WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.940 ஹௌர் ஆப் கோடிற்கு வாழ்த்துக்கள் ... 00:00:14.070 --> 00:00:20.470 ஹாய் நான் கேத்லீன் கென்னடி, நான் ஸ்டார் வார்ஸ்: தி ஃபோர்ஸ் அவேக்கன்ஸ் தயாரிப்பாளர், இன்று நீங்கள் 00:00:20.470 --> 00:00:27.910 எங்கள் நட்சத்திரங்களில் ஒருவருடன் வேலை செய்யுங்கள் BB-8. BB-8 இது ஒரு கோள டிரயோடு ஆகும் அவர் செய்யும் அனைத்தும் மற்றும் 00:00:27.910 --> 00:00:34.830 அவர் செய்யும் ஒவ்வொரு இயக்கமும் கட்டுப்படுத்தப்படும் கணினி மென்பொருள் மூலம் கணினி அறிவியல் தாக்கங்கள் 00:00:34.830 --> 00:00:41.220 ஒவ்வொரு தொழில்,சந்தைப்படுத்தல் முதல் சுகாதாரப் பாதுகாப்பு வரை படமாக்குவதற்கு உண்மையில், நூற்றுக்கணக்கான கணினி பொறியாளர்கள் உள்ளனர் 00:00:41.220 --> 00:00:45.290 "தி போர்ஸ் அவகேன்ஸ்" போன்ற ஒரு திரைப்படத்தை உருவாக்க ஒன்றாக வேலை செய்தார். 00:00:45.290 --> 00:00:51.899 ஹாய்,நான் ரேச்சல் ரோஸ்.ILM யில் மூத்த R&D பொறியாளர் நான் அனிமேஷன் (ம) கிரேச்சர்ஸ் துறையில் லீடாக உள்ளேன் 00:00:51.899 --> 00:00:57.340 வளர்ச்சி குழு, போர்ஸ் அவக்கேன்ஸில் நான் கலைஞரை உருவாக்க உதவும் பொறுப்பாளி 00:00:57.340 --> 00:01:03.289 ரிக்ஸ், அவை கேரெக்ட்ர் அந்த நடவடிக்கை கேரெக்ட்ரை பார்க்க அனுமதிக்கும் 00:01:03.289 --> 00:01:08.630 தொலைவில் உள்ள ஒரு விண்மீன் மண்டலத்தில் மிகவும் நம்பக்கூடியது. அடுத்த ஒரு மணி நேரத்தில், நாங்கள் எங்கள் கட்டமைக்க போகிறோம் 00:01:08.630 --> 00:01:13.679 சொந்த ஸ்டார் வார்ஸ் விளையாட்டு உங்களுக்கு கற்பிக்கும் நிரலாக்கத்தின் அடிப்படை கருத்துக்கள் கருத்துக்கள் பொதுவாக நிரலாக்க 00:01:13.679 --> 00:01:17.240 எல்லா உரையும் நாங்கள் ப்ளாக்ஸ்சை பயன்படுத்தப் போகிறோம் இங்கே நாம் எழுத இழுத்து விடலாம் 00:01:17.240 --> 00:01:23.200 நிரல்கள்.தொடங்க,நாங்கள் வேலை செய்யப் போகிறோம் Rey க்கு நிரல் பிபி-8 உடன் சேகரித்து நடக்க 00:01:23.200 --> 00:01:27.700 ஸ்கிராப் பாகங்கள் அனைத்தும்.உங்கள் திரை மூன்று பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. மீது 00:01:27.700 --> 00:01:32.259 இடதுபுறம் ஸ்டார் வார்ஸ் விளையாட்டு இடம் எங்கே குறியீடு இயங்கும்.ஒவ்வொரு நிலைக்கும் வழிமுறைகள் 00:01:32.259 --> 00:01:37.259 விளையாட்டு இடத்திற்கு கீழே எழுதப்பட்டுள்ளன. இந்த நடுத்தர பகுதி என்பது டூல்பாக்ஸ் மற்றும் இந்த ப்ளாக்ஸ் ஒவ்வொன்றும் 00:01:37.259 --> 00:01:42.009 BB-8 புரிந்துகொள்ளக்கூடிய கட்டளை.வலதுபுறத்தில் வைட் ஸ்பைஸ் இடம் வேலை என்று அழைக்கப்படுகிறது 00:01:42.009 --> 00:01:44.649 இடம் மற்றும் இதுதான் எங்கள் திட்டம் நாங்கள் உருவாக்கப் போகிறோம். 00:01:44.649 --> 00:01:51.860 நான் நகரும் இடத்தை எங்கள் பணியிடத்திற்கு இழுத்தால், என்ன நடக்கிறது? BB-8 நகர்வுகள் ஒரு ப்ளாக்ஸை விட்டுச் சென்றன 00:01:51.860 --> 00:01:56.990 க்ரிட்.பிபி -8 ஏதாவது செய்ய விரும்பினால் என்ன செய்வது இடது ப்ளாக்ஸ் பிறகு? நான் இன்னொன்றையும் சேர்க்க முடியும் 00:01:56.990 --> 00:02:02.280 எங்கள் திட்டத்தை தடு நான் மொவ் அப் தேர்வு பிளாக் செய்யப் போகிறேன் நான் அதை என் கீழ் வைப்பேன். 00:02:02.280 --> 00:02:06.180 மூவ் லெப்ட் ப்ளாக் சிறப்பம்சமாக தோன்றும் வரை பின்னர் நான் அதை கைவிடுவேன்,இரண்டு ப்ளாக்ஸ் 00:02:06.180 --> 00:02:10.549 ஒன்றாக ஒடி. நான் மீண்டும் Run அழுத்தும்போது,BB-8 நிகழ்த்தும் 00:02:10.549 --> 00:02:15.989 மேலே இருந்து கீழே அடுக்கப்பட்ட கட்டளைகள் எங்கள் பணியிடத்தில் உள்ளது. நீங்கள் எப்போதாவது நீக்க விரும்பினால் 00:02:15.989 --> 00:02:20.560 ஒரு ப்ளாக்,அதை ஸ்டேக்கிலிருந்து அகற்றவும் அதை மீண்டும் டூல்பாக்ஸை இழுக்கவும். நீங்கள் அடித்த பிறகு 00:02:20.580 --> 00:02:27.600 run,நீங்கள் BB-8 ஐ மீண்டும் தொடங்க எப்போதும் ரீசெட் பொத்தானை அழுத்தலாம் இப்போது உருட்டலாம்!