirim. 25 00:01:58,739 --> 00:02:04,510 Yukarıya İlerle bloğunu seçecek ve onu Sola İlerle bloğunun altına, parlak nokta görünene dek sürükleyeceğim. 26 00:02:04,510 --> 00:02:08,261 Daha sonra onu bırakacağım ve iki blok birbirine yapışacaklar. 27 00:02:08,261 --> 00:02:14,998 Tekrar çalıştır düğmesine bastığımda, BB-8 çalışma alanında üstten alta yığılmış komutları yerine getirecek. 28 00:02:14,998 --> 00:02:20,235 Eğer bir bloğu silmek isterseniz, sadece onu yığından çıkartın ve araç kutusuna geri sürükleyin. 29 00:02:20,235 --> 00:02:26,013 Çalıştıra bastıktan sonra her zaman Yeniden Başla düğmesi ile BB-8'i başlangıca geri döndürebilirsiniz. 30 00:02:26,013 --> 00:02:28,543 Hadi yuvarlanalım!