Kodlama Saatine Hoş Geldiniz... Merhaba ben Kathleen Kennedy, Yıldız Savaşları: Güç Uyanıyor'un yapımcısıyım. Bugün oyuncularımızdan biri, BB-8 ile beraber çalışacaksınız. BB-8 küre şeklinde bir robot. Tüm yaptıkları ve bütün hareketleri bilgisayar yazılımı tarafından kontrol edilir. Bilgisayar bilimi pazarlamadan sağlığa, sağlıktan filme kadar bütün sektörleri etkiler. Hatta "Güç Uyanıyor" gibi bir filmi yapmak için yüzlerce bilgisayar mühendisi birlikte çalışır. Merhaba, ben Rachel Rose. ILM'de kıdemli Ar-Ge mühendisiyim, animasyon ve yaratık geliştirme ekibine liderlik ettim. Karakterlerin çok çok uzak bir galakside oldukça inandırıcı görünmeleri için karakterlerin bir parçası olan kılık kıyafetlerini geliştiren sanatçılara yardım etmekle sorumluyum. Önümüzdeki saat içerisinde kendi Yıldız Savaşları oyunumuzu yapacağız, bu bize programlamanın temel kavramlarını öğretecek. Programlama genelde tümüyle yazıdır ama biz burada blokları sürükleyip bırakarak program yazacağız. Başlamak için Rey ile birlikte BB-8'i tüm hurda parçalarını toplamak için yürümeye programlamaya çalışacağız. Ekranınız üç bölüme ayrılmıştır. Sol tarafta kodlarınızın çalıştırılacağı Yıldız Savaşları oyun alanı bulunuyor. Her seviye için talimatlar oyun alanının altında yazıldı. Bu orta bölüm araç kutusu ve bu blokların her biri BB-8'in anlayabileceği bir komut. Sağ taraftaki beyaz boşluk Çalışma Alanı olarak adlandırılır ve burası bizim programımızı inşa edeceğimiz yer. Eğer "sola ilerle" bloğunu çalışma alanımıza sürükler ve "çalıştır" düğmesine basarsam ne olur? BB-8 çalışma alanımızda bir birim sola ilerler. Peki BB-8 "sola ilerle" bloğundan sonra birşeyler yapsın istersem? Programımıza başka bir blok daha ekleyebilirim. "yukarıya ilerle" bloğunu seçecek ve onu "sola ilerle" bloğunun altına, parlak nokta görünene dek sürükleyeceğim. Daha sonra onu bırakacağım ve iki blok birbirine yapışacaklar. Tekrar "çalıştır" düğmesine bastığımda,